@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
@ignore
- Translation of GIT committish: 2607a3536733d8d4a1e74176027a5cb01d4e776a
+ Translation of GIT committish: 4123193c08a3d9c8a54a3d058ab2be8511e4e075
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@node Simultaneous notes
@section Simultaneous notes
- @lilypondfile[quote,ragged-right,line-width=16\cm,staffsize=16]
- {simultaneous-headword.ly}
+ @lilypondfile[quote]{simultaneous-headword.ly}
La polifonía en música hace referencia a tener más de una voz en una
pieza cualquiera de música. En LilyPond la polifonía hace referencia
@node Chorded notes
@subsubsection Chorded notes
- @cindex Acordes
+ @cindex acordes
Un acorde se forma encerrando un conjunto de notas entre @code{<} y
@code{>}. Un acorde puede ir seguido de una duración o un conjunto de
<c e g>4 <c>8
@end lilypond
--Para ver más información sobre los acordes, consulte @ref{Introducing chord
++Para ver más información sobre los acordes, consulte @ref{Entering chord
names}.
@seealso
- Glosario musical: @rglos{chord}.
+ Glosario musical:
+ @rglos{chord}.
-Referencia de la notación:
-@ref{Introducing chord names}.
+Referencia de la notación: @ref{Entering chord names}.
- Fragmentos de código: @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}.
+ Fragmentos de código:
+ @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}.
@knownissues
@node Clusters
@subsubsection Clusters
+ @cindex cluster
+ @cindex racimo (cluster)
- UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+ Un «cluster» o racimo indica que se deben tocar simultáneamente un
+ conjunto de notas consecutivas. Se pueden denotar como la envolvente
+ de un conjunto de notas. Se introducen aplicando la función
+ @code{makeClusters} a una secuencia de cordes, p.ej.:
-
- @node Multiple voices
- @subsection Multiple voices
-
- @menu
- * Basic polyphony::
- * Explicitly instantiating voices::
- * Collision Resolution::
- * Automatic part combining::
- * Writing music in parallel::
- @end menu
-
- @node Basic polyphony
- @subsubsection Basic polyphony
-
- @cindex polyphony
-
- La manera más fácil de escribir fragmentos con más de una voz sobre el mismo pentagrama
- es introducir cada voz como una secuencia (con @code{@{...@}}), y combinarlas
- simultáneamente, separando las voces con @code{\\}
-
- @funindex \\
-
- @lilypond[quote,verbatim,fragment]
- \new Staff \relative c' {
- c16 d e f
- <<
- { g4 f e | d2 e2 } \\
- { r8 e4 d c8 ~ | c b16 a b8 g ~ g2 } \\
- { s2. | s4 b4 c2 }
- >>
- }
+ @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,fragment,verbatim]
+ \makeClusters { <c e > <b f'> }
@end lilypond
- El separador hace que se produzca un nuevo contexto de @internalsref{Voice}@footnote{Las voces polifónicas
- se conocen a veces como @q{capas} en otros programas de edición de partituras.}.
- @cindex capas
- Llevan los nombres @code{"1"}, @code{"2"}, etc. En cada
- uno de estos contextos, la dirección vertical de las ligaduras, plicas, etc., se establece
- de la manera que corresponda.
-
- Todas estas voces están separadas de la voz que contiene las notas
- justo por fuera de la construcción @code{<< \\ >>}. Se debe tener
- esto en cuenta cuando haga algún cambio en una voz. También
- significa que las ligaduras de unión y de expresión no pueden salir de (ni
- entrar en) una construcción @code{<< \\ >>}. En cambio las voces
- paralelas que están en construcciones @code{<< \\ >>} separadas dentro
- del mismo pentagrama, son la misma voz. Presentamos a continuación el
- mismo ejemplo, con cabezas y colores distintos para cada voz. Dese cuenta de
- que el cambio en el estilo de cabezas de nota en la voz principal no
- afecta a las que están dentro de la construcción @code{<< \\ >>}.
- Asimismo, el cambio a la segunda voz en la primera construcción
- @code{<< \\ >>} es efectiva en la segunda @code{<< \\ >>}, y la voz se liga de una construcción a otra.
-
- @cindex cabezas de nota, estilos de
-
- @lilypond[quote,verbatim,fragment]
- \new Staff \relative c' {
- \override NoteHead #'style = #'cross
- \override NoteHead #'color = #red
- c16 d e f
- <<
- { g4 f e } \\
- { \override NoteHead #'style = #'triangle
- \override NoteHead #'color = #blue
- r8 e4 d c8 ~ }
- >> |
- <<
- { d2 e2 } \\
- { c8 b16 a b8 g ~ g2 } \\
- { \override NoteHead #'style = #'slash
- \override NoteHead #'color = #green
- s4 b4 c2 }
- >>
- }
- @end lilypond
-
- La polifonía no cambia la relación entre las notas que están dentro de
- un bloque @code{\relative @{ @}}. Cada una de las notas se calcula
- relativa a la nota inmediatamente anterior.
-
- @example
- \relative @{ notaA << notaB \\ notaC >> notaD @}
- @end example
-
- @code{notaC} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA};
- @code{notaD} es relativa a @code{notaC}, no a @code{notaB} ni a
- @code{notaA}.
+ Se pueden mezclar en el mismo pentagrama notas normales y clusters,
+ incluso al mismo tiempo. En tal caso, no se hace ningún intento de
+ evitar automáticamente las colisiones entre clusters y notas normales.
+ @seealso
- @node Explicitly instantiating voices
- @subsubsection Explicitly instantiating voices
-
- Los contextos de @internalsref{Voice} también se pueden instanciar manualmente
- dentro de un bloque @code{<< >>} para crear música polifónica, usando
- @code{\voiceOne}, hasta @code{\voiceFour} para asignar las direcciones de las plicas
- y un desplazamiento horizontal para cada parte.
+ Fragmentos de código:
+ @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}.
- Concretamente:
- @example
- << \superior \\ \inferior >>
- @end example
+ Referencia de funcionamiento interno:
+ @internalsref{ClusterSpanner},
+ @internalsref{ClusterSpannerBeacon},
+ @internalsref{Cluster_spanner_engraver}.
- @noindent
- equivale a
+ Examples: @c @lsr{contemporary,cluster@/.ly}.
- @example
- <<
- \new Voice = "1" @{ \voiceOne \superior @}
- \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \inferior @}
- >>
- @end example
- Los comandos @code{\voiceXXX} establecen la dirección de las plicas, ligaduras de expresión y de unión,
- articulaciones, anotaciones de texto, puntillos y digitaciones.
- @code{\voiceOne} y @code{\voiceThree} hacen
- a los mencionados objetos apuntar hacia arriba, mientras que @code{\voiceTwo} y @code{\voiceFour}
- los hacen apuntar hacia abajo.
- El comando @code{\oneVoice} hace volver a los ajustes normales.
-
- Una expresión que aparece directamente dentro de un @code{<< >>} pertenece a
- la voz principal. Es útil cuando aparecen voces adicionales al tiempo que está cantando la voz
- principal. A continuación podemos ver una representación mejor del ejemplo del apartado anterior.
- Las cabezas de color y en forma de cruz demuestran que
- la melodía principal ahora está en un contexto de una voz única.
-
- @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
- \new Staff \relative c' {
- \override NoteHead #'style = #'cross
- \override NoteHead #'color = #red
- c16 d e f
- \voiceOne
- <<
- { g4 f e | d2 e2 }
- \new Voice="1" { \voiceTwo
- r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
- \oneVoice
- }
- \new Voice { \voiceThree
- s2. | s4 b4 c2
- \oneVoice
- }
- >>
- \oneVoice
- }
- @end lilypond
-
- La definición correcta de las voces permite que la melodía se pueda marcar con ligaduras de expresión.
- @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
- \new Staff \relative c' {
- c16^( d e f
- \voiceOne
- <<
- { g4 f e | d2 e2) }
- \context Voice="1" { \voiceTwo
- r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
- \oneVoice
- }
- \new Voice { \voiceThree
- s2. s4 b4 c2
- \oneVoice
- }
- >>
- \oneVoice
- }
- @end lilypond
-
- Al evitar el separador @code{\\} posibilitamos la escritura de
- construcciones polifónicas anidadas, lo que en algún caso podría constituir
- una forma más natural de tipografiar la música.
-
- @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
- \new Staff \relative c' {
- c16^( d e f
- \voiceOne
- <<
- { g4 f e | d2 e2) }
- \context Voice="1" { \voiceTwo
- r8 e4 d c8 ~ |
- <<
- {c8 b16 a b8 g ~ g2}
- \new Voice { \voiceThree
- s4 b4 c2
- \oneVoice
- }
- >>
- \oneVoice
- }
- >>
- \oneVoice
- }
- @end lilypond
-
- En ciertos casos de música polifónica compleja podría ser necesario
- utilizar voces adicionales para evitar colisiones entre las notas.
- Las voces adicionales se añaden definiendo un identificador como se muestra a continuación:
-
- @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
- voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice)
+ @node Multiple voices
+ @subsection Multiple voices
- \relative c''' <<
- { \voiceOne g4 ~ \stemDown g32[ f( es d c b a b64 )g] } \\
- { \voiceThree b4} \\
- { \voiceFive d,} \\
- { \voiceTwo g,}
- >>
- @end lilypond
+ @menu
+ * Collision resolution::
+ * Automatic part combining::
+ * Writing music in parallel::
+ @end menu
+ @node Collision resolution
+ @subsubsection Collision resolution
- @node Collision Resolution
- @subsubsection Collision Resolution
+ @cindex mezclar notas
+ @cindex notas, colisiones de
Normalmente las cabezas de nota con un número de puntillos diferente
no se mezclan en una sola, pero cuando se le da un valor verdadero a
- la propiedad @code{merge-differently-dotted} en el objeto @internalsref{NoteCollision}, se juntan en una sola:
+ la propiedad @code{merge-differently-dotted} en el objeto
+ @internalsref{NoteCollision}, se juntan en una sola:
@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
\new Voice << {
@end lilypond
@noindent
- @code{merge-differently-headed} y @code{merge-differently-dotted}
- se aplican solamente a direcciones de plica opuestas (es decir, a las voces 1 y 2).
+ @code{merge-differently-headed} y
+ @code{merge-differently-dotted} se aplican solamente a direcciones de
+ plica opuestas (es decir, a las voces 1 y 2).
- LilyPond también desplaza verticalmente los silencios que están en el lado contrario de una plica,
- por ejemplo
+ LilyPond también desplaza verticalmente los silencios que están en el
+ lado contrario de una plica, por ejemplo
@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
\new Voice << c''4 \\ r4 >>
@end lilypond
+ @cindex desplazada, nota
+
Si tres o más notas coinciden verticalmente en la misma columna,
@code{merge-differently-headed} no puede completar satisfactoriamente
- la mezcla de las dos notas que deberían mezclarse.
- Para hacer posible que la mezcla funcione, aplique un @code{\shift} (desplazamiento) a la nota que no
- debe mezclarse. En el primer compás del ejemplo siguiente,
- @code{merge-differently-headed} no funciona (la cabeza de la blanca está rellena)
- En el segundo compás, se aplica @code{\shiftOn} para mover horizontalmente el
- @code{g} (Sol) superior, y @code{merge-differently-headed}
- funciona correctamente.
+ la mezcla de las dos notas que deberían mezclarse. Para hacer posible
+ que la mezcla funcione, aplique un @code{\shift} (desplazamiento) a la
+ nota que no debe mezclarse. En el primer compás del ejemplo
+ siguiente, @code{merge-differently-headed} no funciona (la cabeza de
+ la blanca está rellena) En el segundo compás, se aplica
+ @code{\shiftOn} para mover horizontalmente el @code{g} (Sol) superior,
+ y @code{merge-differently-headed} funciona correctamente.
@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=2]
\override Staff.NoteCollision #'merge-differently-headed = ##t
>>
@end lilypond
+ @cindex multiple voices
+ @cindex polyphonic music
+ @cindex shifting voices
+
+ En ciertos casos de polifonía compleja, podría necesitar voces
+ adicionales para evitar colisiones entre las notas. Las voces
+ adicionales se añaden definiendo una variable, como se muestra a
+ continuación:
+
+ @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
+ voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice)
+
+ \relative c''' <<
+ { \voiceOne g4 ~ \stemDown g32[ f( es d c b a b64 )g] } \\
+ { \voiceThree b4} \\
+ { \voiceFive d,} \\
+ { \voiceTwo g,}
+ >>
+ @end lilypond
+
@predefined
@funindex \voiceFour
@code{\voiceFour}.
+ @funindex \voiceNeutralStyle
+ @funindex \voiceOneStyle
+ @funindex \voiceTwoStyle
+ @funindex \voiceThreeStyle
+ @funindex \voiceFourStyle
+ @example
+ \voiceNeutralStyle
+ \voiceOneStyle
+ \voiceTwoStyle
+ \voiceThreeStyle
+ \voiceFourStyle
+ @end example
+
@funindex \shiftOn
@code{\shiftOn},
@funindex \shiftOnn
@funindex \shiftOnnn
@code{\shiftOnnn},
@funindex \shiftOff
- @code{\shiftOff}: estos comandos especifican el grado en que
- se deben desplazar los acordes de la voz en curso.
- Las voces exteriores (normalmente: la voz uno y la voz dos)
- tienen @code{\shiftOff} (desplazamiento desactivado), mientras que las voces interiores (tres y cuatro)
- tienen @code{\shiftOn} (desplazamiento activado). @code{\shiftOnn} y @code{\shiftOnnn} definen niveles de desplazamiento
+ @code{\shiftOff}: estos comandos especifican el grado en que se deben
+ desplazar los acordes de la voz en curso. Las voces exteriores
+ (normalmente: la voz uno y la voz dos) tienen @code{\shiftOff}
+ (desplazamiento desactivado), mientras que las voces interiores (tres
+ y cuatro) tienen @code{\shiftOn} (desplazamiento activado).
+ @code{\shiftOnn} y @code{\shiftOnnn} definen niveles de desplazamiento
más grandes.
Cuando LilyPond no puede con todo, se pueden usar la propiedad
- @code{force-hshift} (forzar desplazamiento) del objeto @internalsref{NoteColumn}
- y los silencios con altura para sobreescribir las decisiones de tipografía.
+ @code{force-hshift} (forzar desplazamiento) del objeto
+ @internalsref{NoteColumn} y los silencios con altura para
+ sobreescribir las decisiones de composición tipográfica.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative <<
@seealso
- Referencia del programa: los objetos responsables de resolver las colisiones son
- @internalsref{NoteCollision} y @internalsref{RestCollision}.
+ Fragmentos de código:
+ @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}.
+
+ Referencia de funcionamiento interno: los objetos responsables de
+ resolver las colisiones son
+ @internalsref{NoteCollision} y
+ @internalsref{RestCollision}.
@knownissues
- Cuando se emplea @code{merge-differently-headed} con una corchea (o una nota más corta)
- con la plica hacia arriba, y una blanca con la plica hacia abajo,
- la corchea no tiene el desplazamiento correcto.
+ Cuando se emplea @code{merge-differently-headed} con una corchea (o
+ una nota más corta) con la plica hacia arriba, y una blanca con la
+ plica hacia abajo, la corchea no tiene el desplazamiento correcto.
- No están contemplados los racimos (clusters) donde la misma nota se presenta
- con diferentes alteraciones accidentales dentro del mismo acorde. En
- este caso se recomienda usar la transcripción enarmónica, o usar la
- notación especial de racimos (ver @ref{Clusters}).
+ No están contemplados los racimos (clusters) donde la misma nota se
+ presenta con diferentes alteraciones accidentales dentro del mismo
+ acorde. En este caso se recomienda usar la transcripción enarmónica,
+ o usar la notación especial de racimos (véase @ref{Clusters}).
@node Automatic part combining
@subsubsection Automatic part combining
- @cindex particellas, combinación automática
- @cindex particellas, combinador de
-
- La combinación automática de particellas se usa para mezclar dos partes musicales sobre un pentagrama.
- Tiene como objetivo el tipografiado de partituras orquestales. Cuando las dos partes
- son idénticas durante un período de tiempo, sólo se presenta una de ellas. En los lugares
- en que las dos partes son diferentes, se tipografían como voces separadas,
- y las direcciones de las plicas se establecen de forma automática. También las partes de solo
- y @emph{a due} quedan identificadas y es posible marcarlas.
+ @cindex automática, combinación de partes
+ @cindex partes, combinación automática
+ @cindex partes, combinador de
+
+ La combinación automática de particellas se usa para mezclar dos
+ partes musicales sobre un pentagrama. Tiene como objetivo el
+ tipografiado de partituras orquestales. Cuando las dos partes son
+ idénticas durante un período de tiempo, sólo se presenta una de ellas.
+ En los lugares en que las dos partes son diferentes, se tipografían
+ como voces separadas, y las direcciones de las plicas se establecen de
+ forma automática. También las partes de solo y @emph{a due} quedan
+ identificadas y es posible marcarlas.
La sintaxis para la combinación de las partes es
@end example
- El ejemplo siguiente ejemplifica la funcionalidad básica del combinador de
- partes: poner las partes en un solo pentagrama, y establecer las direcciones de las plicas y la
- polifonía
+ El ejemplo siguiente ejemplifica la funcionalidad básica del
+ combinador de partes: poner las partes en un solo pentagrama, y
+ establecer las direcciones de las plicas y la polifonía.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,fragment]
\new Staff \partcombine
@end lilypond
El primer Sol (@code{g}) aparece una sola vez, aunque se especificaba
- dos veces (una en cada parte). Las direcciones de las plicas, ligaduras de expresión y ligaduras de unión se
- establecen automáticamente, dependiendo de si es un solo o un unísono. La primera
- parte (la que tiene el contexto llamado @code{one}) siempre tiene las plicas para arriba, y
- @q{Solo}, mientras que la segunda (llamada @code{two}) siempre tiene las plicas para abajo y
- @q{Solo II}.
-
- Si queremos sólo las partes mezcladas y no las marcas textuales, podemos
- establecer la propiedad @code{printPartCombineTexts} al valor false
+ dos veces (una en cada parte). Las direcciones de las plicas,
+ ligaduras de expresión y ligaduras de unión se establecen
+ automáticamente, dependiendo de si es un solo o un unísono. La
+ primera parte (la que tiene el contexto llamado @code{one}) siempre
+ tiene las plicas para arriba, y @q{Solo}, mientras que la segunda
+ (llamada @code{two}) siempre tiene las plicas para abajo y @q{Solo
+ II}.
+
+ Si queremos sólo las partes mezcladas y no las marcas textuales,
+ podemos establecer la propiedad @code{printPartCombineTexts} al valor
+ false.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,fragment,relative=2]
\new Staff <<
>>
@end lilypond
- Para cambiar el texto que se imprime para los solos o la fusión, podemos
- establecer las propiedades @code{soloText}, @code{soloIIText} y
- @code{aDueText}.
+ Para cambiar el texto que se imprime para los solos o la fusión,
+ podemos establecer las propiedades @code{soloText}, @code{soloIIText}
+ y @code{aDueText}.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,fragment,relative=2]
\new Staff <<
>>
@end lilypond
- Los dos argumentos de @code{\partcombine} se interpretan como contextos de
- @internalsref{Voice}. Si se están usando octavas relativas,
- se debe especificar @code{\relative} para ambas expresiones musicales, es decir
+ Los dos argumentos de @code{\partcombine} se interpretan como
+ contextos de @internalsref{Voice}. Si se están usando octavas
+ relativas, se debe especificar @code{\relative} para ambas expresiones
+ musicales, es decir:
@example
\partcombine
@end example
@noindent
- Una sección @code{\relative} que se encuentra fuera de @code{\partcombine} no tiene ningún
- efecto sobre las notas de @var{expresión_musical_1} y @var{expresión_musical_2}.
+ Una sección @code{\relative} que se encuentra fuera de
+ @code{\partcombine} no tiene ningún efecto sobre las notas de
+ @var{expresión_musical_1} y @var{expresión_musical_2}.
@seealso
- Referencia del programa: @internalsref{PartCombineMusic}.
+ Glosario musical:
+ @rglos{a due}.
+
+ Fragmentos de código:
+ @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}.
+
+ Referencia de funcionamiento interno:
+ @internalsref{PartCombineMusic}, @internalsref{Voice}.
@knownissues
- Si @code{printPartCombineTexts} está establecido, cuando las dos voces tocan y terminan las mismas notas,
- el combinador de partes puede tipografiar @code{a2} más
- de una vez en el mismo compás.
+ Si @code{printPartCombineTexts} está establecido, cuando las dos voces
+ tocan y terminan las mismas notas, el combinador de partes puede
+ tipografiar @code{a2} más de una vez en el mismo compás.
@code{\partcombine} no puede estar dentro de @code{\times}.
@code{\partcombine} no puede estar dentro de @code{\relative}.
- Internamente, el @code{\partcombine} interpreta los dos argumentos como
- @code{Voice}s llamadas @code{one} y @code{two}, y después decide cuándo se pueden combinar
- las partes. Como consecuencia, si los argumentos cambian a
- contextos de @internalsref{Voice} con nombres diferentes, los eventos que contienen
- se ignorarán.
+ Internamente, el @code{\partcombine} interpreta los dos argumentos
+ como @code{Voice}s llamadas @code{one} y @code{two}, y después decide
+ cuándo se pueden combinar las partes. Como consecuencia, si los
+ argumentos cambian a contextos de @internalsref{Voice} con nombres
+ diferentes, los eventos que contienen se ignorarán.
@node Writing music in parallel
@cindex Escribir música en paralelo
@cindex Música intercalada
- La música para varias partes se puede intercalar
+ La música para varias partes se puede intercalar:
@lilypond[quote,fragment,verbatim]
\parallelMusic #'(voiceA voiceB) {
>>
@end lilypond
- Esto funciona bastante bien para música de piano
+ Esto funciona bastante bien para música de piano.
@lilypond[quote,verbatim]
music = {
}
@end lilypond
+ @seealso
+
+ Fragmentos de código:
+ @lsrdir{Simultaneous,Simultaneous-notes}