]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/staff-performer.cc
5e124c8bafb0451680254acc43b745b6c72b0c68
[lilypond.git] / lily / staff-performer.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 1997--2011 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <map>
21
22 #include "audio-column.hh"
23 #include "audio-item.hh"
24 #include "audio-staff.hh"
25 #include "context.hh"
26 #include "international.hh"
27 #include "performer-group.hh"
28 #include "warn.hh"
29
30 /* Perform a staff. Individual notes should have their instrument
31   (staff-wide) set, so we override play_element ()
32 */
33 class Staff_performer : public Performer
34 {
35 public:
36   TRANSLATOR_DECLARATIONS (Staff_performer);
37   ~Staff_performer ();
38
39 protected:
40   virtual void acknowledge_audio_element (Audio_element_info info);
41   virtual void finalize ();
42   virtual void initialize ();
43   void process_music ();
44   void stop_translation_timestep ();
45
46 private:
47   string new_instrument_string ();
48   void set_instrument_name (string voice);
49   void set_instrument (int channel, string voice);
50   int get_channel (string instrument);
51   Audio_staff* get_audio_staff (string voice);
52   Audio_staff* new_audio_staff (string voice);
53   Real get_dynamic (string voice);
54
55   string instrument_string_;
56   int channel_;
57   Audio_instrument *instrument_;
58   Audio_text *instrument_name_;
59   Audio_text *name_;
60   Audio_tempo *tempo_;
61   map<string, Audio_staff*> staff_map_;
62   map<string, int> channel_map_;
63   map<string, Real> dynamic_map_;
64   static map<string, int> static_channel_map_;
65   static int channel_count_;
66 };
67
68 map<string, int> Staff_performer::static_channel_map_;
69 int Staff_performer::channel_count_ = 0;
70
71 #include "translator.icc"
72
73 ADD_TRANSLATOR (Staff_performer,
74                 /* doc */
75                 "",
76
77                 /* create */
78                 "",
79
80                 /* read */
81                 "",
82
83                 /* write */
84                 "");
85
86 Staff_performer::Staff_performer ()
87   : channel_ (0)
88   , instrument_ (0)
89   , instrument_name_ (0)
90   , name_ (0)
91   , tempo_ (0)
92 {
93 }
94
95 Staff_performer::~Staff_performer ()
96 {
97 }
98
99 void
100 Staff_performer::initialize ()
101 {
102 }
103
104 Audio_staff*
105 Staff_performer::new_audio_staff (string voice)
106 {
107   Audio_staff* audio_staff = new Audio_staff;
108   name_ = new Audio_text (Audio_text::TRACK_NAME, context ()->id_string ()
109                           + ":" + voice);
110   audio_staff->add_audio_item (name_);
111   announce_element (Audio_element_info (audio_staff, 0));
112   announce_element (Audio_element_info (name_, 0));
113   staff_map_[voice] = audio_staff;
114   return audio_staff;
115 }
116
117 Audio_staff*
118 Staff_performer::get_audio_staff (string voice)
119 {
120   map<string, Audio_staff*>::const_iterator i = staff_map_.find (voice);
121   if (i != staff_map_.end ())
122     return i->second;
123   map<string, Audio_staff*>::const_iterator e = staff_map_.find ("");
124   if (staff_map_.size () == 1 && e != staff_map_.end ())
125     {
126       staff_map_[voice] = e->second;
127       return e->second;
128     }
129   return new_audio_staff (voice);
130 }
131
132 Real
133 Staff_performer::get_dynamic (string voice)
134 {
135   map<string, Real>::const_iterator i = dynamic_map_.find (voice);
136   if (i != dynamic_map_.end ())
137     return i->second;
138   return 0;
139 }
140
141 void
142 Staff_performer::process_music ()
143 {
144 }
145
146 void
147 Staff_performer::set_instrument (int channel, string voice)
148 {
149   instrument_ = new Audio_instrument (instrument_string_);
150   instrument_->channel_ = channel;
151   announce_element (Audio_element_info (instrument_, 0));
152   Audio_staff* audio_staff = get_audio_staff (voice);
153   audio_staff->add_audio_item (instrument_);
154   SCM proc = ly_lily_module_constant ("percussion?");
155   SCM drums = scm_call_1 (proc, ly_symbol2scm (instrument_string_.c_str ()));
156   audio_staff->percussion_ = (drums == SCM_BOOL_T);
157 }
158
159 void
160 Staff_performer::set_instrument_name (string voice)
161 {
162   instrument_name_ = new Audio_text (Audio_text::INSTRUMENT_NAME,
163                                      instrument_string_);
164   announce_element (Audio_element_info (instrument_name_, 0));
165   get_audio_staff (voice)->add_audio_item (instrument_name_);
166 }
167
168 void
169 Staff_performer::stop_translation_timestep ()
170 {
171   name_ = 0;
172   tempo_ = 0;
173   instrument_name_ = 0;
174   instrument_ = 0;
175 }
176
177 void
178 Staff_performer::finalize ()
179 {
180   staff_map_.clear ();
181   channel_map_.clear ();
182   channel_count_ = 0;
183   static_channel_map_.clear ();
184 }
185
186 string
187 Staff_performer::new_instrument_string ()
188 {
189   // mustn't ask Score for instrument: it will return piano!
190   SCM minstr = get_property ("midiInstrument");
191
192   if (!scm_is_string (minstr)
193       || ly_scm2string (minstr) == instrument_string_)
194     return "";
195
196   instrument_string_ = ly_scm2string (minstr);
197
198   return instrument_string_;
199 }
200
201 int
202 Staff_performer::get_channel (string instrument)
203 {
204   SCM channel_per_staff = get_property ("midiChannelPerStaff");
205   map<string, int>& channel_map = (channel_per_staff == SCM_BOOL_T)
206     ? channel_map_
207     : static_channel_map_;
208
209   map<string, int>::const_iterator i = channel_map.find (instrument);
210   if (i != channel_map.end ())
211     return i->second;
212  
213   int channel = (channel_per_staff == SCM_BOOL_T)
214     ? channel_count_++
215     :channel_map.size ();
216
217   /* MIDI players tend to ignore instrument settings on channel
218      10, the percussion channel.  */
219   if (channel % 16 == 9)
220     channel_map["percussion"] = channel++;
221
222   if (channel > 15)
223     {
224       warning (_ ("MIDI channel wrapped around"));
225       warning (_ ("remapping modulo 16"));
226       channel = channel % 16; 
227     }
228
229   channel_map[instrument] = channel;
230   return channel;
231 }
232
233 void
234 Staff_performer::acknowledge_audio_element (Audio_element_info inf)
235 {
236   if (Audio_item *ai = dynamic_cast<Audio_item *> (inf.elem_))
237     {
238       /* map each context (voice) to its own track */
239       Context* c = inf.origin_contexts (this)[0];
240       string voice;
241       if (c->is_alias (ly_symbol2scm ("Voice")))
242         voice = c->id_string ();
243       string str = new_instrument_string ();
244       if (str.length ())
245         {
246           channel_ = get_channel (str);
247           set_instrument (channel_, voice);
248           set_instrument_name (voice);
249         }
250       Audio_staff* audio_staff = get_audio_staff (voice);
251       ai->channel_ = channel_;
252       if (Audio_dynamic *d = dynamic_cast<Audio_dynamic *> (inf.elem_))
253         dynamic_map_[voice] = d->volume_;
254       if (Real d = get_dynamic (voice))
255         if (Audio_note *n = dynamic_cast<Audio_note *> (inf.elem_))
256           n->volume_ = d;
257       audio_staff->add_audio_item (ai);
258     }
259 }
260