]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
97525e0c4605e7dcff36c8025a07db4297aecf16
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @node Changing defaults
3 @chapter Changing defaults
4
5
6 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest output
7 quality as a default.  Nevertheless, it may happen that you need to
8 change this default layout.  The layout is controlled through a large
9 number of proverbial ``knobs and switches.''  This chapter does not
10 list each and every knob.  Rather, it outlines what groups of controls
11 are available and explains how to lookup which knob to use for a
12 particular effect.
13
14
15 @cindex Program reference
16
17 The controls available for tuning are described in a separate
18 document, the
19 @iftex
20 Program reference manual.
21 @end iftex
22 @ifnottex
23 @ref{Top,Program reference,,lilypond-internals}.
24 @end ifnottex
25 That manual
26 lists all different variables, functions and options available in
27 LilyPond.  It is written as a HTML document, which is available
28 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/v2.8/@/Documentation/@/user/@/
29 lilypond@/-internals/,on@/-line},
30 but is also included with the LilyPond documentation package.
31
32 There are four areas where the default settings may be changed:
33
34 @itemize @bullet
35 @item
36 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
37 elements.  For example, changing the beaming rules.
38
39 @item
40 Output: changing the appearance of individual
41 objects.  For example, changing stem directions or the location of
42 subscripts.
43
44 @item
45 Context: changing aspects of the translation from music events to
46 notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
47
48 @item
49 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
50 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
51 in @ref{Non-musical notation} and @ref{Spacing issues}.
52 @end itemize
53
54 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
55 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
56 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
57 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
58 @code{#}.@footnote{@ref{Scheme tutorial} contains a short tutorial
59 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
60
61
62 @menu
63 * Automatic notation::          
64 * Interpretation contexts::     
65 * The \override command::       
66 @end menu
67
68
69 @node Automatic notation
70 @section Automatic notation
71
72 This section describes how to change the way that accidentals and
73 beams are automatically displayed.
74
75 @menu
76 * Automatic accidentals::       
77 * Setting automatic beam behavior::  
78 @end menu
79
80 @node Automatic accidentals
81 @subsection Automatic accidentals
82 @cindex Automatic accidentals
83
84 Common rules for typesetting accidentals have been placed in a
85 function.  This function is called as follows
86
87 @funindex set-accidental-style
88 @example
89 #(set-accidental-style 'STYLE #('CONTEXT#))
90 @end example
91
92 The function can take two arguments: the name of the accidental style,
93 and an optional argument that denotes the context that should be
94 changed.  If no context name is supplied, @code{Staff} is the default,
95 but you may wish to apply the accidental style to a single @code{Voice}
96 instead.
97
98 @c TODO: we should create a very clear example, and show every
99 @c accidental style on that example (with the example specially
100 @c constructed so that it illustrates all the differences).  -gp
101
102 The following accidental styles are supported
103 @table @code
104 @item default
105 This is the default typesetting behavior.  It corresponds
106 to 18th century common practice: Accidentals are
107 remembered to the end of the measure in which they occur and
108 only on their own octave.
109
110 @item voice
111 The normal behavior is to remember the accidentals on
112 Staff-level.  This variable, however, typesets accidentals
113 individually for each voice.  Apart from that, the rule is similar to
114 @code{default}.
115
116 As a result, accidentals from one voice do not get canceled in other
117 voices, which is often an unwanted result
118
119 @lilypond[quote,ragged-right,relative=1,fragment,verbatim]
120 \new Staff <<
121   #(set-accidental-style 'voice)
122   <<
123     { es g } \\
124     { c, e }
125 >> >>
126 @end lilypond
127
128 The @code{voice} option should be used if the voices
129 are to be read solely by individual musicians.  If the staff is to be
130 used by one musician (e.g., a conductor) then
131 @code{modern} or @code{modern-cautionary}
132 should be used instead.
133
134 @item modern
135 @funindex modern style accidentals
136 This rule corresponds to the common practice in the 20th century.  This rule
137 prints the same accidentals as @code{default}, but temporary
138 accidentals also are canceled in other octaves.  Furthermore,
139 in the same octave, they also get canceled in the following
140 measure
141
142 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
143 #(set-accidental-style 'modern)
144 cis' c'' cis'2 | c'' c'
145 @end lilypond
146
147 @item @code{modern-cautionary}
148 @funindex modern-cautionary
149 This rule is similar to @code{modern}, but the ``extra'' accidentals
150 (the ones not typeset by @code{default}) are typeset as cautionary
151 accidentals.  They are printed in reduced size or with parentheses
152 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
153 #(set-accidental-style 'modern-cautionary)
154 cis' c'' cis'2 | c'' c'
155 @end lilypond
156
157 @funindex modern-voice
158 @item modern-voice
159 This rule is used for multivoice accidentals to be read both by musicians
160 playing one voice and musicians playing all voices.  Accidentals are
161 typeset for each voice, but they @emph{are} canceled across voices in
162 the same @internalsref{Staff}.
163
164 @funindex modern-voice-cautionary
165 @item modern-voice-cautionary
166 This rule is the same as @code{modern-voice}, but with the extra
167 accidentals (the ones not typeset by @code{voice}) typeset
168 as cautionaries.  Even though all accidentals typeset by
169 @code{default} @emph{are} typeset by this variable,
170 some of them are typeset as cautionaries.
171
172 @item piano
173 @funindex piano accidentals
174 This rule reflects 20th century practice for piano notation.  Very similar to
175 @code{modern} but accidentals also get canceled
176 across the staves in the same @internalsref{GrandStaff} or
177 @internalsref{PianoStaff}.
178
179 @item piano-cautionary
180 @funindex #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
181 Same as @code{#(set-accidental-style 'piano)} but with the extra
182 accidentals typeset as cautionaries.
183
184 @item no-reset
185 @funindex no-reset accidental style
186 This is the same as @code{default} but with accidentals lasting
187 ``forever'' and not only until the next measure
188 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
189 #(set-accidental-style 'no-reset)
190 c1 cis cis c
191 @end lilypond
192
193 @item forget
194 This is sort of the opposite of @code{no-reset}: Accidentals
195 are not remembered at all---and hence all accidentals are
196 typeset relative to the key signature, regardless of what was
197 before in the music
198
199 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
200 #(set-accidental-style 'forget)
201 \key d\major c4 c cis cis d d dis dis
202 @end lilypond
203 @end table
204
205
206 @seealso
207
208 Program reference: @internalsref{Accidental_engraver},
209 @internalsref{Accidental}, and @internalsref{AccidentalPlacement}.
210
211
212 @refbugs
213
214 Simultaneous notes are considered to be entered in sequential
215 mode.  This means that in a chord the accidentals are typeset as if the
216 notes in the chord happen one at a time, in the order in which
217 they appear in the input file.  This is a problem when accidentals
218 in a chord depend on each other,
219 which does not happen for the default accidental style.  The problem
220 can be solved by manually inserting @code{!} and @code{?} for the
221 problematic notes.
222
223
224 @node Setting automatic beam behavior
225 @subsection Setting automatic beam behavior
226
227 @funindex autoBeamSettings
228 @funindex (end * * * *)
229 @funindex (begin * * * *)
230 @cindex automatic beams, tuning
231 @cindex tuning automatic beaming
232
233 @c [TODO: use \applyContext]
234
235 In normal time signatures, automatic beams can start on any note but can
236 only end in a few positions within the measure: beams can end on a beat,
237 or at durations specified by the properties in
238 @code{autoBeamSettings}.  The properties in @code{autoBeamSettings}
239 consist of a list of rules for where beams can begin and end.  The
240 default @code{autoBeamSettings} rules are defined in
241 @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
242
243 In order to add a rule to the list, use
244 @example
245 #(override-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
246 @end example
247
248 @itemize @bullet
249
250 @item @code{be} is either "begin" or "end".
251
252 @item @code{p/q} is the duration of the note for which you want
253 to add a rule.  A beam is considered to have the duration of its
254 shortest note.  Set @code{p} and @code{q} to @code{'*'} to
255 have this apply to any beam.
256
257 @item @code{n/m} is the time signature to which
258 this rule should apply.  Set @code{n} and @code{m} to @code{'*'}
259 to have this apply in any time signature.
260
261 @item @code{a/b} is the position in the bar at which the beam should
262 begin/end.
263
264 @item @code{context} is optional, and it specifies the context at which
265 the change should be made.  The default is @code{'Voice}.
266 @code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} is equivalent to
267 @code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
268
269 @end itemize
270
271 For example, if automatic beams should always end on the first quarter
272 note, use
273
274 @example
275 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
276 @end example
277
278 You can force the beam settings to only take effect on beams whose shortest
279 note is a certain duration
280
281 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
282 \time 2/4
283 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
284 a16 a a a a a a a |
285 a32 a a a a16 a a a a a |
286 #(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
287 a32 a a a a16 a a a a a |
288 @end lilypond
289
290 You can force the beam settings to only take effect in certain time
291 signatures
292
293 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
294 \time 5/8
295 #(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
296 c8 c d d d
297 \time 4/4
298 e8 e f f e e d d
299 \time 5/8
300 c8 c d d d
301 @end lilypond
302
303 You can also remove a previously set beam-ending rule by using
304
305 @example
306 #(revert-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
307 @end example
308
309 @noindent
310 be, p, q, n, m, a, b and context are the same as above.  Note that the
311 default rules are specified in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm},
312 so you can revert rules that you did not explicitly create.
313
314 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
315 \time 4/4
316 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
317 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
318 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
319 @end lilypond
320
321 The rule in a revert-auto-beam-setting statement must exactly match the
322 original rule.  That is, no wildcard expansion is taken into account.
323
324 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
325 \time 1/4
326 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
327 a16 a a a
328 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % this won't revert it!
329 a a a a
330 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % this will
331 a a a a
332 @end lilypond
333
334
335
336 @c TODO:  old material -- not covered by above stuff, I think.
337 If automatic beams should end on every quarter in 5/4 time, specify
338 all endings
339 @example
340 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
341 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
342 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
343 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
344 @dots{}
345 @end example
346
347 The same syntax can be used to specify beam starting points.  In this
348 example, automatic beams can only end on a dotted quarter note
349 @example
350 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
351 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
352 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
353 @end example
354 In 4/4 time signature, this means that automatic beams could end only on
355 3/8 and on the fourth beat of the measure (after 3/4, that is 2 times
356 3/8, has passed within the measure).
357
358 If any unexpected beam behaviour occurs, check the default automatic beam
359 settings in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}
360 for possible interference, because the beam
361 endings defined there will still apply on top of your own overrides. Any
362 unwanted endings in the default vales must be reverted for your time
363 signature(s).
364
365 For example, to typeset @code{(3 4 3 2)}-beam endings in 12/8, begin
366 with
367
368 @example
369 %%% revert default values in scm/auto-beam.scm regarding 12/8 time
370 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 8)
371 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 4)
372 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 9 8)
373
374 %%% your new values
375 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 3 8)
376 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 7 8)
377 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 10 8)
378 @end example
379
380 @cindex automatic beam generation
381 @cindex autobeam
382 @funindex autoBeaming
383 @cindex lyrics
384
385 If beams are used to indicate melismata in songs, then automatic
386 beaming should be switched off with @code{\autoBeamOff}.
387
388
389 @refcommands
390
391 @funindex \autoBeamOff
392 @code{\autoBeamOff},
393 @funindex \autoBeamOn
394 @code{\autoBeamOn}.
395
396 @commonprop
397
398 Beaming patterns may be altered with the @code{beatGrouping} property,
399
400 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment,ragged-right]
401 \time 5/16
402 \set beatGrouping = #'(2 3)
403 c8[^"(2+3)" c16 c8]
404 \set beatGrouping = #'(3 2)
405 c8[^"(3+2)" c16 c8]
406 @end lilypond
407
408
409 @refbugs
410
411 If a score ends while an automatic beam has not been ended and is
412 still accepting notes, this last beam will not be typeset at all.  The
413 same holds polyphonic voices, entered with @code{<< @dots{} \\ @dots{}
414 >>}.  If a polyphonic voice ends while an automatic beam is still
415 accepting notes, it is not typeset.
416
417
418 @node Interpretation contexts
419 @section Interpretation contexts
420
421 This section describes what contexts are, and how to modify them.
422
423 @menu
424 * Contexts explained::          
425 * Creating contexts::           
426 * Changing context properties on the fly::  
427 * Modifying context plug-ins::  
428 * Layout tunings within contexts::  
429 * Changing context default settings::  
430 * Defining new contexts::       
431 @end menu
432
433
434 @node Contexts explained
435 @subsection Contexts explained
436
437 When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
438 input.  For example, compare the input and output of the following example:
439
440 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
441 cis4 cis2. g4
442 @end lilypond
443
444 The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
445 clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
446 input.  During this step, the musical information is inspected in time
447 order, similar to reading a score from left to right.  While reading
448 the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
449 pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
450 several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
451 to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
452 entire score.
453
454 Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
455 @emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @context{Voice},
456 @context{Staff}, and @context{Score}.  They are hierarchical, for
457 example: a @context{Staff} can contain many @context{Voice}s, and a
458 @context{Score} can contain many @context{Staff} contexts.
459
460 @quotation
461 @image{context-example,5cm,,}
462 @end quotation
463
464 Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
465 creating some notation objects and maintaining the associated
466 properties.  For example, the @context{Voice} context may introduce an
467 accidental and then the @context{Staff} context maintains the rule to
468 show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
469 synchronization of bar lines is handled at @context{Score} context.
470
471 However, in some music we may not want the bar lines to be
472 synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
473 such cases, we must modify the default settings of the @context{Score}
474 and @context{Staff} contexts.
475
476 For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
477 not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
478 than one staff, they must be
479 created explicitly to make sure that you get as many staves as you
480 need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
481 with specialized notation, it can be useful to modify existing or
482 to define new contexts.
483
484
485 A complete description of all available contexts is in the program
486 reference, see
487 @ifhtml
488 @internalsref{Contexts}.
489 @end ifhtml
490 @ifnothtml
491 Translation @arrow{} Context.
492 @end ifnothtml
493
494 @c [TODO: describe propagation]
495
496
497 @node Creating contexts
498 @subsection Creating contexts
499
500 For scores with only one voice and one staff, contexts are
501 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
502 create them by hand.  There are three commands that do this.
503
504 @itemize @bullet
505
506 @item
507 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
508 It is prepended to a music expression, for example
509
510 @funindex \new
511 @cindex new contexts
512 @cindex Context, creating
513
514 @example
515 \new @var{type} @var{music expression}
516 @end example
517
518 @noindent
519 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
520 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
521 interpreting the @var{music expression} with that.
522
523 A practical application of @code{\new} is a score with many
524 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
525 @code{\new Staff}.
526
527 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
528 <<
529   \new Staff { c4 c }
530   \new Staff { d4 d }
531 >>
532 @end lilypond
533
534 The @code{\new} command may also give a name to the context,
535
536 @example
537 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
538 @end example
539 However, this user specified name is only used if there is no other
540 context already earlier with the same name.
541
542
543 @funindex \context
544
545 @item
546 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
547 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
548 syntax is
549
550 @example
551 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
552 @end example
553
554 This form will search for an existing context of type @var{type}
555 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
556 context with the specified name is created.  This is useful if
557 the context is referred to later on.  For example, when
558 setting lyrics the melody is in a named context
559
560 @example
561 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
562 @end example
563
564 @noindent
565 so the texts can be properly aligned to its notes,
566
567 @example
568 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
569 @end example
570
571 @noindent
572
573 Another possible use of named contexts is funneling two different
574 music expressions into one context.  In the following example,
575 articulations and notes are entered separately,
576
577 @example
578 music = @{ c4 c4 @}
579 arts = @{ s4-. s4-> @}
580 @end example
581
582 They are combined by sending both to the same @context{Voice} context,
583
584 @example
585 <<
586   \new Staff \context Voice = "A" \music
587   \context Voice = "A" \arts
588 >>
589 @end example
590 @lilypond[quote,ragged-right]
591 music = { c4 c4 }
592 arts = { s4-. s4-> }
593 \relative c'' <<
594   \new Staff \context Voice = "A" \music
595   \context Voice = "A" \arts
596 >>
597 @end lilypond
598
599 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
600 edition), with the option to put several distinct articulations on the
601 same notes.
602
603 @cindex creating contexts
604
605 @item
606 The third command for creating contexts is
607 @example
608 \context @var{type} @var{music}
609 @end example
610
611
612 @noindent
613 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
614 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
615
616 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
617 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
618 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
619 @code{\context}, it is usually applied to @context{Voice}
620
621 @example
622 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
623 @end example
624
625 To have it interpreted at the @context{Score} or @context{Staff} level use
626 these forms
627
628 @example
629 \context \applyOutput #'Score #@var{function}
630 \context \applyOutput #'Staff #@var{function}
631 @end example
632
633 @end itemize
634
635
636 @node Changing context properties on the fly
637 @subsection Changing context properties on the fly
638
639 @cindex properties
640 @funindex \set
641 @cindex changing properties
642
643 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
644 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
645 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
646
647 @example
648 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
649 @end example
650
651 For example,
652 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
653 R1*2
654 \set Score.skipBars = ##t
655 R1*2
656 @end lilypond
657
658 This command skips measures that have no notes.  The result is that
659 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
660 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
661
662 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
663 context (typically @context{ChordNames}, @context{Voice}, or
664 @context{Lyrics}) is used.  In this example,
665
666 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
667 c8 c c c
668 \set autoBeaming = ##f
669 c8 c c c
670 @end lilypond
671
672 @noindent
673 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
674 beaming is switched off in the current @internalsref{Voice}.  Note that
675 the bottom-most context does not always contain the property that you
676 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
677 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
678 have no effect.
679
680 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
681 R1*2
682 \set skipBars = ##t
683 R1*2
684 @end lilypond
685
686 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
687 example @context{Staff}, then the change would also apply to all
688 @context{Voice}s in the current stave.  The change is applied
689 `on-the-fly', during the music, so that the setting only affects the
690 second group of eighth notes.
691
692 @funindex \unset
693
694 There is also an @code{\unset} command,
695 @example
696 \unset @var{context}.@var{prop}
697 @end example
698
699 @noindent
700 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
701 the definition only if it is set in @var{context}, so
702
703 @example
704 \set Staff.autoBeaming = ##f
705 @end example
706
707 @noindent
708 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
709 applies to the current @code{Voice}.  However,
710
711 @example
712 \unset Voice.autoBeaming
713 @end example
714
715 @noindent
716 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
717 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
718 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
719 requires
720 @example
721 \unset Staff.autoBeaming
722 @end example
723
724 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
725 specified for a bottom context, so the two statements
726
727 @example
728 \set Voice.autoBeaming = ##t
729 \set autoBeaming = ##t
730 @end example
731
732 @noindent
733 are equivalent.
734
735
736 @cindex \once
737 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
738 with @code{\once}, for example in
739
740 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
741 c4
742 \once \set fontSize = #4.7
743 c4
744 c4
745 @end lilypond
746
747 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
748 note.
749
750 A full description of all available context properties is in the
751 program reference, see
752 @ifhtml
753 @internalsref{Tunable context properties}.
754 @end ifhtml
755 @ifnothtml
756 Translation @arrow{} Tunable context properties.
757 @end ifnothtml
758
759
760 @node Modifying context plug-ins
761 @subsection Modifying context plug-ins
762
763 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
764 store properties,
765 they also contain plug-ins called ``engravers'' that create notation
766 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
767 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
768 @code{Key_signature_engraver}.
769
770 For a full a description of each plug-in, see
771 @ifhtml
772 @internalsref{Engravers}.
773 @end ifhtml
774 @ifnothtml
775 Program reference @arrow Translation @arrow{} Engravers.
776 @end ifnothtml
777 Every context described in
778 @ifhtml
779 @internalsref{Contexts}
780 @end ifhtml
781 @ifnothtml
782 Program reference @arrow Translation @arrow{} Context.
783 @end ifnothtml
784 lists the engravers used for that context.
785
786
787 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
788 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
789 modifying it,
790
791 @funindex \with
792
793 @example
794 \new @var{context} \with @{
795   \consists @dots{}
796   \consists @dots{}
797   \remove @dots{}
798   \remove @dots{}
799   @emph{etc.}
800 @}
801 @{
802   @emph{..music..}
803 @}
804 @end example
805
806 @noindent
807 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
808 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
809 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
810
811 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
812 <<
813   \new Staff {
814     f2 g
815   }
816   \new Staff \with {
817      \remove "Time_signature_engraver"
818      \remove "Clef_engraver"
819   } {
820     f2 g2
821   }
822 >>
823 @end lilypond
824
825 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
826 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
827 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
828 may not be desirable.  A more
829 sophisticated method of blanking objects is shown in @ref{Common tweaks}.
830
831 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
832 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
833 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
834 This plug-in keeps an administration of time signature, location
835 within the measure, etc.  By moving thes engraver from @code{Score} to
836 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
837 time signature.
838
839 @cindex polymetric scores
840 @cindex Time signatures, multiple
841
842 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
843 \new Score \with {
844   \remove "Timing_translator"
845   \remove "Default_bar_line_engraver"
846 } <<
847   \new Staff \with {
848     \consists "Timing_translator"
849     \consists "Default_bar_line_engraver"
850   } {
851       \time 3/4
852       c4 c c c c c
853   }
854   \new Staff \with {
855     \consists "Timing_translator"
856     \consists "Default_bar_line_engraver"
857   } {
858        \time 2/4
859        c4 c c c c c
860   }
861 >>
862 @end lilypond
863
864
865 @node Layout tunings within contexts
866 @subsection Layout tunings within contexts
867
868 Each context is responsible for creating certain types of graphical
869 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
870 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
871 altered.
872
873 The syntax for this is
874
875 @example
876 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
877 @end example
878
879 Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
880 @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
881 formatting system (`grob property' or `layout property').  The latter is a
882 symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
883 tweak} explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
884 @var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
885
886 The command
887
888 @verbatim
889 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
890 @end verbatim
891
892 @noindent
893 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
894 unit).  Since the command specifies @context{Staff} as context, it only
895 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
896 appearance.  Here we see the command in action:
897
898 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
899 c4
900 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
901 c4
902 c4
903 c4
904 @end lilypond
905
906 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
907 within the current @context{Staff}.  After the command is interpreted
908 all stems are thickened.
909
910 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
911 causing it to default to @context{Voice}, and adding @code{\once} applies
912 the change during one timestep only
913
914 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
915 c4
916 \once \override Stem #'thickness = #4.0
917 c4
918 c4
919 @end lilypond
920
921 The @code{\override} must be done before the object is
922 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
923 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
924 when the object is created.  In this example,
925
926 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
927 \override Slur #'thickness = #3.0
928 c8[( c
929 \override Beam #'thickness = #0.6
930 c8 c])
931 @end lilypond
932
933 @noindent
934 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
935 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
936
937 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
938 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
939 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
940 @code{\revert} in the next example does not do anything.
941
942 @example
943 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
944 \revert Staff.Stem #'thickness
945 @end example
946
947 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
948 properties.  To tweak those, use commands of the form
949
950 @c leave this as a long long
951 @example
952 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
953 @end example
954
955 @noindent
956 such as
957
958 @example
959 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
960 @end example
961
962
963 @seealso
964
965 Internals: @internalsref{OverrideProperty}, @internalsref{RevertProperty},
966 @internalsref{PropertySet}, @internalsref{Backend}, and
967 @internalsref{All layout objects}.
968
969
970 @refbugs
971
972 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
973 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
974 or crashes, or both.
975
976
977 @node Changing context default settings
978 @subsection Changing context default settings
979
980 The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
981 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
982 @ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
983 from the music in the @code{\layout} block,
984
985 @example
986 \layout @{
987   @dots{}
988   \context @{
989     \Staff
990
991     \set fontSize = #-2
992     \override Stem #'thickness = #4.0
993     \remove "Time_signature_engraver"
994   @}
995 @}
996 @end example
997
998 Here @code{\Staff} takes the existing definition for context @context{Staff} from the
999 identifier @code{\Staff}.
1000
1001 The statements
1002 @example
1003 \set fontSize = #-2
1004 \override Stem #'thickness = #4.0
1005 \remove "Time_signature_engraver"
1006 @end example
1007
1008 @noindent
1009 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
1010 analogously.
1011
1012 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
1013
1014 @example
1015 \context @{
1016   @dots{}
1017   fontSize = #-2
1018 @}
1019 @end example
1020
1021 @noindent
1022 will also work.
1023
1024
1025
1026 @refbugs
1027
1028 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
1029 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
1030
1031 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
1032 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
1033 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
1034 after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
1035
1036 @example
1037 \layout @{
1038   \context @{
1039     \RemoveEmptyStaffContext
1040
1041     \override Stem #'thickness = #4.0
1042   @}
1043 @}
1044 @end example
1045
1046
1047 @node Defining new contexts
1048 @subsection Defining new contexts
1049
1050 Specific contexts, like @context{Staff} and @code{Voice}, are made of
1051 simple building blocks.  It is possible to create new types of
1052 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
1053
1054 The next example shows how to build a different type of
1055 @context{Voice} context from scratch.  It will be similar to
1056 @code{Voice}, but only prints centered slash noteheads.  It can be used
1057 to indicate improvisation in jazz pieces,
1058
1059 @lilypond[quote,ragged-right]
1060 \layout { \context {
1061   \name ImproVoice
1062   \type "Engraver_group"
1063   \consists "Note_heads_engraver"
1064   \consists "Text_engraver"
1065   \consists Pitch_squash_engraver
1066   squashedPosition = #0
1067   \override NoteHead #'style = #'slash
1068   \override Stem #'transparent = ##t
1069   \alias Voice
1070 }
1071 \context { \Staff
1072   \accepts "ImproVoice"
1073 }}
1074
1075 \relative c'' {
1076   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1077    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
1078   a1
1079 }
1080 @end lilypond
1081
1082
1083 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
1084 @code{\layout} block,
1085
1086 @example
1087 \layout @{
1088   \context @{
1089     @dots{}
1090   @}
1091 @}
1092 @end example
1093
1094 In the following discussion, the example input shown should go on the
1095 @dots{} in the previous fragment.
1096
1097 First the context's name is defined.  Instead of @context{Voice} it
1098 will be called @context{ImproVoice},
1099
1100 @example
1101 \name ImproVoice
1102 @end example
1103
1104 Since it is similar to the @context{Voice}, we want commands that work
1105 on (existing) @context{Voice}s to remain working.  This is achieved by
1106 giving the new context an alias @context{Voice},
1107
1108 @example
1109 \alias Voice
1110 @end example
1111
1112 The context will print notes, and instructive texts
1113
1114 @example
1115 \consists Note_heads_engraver
1116 \consists Text_engraver
1117 @end example
1118
1119 but only on the center line,
1120
1121 @example
1122 \consists Pitch_squash_engraver
1123 squashedPosition = #0
1124 @end example
1125
1126 The @internalsref{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
1127 by @internalsref{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
1128 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
1129 the center line.
1130
1131 The notes look like a slash, and have no stem,
1132
1133 @example
1134 \override NoteHead #'style = #'slash
1135 \override Stem #'transparent = ##t
1136 @end example
1137
1138 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
1139 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
1140 This should always be @internalsref{Engraver_group},
1141
1142 @example
1143 \type "Engraver_group"
1144 @end example
1145
1146 Put together, we get
1147
1148 @example
1149 \context @{
1150   \name ImproVoice
1151   \type "Engraver_group"
1152   \consists "Note_heads_engraver"
1153   \consists "Text_engraver"
1154   \consists Pitch_squash_engraver
1155   squashedPosition = #0
1156   \override NoteHead #'style = #'slash
1157   \override Stem #'transparent = ##t
1158   \alias Voice
1159 @}
1160 @end example
1161
1162 @funindex \accepts
1163 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @context{ImproVoice}
1164 under @context{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
1165 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
1166 command,
1167
1168 @example
1169 \context @{
1170   \Staff
1171   \accepts ImproVoice
1172 @}
1173 @end example
1174
1175 @funindex \denies
1176 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
1177 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
1178
1179 Putting both into a @code{\layout} block, like
1180
1181 @example
1182 \layout @{
1183   \context @{
1184     \name ImproVoice
1185     @dots{}
1186   @}
1187   \context @{
1188     \Staff
1189     \accepts "ImproVoice"
1190   @}
1191 @}
1192 @end example
1193
1194 Then the output at the start of this subsection can be entered as
1195
1196 @example
1197 \relative c'' @{
1198   a4 d8 bes8
1199   \new ImproVoice @{
1200     c4^"ad lib" c
1201     c4 c^"undress"
1202     c c_"while playing :)"
1203   @}
1204   a1
1205 @}
1206 @end example
1207
1208
1209
1210
1211 @node The \override command
1212 @section The \override command
1213
1214 In the previous section, we have already touched on a command that
1215 changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
1216 we will look in more detail at how to use the command in practice.
1217
1218
1219 @menu
1220 * Constructing a tweak::        
1221 * Navigating the program reference::  
1222 * Layout interfaces::           
1223 * Determining the grob property::  
1224 * Objects connected to the input::  
1225 * \set vs. \override::          
1226 * Difficult tweaks::            
1227 @end menu
1228
1229
1230
1231 @node Constructing a tweak
1232 @subsection Constructing a tweak
1233
1234 Commands which change output generally look like
1235
1236 @example
1237 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1238 @end example
1239
1240 @noindent
1241 This means that we must determine these bits of information:
1242
1243 @itemize
1244 @item the context: here @context{Voice}.
1245 @item the layout object: here @code{Stem}.
1246 @item the layout property: here @code{thickness}.
1247 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1248 @end itemize
1249
1250 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
1251 properties.  To tweak those, use commands in the form
1252
1253 @example
1254 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1255 @end example
1256
1257 @cindex internal documentation
1258 @cindex finding graphical objects
1259 @cindex graphical object descriptions
1260 @cindex tweaking
1261 @funindex \override
1262 @cindex internal documentation
1263
1264 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1265 and the program reference.
1266
1267
1268 @node Navigating the program reference
1269 @subsection Navigating the program reference
1270
1271 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1272 below:
1273
1274 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1275 c-2
1276 \stemUp
1277 f
1278 @end lilypond
1279
1280 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1281 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1282
1283 @quotation
1284 @seealso
1285
1286 Program reference: @internalsref{Fingering}.
1287
1288 @end quotation
1289
1290
1291 @c  outdated info; probably will delete.
1292 @ignore
1293 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1294 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1295
1296 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1297 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1298 forward.  For example, it says
1299
1300 @quotation
1301 Accepted by: @internalsref{Fingering_engraver},
1302 @end quotation
1303
1304 @noindent
1305 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1306 plug-in, which says
1307
1308 @quotation
1309 This engraver creates the following layout objects: @internalsref{Fingering}.
1310 @end quotation
1311
1312 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1313 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1314 @end ignore
1315
1316 @ignore
1317 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1318
1319 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1320 @internalsref{Fingering} objects,
1321
1322 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1323 This is also the
1324 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1325 manual.
1326 @end ignore
1327
1328 Follow the link to @internalsref{Fingering}.  At the top of the
1329 page, you will see
1330
1331 @quotation
1332 Fingering objects are created by: @internalsref{Fingering_engraver} and
1333 @internalsref{New_fingering_engraver}.
1334 @end quotation
1335
1336 By clicking around in the program reference, we can follow the
1337 flow of information within the program, following links like this:
1338
1339 @itemize @bullet
1340
1341 @item @internalsref{Fingering}:
1342 @internalsref{Fingering} objects are created by:
1343 @internalsref{Fingering_engraver}
1344
1345 @item @internalsref{Fingering_engraver}:
1346 Music types accepted: @internalsref{fingering-event}
1347
1348 @item @internalsref{fingering-event}:
1349 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1350 @internalsref{FingerEvent}
1351 @end itemize
1352
1353 This path goes against the flow of information in the program: it
1354 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1355 also start at an input event, and read with the flow of
1356 information, eventually ending up at the output object(s).
1357
1358 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1359 contains chapters on
1360 @ifhtml
1361 @internalsref{Music definitions},
1362 @end ifhtml
1363 @ifnothtml
1364 @code{Music definitions}
1365 @end ifnothtml
1366 on @internalsref{Translation}, and the @internalsref{Backend}.  Every
1367 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1368 tuned.
1369
1370
1371 @node Layout interfaces
1372 @subsection Layout interfaces
1373
1374 @cindex interface, layout
1375 @cindex layout interface
1376 @cindex grob
1377
1378 The HTML page that we found in the previous section describes the
1379 layout object called @internalsref{Fingering}.  Such an object is a
1380 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1381 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1382 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1383 Object.  For more details about Grobs, see @internalsref{grob-interface}.
1384
1385 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1386 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1387
1388 @quotation
1389 @code{padding} (dimension, in staff space):
1390
1391 @code{0.5}
1392 @end quotation
1393
1394 @noindent
1395 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.6
1396 of the note head.
1397
1398
1399 Each layout object may have several functions as a notational or
1400 typographical element.  For example, the Fingering object
1401 has the following aspects
1402
1403 @itemize @bullet
1404 @item
1405 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1406
1407 @item
1408 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1409
1410 @item
1411 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1412
1413 @item
1414 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1415 center of the notehead.
1416
1417 @item
1418 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1419
1420 @item
1421 The vertical position is also coordinated with other superscript
1422 and subscript symbols.
1423 @end itemize
1424
1425 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1426 which are listed on the @internalsref{Fingering} page at the bottom
1427
1428 @quotation
1429 This object supports the following interfaces:
1430 @internalsref{item-interface},
1431 @internalsref{self-alignment-interface},
1432 @internalsref{side-position-interface}, @internalsref{text-interface},
1433 @internalsref{text-script-interface}, @internalsref{font-interface},
1434 @internalsref{finger-interface}, and @internalsref{grob-interface}.
1435 @end quotation
1436
1437 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1438 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1439 them are not user-serviceable (``Internal properties''), but others
1440 can be modified.
1441
1442 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1443 does not amount to much.  The initialization file (see
1444 @ref{Default files})
1445 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the `object',
1446
1447 @example
1448 (Fingering
1449   . ((padding . 0.5)
1450      (avoid-slur . around)
1451      (slur-padding . 0.2)
1452      (staff-padding . 0.5)
1453      (self-alignment-X . 0)
1454      (self-alignment-Y . 0)
1455      (script-priority . 100)
1456      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1457      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1458      (font-encoding . fetaNumber)
1459      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1460      (meta . ((class . Item)
1461      (interfaces . (finger-interface
1462                     font-interface
1463                     text-script-interface
1464                     text-interface
1465                     side-position-interface
1466                     self-alignment-interface
1467                     item-interface))))))
1468 @end example
1469
1470 @noindent
1471 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1472 bunch of variable settings, and the webpage in the Program Reference
1473 is directly generated from this definition.
1474
1475
1476 @node Determining the grob property
1477 @subsection Determining the grob property
1478
1479 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1480
1481 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1482 c-2
1483 \stemUp
1484 f
1485 @end lilypond
1486
1487 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1488 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1489 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1490 says
1491
1492 @quotation
1493 @code{side-position-interface}
1494
1495 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1496 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1497 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1498 @end quotation
1499
1500 @cindex padding
1501 @noindent
1502 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1503
1504 @quotation
1505 @table @code
1506 @item padding
1507 (dimension, in staff space)
1508
1509 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1510 @end table
1511 @end quotation
1512
1513 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1514 fingering away from the notehead.  The following command inserts
1515 3 staff spaces of white
1516 between the note and the fingering:
1517 @example
1518 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1519 @end example
1520
1521 Inserting this command before the Fingering object is created,
1522 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1523
1524 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1525 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1526 c-2
1527 \stemUp
1528 f
1529 @end lilypond
1530
1531
1532 In this case, the context for this tweak is @context{Voice}.  This
1533 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1534 the @internalsref{Fingering_engraver} plug-in says
1535
1536 @quotation
1537 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @internalsref{Voice}
1538 @end quotation
1539
1540
1541 @node Objects connected to the input
1542 @subsection Objects connected to the input
1543
1544 @funindex \tweak
1545
1546 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
1547 objects. For objects that result directly from a piece of the input,
1548 you can use the @code{\tweak} function, for example
1549
1550 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1551 <
1552   c
1553   \tweak #'color #red d
1554   g
1555   \tweak #'duration-log #1  a
1556 >4-\tweak #'padding #10 -.
1557 @end lilypond
1558
1559 As you can see, properties are set directly in the objects directly,
1560 without mentioning the grob name or context where this should be
1561 applied.
1562
1563 This technique only works for objects that are directly connected to
1564 an @internalsref{event} from the input, for example
1565
1566 @itemize @bullet
1567 @item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord).
1568 @item articulation signs, caused by articulation instructions.
1569 @end itemize
1570
1571 It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
1572 by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
1573 music inputs, but rather by the change of a property value).
1574
1575 There are very few objects which are @emph{directly} connected to
1576 output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
1577 to output, so
1578
1579 @example
1580 \tweak #'color #red c4
1581 @end example
1582
1583 @noindent
1584 will not change color.  See @ref{Displaying music expressions} for
1585 details.
1586
1587
1588 @node \set vs. \override
1589 @subsection \set vs. \override
1590
1591 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1592 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1593 properties.
1594
1595 Contexts can have properties, which are usually named in
1596 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1597 music to notatino, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1598 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1599 determining when to print a barline).  Context properties can
1600 change value over time while interpreting a piece of music;
1601 @code{measurePosition} is an obvious example of
1602 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1603
1604 There is a special type of context property: the element
1605 description. These properties are named in @code{StudlyCaps}
1606 (starting with capital letters).  They contain the
1607 ``default settings'' for said graphical object as an
1608 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1609 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1610 may be modified with @code{\override}.
1611
1612 @code{\override} is actually a shorthand;
1613
1614 @example
1615 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1616 @end example
1617
1618 @noindent
1619 is more or less equivalent to
1620
1621 @c  leave this long line -gp
1622 @example
1623 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1624 @end example
1625
1626 The value of @code{context} (the alist) is used to initalize
1627 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1628 properties, named in Scheme style, with
1629 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1630 during the formatting process: formatting basically amounts
1631 to computing properties using callback functions.
1632
1633 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1634 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1635 objects.  Since this is a common change, the special
1636 property (modified with @code{\set}) was created.
1637
1638
1639 @node Difficult tweaks
1640 @subsection Difficult tweaks
1641
1642 There are a few classes of difficult adjustments.
1643
1644 @itemize @bullet
1645
1646
1647 @item
1648 One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
1649 such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
1650 and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
1651 cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
1652 are cloned.  A separate object is created for every system that it is
1653 in.  These are clones of the original object and inherit all
1654 properties, including @code{\override}s.
1655
1656
1657 In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
1658 broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
1659 it is necessary to hook into the formatting process.  The
1660 @code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
1661 is called after the line breaks have been determined, and layout
1662 objects have been split over different systems.
1663
1664 In the following example, we define a procedure
1665 @code{my-callback}.  This procedure
1666
1667 @itemize @bullet
1668 @item
1669 determines if we have been split across line breaks
1670 @item
1671 if yes, retrieves all the split objects
1672 @item
1673 checks if we are the last of the split objects
1674 @item
1675 if yes, it sets @code{extra-offset}.
1676 @end itemize
1677
1678 This procedure is installed into @internalsref{Tie}, so the last part
1679 of the broken tie is translated up.
1680
1681 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1682 #(define (my-callback grob)
1683   (let* (
1684          ; have we been split?
1685          (orig (ly:grob-original grob))
1686
1687          ; if yes, get the split pieces (our siblings)
1688          (siblings (if (ly:grob? orig)
1689                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1690
1691    (if (and (>= (length siblings) 2)
1692              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1693      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1694
1695 \relative c'' {
1696   \override Tie #'after-line-breaking =
1697   #my-callback
1698   c1 ~ \break c2 ~ c
1699 }
1700 @end lilypond
1701
1702 @noindent
1703 When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
1704 should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
1705 one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
1706 @code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
1707
1708
1709 @item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
1710 technical reasons. Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
1711 and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
1712 @code{\outputProperty} function, which works similar to @code{\once
1713 \override}, but uses a different syntax,
1714
1715 @example
1716 \outputProperty
1717 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
1718 #'line-break-system-details     % Property name
1719 #'((next-padding . 20))         % Value
1720 @end example
1721
1722 @end itemize