]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
e733db81819b4910f901786c62c9dda4584bd5b8
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 324ff94afc62c7011b7377f24392f95391ed3b84
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.7"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
51 symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79 @seealso
80 Manuel d'initiation :
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
86
87 Morceaux choisis :
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
93
94
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
98
99 @ignore
100 @c TODO Rethink and rewrite
101
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off.  I'm
104
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 with me.
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
112 @end ignore
113
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
117
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
119
120 Les contextes sont hiérarchisés :
121
122 @menu
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
128 @end menu
129
130
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
134
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes.  Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
139
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
142 @funindex \layout
143
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée.  LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats.  La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
150 @code{\layout}.
151
152 @funindex \midi
153
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
160
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut.  Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
166
167
168 @funindex autoBeaming
169
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}.  Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral.  Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
179 le fichier Midi.
180
181 @seealso
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
185
186
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
190
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
196 toutes les portées.
197
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
200
201
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
205
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
208
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
210
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
214
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
216
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
219
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
221
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
224
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
226
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
229
230
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
234
235 @strong{@emph{Staff}}
236
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
240
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
242
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
246
247 @strong{@emph{TabStaff}}
248
249 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
251
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
253
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
256
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
258
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
261
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
263
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
266
267
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
271
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés.  Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}.  Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
277
278 @strong{@emph{Voice}}
279
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
285 explicitement.
286
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
288
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
291
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
293
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
296
297 @strong{@emph{Lyrics}}
298
299 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
301
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
303
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
305
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
307
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
310 @code{\figuremode}.
311
312 @strong{@emph{TabVoice}}
313
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
316
317 @strong{@emph{CueVoice}}
318
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
321 est habituellement créé implicitement.
322
323 @strong{@emph{ChordNames}}
324
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
326
327 @ignore
328 TODO
329
330 Then the following, which I don't know what to do with:
331
332     * GregorianTranscriptionVoice
333     * GregorianTranscriptionStaff
334
335     * FretBoards
336         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
337 documented.
338         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339          instrument-specific notation -- cds.
340
341     * NoteNames
342
343     * Global
344         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
345     * Devnull
346         Silently discards all musical information given to this
347 context.
348
349 @end ignore
350
351
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
355
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
358
359 @funindex \new
360 @funindex \context
361
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
369
370 @example
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
372 @end example
373
374 @noindent
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
380
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
383
384 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
385 <<
386   \new Staff {
387     % leave the Voice context to be created implicitly
388     c4 c
389   }
390   \new Staff {
391     d4 d
392   }
393 >>
394 @end lilypond
395
396 @noindent
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
398
399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
400 <<
401   \new Staff <<
402     \new Voice {
403       \voiceOne
404       c8 c c4 c c
405     }
406     \new Voice {
407       \voiceTwo
408       g4 g g g
409     }
410   >>
411 >>
412 @end lilypond
413
414 @noindent
415 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
416
417 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
418 situe au niveau de leurs effets :
419
420 @itemize
421 @item
422 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
423 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
424
425 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
426 <<
427   \new Staff <<
428     \new Voice = "A" {
429       \voiceOne
430       c8 c c4 c c
431     }
432     \new Voice = "A" {
433       \voiceTwo
434       g4 g g g
435     }
436   >>
437 >>
438 @end lilypond
439
440 @item
441 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
442 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
443 la même hiérarchie de contextes.  Dans le cas contraire, il servira de
444 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
445 transmise dans ce contexte pour interprétation.
446
447 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
448 forme de la partition et contenu musical.  Les deux formulations
449 ci-après sont tout à fait valides :
450
451 @lilypond[quote,verbatim]
452 \score {
453   <<
454     % score layout
455     \new Staff <<
456       \new Voice = "one" {
457         \voiceOne
458       }
459       \new Voice = "two" {
460         \voiceTwo
461       }
462     >>
463
464     % musical content
465     \context Voice = "one" {
466       \relative c'' {
467         c4 c c c
468       }
469     }
470     \context Voice = "two" {
471       \relative c'' {
472         g8 g g4 g g
473       }
474     }
475   >>
476 }
477 @end lilypond
478
479 @lilypond[quote,verbatim]
480 \score {
481   <<
482     % score layout
483     \new Staff <<
484       \context Voice = "one" {
485         \voiceOne
486       }
487       \context Voice = "two" {
488         \voiceTwo
489       }
490     >>
491
492     % musical content
493     \context Voice = "one" {
494       \relative c'' {
495         c4 c c c
496       }
497     }
498     \context Voice = "two" {
499       \relative c'' {
500         g8 g g4 g g
501       }
502     }
503   >>
504 }
505 @end lilypond
506
507 @noindent
508 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
509 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
510
511 @item
512 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
513 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
514 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
515 pour interprétation.  Bien que rarement utilisée, cette formulation de
516 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
517 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
518 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
519
520 @example
521 \new Staff \relative c' @{
522   c1
523   \context Timing
524   \applyContext #(lambda (ctx)
525                    (newline)
526                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
527   c1
528 @}
529 @end example
530
531 @end itemize
532
533 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
534 impérativement être nommé.  C'est le cas par exemple lorsque des paroles
535 sont associées à de la musique :
536
537 @example
538 \new Voice = "tenor" @var{musique}
539 @dots{}
540 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
541 @end example
542
543 @noindent
544 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
545 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
546
547 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
548 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
549 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.  Une telle
550 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
551 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
552 un bloc @code{\with} -- voir
553 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
554
555 @seealso
556 Manuel d'initiation :
557 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
558
559 Manuel de notation :
560 @ref{Modification d'un contexte particulier},
561 @ref{Durée automatique des syllabes}.
562
563
564 @node Conservation d'un contexte
565 @subsection Conservation d'un contexte
566 @translationof Keeping contexts alive
567
568 @cindex contextes, maintien actif
569 @cindex contextes, durée de vie
570
571 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
572 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
573 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
574 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
575 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
576 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
577 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
578 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
579 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
580
581 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
582 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
583 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
584 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
585 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
586 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
587 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
588
589 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
590 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
591 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
592 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
593 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
594 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
595 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
596 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
597
598 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
599 jusqu'à la fin du morceau :
600
601 @lilypond[quote,verbatim]
602 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
603 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
604 keepVoicesAlive = {
605   <<
606     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
607     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
608   >>
609 }
610
611 music = {
612   \context Voice = "A" {
613     \voiceOneStyle
614     \musicA
615   }
616   \context Voice = "B" {
617     \voiceTwoStyle
618     \musicB
619   }
620   \context Voice = "A" { \musicA }
621   \context Voice = "B" { \musicB }
622   \context Voice = "A" { \musicA }
623 }
624
625 \score {
626   \new Staff <<
627     \keepVoicesAlive
628     \music
629   >>
630 }
631 @end lilypond
632
633 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
634
635 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
636 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
637 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
638
639 @lilypond[quote,verbatim]
640 melody = \relative c'' { a4 a a a }
641 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
642 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
643 \score {
644   <<
645     \new Staff = "music" {
646       <<
647         \new Voice = "melody" {
648           \voiceOne
649           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
650         }
651         {
652           \new Voice = "accompaniment" {
653             \voiceTwo
654             \accompaniment
655           }
656           <<
657             \context Voice = "melody" { \melody }
658             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
659           >>
660           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
661           <<
662             \context Voice = "melody" { \melody }
663             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
664           >>
665         }
666       >>
667     }
668     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
669     \lyricsto "melody" { \words }
670   >>
671 }
672 @end lilypond
673
674 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
675 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
676 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
677
678 @lilypond[quote,verbatim]
679 melody = \relative c'' {
680   s1  % skip a bar
681   a4 a a a
682   s1  % skip a bar
683   a4 a a a
684 }
685 accompaniment = \relative c' {
686   d4 d d d
687   d4 d d d
688   d4 d d d
689   d4 d d d
690 }
691 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
692
693 \score {
694   <<
695     \new Staff = "music" {
696       <<
697         \new Voice = "melody" {
698           \voiceOne
699           \melody
700         }
701         \new Voice = "accompaniment" {
702           \voiceTwo
703           \accompaniment
704         }
705       >>
706     }
707     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
708     \lyricsto "melody" { \words }
709   >>
710 }
711 @end lilypond
712
713
714 @node Modification des greffons de contexte
715 @subsection Modification des greffons de contexte
716 @translationof Modifying context plug-ins
717
718 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
719
720 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
721 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
722 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
723 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
724 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
725 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
726 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
727 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
728 l'armure.
729
730 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
731 @ifhtml
732 @rinternals{Engravers and Performers}.
733 @end ifhtml
734 @ifnothtml
735 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
736 @end ifnothtml
737 Chaque contexte mentionné dans
738 @ifhtml
739 @rinternals{Contexts}
740 @end ifhtml
741 @ifnothtml
742 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
743 @end ifnothtml
744 répertorie les graveurs mis en œuvre.
745
746 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
747 modifiant les contextes à volonté.
748
749 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
750 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
751 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
752 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
753 graveurs :
754
755 @funindex \with
756
757 @example
758 \new @var{contexte} \with @{
759   \consists @dots{}
760   \consists @dots{}
761   \remove @dots{}
762   \remove @dots{}
763   @emph{etc.}
764 @}
765 @{
766   @emph{@dots{}musique@dots{}}
767 @}
768 @end example
769
770 @noindent
771 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
772 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
773 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
774 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
775
776 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
777 <<
778   \new Staff {
779     f2 g
780   }
781   \new Staff \with {
782      \remove "Time_signature_engraver"
783      \remove "Clef_engraver"
784   } {
785     f2 g2
786   }
787 >>
788 @end lilypond
789
790 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
791 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
792 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
793 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
794 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
795 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
796
797 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
798 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
799 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
800 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
801 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
802 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
803 peut désormais avoir sa propre métrique.
804
805 @cindex polymétrique, partition
806 @cindex chiffres de mesure multiples
807
808 @lilypond[quote,verbatim]
809 \score {
810   <<
811     \new Staff \with {
812       \consists "Timing_translator"
813       \consists "Default_bar_line_engraver"
814     }
815     \relative c'' {
816         \time 3/4
817         c4 c c c c c
818     }
819   \new Staff \with {
820     \consists "Timing_translator"
821     \consists "Default_bar_line_engraver"
822   }
823   \relative c'' {
824       \time 2/4
825       c4 c c c c c
826   }
827 >>
828 \layout {
829   \context {
830     \Score
831     \remove "Timing_translator"
832     \remove "Default_bar_line_engraver"
833     }
834   }
835 }
836 @end lilypond
837
838 @knownissues
839
840 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
841 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
842 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
843 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
844 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
845 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
846 ces graveurs prendra alors tout son importance.
847
848 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
849
850 @itemize
851 @item
852 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
853
854 @item
855 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
856 @code{Script_column_engraver} ;
857
858 @item
859 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
860 @code{Bar_number_engraver}.
861
862 @end itemize
863
864 @seealso
865 Fichiers d'initialisation :
866 @file{ly/engraver-init.ly}.
867
868
869
870 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
871 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
872 @translationof Changing context default settings
873
874 @cindex réglages par défaut, modification
875 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
876
877 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
878 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
879 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
880 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
881 dès l'instant où la musique est traitée.
882
883 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
884 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
885 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
886 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
887 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
888 particulière d'un contexte.
889
890 @menu
891 * Modification de tous les contextes d'un même type::
892 * Modification d'un contexte particulier::
893 * Ordre de préséance::
894 @end menu
895
896
897 @node Modification de tous les contextes d'un même type
898 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
899 @translationof Changing all contexts of the same type
900
901 @cindex \context dans un bloc \layout
902
903 @funindex \context
904 @funindex \layout
905
906 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
907 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
908 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
909 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
910 moyen d'un bloc @code{\context}.
911
912 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
913 dans un bloc @code{\midi} -- voir
914 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
915
916 @example
917 \layout @{
918   \context @{
919     \Voice
920     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
921   @}
922   \context @{
923     \Staff
924     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
925   @}
926 @}
927 @end example
928
929 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
930
931 @itemize
932 @item
933 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
934 contexte :
935
936 @c KEEP LY
937 @lilypond[quote,verbatim]
938 \score {
939   \relative c'' {
940     a4^"Hampes épaisses" a a a
941     a4 a a\ff a
942   }
943   \layout {
944     \context {
945       \Staff
946       \override Stem.thickness = #4.0
947     }
948   }
949 }
950 @end lilypond
951
952 @item
953 en définissant directement une propriété de contexte :
954
955 @c KEEP LY
956 @lilypond[quote,verbatim]
957 \score {
958   \relative c'' {
959     a4^"Fontes plus petites" a a a
960     a4 a a\ff a
961   }
962   \layout {
963     \context {
964       \Staff
965       fontSize = #-4
966     }
967   }
968 }
969 @end lilypond
970
971
972 @item
973 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
974 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
975
976 @c KEEP LY
977 @lilypond[quote,verbatim]
978 \score {
979   \relative c'' {
980     a4^"Nuance en surplomb" a a a
981     a4 a a\ff a
982   }
983   \layout {
984     \context {
985       \Voice
986       \dynamicUp
987     }
988     \context {
989       \Staff
990       \accidentalStyle dodecaphonic
991     }
992   }
993 }
994 @end lilypond
995
996 @item
997 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
998 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
999 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
1000
1001 @c KEEP LY
1002 @lilypond[quote,verbatim]
1003 StaffDefauts = \with {
1004   fontSize = #-4
1005 }
1006
1007 \score {
1008   \new Staff {
1009     \relative c'' {
1010       a4^"Petite police" a a a
1011       a4 a a a
1012     }
1013   }
1014   \layout {
1015     \context {
1016       \Staff
1017       \StaffDefauts
1018     }
1019   }
1020 }
1021 @end lilypond
1022
1023 @end itemize
1024
1025 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1026 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1027 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1028 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1029 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1030 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1031 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
1032 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1033 musical.
1034
1035 @c KEEP LY
1036 @lilypond[quote,verbatim]
1037 \score {
1038   \new Staff {
1039     \relative c'' {
1040       a4^"Petite police" a a a
1041       a4 a a a
1042     }
1043   }
1044   \layout {
1045     \accidentalStyle dodecaphonic
1046     \set fontSize = #-4
1047     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1048   }
1049 }
1050 @end lilypond
1051
1052
1053 @node Modification d'un contexte particulier
1054 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1055 @translationof Changing just one specific context
1056
1057 @cindex \with
1058 @funindex \with
1059
1060 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1061 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
1062 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1063 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1064 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1065 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1066
1067 @example
1068 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1069 @{
1070   @dots{}
1071 @}
1072 @end example
1073
1074 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1075 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1076 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1077 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1078
1079 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1080
1081 @itemize
1082 @item
1083 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1084 contexte :
1085
1086 @c KEEP LY
1087 @lilypond[quote,verbatim]
1088 \score {
1089   \new Staff {
1090     \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1091     {
1092       \relative c'' {
1093         a4^"Hampes épaisses" a a a
1094         a4 a a a
1095       }
1096     }
1097   }
1098 }
1099 @end lilypond
1100
1101 @item
1102 en définissant directement une propriété de contexte :
1103
1104 @lilypond[quote,verbatim]
1105 \score {
1106   <<
1107     \new Staff {
1108       \relative c'' {
1109         a4^"Default font" a a a
1110         a4 a a a
1111       }
1112     }
1113     \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1114     {
1115       \relative c'' {
1116         a4^"Smaller font" a a a
1117         a4 a a a
1118       }
1119     }
1120   >>
1121 }
1122 @end lilypond
1123
1124 @item
1125 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1126
1127 @c KEEP LY
1128 @lilypond[quote,verbatim]
1129 \score {
1130   <<
1131     \new Staff {
1132       \new Voice {
1133         \relative c'' {
1134           a4^"Nuances en dessous" a a a
1135           a4 a a\ff a
1136         }
1137       }
1138     }
1139     \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1140     {
1141       \new Voice \with { \dynamicUp }
1142       {
1143         \relative c'' {
1144           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1145           a4 a a\ff a
1146         }
1147       }
1148     }
1149   >>
1150 }
1151 @end lilypond
1152
1153 @end itemize
1154
1155
1156 @node Ordre de préséance
1157 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1158 @translationof Order of precedence
1159
1160 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1161 est déterminée comme suit :
1162
1163 @itemize
1164 @item
1165 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1166 flot d'information, sa valeur s'applique,
1167
1168 @item
1169 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1170 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1171 contexte,
1172
1173 @item
1174 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1175 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1176 ou @code{\midi},
1177
1178 @item
1179 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1180 @end itemize
1181
1182 @seealso
1183 Manuel d'initiation :
1184 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1185
1186 Manuel de notation :
1187 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1188 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1189 @ref{La commande de fixation (set)},
1190 @ref{La commande de dérogation (override)},
1191 @ref{Le bloc layout}.
1192
1193
1194 @node Définition de nouveaux contextes
1195 @subsection Définition de nouveaux contextes
1196 @translationof Defining new contexts
1197
1198 @cindex contexte, création
1199 @cindex graveur, affectation à un contexte
1200
1201 @funindex \alias
1202 @funindex alias
1203 @funindex \name
1204 @funindex name
1205 @funindex \type
1206 @funindex type
1207 @funindex \consists
1208 @funindex consists
1209 @funindex \accepts
1210 @funindex accepts
1211 @funindex \denies
1212 @funindex denies
1213
1214 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1215 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1216 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1217
1218 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1219 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1220 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1221 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1222 jazz.
1223
1224 @c KEEP LY
1225 @lilypond[quote,ragged-right]
1226 \layout { \context {
1227   \name ImproVoice
1228   \type "Engraver_group"
1229   \consists "Note_heads_engraver"
1230   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1231   \consists "Text_engraver"
1232   \consists "Pitch_squash_engraver"
1233   squashedPosition = #0
1234   \override NoteHead.style = #'slash
1235   \hide Flag
1236   \alias Voice
1237 }
1238 \context { \Staff
1239   \accepts "ImproVoice"
1240 }}
1241
1242 \relative c'' {
1243   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1244    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1245   a1
1246 }
1247 @end lilypond
1248
1249 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1250 dans le bloc @code{\layout} :
1251
1252 @example
1253 \layout @{
1254   \context @{
1255     @dots{}
1256   @}
1257 @}
1258 @end example
1259
1260 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1261
1262 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1263
1264 @example
1265 \name ImproVoice
1266 @end example
1267
1268 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
1269 souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
1270 existant restent valables.  D'où nécessité de la commande
1271 @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
1272
1273 @example
1274 \alias Voice
1275 @end example
1276
1277 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1278 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1279 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1280 silences qui interviennent au même moment musical :
1281
1282 @example
1283 \consists "Note_heads_engraver"
1284 \consists "Text_engraver"
1285 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1286 @end example
1287
1288 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1289
1290 @example
1291 \consists "Pitch_squash_engraver"
1292 squashedPosition = #0
1293 @end example
1294
1295 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1296 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1297 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1298 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1299
1300 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1301 aucune hampe :
1302
1303 @example
1304 \override NoteHead.style = #'slash
1305 \hide Stem
1306 @end example
1307
1308 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte.  Les
1309 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1310 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte.  La plupart des
1311 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1312 @code{Engraver_group}.  Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1313 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1314 contexte.  Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1315 définition lui affecte le type adéquat.  Dans la mesure où notre exemple
1316 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1317 explicitement spécifié.
1318
1319 @example
1320 \type "Engraver_group"
1321 @end example
1322
1323 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1324
1325 @example
1326 \context @{
1327   \name ImproVoice
1328   \type "Engraver_group"
1329   \consists "Note_heads_engraver"
1330   \consists "Text_engraver"
1331   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1332   \consists "Pitch_squash_engraver"
1333   squashedPosition = #0
1334   \override NoteHead.style = #'slash
1335   \hide Flag
1336   \alias Voice
1337 @}
1338 @end example
1339
1340 @funindex \accepts
1341
1342 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1343 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1344 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1345 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1346 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1347
1348 @example
1349 \context @{
1350   \Staff
1351   \accepts ImproVoice
1352 @}
1353 @end example
1354
1355 @funindex \denies
1356
1357 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1358 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1359
1360 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1361 comme ici :
1362
1363 @example
1364 \layout @{
1365   \context @{
1366     \name ImproVoice
1367     @dots{}
1368   @}
1369   \context @{
1370     \Staff
1371     \accepts "ImproVoice"
1372   @}
1373 @}
1374 @end example
1375
1376 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1377
1378 @example
1379 \relative c'' @{
1380   a4 d8 bes8
1381   \new ImproVoice @{
1382     c4^"ad lib" c
1383     c4 c^"dévêtez-vous"
1384     c c_"tout en jouant :)"
1385   @}
1386   a1
1387 @}
1388 @end example
1389
1390 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1391 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1392 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1393 relations.
1394
1395 @seealso
1396 Référence des propriétés internes :
1397 @rinternals{Engraver_group},
1398 @rinternals{Note_heads_engraver},
1399 @rinternals{Text_engraver},
1400 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1401 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1402
1403
1404 @node Ordonnancement des contextes
1405 @subsection Ordonnancement des contextes
1406 @translationof Context layout order
1407
1408 @cindex contextes, ordonnancement
1409
1410 @funindex \accepts
1411 @funindex \denies
1412
1413 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1414 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1415 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1416 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1417 dûment « agréés ».  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1418 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1419 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1420
1421 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1422 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1423 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1424 l'agrément.
1425
1426 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1427 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1428 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1429 d'englober un @code{StaffGroup}.
1430
1431 @lilypond[verbatim,quote]
1432 \score {
1433   \new GrandStaff <<
1434     \new StaffGroup <<
1435       \new Staff { c'1 }
1436       \new Staff { d'1 }
1437     >>
1438     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1439   >>
1440 }
1441 @end lilypond
1442
1443 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1444 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1445
1446 @lilypond[verbatim,quote]
1447 \score {
1448   \new GrandStaff <<
1449     \new StaffGroup <<
1450       \new Staff { c'1 }
1451       \new Staff { d'1 }
1452     >>
1453     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1454   >>
1455   \layout {
1456     \context {
1457       \GrandStaff
1458       \accepts "StaffGroup"
1459     }
1460   }
1461 }
1462 @end lilypond
1463
1464 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1465 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1466 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1467 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1468 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1469
1470 @cindex contextes implicites
1471 @cindex implicites, contextes
1472 @funindex \defaultchild
1473
1474 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1475 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1476 implicite.
1477
1478 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1479 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1480 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1481 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1482 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1483 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1484
1485 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1486 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1487 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1488 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1489
1490 @cindex alignAboveContext
1491 @cindex alignBelowContext
1492 @funindex alignAboveContext
1493 @funindex alignBelowContext
1494
1495 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1496 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1497 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1498 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1499 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1500 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1501 « principal » demande de le définir ainsi :
1502
1503 @example
1504 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1505 @end example
1506
1507 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1508 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1509 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1510 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1511 inférieures.  Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1512 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1513 qui contient le premier couplet.
1514
1515 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1516 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1517 @ref{Modification de portées individuelles} et
1518 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1519
1520 @seealso
1521 Manuel d'initiation :
1522 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1523
1524 Manuel de notation :
1525 @ref{Modification de portées individuelles},
1526 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1527
1528 Manuel d'utilisation :
1529 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1530
1531 Fichiers d'initialisation :
1532 @file{ly/engraver-init.ly}.
1533
1534
1535 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1536 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1537 @translationof Explaining the Internals Reference
1538
1539 @menu
1540 * Navigation dans les références du programme::
1541 * Interfaces de rendu::
1542 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1543 * Conventions de nommage::
1544 @end menu
1545
1546
1547 @node Navigation dans les références du programme
1548 @subsection Navigation dans les références du programme
1549 @translationof Navigating the program reference
1550
1551 @c TODO remove this (it's in the LM)
1552 @c Replace with more factual directions
1553
1554 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1555
1556 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1557 c-2
1558 \stemUp
1559 f
1560 @end lilypond
1561
1562 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1563 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1564
1565 @quotation
1566 @strong{Voir aussi}
1567
1568 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1569 @end quotation
1570
1571 @c  outdated info; probably will delete.
1572 @ignore
1573 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1574 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1575
1576 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1577 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1578 forward.  For example, it says
1579
1580 @quotation
1581 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1582 @end quotation
1583
1584 @noindent
1585 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1586 plug-in, which says
1587
1588 @quotation
1589 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1590 @end quotation
1591
1592 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1593 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1594 @end ignore
1595
1596 @ignore
1597 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1598
1599 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1600 @rinternals{Fingering} objects,
1601
1602 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1603 This is also the
1604 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1605 manual.
1606 @end ignore
1607
1608 @ifnothtml
1609 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1610 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1611 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1612 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1613 @end ifnothtml
1614
1615 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1616 on peut lire
1617
1618 @quotation
1619 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1620 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1621 @end quotation
1622
1623 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1624 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1625 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1626
1627 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1628 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1629
1630 @itemize
1631
1632 @item @rinternals{Fingering}:
1633 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1634 @rinternals{Fingering_engraver}
1635
1636 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1637 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1638
1639 @item @rinternals{fingering-event}:
1640 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1641 @rinternals{FingeringEvent}
1642 @end itemize
1643
1644 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1645 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1646 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1647 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1648 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1649 objets graphiques.
1650
1651 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1652 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1653 @ifhtml
1654 @rinternals{Music definitions},
1655 @end ifhtml
1656 @ifnothtml
1657 @code{Music definitions}
1658 @end ifnothtml
1659 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1660 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1661 sujettes à ajustements.
1662
1663 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1664 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1665 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1666 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1667 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1668 francophones.
1669
1670
1671 @node Interfaces de rendu
1672 @subsection Interfaces de rendu
1673 @translationof Layout interfaces
1674
1675 @cindex interfaces de rendu
1676 @cindex rendu, interfaces de
1677 @cindex objets graphiques
1678 @cindex grob
1679
1680 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1681 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1682 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1683 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1684 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1685 @rinternals{grob-interface}.
1686
1687 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1688 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1689 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1690
1691 @quotation
1692 @code{padding} (dimension, in staff space):
1693
1694 @code{0.5}
1695 @end quotation
1696
1697 @noindent
1698 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1699 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1700 (espace de portée).
1701
1702 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1703 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1704 possède les attributs suivants :
1705
1706 @itemize
1707 @item
1708 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1709 liaisons ou ligatures.
1710
1711 @item
1712 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1713
1714 @item
1715 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1716 ligatures.
1717
1718 @item
1719 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1720 centre de la note.
1721
1722 @item
1723 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1724 portée.
1725
1726 @item
1727 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1728 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1729 @end itemize
1730
1731 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1732 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1733 @rinternals{Fingering}.
1734
1735 @quotation
1736 This object supports the following interfaces:
1737 @rinternals{item-interface},
1738 @rinternals{self-alignment-interface},
1739 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1740 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1741 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1742 @end quotation
1743
1744 @noindent
1745 En français,
1746
1747 @quotation
1748 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1749 @end quotation
1750
1751 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1752 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1753 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1754 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1755 properties}, ou propriétés internes).
1756
1757 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1758 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1759 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1760 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1761 @file{scm/define-grobs.scm} :
1762
1763 @example
1764 (Fingering
1765   . ((padding . 0.5)
1766      (avoid-slur . around)
1767      (slur-padding . 0.2)
1768      (staff-padding . 0.5)
1769      (self-alignment-X . 0)
1770      (self-alignment-Y . 0)
1771      (script-priority . 100)
1772      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1773      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1774      (font-encoding . fetaText)
1775      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1776      (meta . ((class . Item)
1777      (interfaces . (finger-interface
1778                     font-interface
1779                     text-script-interface
1780                     text-interface
1781                     side-position-interface
1782                     self-alignment-interface
1783                     item-interface))))))
1784 @end example
1785
1786 @noindent
1787 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1788 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1789 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1790 définition.
1791
1792
1793 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1794 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1795 @translationof Determining the grob property
1796
1797 @c TODO remove this (it's in the LM)
1798 @c Replace with more factual directions
1799
1800 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1801 suivant :
1802
1803 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1804 c-2
1805 \stemUp
1806 f
1807 @end lilypond
1808
1809 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1810 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1811 charge de ce placement, qui se trouve être
1812 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1813 lire :
1814
1815 @quotation
1816 @code{side-position-interface}
1817
1818 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1819 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1820 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1821 @end quotation
1822
1823 @noindent
1824 Ce qui signifie
1825 @quotation
1826 @code{side-position-interface}
1827
1828 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1829 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1830 en haut ou en bas).
1831 @end quotation
1832
1833 @cindex padding
1834 @noindent
1835 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1836 @code{padding} :
1837
1838 @quotation
1839 @table @code
1840 @item padding
1841 (dimension, in staff space)
1842
1843 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1844 @end table
1845 @end quotation
1846
1847 @noindent
1848 Ce qui signifie
1849 @quotation
1850 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1851 autres.
1852 @end quotation
1853
1854 @noindent
1855 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1856 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1857 vide entre la note et le doigté :
1858
1859 @example
1860 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1861 @end example
1862
1863 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1864 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1865 suivant :
1866
1867 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1868 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1869 c-2
1870 \stemUp
1871 f
1872 @end lilypond
1873
1874 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1875 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1876 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1877 indique :
1878
1879 @quotation
1880 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1881 @end quotation
1882
1883 @noindent
1884 Ce qui signifie
1885 @quotation
1886 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1887 @rinternals{Voice}
1888 @end quotation
1889
1890
1891 @node Conventions de nommage
1892 @subsection Conventions de nommage
1893 @translationof Naming conventions
1894
1895 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1896 voici quelques conventions en matière de nommage :
1897
1898 @itemize
1899 @item fonctions scheme :
1900  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1901 @item fonctions scheme :
1902  ly:plus-style-scheme
1903 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1904  identique-aux-fonctions-scheme
1905 @item interfaces d'objet graphique :
1906  style-scheme
1907 @item propriétés d'arrière plan :
1908  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1909 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1910  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1911 @item propriétés de contexte :
1912  minusculeSuivieDeCamélisation
1913 @item graveurs :
1914  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1915 @end itemize
1916
1917 Les questions que vous devez vous poser sont :
1918 @itemize
1919 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1920 la règle ?
1921 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1922 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1923 @end itemize
1924
1925
1926 @node Modification de propriétés
1927 @section Modification de propriétés
1928 @translationof Modifying properties
1929
1930 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1931 @c backslash once the new macro to handle the refs
1932 @c is available.  Need to find and change all refs at
1933 @c the same time. -td
1934
1935 @menu
1936 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1937 * La commande de fixation (set)::
1938 * La commande de dérogation (override)::
1939 * La commande d'affinage (tweak)::
1940 * set ou override::
1941 * Modification de listes associatives::
1942 @end menu
1943
1944
1945 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1946 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1947 @translationof Overview of modifying properties
1948
1949 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1950 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1951 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1952 apparence.
1953
1954 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1955 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1956 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1957 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1958 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1959 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1960 question.
1961
1962 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1963 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1964 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1965 objets graphiques.
1966
1967 @ignore
1968 La syntaxe employée pour ce faire est
1969
1970 @example
1971 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1972 @end example
1973
1974 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1975 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1976 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1977 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1978 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1979 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1980 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1981
1982 La commande suivante :
1983
1984 @verbatim
1985 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1986 @end verbatim
1987
1988 @noindent
1989 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1990 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1991 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1992 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1993 autres portées demeureront intactes.
1994
1995 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1996 c4
1997 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1998 c4
1999 c4
2000 c4
2001 @end lilypond
2002
2003 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
2004 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2005 suivent seront affectées.
2006
2007 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2008 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2009 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2010 qu'une seule fois.
2011
2012 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2013 c4
2014 \once \override Stem.thickness = #4.0
2015 c4
2016 c4
2017 @end lilypond
2018
2019 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2020 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2021 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2022 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2023 créé.
2024
2025 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2026 \override Slur.thickness = #3.0
2027 c8[( c
2028 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2029 c8 c])
2030 @end lilypond
2031
2032 @noindent
2033 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2034 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2035 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2036
2037 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2038 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
2039 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2040 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2041 est sans effet.
2042
2043 @example
2044 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2045 \revert Staff.Stem.thickness
2046 @end example
2047
2048 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2049 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
2050
2051 @c leave this as a long long
2052 @example
2053 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2054 @end example
2055
2056 @noindent
2057 Ainsi, par exemple :
2058
2059 @example
2060 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2061 @end example
2062
2063 @end ignore
2064
2065 @seealso
2066 Référence des propriétés internes :
2067 @rinternals{Backend},
2068 @rinternals{All layout objects},
2069 @rinternals{OverrideProperty},
2070 @rinternals{RevertProperty},
2071 @rinternals{PropertySet}.
2072
2073 @knownissues
2074 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2075 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2076 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2077 deux.
2078
2079
2080 @node La commande de fixation (set)
2081 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2082 @translationof The set command
2083
2084 @cindex propriétés
2085 @cindex modifier des propriétés
2086 @funindex \set
2087
2088 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2089 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2090 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
2091 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2092
2093 @example
2094 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2095 @end example
2096
2097 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2098 doit être précédée du caractère @code{#}.
2099
2100 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2101 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
2102 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2103 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2104 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
2105 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2106 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2107 parfaite.
2108
2109 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2110 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
2111 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2112 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2113
2114 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2115 R1*2
2116 \set Score.skipBars = ##t
2117 R1*2
2118 @end lilypond
2119
2120 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2121 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2122 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2123 @code{Lyrics}.
2124
2125 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2126 \set Score.autoBeaming = ##f
2127 <<
2128   {
2129     e8 e e e
2130     \set autoBeaming = ##t
2131     e8 e e e
2132   } \\ {
2133     c8 c c c c8 c c c
2134   }
2135 >>
2136 @end lilypond
2137
2138 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2139 groupe de notes.
2140
2141 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2142 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2143 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2144 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2145 fonctionnera pas.
2146
2147 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2148 R1*2
2149 \set skipBars = ##t
2150 R1*2
2151 @end lilypond
2152
2153 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2154 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2155 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2156 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2157
2158 @funindex \unset
2159
2160 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2161 propriété :
2162
2163 @example
2164 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2165 @end example
2166
2167 @noindent
2168 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2169 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2170 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2171 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2172
2173 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2174 \set Score.autoBeaming = ##t
2175 <<
2176   {
2177     \unset autoBeaming
2178     e8 e e e
2179     \unset Score.autoBeaming
2180     e8 e e e
2181   } \\ {
2182     c8 c c c c8 c c c
2183   }
2184 >>
2185 @end lilypond
2186
2187 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2188 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2189 lignes suivantes
2190
2191 @example
2192 \set Voice.autoBeaming = ##t
2193 \set autoBeaming = ##t
2194 @end example
2195
2196 @noindent
2197 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2198
2199 @cindex \once
2200
2201 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2202 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2203 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2204
2205 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2206 c4
2207 \once \set fontSize = #4.7
2208 c4
2209 c4
2210 @end lilypond
2211
2212 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2213
2214 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2215 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2216 @ifhtml
2217 @rinternals{Tunable context properties}.
2218 @end ifhtml
2219 @ifnothtml
2220 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2221 @end ifnothtml
2222
2223
2224 @seealso
2225 Référence des propriétés internes :
2226 @rinternals{Tunable context properties}.
2227
2228
2229 @node La commande de dérogation (override)
2230 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2231 @translationof The override command
2232
2233 @cindex grob, propriétés
2234 @cindex objet graphique, propriétés
2235 @cindex propriétés d'un grob
2236 @cindex propriétés d'objet graphique
2237
2238 @funindex \override
2239
2240 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2241 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2242 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2243 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2244 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2245 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2246 @file{scm/define-grobs.scm}.
2247
2248 @code{\override} est en fait un raccourci :
2249
2250 @example
2251 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2252 @end example
2253
2254 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2255 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2256
2257 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2258 c4 c
2259 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2260 c4 c
2261 @end lilypond
2262
2263 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2264 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2265
2266 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2267 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2268   <<
2269     {
2270       e4 e
2271       \override Stem.thickness = #0.5
2272       e4 e
2273     } \\ {
2274       c4 c c c
2275     }
2276   >>
2277 }
2278 @end lilypond
2279
2280 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2281 propriété.  La commande devient alors :
2282
2283 @example
2284 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2285 @end example
2286
2287 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2288
2289 @example
2290 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2291 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2292 @end example
2293
2294 @cindex annulation d'un override
2295 @cindex override, annulation des effets
2296 @funindex \revert
2297
2298 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2299 @code{\revert}.
2300
2301 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2302
2303 @example
2304 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2305 @end example
2306
2307 Par exemple :
2308
2309 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2310 c4
2311 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2312 c4 c
2313 \revert Voice.Stem.thickness
2314 c4
2315 @end lilypond
2316
2317 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2318 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2319 mentionné :
2320
2321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2322 {
2323   <<
2324     {
2325       e4
2326       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2327       e4 e e
2328     } \\ {
2329       c4 c c
2330       \revert Staff.Stem.thickness
2331       c4
2332     }
2333   >>
2334 }
2335 @end lilypond
2336
2337 @cindex override ponctuel
2338 @funindex \once
2339
2340 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2341 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2342 la suit directement :
2343
2344 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2345 {
2346   <<
2347     {
2348       \override Stem.thickness = #3.0
2349       e4 e e e
2350     } \\ {
2351       c4
2352       \once \override Stem.thickness = #3.0
2353       c4 c c
2354     }
2355   >>
2356 }
2357 @end lilypond
2358
2359 @ignore
2360 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2361 ressemblent en général à
2362
2363 @example
2364 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2365 @end example
2366
2367 @noindent
2368 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2369 précisément :
2370
2371 @itemize
2372 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2373 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2374 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2375 du trait).
2376 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2377 @end itemize
2378
2379 @cindex documentation exhaustive
2380 @cindex trouver des objets graphiques
2381 @cindex objets graphiques, description
2382 @cindex régler
2383 @funindex \override
2384
2385 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2386 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2387 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2388 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2389 propriétés causant des désagréments.
2390
2391 @end ignore
2392
2393 @seealso
2394 Référence des propriétés internes :
2395 @rinternals{Backend}
2396
2397
2398 @node La commande d'affinage (tweak)
2399 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2400 @translationof The tweak command
2401
2402 @cindex retouche (tweak)
2403 @cindex affinage (tweak)
2404 @cindex ajustement (tweak)
2405 @cindex tweak (retouche, affinage)
2406 @funindex \tweak
2407
2408 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2409 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2410 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2411 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2412 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2413 dont la syntaxe est :
2414
2415 @example
2416 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2417 @end example
2418
2419 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2420 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2421 immédiatement après @code{valeur}.
2422
2423 @ignore
2424 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2425 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2426 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2427 @code{\tweak}.
2428
2429 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2430
2431 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2432 <
2433   c
2434   \tweak color #red
2435   d
2436   g
2437   \tweak duration-log #1
2438    a
2439 >4
2440 -\tweak padding #8
2441 -^
2442 @end lilypond
2443
2444 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2445 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2446 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2447 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2448 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2449 Par exemple :
2450
2451 @itemize
2452 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2453 engendrées par les hauteurs indiquées
2454
2455 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2456 ponctuation.
2457 @end itemize
2458
2459 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2460 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2461 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2462 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2463
2464 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2465 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2466 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2467 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2468
2469 @example
2470 \tweak color #red c4
2471 @end example
2472
2473 @noindent
2474 Voir pour plus de détails
2475 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2476 @end ignore
2477
2478 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2479 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2480
2481 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2482 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2483 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2484 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2485 produire au même instant, nous citerons :
2486
2487 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2488 @itemize
2489 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2490 @item les signes d'articulation,
2491 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2492 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2493 @end itemize
2494
2495 @c TODO add examples of these
2496
2497 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2498 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2499
2500 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2501 < c
2502   \tweak color #red
2503   d
2504   g
2505   \tweak duration-log #1
2506   a
2507 > 4
2508 @end lilypond
2509
2510 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2511 liaison :
2512
2513 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2514 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2515 @end lilypond
2516
2517 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2518 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2519 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2520 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2521 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2522 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2523 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2524
2525 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2526 \tweak color #red c4
2527 \tweak color #red <c e>4
2528 <\tweak color #red c>4
2529 @end lilypond
2530
2531 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2532 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2533 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2534 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2535 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2536 saisis.
2537
2538 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2539 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2540 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2541
2542 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2543 \tweak Stem.color #red
2544 \tweak Beam.color #green c8 e
2545 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2546 @end lilypond
2547
2548 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2549 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2550 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2551 contexte.
2552
2553 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2554 même élément de notation :
2555
2556 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2557 c
2558 -\tweak style #'dashed-line
2559 -\tweak dash-fraction #0.2
2560 -\tweak thickness #3
2561 -\tweak color #red
2562  \glissando
2563 f'
2564 @end lilypond
2565
2566 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2567 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2568 suivant les indications portées à la rubrique
2569 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2570 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2571 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2572 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2573
2574 @seealso
2575 Manuel d'initiation :
2576 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2577
2578 Manuel d'extension :
2579 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2580
2581 @knownissues
2582
2583 @cindex tweak et points de contrôle
2584 @cindex points de contrôle et tweak
2585
2586 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2587 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2588 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2589
2590
2591 @node set ou override
2592 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2593 @translationof set versus override
2594
2595 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2596
2597 @funindex \set
2598 @funindex \override
2599
2600 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2601 des propriétés associées à des contextes.  Dans tous les cas, ces
2602 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2603 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2604 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2605
2606 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2607 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée.  Lors
2608 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2609 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2610 adaptations.  Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2611 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2612 musique.
2613
2614 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2615 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2616 contexte.  Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2617 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2618 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2619 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2620
2621 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2622 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}.  Un
2623 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2624 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2625 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur.  Le
2626 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2627 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2628 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2629
2630 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2631 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2632 définition d'un objet dans un contexte.  Contrairement aux propriétés
2633 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2634 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2635 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
2636 séparément.  Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2637 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2638 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2639 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2640 et à ses parents.
2641
2642 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2643 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2644 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2645 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2646 @code{\set} et @code{\unset}.
2647
2648 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2649 @funindex \tweak
2650 @funindex \overrideProperty
2651
2652 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2653 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2654 les propriétés de contexte.  En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2655 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2656 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2657 qualité particulière.
2658
2659
2660 @node Modification de listes associatives
2661 @subsection Modification de listes associatives
2662 @translationof Modifying alists
2663
2664 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2665 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2666 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2667 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2668
2669 @example
2670 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2671   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2672   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2673   @dots{})
2674 @end example
2675
2676 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2677 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2678 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2679
2680 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2681 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2682 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2683 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2684 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2685 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2686 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2687 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2688
2689 @example
2690 '((basic-distance . 9)
2691   (minimum-distance . 7)
2692   (padding . 1)
2693   (stretchability . 5))
2694 @end example
2695
2696 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2697 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2698 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2699 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2700 imbriquée} :
2701
2702 @lilypond[quote,verbatim]
2703 % default space between staves
2704 \new PianoStaff <<
2705   \new Staff { \clef treble c''1 }
2706   \new Staff { \clef bass   c1   }
2707 >>
2708
2709 % reduced space between staves
2710 \new PianoStaff \with {
2711   % this is the nested declaration
2712   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2713 } <<
2714   \new Staff { \clef treble c''1 }
2715   \new Staff { \clef bass   c1   }
2716 >>
2717 @end lilypond
2718
2719 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2720 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2721 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2722
2723 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2724 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2725 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2726 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2727 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2728 forme d'une liste associative :
2729
2730 @lilypond[quote,verbatim]
2731 \new PianoStaff \with {
2732   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2733     #'((basic-distance . 0)
2734        (minimum-distance . 0)
2735        (padding . 0)
2736        (stretchability . 0))
2737 } <<
2738   \new Staff { \clef treble c''1 }
2739   \new Staff { \clef bass   c1   }
2740 >>
2741 @end lilypond
2742
2743 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2744 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2745 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2746 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2747 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2748 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2749 équivalentes.
2750
2751 @example
2752 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2753   #'((basic-distance . 7))
2754
2755 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2756   #'((basic-distance . 7)
2757      (minimum-distance . 0)
2758      (padding . 0)
2759      (stretchability . 7))
2760 @end example
2761
2762 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2763 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2764 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2765 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2766 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2767 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2768 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2769 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2770 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2771 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2772 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2773
2774 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2775 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2776 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2777 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2778 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2779
2780
2781 @node Propriétés et contextes utiles
2782 @section Propriétés et contextes utiles
2783 @translationof Useful concepts and properties
2784
2785 @menu
2786 * Modes de saisie::
2787 * Direction et positionnement::
2788 * Distances et unités de mesure::
2789 * Propriétés des symboles de la portée::
2790 * Extenseurs et prolongateurs::
2791 * Visibilité des objets::
2792 * Styles de ligne::
2793 * Rotation des objets::
2794 @end menu
2795
2796
2797 @node Modes de saisie
2798 @subsection Modes de saisie
2799 @translationof Input modes
2800
2801 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2802 source dépend du mode affecté à la saisie.
2803
2804 @subsubsubheading Mode accords
2805 @c VO Chord mode
2806
2807 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2808 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2809 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2810
2811 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2812 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2813 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2814 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2815
2816 @subsubsubheading Mode percussions
2817 @c VO Drum mode
2818
2819 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2820 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2821 @ref{Notation de base pour percussions}.
2822
2823 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2824 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2825 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2826 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2827 @ref{Notation de base pour percussions}.
2828
2829 @subsubsubheading Mode figures
2830 @c VO Figure mode
2831
2832 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2833 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2834 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2835
2836 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2837 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2838 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2839 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2840 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2841
2842 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2843 @c VO Fret and tab modes
2844
2845 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2846 de tablature.
2847
2848 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2849 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2850 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2851
2852 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2853 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2854 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2855 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2856 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2857
2858 @subsubsubheading Mode paroles
2859 @c VO Lyrics mode
2860
2861 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2862 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2863 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2864
2865 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2866 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2867 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2868 précédemment saisie.
2869
2870 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2871 @c VO Markup mode
2872
2873 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2874 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2875 voir @ref{Commandes pour markup}.
2876
2877
2878 @subsubsubheading Mode notes
2879 @c VO Note mode
2880
2881 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2882 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2883 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2884 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2885
2886 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2887 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2888 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2889 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2890 notes.
2891
2892
2893 @node Direction et positionnement
2894 @subsection Direction et positionnement
2895 @translationof Direction and placement
2896
2897 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2898 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2899 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2900 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2901 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2902 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2903 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2904 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2905 éléments.
2906
2907 @menu
2908 * Indicateurs de position d'une articulation::
2909 * La propriété direction::
2910 @end menu
2911
2912
2913 @node Indicateurs de position d'une articulation
2914 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2915 @translationof Articulation direction indicators
2916
2917 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2918 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2919 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2920
2921 @c TODO Add table showing these
2922
2923 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2924 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2925 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2926 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2927 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2928 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2929 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2930 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2931 suivants :
2932
2933 @itemize
2934 @item une commande @code{\tweak},
2935 @item une commande @code{\markup},
2936 @item une commande @code{\tag},
2937 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2938 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2939 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2940 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2941 @end itemize
2942
2943 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2944
2945 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2946 c2( c)
2947 c2_( c)
2948 c2( c)
2949 c2^( c)
2950 @end lilypond
2951
2952
2953 @node La propriété direction
2954 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2955 @translationof The direction property
2956
2957 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2958 gérés par la propriété @code{direction}.
2959
2960 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2961 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2962 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2963 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2964 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2965 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2966 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2967 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2968 sont de la forme
2969
2970 @example
2971 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2972 @end example
2973
2974 @noindent
2975 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2976 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2977
2978 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2979 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2980 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2981 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2982 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2983 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2984 défaut}.
2985
2986 @ignore
2987 These all have side-axis set to #X
2988 AmbitusAccidental - direction has no effect
2989 Arpeggio - works
2990 StanzaNumber - not tried
2991 TrillPitchAccidental - not tried
2992 TrillPitchGroup - not tried
2993 @end ignore
2994
2995 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2996 annulées.
2997
2998 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2999 c2( c)
3000 \slurDown
3001 c2( c)
3002 c2( c)
3003 \slurNeutral
3004 c2( c)
3005 @end lilypond
3006
3007 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3008 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3009 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
3010 @ref{Plusieurs voix}.
3011
3012 @seealso
3013 Manuel d'initiation :
3014 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3015
3016 Manuel de notation :
3017 @ref{Plusieurs voix}.
3018
3019
3020 @node Distances et unités de mesure
3021 @subsection Distances et unités de mesure
3022 @translationof Distances and measurements
3023
3024 @cindex distance absolue
3025 @cindex distance relative
3026 @cindex distance extensible
3027
3028 @funindex \mm
3029 @funindex \cm
3030 @funindex \in
3031 @funindex \pt
3032
3033 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3034 et les distances relatives ou extensibles.
3035
3036 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3037 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3038 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
3039 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3040 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3041 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3042 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
3043 concernant la mise en page, voir la rubrique
3044 @ref{Mise en forme de la page}.
3045
3046 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
3047 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
3048 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
3049 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
3050 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
3051 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3052 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3053 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3054 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3055 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3056 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
3057 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3058 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3059
3060 @funindex magstep
3061
3062 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3063 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3064 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3065 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3066 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3067 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3068 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
3069 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3070 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3071
3072 @seealso
3073 Manuel d'initiation :
3074 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3075
3076 Manuel de notation :
3077 @ref{Définition de la taille de portée},
3078 @ref{Mise en forme de la page}.
3079
3080
3081 @node Propriétés des symboles de la portée
3082 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3083 @translationof Staff symbol properties
3084
3085 @cindex ajustement des symboles de portée
3086 @cindex dessin des symboles de portée
3087 @cindex symboles de portée, dessin
3088
3089 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
3090 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
3091 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
3092 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
3093
3094 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3095 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3096 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3097 des lignes de la portée.
3098
3099 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3100 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3101 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3102 @code{'line-positions}.}
3103
3104 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3105 \new Staff \with {
3106   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3107 }
3108 { a4 e' f b | d1 }
3109 @end lilypond
3110
3111 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3112 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3113 par ce réglage.
3114
3115 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3116 \new Staff \with {
3117   \override StaffSymbol.width = #23
3118 }
3119 { a4 e' f b | d1 }
3120 @end lilypond
3121
3122
3123 @node Extenseurs et prolongateurs
3124 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3125 @translationof Spanners
3126
3127 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3128 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
3129 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3130 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3131 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3132 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
3133 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3134 certains d'entre eux.
3135
3136 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
3137 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3138 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3139
3140 +@menu
3141 * Utilisation de spanner-interface::
3142 * Utilisation de line-spanner-interface::
3143 @end menu
3144
3145
3146 @node Utilisation de spanner-interface
3147 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3148 @translationof Using the spanner-interface
3149
3150 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3151 extenseurs.
3152
3153 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3154
3155 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3156 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
3157 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
3158 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3159 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
3160 mise en œuvre de cette propriété.
3161
3162 @ignore
3163 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3164   Tie (liaison de prolongation)
3165   MultiMeasureRest (silence multimesures)
3166   Hairpin (soufflet)
3167   Slur (liaison d'articulation)
3168   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3169
3170 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3171   Glissando
3172   Beam (ligature)
3173
3174 Cette propriété est sans effet sur :
3175   LyricSpace
3176   LyricHyphen
3177   LyricExtender
3178   TextSpanner
3179   System
3180
3181 @end ignore
3182
3183 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3184 a~ a
3185 a
3186 % increase the length of the tie
3187 -\tweak minimum-length #5
3188 ~ a
3189 @end lilypond
3190
3191 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3192 a1
3193 \compressFullBarRests
3194 R1*23
3195 % increase the length of the rest bar
3196 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3197 R1*23
3198 a1
3199 @end lilypond
3200
3201 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3202 a \< a a a \!
3203 % increase the length of the hairpin
3204 \override Hairpin.minimum-length = #20
3205 a \< a a a \!
3206 @end lilypond
3207
3208 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3209 d'articulation ou de phrasé.
3210
3211 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3212 a( g)
3213 a
3214 -\tweak minimum-length #5
3215 ( g)
3216
3217 a\( g\)
3218 a
3219 -\tweak minimum-length #5
3220 \( g\)
3221 @end lilypond
3222
3223 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3224 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3225 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3226 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3227 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3228 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3229
3230 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3231 % default
3232 e \glissando c'
3233
3234 % not effective alone
3235 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3236 e, \glissando c'
3237
3238 % effective only when both overrides are present
3239 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3240 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3241 e, \glissando c'
3242 @end lilypond
3243
3244 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3245
3246 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3247 % not effective alone
3248 \once \override Beam.minimum-length = #20
3249 e8 e e e
3250
3251 % effective only when both overrides are present
3252 \once \override Beam.minimum-length = #20
3253 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3254 e8 e e e
3255 @end lilypond
3256
3257 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3258
3259 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3260 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3261 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3262 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3263 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3264 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3265 la note qui le borne :
3266
3267 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3268 a \< a a a a \! a a a \break
3269 \override Hairpin.to-barline = ##f
3270 a \< a a a a \! a a a
3271 @end lilypond
3272
3273 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3274 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3275 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3276 phrasé !
3277
3278
3279 @node Utilisation de line-spanner-interface
3280 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3281 @translationof Using the line-spanner-interface
3282
3283 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3284 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3285
3286 @itemize
3287 @item @code{DynamicTextSpanner}
3288 @item @code{Glissando}
3289 @item @code{TextSpanner}
3290 @item @code{TrillSpanner}
3291 @item @code{VoiceFollower}
3292 @end itemize
3293
3294 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3295 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3296 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3297 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3298 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3299 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3300 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3301 demeure relativement simple :
3302
3303 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3304 e2 \glissando b
3305 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3306 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3307 e2 \glissando b
3308 @end lilypond
3309
3310 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3311 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3312 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3313 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3314 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3315
3316 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3317 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3318
3319 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3320 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3321 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3322 ci-dessous :
3323
3324 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3325 \override Glissando.breakable = ##t
3326 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3327 c1 \glissando \break
3328 f1
3329 @end lilypond
3330
3331 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3332 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3333
3334 @table @code
3335 @item Y
3336 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3337 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3338 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3339 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3340
3341 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3342 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3343
3344 @item attach-dir
3345 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3346 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3347 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3348 gauche de la tête de note de rattachement.
3349
3350 @item X
3351 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3352 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3353
3354 @item stencil
3355 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3356 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3357 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3358
3359 @item text
3360 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3361 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3362 un extenseur horizontal.
3363
3364 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3365 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3366    = \markup { \small \bold Slower }
3367 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3368 @end lilypond
3369
3370 @item stencil-align-dir-y
3371 @item stencil-offset
3372 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3373 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3374 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3375 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3376 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3377
3378 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3379 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3380 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3381
3382 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3383 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3384 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3385 @end lilypond
3386
3387 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3388 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3389 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3390 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3391 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3392 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3393
3394 @item arrow
3395 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3396 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3397
3398 @item padding
3399 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3400 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3401 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3402 chacune des têtes de note.
3403
3404 @end table
3405
3406 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3407 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3408 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3409 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3410
3411 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3412 \endSpanners
3413 c2 \startTextSpan c2 c2
3414 \endSpanners
3415 c2 \< c2 c2
3416 @end lilypond
3417
3418 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3419 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3420 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3421
3422 @seealso
3423 Référence des propriétés internes :
3424 @rinternals{Glissando},
3425 @rinternals{line-spanner-interface},
3426 @rinternals{TextSpanner},
3427 @rinternals{TrillSpanner},
3428 @rinternals{VoiceFollower}.
3429
3430
3431 @node Visibilité des objets
3432 @subsection Visibilité des objets
3433 @translationof Visibility of objects
3434
3435 @cindex objets, visibilité
3436 @cindex grobs, visibilité
3437 @cindex visibilité d'objets
3438
3439 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3440 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3441 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3442 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3443 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3444 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3445 ces quatre techniques, à la rubrique
3446 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3447
3448 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3449 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3450
3451 @menu
3452 * Suppression des stencils::
3453 * Transparence des objets::
3454 * Blanchiment des objets::
3455 * Utilisation de break-visibility::
3456 * Considérations spécifiques::
3457 @end menu
3458
3459
3460 @node Suppression des stencils
3461 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3462 @translationof Removing the stencil
3463
3464 @cindex stencil, suppression
3465
3466 @funindex \omit
3467
3468 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3469 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3470 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3471 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3472 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3473 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3474
3475 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3476 a1 a
3477 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3478 a a
3479 \revert Score.BarLine.stencil
3480 a a a
3481 @end lilypond
3482
3483 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3484 @code{\omit} :
3485
3486 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3487 a1 a
3488 \omit Score.BarLine
3489 a a
3490 \undo \omit Score.BarLine
3491 a a a
3492 @end lilypond
3493
3494
3495 @node Transparence des objets
3496 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3497 @translationof Making objects transparent
3498
3499 @cindex transparent, objet
3500
3501 @funindex \hide
3502
3503 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3504 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3505 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3506
3507 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3508 a4 a
3509 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3510 a a
3511 @end lilypond
3512
3513 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3514 @code{\hide} :
3515
3516 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3517 a4 a
3518 \once \hide NoteHead
3519 a a
3520 @end lilypond
3521
3522
3523 @node Blanchiment des objets
3524 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3525 @translationof Painting objects white
3526
3527 @cindex objets, couleur
3528 @cindex couleur d'objet
3529 @cindex layers
3530 @cindex calque
3531 @cindex impression, ordre
3532 @cindex surimpression d'objets
3533 @cindex objets, surimpression
3534 @cindex grobs, superposition
3535
3536 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3537 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3538 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3539 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3540 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3541 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3542
3543 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3544 \override Staff.Clef.color = #white
3545 a1
3546 @end lilypond
3547
3548 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3549 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3550 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3551 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3552 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3553 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3554 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3555 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3556 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3557
3558 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3559 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3560 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3561 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3562 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3563 pouvoir être dessiné avant.
3564
3565 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3566 \override Staff.Clef.color = #white
3567 \override Staff.Clef.layer = #-1
3568 a1
3569 @end lilypond
3570
3571
3572 @node Utilisation de break-visibility
3573 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3574 @translationof Using break-visibility
3575
3576 @c TODO Add making other objects breakable
3577
3578 @cindex break-visibility
3579
3580 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3581 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3582 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3583 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3584 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3585 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3586 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3587 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3588 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3589
3590 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3591 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3592 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3593 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3594 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3595 se placer au bout de la ligne précédente.
3596
3597 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3598 vous trouverez une explication à la rubrique
3599 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3600 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3601 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3602 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3603 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3604
3605 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3606 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3607 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3608 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3609
3610 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3611 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3612 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3613
3614 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3615 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3616 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3617 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3618 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3619 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3620 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3621 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3622 @end multitable
3623
3624 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3625 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3626 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3627 ces réglages par défaut.
3628
3629 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3630
3631 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3632
3633 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3634 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3635 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3636 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3637 @c omit the following item until it can be explained -td
3638 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3639 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3640 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3641 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3642 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3643 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3644 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3645 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3646 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3647 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3648 @item @code{ClefModifier}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3649 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3650 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3651
3652 @end multitable
3653
3654 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3655 visibilité des barres de mesure :
3656
3657 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3658 f4 g a b
3659 f4 g a b
3660 % Remove bar line at the end of the current line
3661 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3662 \break
3663 f4 g a b
3664 f4 g a b
3665 @end lilypond
3666
3667 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3668 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3669 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3670 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3671 nous citerons entre autres :
3672
3673 @itemize @bullet
3674 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3675 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3676 ligne, à moins d'être différent de 1.
3677 @item Clef -- voir ci-après.
3678 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3679 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3680 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3681 @item Armure -- voir ci-après.
3682 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3683 @end itemize
3684
3685
3686 @node Considérations spécifiques
3687 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3688 @translationof Special considerations
3689
3690 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3691
3692 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3693 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3694 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3695 @cindex explicitClefVisibility
3696
3697 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3698 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3699 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3700 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3701 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3702 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3703 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3704
3705 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3706 \key g \major
3707 f4 g a b
3708 % Try to remove all key signatures
3709 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3710 \key bes \major
3711 f4 g a b
3712 \break
3713 f4 g a b
3714 f4 g a b
3715 @end lilypond
3716
3717 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3718 géré respectivement par les propriétés
3719 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3720 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3721 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3722 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3723 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3724 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3725 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3726 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3727 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3728 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3729 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3730
3731 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3732 \key g \major
3733 f4 g a b
3734 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3735 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3736 \key bes \major
3737 f4 g a b \break
3738 f4 g a b
3739 f4 g a b
3740 @end lilypond
3741
3742 @subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
3743
3744 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3745 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3746 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3747
3748 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3749 \key g \major
3750 f4 g a b
3751 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3752 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3753 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3754 \key bes \major
3755 f4 g a b \break
3756 f4 g a b
3757 f4 g a b
3758 @end lilypond
3759
3760 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3761 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3762
3763 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3764
3765 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3766
3767 @cindex automaticBars
3768 @cindex barres de mesure, suppression
3769
3770 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3771 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3772 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3773 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3774 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3775 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3776 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3777 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3778 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3779 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3780
3781 @c TODO Add example
3782
3783 @subsubsubheading Clefs transposées
3784
3785 @cindex octaviation
3786 @cindex clef transposée, visibilité
3787 @cindex visibilité d'une clef transposée
3788 @cindex clef, visibilité de la transposition
3789
3790 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3791 de rendu @code{ClefModifier}.  Sa visibilité étant gérée par
3792 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3793 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3794 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3795 lorsque la clef est invisible.
3796
3797 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3798 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3799 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3800
3801 @seealso
3802 Manuel d'initiation :
3803 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3804
3805
3806 @node Styles de ligne
3807 @subsection Styles de ligne
3808 @translationof Line styles
3809
3810 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3811 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3812 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3813 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3814
3815 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3816 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3817 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3818 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3819 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3820 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3821 demandé entre ces deux points.
3822
3823 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3824 ainsi que la manière de les spécifier.
3825
3826 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3827 d2 \glissando d'2
3828 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3829 d,2 \glissando d'2
3830 \override Glissando.style = #'dotted-line
3831 d,2 \glissando d'2
3832 \override Glissando.style = #'zigzag
3833 d,2 \glissando d'2
3834 \override Glissando.style = #'trill
3835 d,2 \glissando d'2
3836 @end lilypond
3837
3838 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3839 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3840
3841 @c TODO Complete
3842 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3843 e2 \glissando f
3844 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3845 e2 \glissando f
3846 @end lilypond
3847
3848 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3849 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3850 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3851
3852 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3853 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3854 l'extenseur.
3855
3856 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3857 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3858
3859
3860 @node Rotation des objets
3861 @subsection Rotation des objets
3862 @translationof Rotating objects
3863
3864 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3865 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3866 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3867 que vous désirez manipuler.
3868
3869 @menu
3870 * Rotation des objets de mise en forme::
3871 * Rotation des étiquettes::
3872 @end menu
3873
3874
3875 @node Rotation des objets de mise en forme
3876 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3877 @translationof Rotating layout objects
3878
3879 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3880 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3881 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3882 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3883 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3884 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3885 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3886
3887 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3888
3889 @cindex soufflet penché
3890
3891 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3892 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3893
3894 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3895 g4\< e' d' f\!
3896 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3897 g,,4\< e' d' f\!
3898 @end lilypond
3899
3900
3901 @node Rotation des étiquettes
3902 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3903 @translationof Rotating markup
3904
3905 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3906 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3907 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3908 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3909 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3910 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3911 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3912 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3913 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3914 textes trop haut.
3915
3916 @c KEEP LY
3917 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3918 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3919 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3920 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3921 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3922 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3923 @end lilypond
3924
3925
3926 @node Retouches avancées
3927 @section Retouches avancées
3928 @translationof Advanced tweaks
3929
3930 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3931 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3932
3933 @menu
3934 * Alignement des objets::
3935 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3936 * Modification des stencils::
3937 * Modification de l'allure des éléments::
3938 * Modification de bandeaux avec rupture::
3939 * Conteneurs requalifiants::
3940 @end menu
3941
3942 @seealso
3943 Manuel d'initiation :
3944 @rlearning{Autres sources de documentation},
3945 @rlearning{Retouche de partition}.
3946
3947 Manuel de notation :
3948 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3949 @ref{Modification de propriétés}.
3950
3951 Manuel d'extension :
3952 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3953
3954 Fichiers d'initialisation :
3955 @file{scm/define-grobs.scm}.
3956
3957 Morceaux choisis :
3958 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3959
3960 Référence des propriétés internes :
3961 @rinternals{All layout objects}.
3962
3963
3964 @node Alignement des objets
3965 @subsection Alignement des objets
3966 @translationof Aligning objects
3967
3968 Les objets graphiques disposant des interfaces
3969 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3970 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3971 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3972 @rinternals{self-alignment-interface} et
3973 @rinternals{side-position-interface}.
3974
3975 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3976 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3977 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3978 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3979 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3980 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3981 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3982
3983 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3984 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3985 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3986 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3987 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3988 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3989 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3990 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3991
3992 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3993 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3994 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3995 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3996 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3997 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3998 correspondante.}
3999
4000 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4001 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4002 restera par contre sans effet.
4003
4004 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4005 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
4006 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4007 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4008 objets.
4009
4010 @menu
4011 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4012 * Utilisation de side-position-interface::
4013 * Utilisation de self-alignment-interface::
4014 * Utilisation de break-aligned-interface::
4015 @end menu
4016
4017 @seealso
4018 Manuel de notation :
4019 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4020
4021 Manuel d'extension :
4022 @rextend{Fonctions de rappel}.
4023
4024
4025 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4026 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4027 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4028
4029 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4030 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
4031 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4032 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4033 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4034
4035 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4036 a-3
4037 a
4038 -\tweak X-offset #0
4039 -\tweak Y-offset #0
4040 -3
4041 a
4042 -\tweak X-offset #-1
4043 -\tweak Y-offset #1
4044 -3
4045 @end lilypond
4046
4047 @c TODO write more
4048
4049
4050 @node Utilisation de side-position-interface
4051 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4052 @translationof Using the side-position-interface
4053
4054 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4055 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4056 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4057 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
4058 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4059 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
4060 tête de note.
4061
4062 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4063 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4064 préceptes suivants :
4065
4066 @c TODO add an example of each to the table
4067
4068 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4069 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
4070 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
4071
4072 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
4073 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
4074 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
4075 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
4076
4077 @end multitable
4078
4079 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4080 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4081 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4082 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4083 valeur de @code{direction}.
4084
4085 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4086 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4087 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4088 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
4089 valeur de @code{direction}.
4090
4091 @c TODO Add examples
4092
4093
4094 @node Utilisation de self-alignment-interface
4095 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4096 @translationof Using the self-alignment-interface
4097
4098 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4099
4100 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4101 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4102 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4103 cet objet engage la procédure
4104 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4105 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4106 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4107 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4108 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4109 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4110 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4111 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4112 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
4113 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4114 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4115
4116 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4117 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
4118 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4119 affectées à une même note :
4120
4121 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
4122 a'
4123 -\tweak self-alignment-X #-1
4124 ^"left-aligned"
4125 -\tweak self-alignment-X #0
4126 ^"center-aligned"
4127 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4128 ^"right-aligned"
4129 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4130 ^"aligned further to the right"
4131 @end lilypond
4132
4133
4134 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4135
4136 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4137 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4138 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
4139 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4140 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
4141 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
4142 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
4143 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
4144 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
4145 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4146 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
4147 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
4148 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
4149 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
4150 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
4151 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4152 et @code{1}.
4153
4154
4155 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4156
4157 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4158 un objet sur les deux axes.
4159
4160 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4161 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4162
4163 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4164 a
4165 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
4166 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4167 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
4168 -3  % third finger
4169 @end lilypond
4170
4171
4172 @ignore
4173 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4174
4175 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4176 @c TODO investigate further
4177
4178 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4179 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4180 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4181 the parent rather than the parent's reference point.  The following
4182 example shows the difference:
4183
4184 @c TODO Add example
4185
4186 @lilypond[verbatim,quote]
4187 @end lilypond
4188
4189 @end ignore
4190
4191
4192 @ignore
4193 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4194
4195 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4196 @c TODO investigate further
4197
4198 @end ignore
4199
4200 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4201
4202
4203 @node Utilisation de break-aligned-interface
4204 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4205 @translationof Using the break-alignable-interface
4206
4207 @cindex alignement sur un objet
4208 @cindex break-align-symbols
4209
4210 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4211 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
4212 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4213 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4214 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4215
4216 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4217 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4218
4219 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4220 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4221 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4222 \key a \major
4223 \clef treble
4224 \mark "↓"
4225 e1
4226 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4227 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4228 \key a \major
4229 \clef treble
4230 \time 3/4
4231 \mark "↓"
4232 e2.
4233 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4234 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4235 \key a \major
4236 \clef treble
4237 \time 4/4
4238 e1
4239 \breathe
4240 \mark "↓"
4241 @end lilypond
4242
4243 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4244 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4245 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4246 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4247 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4248 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4249 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4250 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4251
4252 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4253 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4254 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4255 \key a \major
4256 \clef treble
4257 \mark "↓"
4258 e1
4259 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4260 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4261 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4262 \key a \major
4263 \clef bass
4264 \mark "↓"
4265 gis,,1
4266 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4267 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4268 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4269 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4270 \key a \major
4271 \clef treble
4272 \mark "↓"
4273 e''1
4274 @end lilypond
4275
4276 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4277 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4278 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4279
4280 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4281 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4282 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4283 \key a \major
4284 \clef treble
4285 \time 4/4
4286 \mark "↓"
4287 e1
4288 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4289 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4290 \mark "↓"
4291 \key a \major
4292 e1
4293 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4294 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4295 \key a \major
4296 \mark "↓"
4297 e1
4298 @end lilypond
4299
4300 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4301 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4302
4303 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4304 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4305 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4306 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4307 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4308 \key a \major
4309 \mark "↓"
4310 e1
4311 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4312 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4313 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4314 \key a \major
4315 \mark "↓"
4316 e1
4317 @end lilypond
4318
4319
4320 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4321 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4322 @translationof Vertical grouping of grobs
4323
4324 @c TODO Expand this section
4325
4326 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4327 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4328 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4329 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4330 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4331 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4332 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4333 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4334
4335
4336 @node Modification des stencils
4337 @subsection Modification des stencils
4338 @translationof Modifying stencils
4339
4340 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4341 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4342 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4343 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4344 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4345 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4346
4347 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4348 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4349 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4350 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4351 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4352
4353 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4354 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4355 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4356 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4357 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4358 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4359 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4360
4361 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4362 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4363
4364 @lilypond[verbatim,quote]
4365 XinO = {
4366   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4367   \once \override NoteHead.text = \markup {
4368     \combine
4369       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4370       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4371   }
4372 }
4373 \relative c'' {
4374   a a \XinO a a
4375 }
4376 @end lilypond
4377
4378 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4379 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4380 @ref{La fonte Feta}.
4381
4382 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4383
4384 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4385
4386 @seealso
4387 Manuel de notation :
4388 @ref{Commandes pour markup},
4389 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4390 @ref{La fonte Feta},
4391 @ref{Mise en forme du texte}.
4392
4393
4394 @node Modification de l'allure des éléments
4395 @subsection Modification de l'allure des éléments
4396 @translationof Modifying shapes
4397
4398 @menu
4399 * Modification des liaisons::
4400 @end menu
4401
4402
4403 @node Modification des liaisons
4404 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4405 @translationof Modifying ties and slurs
4406
4407 @cindex liaison, modification
4408 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4409 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4410
4411 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4412 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4413 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4414 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4415 Bézier de degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison
4416 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4417 modifié manuellement de deux manières différentes :
4418
4419 @enumerate a
4420 @item
4421 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4422 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4423 @item
4424 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4425 permettront de définir cette courbe.
4426 @end enumerate
4427
4428 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première
4429 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4430 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4431 sur une seule et unique note.
4432
4433 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4434 @c VO  Cubic Bézier curves
4435
4436 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4437 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4438 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4439 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4440 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4441 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4442 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4443 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4444 de la courbe.
4445
4446
4447 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4448 @c VO Specifying displacements from current control points
4449
4450 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4451 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4452
4453 @cindex galbe des liaisons
4454 @funindex \shape
4455
4456 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4457 <<
4458   { e1~ 1 }
4459 \\
4460   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4461 >>
4462 @end lilypond
4463
4464 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4465 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4466
4467 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4468
4469 @example
4470 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4471 @end example
4472
4473 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4474 @var{élément} des différents montants fournis par
4475 @var{déplacements}.  L'argument @var{déplacements} est constitué
4476 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4477 listes.  Chacun des membres de l'une des paires indique
4478 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle.  Lorsque
4479 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4480 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4481 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4482 approprié.
4483
4484 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4485 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4486 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4487 -- ou une expression musicale tel un « ( ».  L'argument
4488 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4489 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4490 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4491 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4492 la courbe comporte plusieurs segments.
4493
4494 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4495 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4496
4497 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4498 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4499 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4500 de portée :
4501
4502 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4503 <<
4504   {
4505     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4506     e1~ 1
4507   }
4508 \\
4509   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4510 >>
4511 @end lilypond
4512
4513 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4514 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4515 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4516 -- la forme @code{\tweak} :
4517
4518 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4519 <<
4520   {
4521     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4522   }
4523 \\
4524   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4525 >>
4526 @end lilypond
4527
4528 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4529 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4530 deux courbes débutant au même instant musical :
4531
4532 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4533 c8(\( a) a'4 e c\)
4534 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4535 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4536 c8(\( a) a'4 e c\)
4537 @end lilypond
4538
4539 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4540 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4541 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4542 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4543 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4544 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4545 seule mais deux liaisons :
4546
4547 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4548 c4( f g c
4549 \break
4550 d,4 c' f, c)
4551 @end lilypond
4552
4553 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4554 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4555
4556 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4557 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4558 % if any of the segments does not need to be changed
4559 \shape #'(
4560            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4561            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4562          ) Slur
4563 c4( f g c
4564 \break
4565 d,4 c' f, c)
4566 @end lilypond
4567
4568 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4569 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4570 automatiquement pour un tel galbe.
4571
4572 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4573 c8( e b-> f d' a e-> g)
4574 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4575 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4576 @end lilypond
4577
4578 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4579 @c VO Specifying control points explicitly
4580
4581 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4582 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4583 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4584 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4585 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4586 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4587 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4588 deux points intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs
4589 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4590 modifées.
4591
4592 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4593 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4594 réfèrent à une seul et unique note.  L'exemple suivant illustre
4595 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4596 alternatives d'une répétition.
4597
4598 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4599 c1
4600 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4601 \alternative {
4602   { g2) d }
4603   {
4604     g2
4605     % create a slur and move it to a new position
4606     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4607     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4608     f,
4609   }
4610   {
4611     e'2
4612     % create a slur and move it to a new position
4613     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4614     f,
4615   }
4616 }
4617 @end lilypond
4618
4619 @knownissues
4620 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4621 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4622 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4623 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4624 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4625
4626 @seealso
4627 Référence des propriétés internes :
4628 @rinternals{TieColumn}.
4629
4630
4631 @node Modification de bandeaux avec rupture
4632 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4633 @translationof Modifying broken spanners
4634
4635 @menu
4636 * Utilisation de alterBroken::
4637 @end menu
4638
4639 @node Utilisation de alterBroken
4640 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4641 @translationof Using alterBroken
4642
4643 @cindex extenseur, modification
4644 @cindex bandeau, modification
4645 @cindex bandeau avec rupture, modification
4646 @cindex extension avec rupture, modification
4647 @funindex \alterBroken
4648
4649 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4650 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4651 originel.  Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4652 rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments.  Dans
4653 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4654 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4655
4656 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4657 r2
4658 \once\override Slur.thickness = 10
4659 c8( d e f
4660 \break
4661 g8 f e d) r2
4662 @end lilypond
4663
4664 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4665 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau.  Selon le cas, cette
4666 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4667 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4668
4669 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4670
4671 @example
4672 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4673 @end example
4674
4675 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4676 chaque tronçon.  Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4677 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4678 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié.  Lorsque @var{élément}
4679 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4680 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4681 @c closing ) and ]
4682
4683 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4684 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4685
4686 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4687 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4688 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4689
4690 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4691 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4692
4693 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4694 r2
4695 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4696 c8( d e f
4697 \break
4698 g8 f e d) r2
4699 @end lilypond
4700
4701 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4702 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4703 @code{TextSpanner}.  Par exemple, un éditeur préparant une édition
4704 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4705 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4706 seul segment ajouté.  L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4707 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4708
4709 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4710 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4711 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4712 c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4713 \break
4714 g2 e\)
4715 @end lilypond
4716
4717 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4718 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4719 @var{valeurs}.  Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4720 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide.  Ceci peut
4721 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4722 ne bascule pas sur une liste vide par défaut.  En pareil cas, chaque
4723 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4724
4725
4726 @knownissues
4727 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4728 répondre à des modifications de mise en forme.  Les réglages adoptés par
4729 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4730 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu.  L'introduction
4731 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4732
4733 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4734 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4735 @code{direction}.
4736
4737 @seealso
4738 Manuel d'extension :
4739 @rextend{Retouches complexes}.
4740
4741
4742 @node Conteneurs requalifiants
4743 @subsection Conteneurs requalifiants
4744 @translationof Unpure-pure containers
4745
4746 @cindex Scheme, pure containers
4747 @cindex Scheme, unpure containers
4748 @cindex pure containers, Scheme
4749 @cindex unpure containers, Scheme
4750 @cindex espacement horizontal, affinage
4751
4752 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4753 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4754 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4755 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4756
4757 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4758 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4759 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4760 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4761 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4762 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4763 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4764 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4765 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4766 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4767 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4768
4769 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4770 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4771 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4772 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4773 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4774 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4775 positionnement des sauts de ligne.
4776
4777 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4778 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4779 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4780 lorsque vous désirez en créer une.}
4781
4782 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4783
4784 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4785
4786 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4787 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4788 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4789 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4790 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4791 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4792 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4793
4794 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4795 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4796 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4797 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4798 début et fin d'extension.
4799
4800 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4801 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4802
4803 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4804 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4805 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4806
4807 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4808 #(define (square-line-circle-space grob)
4809 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4810       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4811  (if (= 0 (modulo notename 2))
4812      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4813      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4814                               '(-0.5 . 0.5)))))
4815
4816 squareLineCircleSpace = {
4817   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4818 }
4819
4820 smartSquareLineCircleSpace = {
4821   \squareLineCircleSpace
4822   \override NoteHead.Y-extent =
4823    #(ly:make-unpure-pure-container
4824       ly:grob::stencil-height
4825       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4826 }
4827
4828 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4829 \relative c'' {
4830   \squareLineCircleSpace
4831   cis4 ces disis d
4832   \smartSquareLineCircleSpace
4833   cis4 ces disis d
4834 }
4835 @end lilypond
4836
4837 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4838 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4839 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4840 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4841 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4842 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4843 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4844
4845 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4846 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4847 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4848
4849 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4850 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4851
4852
4853 @node Utilisation de fonctions musicales
4854 @section Utilisation de fonctions musicales
4855 @translationof Using music functions
4856
4857 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4858
4859 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4860 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4861 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4862 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4863 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4864 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4865
4866 @menu
4867 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4868 * Exemples de fonction de substitution::
4869 @end menu
4870
4871
4872 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4873 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4874 @translationof Substitution function syntax
4875
4876 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4877 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4878 forme
4879
4880 @example
4881 fonction =
4882 #(define-music-function
4883      (parser location @var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4884      (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4885    #@{
4886      @var{@dots{}musique@dots{}}
4887    #@})
4888 @end example
4889
4890 @noindent
4891
4892
4893 @multitable @columnfractions .33 .66
4894 @item @code{@var{argN}}
4895 @tab @var{n}ième argument.
4896
4897 @item @code{@var{typeN?}}
4898 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4899 doit renvoyer @code{#t}.
4900
4901 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4902 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4903 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4904 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4905 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4906 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4907 @end multitable
4908
4909 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4910 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4911 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4912 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4913 dans vos fonctions de substitution.
4914
4915 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4916 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4917 musicales :
4918
4919 @example
4920 boolean?
4921 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4922 ly:duration?
4923 ly:music?
4924 ly:pitch?
4925 markup?
4926 number?
4927 pair?
4928 string?
4929 symbol?
4930 @end example
4931
4932 @noindent
4933 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4934 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4935 vos propres types de prédicat.
4936
4937 @seealso
4938 Manuel de notation :
4939 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4940
4941 Manuel d'extension :
4942 @rextend{Fonctions musicales}.
4943
4944 Fichiers d'initialisation :
4945 @file{lily/music-scheme.cc},
4946 @file{scm/c++.scm},
4947 @file{scm/lily.scm}.
4948
4949
4950 @node Exemples de fonction de substitution
4951 @subsection Exemples de fonction de substitution
4952 @translationof Substitution function examples
4953
4954 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4955 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4956 les fonctions de substitution simple.
4957
4958 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4959 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4960 @code{TextScript}).
4961
4962 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4963 padText =
4964 #(define-music-function
4965      (parser location padding)
4966      (number?)
4967    #{
4968      \once \override TextScript.padding = #padding
4969    #})
4970
4971 \relative c'' {
4972   c4^"piu mosso" b a b
4973   \padText #1.8
4974   c4^"piu mosso" b a b
4975   \padText #2.6
4976   c4^"piu mosso" b a b
4977 }
4978 @end lilypond
4979
4980 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4981 fonction, y compris une expression musicale :
4982
4983 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4984 custosNote =
4985 #(define-music-function
4986      (parser location note)
4987      (ly:music?)
4988    #{
4989      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4990      \tweak NoteHead.text
4991         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4992      \tweak Stem.stencil ##f
4993      #note
4994    #})
4995
4996 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4997 @end lilypond
4998
4999 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5000
5001 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5002 tempoPadded =
5003 #(define-music-function
5004      (parser location padding tempotext)
5005      (number? markup?)
5006    #{
5007      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5008      \tempo \markup { \bold #tempotext }
5009    #})
5010
5011 \relative c'' {
5012   \tempo \markup { "Low tempo" }
5013   c4 d e f g1
5014   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5015   g4 f e d c1
5016 }
5017 @end lilypond
5018
5019 @c TODO: add appropriate @@ref's here.