]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
59e78383dc94d0cea241b89ef5989c9f66664f3f
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4    Translation of GIT committish: a1267e20afa61258ce3031f07d916e0e66ac6582
5
6    When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8    Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.22"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour générer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 « leviers et manettes » plus connus sous le terme de « propriétés »,
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé « dièse ».
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
51 symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79 @seealso
80 Manuel d'initiation :
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
86
87 Morceaux choisis :
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
93
94
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
98
99 @ignore
100 @c TODO Rethink and rewrite
101
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off.  I'm
104
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine with
106 me. I do think that a list like this, with the main contexts and a brief
107 description of what they do (perhaps also with a note about what default
108 behavior is associated with each of them, but this may be unmanageable),
109 should be there, and then we could simply list the remaining ones
110 without further explanation and with links to the IR.
111 @end ignore
112
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
114
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
116
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
118
119 Les contextes sont hiérarchisés :
120
121 @menu
122 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
123 * Score -- le père de tous les contextes::
124 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
125 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
126 * Contextes de bas niveau -- les voix::
127 @end menu
128
129
130 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
131 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
133
134 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
135 lorsque l'on travaille avec les contextes.  Des exemples de définitions
136 seront présentés plus avant -- voir
137 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
138
139 @cindex définition de sortie
140 @cindex sortie, définitions
141 @funindex \layout
142
143 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
144 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
145 lorsque la musique est interprétée.  LilyPond interprète la musique sous
146 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
147 le cas et génère ainsi différents résultats.  La définition de sortie
148 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
149 @code{\layout}.
150
151 @funindex \midi
152
153 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
154 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
155 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
156 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
157 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
158 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
159
160 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
161 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut.  Si
162 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
163 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
164 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
165
166
167 @funindex autoBeaming
168
169 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
170 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
171 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
172 la musique aux paroles comme indiqué dans
173 @ref{Durée automatique des syllabes}.  Cette correspondance est
174 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral.  Des modifications apportées à
175 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
176 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
177 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
178 le fichier Midi.
179
180 @seealso
181 Fichiers d'initialisation :
182 @file{ly/engraver-init.ly},
183 @file{ly/performer-init.ly}.
184
185
186 @node Score -- le père de tous les contextes
187 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
188 @translationof Score - the master of all contexts
189
190 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
191 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
192 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
193 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
194 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
195 toutes les portées.
196
197 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
198 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
199
200
201 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
202 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @translationof Top-level contexts - staff containers
204
205 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
206 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
207
208 @strong{@emph{StaffGroup}}
209
210 Le groupe de portées est attaché par un crochet et les barres de mesure
211 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
212 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
213
214 @strong{@emph{ChoirStaff}}
215
216 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
217 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
218
219 @strong{@emph{GrandStaff}}
220
221 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche et les
222 barres de mesure sont d'un seul tenant.
223
224 @strong{@emph{PianoStaff}}
225
226 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
227 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
228
229
230 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
231 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @translationof Intermediate-level contexts - staves
233
234 @strong{@emph{Staff}}
235
236 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
237 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
238 plusieurs contextes @code{Voice}.
239
240 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
241
242 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
243 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
244 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
245
246 @strong{@emph{TabStaff}}
247
248 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
249 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
250
251 @strong{@emph{DrumStaff}}
252
253 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
254 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
255
256 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
257
258 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
259 particulièrement adapté au grégorien.
260
261 @strong{@emph{MensuralStaff}}
262
263 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
264 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
265
266
267 @node Contextes de bas niveau -- les voix
268 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
269 @translationof Bottom-level contexts - voices
270
271 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
272 propriétés et activent les graveurs appropriés.  Un contexte de bas
273 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
274 @code{defaultchild}.  Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
275 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
276
277 @strong{@emph{Voice}}
278
279 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
280 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
281 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
282 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
283 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
284 explicitement.
285
286 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
287
288 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
289 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
290
291 @strong{@emph{MensuralVoice}}
292
293 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
294 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
295
296 @strong{@emph{Lyrics}}
297
298 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
299 gère l'impression d'une ligne de paroles.
300
301 @strong{@emph{DrumVoice}}
302
303 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
304
305 @strong{@emph{FiguredBass}}
306
307 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
308 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
309 @code{\figuremode}.
310
311 @strong{@emph{TabVoice}}
312
313 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
314 habituellement créé implicitement.
315
316 @strong{@emph{CueVoice}}
317
318 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
319 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
320 est habituellement créé implicitement.
321
322 @strong{@emph{ChordNames}}
323
324 Permet d'imprimer des noms d'accord.
325
326 @ignore
327 TODO
328
329 Then the following, which I don't know what to do with:
330
331     * GregorianTranscriptionVoice
332     * GregorianTranscriptionStaff
333
334     * FretBoards
335         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
336 documented.
337         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
338          instrument-specific notation -- cds.
339
340     * NoteNames
341
342     * Global
343         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
344     * Devnull
345         Silently discards all musical information given to this
346 context.
347
348 @end ignore
349
350
351 @node Création et référencement d'un contexte
352 @subsection Création et référencement d'un contexte
353 @translationof Creating and referencing contexts
354
355 @cindex contexte, création
356 @cindex contexte, référencement
357
358 @funindex \new
359 @funindex \context
360
361 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
362 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
363 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
364 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
365 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
366 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
367 Leur syntaxe est très similaire :
368
369 @example
370 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
371 @end example
372
373 @noindent
374 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
375 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
376 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
377 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
378 contexte par les graveurs ou exécutants.
379
380 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
381 créer une partition avec plusieurs portées :
382
383 @lilypond[quote,verbatim]
384 <<
385   \new Staff \relative {
386     % leave the Voice context to be created implicitly
387     c''4 c
388   }
389   \new Staff \relative {
390     d''4 d
391 }
392 >>
393 @end lilypond
394
395 @noindent
396 et pour regrouper des voix sur une même portée :
397
398 @lilypond[quote,verbatim]
399 \new Staff <<
400   \new Voice \relative {
401     \voiceOne
402     c''8 c c4 c c
403   }
404   \new Voice \relative {
405     \voiceTwo
406     g'4 g g g
407   }
408 >>
409 @end lilypond
410
411 @noindent
412 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
413
414 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
415 situe au niveau de leurs effets :
416
417 @itemize
418 @item
419 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
420 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
421
422 @lilypond[quote,verbatim]
423 \new Staff <<
424   \new Voice = "A" \relative {
425     \voiceOne
426     c''8 c c4 c c
427   }
428   \new Voice = "A" \relative {
429     \voiceTwo
430     g'4 g g g
431   }
432 >>
433 @end lilypond
434
435 @item
436 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
437 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
438 la même hiérarchie de contextes.  Dans le cas contraire, il servira de
439 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
440 transmise dans ce contexte pour interprétation.
441
442 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
443 forme de la partition et contenu musical.  Les deux formulations
444 ci-après sont tout à fait valides :
445
446 @lilypond[quote,verbatim]
447 \score {
448   <<
449     % score layout
450     \new Staff <<
451       \new Voice = "one" {
452         \voiceOne
453       }
454       \new Voice = "two" {
455         \voiceTwo
456       }
457     >>
458
459     % musical content
460     \context Voice = "one" {
461       \relative {
462         c''4 c c c
463       }
464     }
465     \context Voice = "two" {
466       \relative {
467         g'8 g g4 g g
468       }
469     }
470   >>
471 }
472 @end lilypond
473
474 @lilypond[quote,verbatim]
475 \score {
476   <<
477     % score layout
478     \new Staff <<
479       \context Voice = "one" {
480         \voiceOne
481       }
482       \context Voice = "two" {
483         \voiceTwo
484       }
485     >>
486
487     % musical content
488     \context Voice = "one" {
489       \relative {
490         c''4 c c c
491       }
492     }
493     \context Voice = "two" {
494       \relative {
495         g'8 g g4 g g
496       }
497     }
498   >>
499 }
500 @end lilypond
501
502 @noindent
503 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
504 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
505
506 @item
507 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
508 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
509 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
510 pour interprétation.  Bien que rarement utilisée, cette formulation de
511 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
512 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
513 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
514
515 @example
516 \new Staff \relative @{
517   c'1
518   \context Timing
519   \applyContext #(lambda (ctx)
520                    (newline)
521                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
522   c1
523 @}
524 @end example
525
526 @end itemize
527
528 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
529 impérativement être nommé.  C'est le cas par exemple lorsque des paroles
530 sont associées à de la musique :
531
532 @example
533 \new Voice = "tenor" @var{musique}
534 @dots{}
535 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
536 @end example
537
538 @noindent
539 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
540 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
541
542 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
543 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
544 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.  Une telle
545 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
546 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
547 un bloc @code{\with} -- voir
548 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
549
550 @seealso
551 Manuel d'initiation :
552 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
553
554 Manuel de notation :
555 @ref{Durée automatique des syllabes},
556 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
557
558
559 @node Conservation d'un contexte
560 @subsection Conservation d'un contexte
561 @translationof Keeping contexts alive
562
563 @cindex contextes, maintien actif
564 @cindex contextes, durée de vie
565
566 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
567 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
568 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
569 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
570 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
571 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
572 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
573 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
574 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
575
576 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
577 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
578 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
579 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
580 a des « trous ».  Le contexte alors persistant sera le premier
581 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
582 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
583
584 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
585 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
586 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
587 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
588 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
589 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
590 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
591 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
592
593 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
594 jusqu'à la fin du morceau :
595
596 @lilypond[quote,verbatim]
597 musicA = \relative { d''4 d d d }
598 musicB = \relative { g'4 g g g }
599 keepVoicesAlive = {
600   <<
601     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
602     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
603   >>
604 }
605
606 music = {
607   \context Voice = "A" {
608     \voiceOneStyle
609     \musicA
610   }
611   \context Voice = "B" {
612     \voiceTwoStyle
613     \musicB
614   }
615   \context Voice = "A" { \musicA }
616   \context Voice = "B" { \musicB }
617   \context Voice = "A" { \musicA }
618 }
619
620 \score {
621   \new Staff <<
622     \keepVoicesAlive
623     \music
624   >>
625 }
626 @end lilypond
627
628 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
629
630 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
631 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
632 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
633
634 @lilypond[quote,verbatim]
635 melody = \relative { a'4 a a a }
636 accompaniment = \relative { d'4 d d d }
637 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
638 \score {
639   <<
640     \new Staff = "music" {
641       <<
642         \new Voice = "melody" {
643           \voiceOne
644           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
645         }
646         {
647           \new Voice = "accompaniment" {
648             \voiceTwo
649             \accompaniment
650           }
651           <<
652             \context Voice = "melody" { \melody }
653             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
654           >>
655           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
656           <<
657             \context Voice = "melody" { \melody }
658             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
659           >>
660         }
661       >>
662     }
663     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
664     \lyricsto "melody" { \words }
665   >>
666 }
667 @end lilypond
668
669 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
670 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
671 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
672
673 @lilypond[quote,verbatim]
674 melody = \relative {
675   s1  % skip a bar
676   a'4 a a a
677   s1  % skip a bar
678   a4 a a a
679 }
680 accompaniment = \relative {
681   d'4 d d d
682   d4 d d d
683   d4 d d d
684   d4 d d d
685 }
686 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
687
688 \score {
689   <<
690     \new Staff = "music" {
691       <<
692         \new Voice = "melody" {
693           \voiceOne
694           \melody
695         }
696         \new Voice = "accompaniment" {
697           \voiceTwo
698           \accompaniment
699         }
700       >>
701     }
702     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
703     \lyricsto "melody" { \words }
704   >>
705 }
706 @end lilypond
707
708
709 @node Modification des greffons de contexte
710 @subsection Modification des greffons de contexte
711 @translationof Modifying context plug-ins
712
713 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
714
715 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
716 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
717 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
718 « graveurs » (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
719 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
720 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
721 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
722 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
723 l'armure.
724
725 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
726 @ifhtml
727 @rinternals{Engravers and Performers}.
728 @end ifhtml
729 @ifnothtml
730 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
731 @end ifnothtml
732 Chaque contexte mentionné dans
733 @ifhtml
734 @rinternals{Contexts}
735 @end ifhtml
736 @ifnothtml
737 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
738 @end ifnothtml
739 répertorie les graveurs mis en œuvre.
740
741 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre « cuisine », en
742 modifiant les contextes à volonté.
743
744 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
745 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
746 « avec »), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
747 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des graveurs :
748
749 @funindex \with
750
751 @example
752 \new @var{contexte} \with @{
753   \consists @dots{}
754   \consists @dots{}
755   \remove @dots{}
756   \remove @dots{}
757   @emph{etc.}
758 @}
759 @{
760   @emph{@dots{}musique@dots{}}
761 @}
762 @end example
763
764 @noindent
765 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
766 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
767 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
768 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
769
770 @lilypond[quote,verbatim]
771 <<
772   \new Staff \relative {
773     f'2 g
774   }
775   \new Staff \with {
776      \remove "Time_signature_engraver"
777      \remove "Clef_engraver"
778   } \relative {
779     f'2 g2
780   }
781 >>
782 @end lilypond
783
784 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
785 C'est une méthode quelque peu radicale puisqu'elle affectera toute la
786 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
787 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
788 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
789 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
790
791 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
792 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
793 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
794 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
795 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
796 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
797 peut désormais avoir sa propre métrique.
798
799 @cindex polymétrique, partition
800 @cindex chiffre de mesure multiple
801
802 @lilypond[quote,verbatim]
803 \score {
804   <<
805     \new Staff \with {
806       \consists "Timing_translator"
807       \consists "Default_bar_line_engraver"
808     }
809     \relative {
810         \time 3/4
811         c''4 c c c c c
812     }
813   \new Staff \with {
814     \consists "Timing_translator"
815     \consists "Default_bar_line_engraver"
816   }
817   \relative {
818       \time 2/4
819       c''4 c c c c c
820   }
821 >>
822 \layout {
823   \context {
824     \Score
825     \remove "Timing_translator"
826     \remove "Default_bar_line_engraver"
827     }
828   }
829 }
830 @end lilypond
831
832 @knownissues
833
834 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
835 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
836 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
837 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
838 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
839 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
840 ces graveurs prendra alors toute son importance.
841
842 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
843
844 @itemize
845 @item
846 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
847
848 @item
849 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
850 @code{Script_column_engraver} ;
851
852 @item
853 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
854 @code{Bar_number_engraver}.
855
856 @end itemize
857
858 @seealso
859 Fichiers d'initialisation :
860 @file{ly/engraver-init.ly}.
861
862
863
864 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
865 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
866 @translationof Changing context default settings
867
868 @cindex réglages par défaut, modification
869 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
870
871 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
872 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
873 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
874 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
875 dès l'instant où la musique est traitée.
876
877 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
878 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
879 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
880 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
881 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
882 particulière d'un contexte.
883
884 @menu
885 * Modification de tous les contextes d'un même type::
886 * Modification d'un contexte particulier::
887 * Ordre de préséance::
888 @end menu
889
890
891 @node Modification de tous les contextes d'un même type
892 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
893 @translationof Changing all contexts of the same type
894
895 @cindex \context dans un bloc \layout
896
897 @funindex \context
898 @funindex \layout
899
900 L'adaptation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il s'agisse de
901 @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
902 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
903 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
904 moyen d'un bloc @code{\context}.
905
906 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
907 dans un bloc @code{\midi} -- voir
908 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
909
910 @example
911 \layout @{
912   \context @{
913     \Voice
914     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
915   @}
916   \context @{
917     \Staff
918     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
919   @}
920 @}
921 @end example
922
923 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
924
925 @itemize
926 @item
927 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
928 contexte :
929
930 @c KEEP LY
931 @lilypond[quote,verbatim]
932 \score {
933   \relative {
934     a'4^"Hampes épaisses" a a a
935     a4 a a\ff a
936   }
937   \layout {
938     \context {
939       \Staff
940       \override Stem.thickness = #4.0
941     }
942   }
943 }
944 @end lilypond
945
946 @item
947 en définissant directement une propriété de contexte :
948
949 @c KEEP LY
950 @lilypond[quote,verbatim]
951 \score {
952   \relative {
953     a'4^"Fontes plus petites" a a a
954     a4 a a\ff a
955   }
956   \layout {
957     \context {
958       \Staff
959       fontSize = #-4
960     }
961   }
962 }
963 @end lilypond
964
965
966 @item
967 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
968 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
969
970 @c KEEP LY
971 @lilypond[quote,verbatim]
972 \score {
973   \relative {
974     a'4^"Nuance en surplomb" a a a
975     a4 a a\ff a
976   }
977   \layout {
978     \context {
979       \Voice
980       \dynamicUp
981     }
982     \context {
983       \Staff
984       \accidentalStyle dodecaphonic
985     }
986   }
987 }
988 @end lilypond
989
990 @item
991 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
992 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
993 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
994
995 @c KEEP LY
996 @lilypond[quote,verbatim]
997 StaffDefauts = \with {
998   fontSize = #-4
999 }
1000
1001 \score {
1002   \new Staff {
1003     \relative {
1004       a'4^"Petite police" a a a
1005       a4 a a a
1006     }
1007   }
1008   \layout {
1009     \context {
1010       \Staff
1011       \StaffDefauts
1012     }
1013   }
1014 }
1015 @end lilypond
1016
1017 @end itemize
1018
1019 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1020 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1021 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1022 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1023 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1024 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1025 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
1026 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1027 musical.
1028
1029 @c KEEP LY
1030 @lilypond[quote,verbatim]
1031 \score {
1032   \new Staff {
1033     \relative {
1034       a'4^"Petite police" a a a
1035       a4 a a a
1036     }
1037   }
1038   \layout {
1039     \accidentalStyle dodecaphonic
1040     \set fontSize = #-4
1041     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1042   }
1043 }
1044 @end lilypond
1045
1046
1047 @node Modification d'un contexte particulier
1048 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1049 @translationof Changing just one specific context
1050
1051 @cindex \with
1052 @funindex \with
1053
1054 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1055 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
1056 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1057 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant au sein d'un bloc
1058 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1059 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1060
1061 @example
1062 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1063 @{
1064   @dots{}
1065 @}
1066 @end example
1067
1068 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1069 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1070 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1071 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1072
1073 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1074
1075 @itemize
1076 @item
1077 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1078 contexte :
1079
1080 @c KEEP LY
1081 @lilypond[quote,verbatim]
1082 \score {
1083   \new Staff {
1084     \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1085     {
1086       \relative {
1087         a'4^"Hampes épaisses" a a a
1088         a4 a a a
1089       }
1090     }
1091   }
1092 }
1093 @end lilypond
1094
1095 @item
1096 en définissant directement une propriété de contexte :
1097
1098 @lilypond[quote,verbatim]
1099 \score {
1100   <<
1101     \new Staff {
1102       \relative {
1103         a'4^"Default font" a a a
1104         a4 a a a
1105       }
1106     }
1107     \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1108     {
1109       \relative {
1110         a'4^"Smaller font" a a a
1111         a4 a a a
1112       }
1113     }
1114   >>
1115 }
1116 @end lilypond
1117
1118 @item
1119 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1120
1121 @c KEEP LY
1122 @lilypond[quote,verbatim]
1123 \score {
1124   <<
1125     \new Staff {
1126       \new Voice {
1127         \relative {
1128           a'4^"Nuances en dessous" a a a
1129           a4 a a\ff a
1130         }
1131       }
1132     }
1133     \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1134     {
1135       \new Voice \with { \dynamicUp }
1136       {
1137         \relative {
1138           a'4^"Nuances en surplomb" a a a
1139           a4 a a\ff a
1140         }
1141       }
1142     }
1143   >>
1144 }
1145 @end lilypond
1146
1147 @end itemize
1148
1149
1150 @node Ordre de préséance
1151 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1152 @translationof Order of precedence
1153
1154 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1155 est déterminée comme suit :
1156
1157 @itemize
1158 @item
1159 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1160 flot d'information, sa valeur s'applique,
1161
1162 @item
1163 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1164 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1165 contexte,
1166
1167 @item
1168 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1169 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1170 ou @code{\midi},
1171
1172 @item
1173 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1174 @end itemize
1175
1176 @seealso
1177 Manuel d'initiation :
1178 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1179
1180 Manuel de notation :
1181 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1182 @ref{La commande de dérogation (override)},
1183 @ref{La commande de fixation (set)},
1184 @ref{Le bloc layout},
1185 @ref{Tout savoir sur les contextes}.
1186
1187
1188 @node Définition de nouveaux contextes
1189 @subsection Définition de nouveaux contextes
1190 @translationof Defining new contexts
1191
1192 @cindex contexte, création
1193 @cindex graveur, affectation à un contexte
1194
1195 @funindex \alias
1196 @funindex \name
1197 @funindex \type
1198 @funindex \consists
1199 @funindex \accepts
1200 @funindex \denies
1201
1202 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1203 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1204 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1205
1206 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1207 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1208 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1209 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1210 jazz.
1211
1212 @c KEEP LY
1213 @lilypond[quote,ragged-right]
1214 \layout { \context {
1215   \name ImproVoice
1216   \type "Engraver_group"
1217   \consists "Note_heads_engraver"
1218   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1219   \consists "Text_engraver"
1220   \consists "Pitch_squash_engraver"
1221   squashedPosition = #0
1222   \override NoteHead.style = #'slash
1223   \hide Stem
1224   \alias Voice
1225 }
1226 \context { \Staff
1227   \accepts "ImproVoice"
1228 }}
1229
1230 \relative {
1231   a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1232    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1233   a1
1234 }
1235 @end lilypond
1236
1237 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1238 dans le bloc @code{\layout} :
1239
1240 @example
1241 \layout @{
1242   \context @{
1243     @dots{}
1244   @}
1245 @}
1246 @end example
1247
1248 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1249
1250 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1251
1252 @example
1253 \name ImproVoice
1254 @end example
1255
1256 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous souhaitons
1257 que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1258 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va l'associer
1259 au contexte @code{Voice} :
1260
1261 @example
1262 \alias Voice
1263 @end example
1264
1265 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1266 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1267 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1268 silences qui interviennent au même moment musical :
1269
1270 @example
1271 \consists "Note_heads_engraver"
1272 \consists "Text_engraver"
1273 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1274 @end example
1275
1276 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1277
1278 @example
1279 \consists "Pitch_squash_engraver"
1280 squashedPosition = #0
1281 @end example
1282
1283 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1284 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1285 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1286 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1287
1288 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune
1289 hampe :
1290
1291 @example
1292 \override NoteHead.style = #'slash
1293 \hide Stem
1294 @end example
1295
1296 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte.  Les
1297 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1298 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte.  La plupart des
1299 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1300 @code{Engraver_group}.  Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1301 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1302 contexte.  Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1303 définition lui affecte le type adéquat.  Dans la mesure où notre exemple
1304 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1305 explicitement spécifié.
1306
1307 @example
1308 \type "Engraver_group"
1309 @end example
1310
1311 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1312
1313 @example
1314 \context @{
1315   \name ImproVoice
1316   \type "Engraver_group"
1317   \consists "Note_heads_engraver"
1318   \consists "Text_engraver"
1319   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1320   \consists "Pitch_squash_engraver"
1321   squashedPosition = #0
1322   \override NoteHead.style = #'slash
1323   \hide Stem
1324   \alias Voice
1325 @}
1326 @end example
1327
1328 @funindex \accepts
1329
1330 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1331 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1332 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1333 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1334 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1335
1336 @example
1337 \context @{
1338   \Staff
1339   \accepts ImproVoice
1340 @}
1341 @end example
1342
1343 @funindex \denies
1344
1345 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1346 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1347
1348 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1349 comme ceci :
1350
1351 @example
1352 \layout @{
1353   \context @{
1354     \name ImproVoice
1355     @dots{}
1356   @}
1357   \context @{
1358     \Staff
1359     \accepts "ImproVoice"
1360   @}
1361 @}
1362 @end example
1363
1364 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1365
1366 @example
1367 \relative @{
1368   a'4 d8 bes8
1369   \new ImproVoice @{
1370     c4^"ad lib" c
1371     c4 c^"dévêtez-vous"
1372     c c_"tout en jouant :)"
1373   @}
1374   a1
1375 @}
1376 @end example
1377
1378 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1379 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1380 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1381 relations.
1382
1383 @seealso
1384 Référence des propriétés internes :
1385 @rinternals{Note_heads_engraver},
1386 @rinternals{Text_engraver},
1387 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1388 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1389
1390
1391 @node Ordonnancement des contextes
1392 @subsection Ordonnancement des contextes
1393 @translationof Context layout order
1394
1395 @cindex contextes, ordonnancement
1396
1397 @funindex \accepts
1398 @funindex \denies
1399
1400 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1401 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1402 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1403 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1404 dûment « agréés ».  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1405 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1406 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1407
1408 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1409 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1410 ajouter un contexte à la liste, @code{\denies} pour retirer l'agrément.
1411
1412 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1413 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1414 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1415 d'englober un @code{StaffGroup}.
1416
1417 @lilypond[verbatim,quote]
1418 \score {
1419   \new GrandStaff <<
1420     \new StaffGroup <<
1421       \new Staff { c'1 }
1422       \new Staff { d'1 }
1423     >>
1424     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1425   >>
1426 }
1427 @end lilypond
1428
1429 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1430 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1431
1432 @lilypond[verbatim,quote]
1433 \score {
1434   \new GrandStaff <<
1435     \new StaffGroup <<
1436       \new Staff { c'1 }
1437       \new Staff { d'1 }
1438     >>
1439     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1440   >>
1441   \layout {
1442     \context {
1443       \GrandStaff
1444       \accepts "StaffGroup"
1445     }
1446   }
1447 }
1448 @end lilypond
1449
1450 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1451 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1452 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1453 contexte @code{Staff}, au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1454 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1455
1456 @cindex contextes implicites
1457 @cindex implicites, contextes
1458 @funindex \defaultchild
1459
1460 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1461 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1462 implicite.
1463
1464 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1465 sous-jacents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1466 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1467 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1468 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1469 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1470
1471 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1472 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1473 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1474 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1475
1476 @cindex alignAboveContext
1477 @cindex alignBelowContext
1478 @funindex alignAboveContext
1479 @funindex alignBelowContext
1480
1481 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1482 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1483 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1484 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1485 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1486 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1487 « principal » demande de le définir ainsi :
1488
1489 @example
1490 \new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @}
1491 @end example
1492
1493 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1494 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1495 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1496 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1497 inférieures.  Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1498 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1499 qui contient le premier couplet.
1500
1501 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1502 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1503 @ref{Modification de portées individuelles} et
1504 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1505
1506 @seealso
1507 Manuel d'initiation :
1508 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1509
1510 Manuel de notation :
1511 @ref{Modification de portées individuelles},
1512 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1513
1514 Manuel d'utilisation :
1515 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1516
1517 Fichiers d'initialisation :
1518 @file{ly/engraver-init.ly}.
1519
1520
1521 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1522 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1523 @translationof Explaining the Internals Reference
1524
1525 @menu
1526 * Navigation dans les références du programme::
1527 * Interfaces de rendu::
1528 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1529 * Conventions de nommage::
1530 @end menu
1531
1532
1533 @node Navigation dans les références du programme
1534 @subsection Navigation dans les références du programme
1535 @translationof Navigating the program reference
1536
1537 @c TODO remove this (it's in the LM)
1538 @c Replace with more factual directions
1539
1540 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1541
1542 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1543 c''-2
1544 @end lilypond
1545
1546 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1547 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1548
1549 @quotation
1550 @strong{Voir aussi}
1551
1552 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1553 @end quotation
1554
1555 @c  outdated info; probably will delete.
1556 @ignore
1557 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1558 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1559
1560 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1561 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1562 forward.  For example, it says
1563
1564 @quotation
1565 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1566 @end quotation
1567
1568 @noindent
1569 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1570 plug-in, which says
1571
1572 @quotation
1573 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1574 @end quotation
1575
1576 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1577 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1578 @end ignore
1579
1580 @ignore
1581 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1582
1583 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1584 @rinternals{Fingering} objects,
1585
1586 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1587 This is also the
1588 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1589 manual.
1590 @end ignore
1591
1592 @ifnothtml
1593 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1594 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1595 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1596 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1597 @end ifnothtml
1598
1599 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1600 on peut lire
1601
1602 @quotation
1603 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1604 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1605 @end quotation
1606
1607 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} (@code{Fingering}
1608 en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1609 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1610
1611 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1612 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1613
1614 @itemize
1615
1616 @item @rinternals{Fingering}:
1617 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1618 @rinternals{Fingering_engraver}
1619
1620 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1621 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1622
1623 @item @rinternals{fingering-event}:
1624 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1625 @rinternals{FingeringEvent}
1626 @end itemize
1627
1628 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1629 ici partis du résultat, et avons abouti aux événements (en anglais
1630 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1631 également possible : on peut partir d'un événement, et suivre le
1632 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1633 objets graphiques.
1634
1635 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1636 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1637 @ifhtml
1638 @rinternals{Music definitions},
1639 @end ifhtml
1640 @ifnothtml
1641 @code{Music definitions}
1642 @end ifnothtml
1643 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1644 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1645 sujettes à ajustements.
1646
1647 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1648 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1649 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1650 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1651 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1652 francophones.
1653
1654
1655 @node Interfaces de rendu
1656 @subsection Interfaces de rendu
1657 @translationof Layout interfaces
1658
1659 @cindex interfaces de rendu
1660 @cindex rendu, interfaces de
1661 @cindex objets graphiques
1662 @cindex grob
1663
1664 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1665 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1666 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1667 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1668 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1669 @rinternals{grob-interface}.
1670
1671 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1672 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1673 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1674
1675 @quotation
1676 @code{padding} (dimension, in staff space):
1677
1678 @code{0.5}
1679 @end quotation
1680
1681 @noindent
1682 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1683 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1684 (espace de portée).
1685
1686 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1687 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1688 possède les attributs suivants :
1689
1690 @itemize
1691 @item
1692 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1693 liaisons ou ligatures.
1694
1695 @item
1696 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1697
1698 @item
1699 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1700 ligatures.
1701
1702 @item
1703 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1704 centre de la note.
1705
1706 @item
1707 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1708 portée.
1709
1710 @item
1711 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1712 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1713 @end itemize
1714
1715 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1716 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1717 @rinternals{Fingering}.
1718
1719 @quotation
1720 This object supports the following interfaces:
1721 @rinternals{item-interface},
1722 @rinternals{self-alignment-interface},
1723 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1724 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1725 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1726 @end quotation
1727
1728 @noindent
1729 En français,
1730
1731 @quotation
1732 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1733 @end quotation
1734
1735 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1736 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1737 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1738 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1739 properties}, ou propriétés internes).
1740
1741 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1742 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1743 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1744 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1745 @file{scm/define-grobs.scm} :
1746
1747 @example
1748 (Fingering
1749   . ((padding . 0.5)
1750      (avoid-slur . around)
1751      (slur-padding . 0.2)
1752      (staff-padding . 0.5)
1753      (self-alignment-X . 0)
1754      (self-alignment-Y . 0)
1755      (script-priority . 100)
1756      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1757      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1758      (font-encoding . fetaText)
1759      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1760      (meta . ((class . Item)
1761      (interfaces . (finger-interface
1762                     font-interface
1763                     text-script-interface
1764                     text-interface
1765                     side-position-interface
1766                     self-alignment-interface
1767                     item-interface))))))
1768 @end example
1769
1770 @noindent
1771 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1772 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1773 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1774 définition.
1775
1776
1777 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1778 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1779 @translationof Determining the grob property
1780
1781 @c TODO remove this (it's in the LM)
1782 @c Replace with more factual directions
1783
1784 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1785 suivant :
1786
1787 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1788 c''-2
1789 @end lilypond
1790
1791 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1792 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1793 charge de ce placement, qui se trouve être
1794 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1795 lire :
1796
1797 @quotation
1798 @code{side-position-interface}
1799
1800 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1801 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1802 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1803 @end quotation
1804
1805 @noindent
1806 Ce qui signifie
1807 @quotation
1808 @code{side-position-interface}
1809
1810 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1811 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1812 en haut ou en bas).
1813 @end quotation
1814
1815 @cindex padding
1816 @noindent
1817 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1818 @code{padding} :
1819
1820 @quotation
1821 @table @code
1822 @item padding
1823 (dimension, in staff space)
1824
1825 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1826 @end table
1827 @end quotation
1828
1829 @noindent
1830 Ce qui signifie
1831 @quotation
1832 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1833 autres.
1834 @end quotation
1835
1836 @noindent
1837 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1838 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1839 vide entre la note et le doigté :
1840
1841 @example
1842 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1843 @end example
1844
1845 En ajoutant ce tampon avant la création du doigté (de l'objet
1846 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1847 suivant :
1848
1849 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1850 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1851 c''-2
1852 @end lilypond
1853
1854 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1855 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1856 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1857 indique :
1858
1859 @quotation
1860 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1861 @end quotation
1862
1863 @noindent
1864 Ce qui signifie
1865 @quotation
1866 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1867 @rinternals{Voice}
1868 @end quotation
1869
1870
1871 @node Conventions de nommage
1872 @subsection Conventions de nommage
1873 @translationof Naming conventions
1874
1875 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1876 voici quelques conventions en matière de nommage :
1877
1878 @itemize
1879 @item fonctions scheme :
1880  minuscule-avec-trait-d-union (ce qui inclut les noms en mot-unique)
1881
1882 @item fonctions scheme :
1883  ly:plus-style-scheme
1884
1885 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1886  identique-aux-fonctions-scheme
1887
1888 @item interfaces d'objet graphique :
1889  style-scheme
1890
1891 @item propriétés d'arrière plan :
1892  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1893
1894 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1895  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1896
1897 @item propriétés de contexte :
1898  minusculeSuivieDeCamélisation
1899
1900 @item graveurs :
1901  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1902 @end itemize
1903
1904 Les questions que vous devez vous poser sont :
1905 @itemize
1906 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1907 la règle ?
1908
1909 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1910 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1911 @end itemize
1912
1913
1914 @node Modification de propriétés
1915 @section Modification de propriétés
1916 @translationof Modifying properties
1917
1918 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1919 @c backslash once the new macro to handle the refs
1920 @c is available.  Need to find and change all refs at
1921 @c the same time. -td
1922
1923 @menu
1924 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1925 * La commande de fixation (set)::
1926 * La commande de dérogation (override)::
1927 * La commande d'affinage (tweak)::
1928 * set ou override::
1929 * Modification de listes associatives::
1930 @end menu
1931
1932
1933 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1934 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1935 @translationof Overview of modifying properties
1936
1937 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1938 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1939 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1940 apparence.
1941
1942 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1943 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1944 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1945 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1946 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1947 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1948 question.
1949
1950 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1951 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1952 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1953 objets graphiques.
1954
1955 @ignore
1956 La syntaxe employée pour ce faire est
1957
1958 @example
1959 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1960 @end example
1961
1962 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1963 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1964 variable (désignée par un symbole) employée par le système de mise en
1965 page.  La sous-section @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à
1966 savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
1967 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette
1968 commande.
1969
1970 La commande suivante :
1971
1972 @verbatim
1973 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1974 @end verbatim
1975
1976 @noindent
1977 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1978 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1979 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1980 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1981 autres portées demeureront intactes.
1982
1983 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1984 c''4
1985 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1986 c''4
1987 c''4
1988 c''4
1989 @end lilypond
1990
1991 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1992 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1993 suivent seront affectées.
1994
1995 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1996 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1997 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1998 qu'une seule fois.
1999
2000 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2001 c''4
2002 \once \override Stem.thickness = #4.0
2003 c''4
2004 c''4
2005 @end lilypond
2006
2007 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2008 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2009 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2010 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2011 créé.
2012
2013 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2014 \override Slur.thickness = #3.0
2015 c''8[( c''
2016 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2017 c''8 c''])
2018 @end lilypond
2019
2020 @noindent
2021 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2022 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2023 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2024
2025 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2026 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
2027 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2028 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2029 est sans effet.
2030
2031 @example
2032 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2033 \revert Staff.Stem.thickness
2034 @end example
2035
2036 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2037 l'on nomme « sous-propriétés ».  La syntaxe est alors
2038
2039 @c leave this as a long long
2040 @example
2041 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété}.@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2042 @end example
2043
2044 @noindent
2045 Ainsi, par exemple :
2046
2047 @example
2048 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2049 @end example
2050
2051 @end ignore
2052
2053 @seealso
2054 Référence des propriétés internes :
2055 @rinternals{Backend},
2056 @rinternals{All layout objects},
2057 @rinternals{OverrideProperty},
2058 @rinternals{RevertProperty},
2059 @rinternals{PropertySet}.
2060
2061 @knownissues
2062 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2063 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2064 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2065 deux.
2066
2067
2068 @node La commande de fixation (set)
2069 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2070 @translationof The set command
2071
2072 @cindex propriétés
2073 @cindex modifier des propriétés
2074 @funindex \set
2075
2076 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2077 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées « à la
2078 volée », c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est ici
2079 le rôle de la commande @code{\set}.
2080
2081 @example
2082 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2083 @end example
2084
2085 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2086 doit être précédée du caractère @code{#}.
2087
2088 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2089 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
2090 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2091 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2092 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
2093 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2094 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2095 parfaite.
2096
2097 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2098 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
2099 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne « vrai »,
2100 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour « True » en anglais :
2101
2102 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2103 R1*2
2104 \set Score.skipBars = ##t
2105 R1*2
2106 @end lilypond
2107
2108 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2109 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2110 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2111 @code{Lyrics}.
2112
2113 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2114 \set Score.autoBeaming = ##f
2115 \relative {
2116   e''8 e e e
2117   \set autoBeaming = ##t
2118   e8 e e e
2119 } \\
2120 \relative {
2121   c''8 c c c c8 c c c
2122 }
2123 @end lilypond
2124
2125 Ce changement étant appliqué « à la volée », il n'affecte que le second
2126 groupe de notes.
2127
2128 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2129 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2130 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2131 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2132 fonctionnera pas.
2133
2134 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2135 R1*2
2136 \set skipBars = ##t
2137 R1*2
2138 @end lilypond
2139
2140 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2141 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2142 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2143 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2144
2145 @funindex \unset
2146
2147 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2148 propriété :
2149
2150 @example
2151 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2152 @end example
2153
2154 @noindent
2155 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2156 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2157 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2158 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2159
2160 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2161 \set Score.autoBeaming = ##t
2162 \relative {
2163   \unset autoBeaming
2164   e''8 e e e
2165   \unset Score.autoBeaming
2166   e8 e e e
2167 } \\
2168 \relative {
2169   c''8 c c c c8 c c c
2170 }
2171 @end lilypond
2172
2173 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2174 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2175 lignes suivantes
2176
2177 @example
2178 \set Voice.autoBeaming = ##t
2179 \set autoBeaming = ##t
2180 @end example
2181
2182 @noindent
2183 sont équivalentes si elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2184
2185 @cindex \once
2186
2187 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2188 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2189 @code{\once} à la commande @code{\set} ou @code{\unset} :
2190
2191 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2192 c''4
2193 \once \set fontSize = #4.7
2194 c''4
2195 c''4
2196 @end lilypond
2197
2198 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2199
2200 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2201 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2202 @ifhtml
2203 @rinternals{Tunable context properties}.
2204 @end ifhtml
2205 @ifnothtml
2206 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2207 @end ifnothtml
2208
2209
2210 @seealso
2211 Référence des propriétés internes :
2212 @rinternals{Tunable context properties}.
2213
2214
2215 @node La commande de dérogation (override)
2216 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2217 @translationof The override command
2218
2219 @cindex grob, propriétés
2220 @cindex objet graphique, propriétés
2221 @cindex propriétés d'un grob
2222 @cindex propriétés d'objet graphique
2223
2224 @funindex \override
2225
2226 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2227 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2228 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2229 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages « par
2230 défaut » pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2231 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2232 @file{scm/define-grobs.scm}.
2233
2234 @code{\override} est en fait un raccourci :
2235
2236 @example
2237 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2238 @end example
2239
2240 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2241 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2242
2243 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2244 c''4 c''
2245 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2246 c''4 c''
2247 @end lilypond
2248
2249 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2250 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2251
2252 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2253 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2254 <<
2255   \relative {
2256     e''4 e
2257     \override Stem.thickness = #0.5
2258     e4 e
2259   } \\
2260   \relative {
2261     c''4 c c c
2262   }
2263 >>
2264 @end lilypond
2265
2266 Certaines « sous-propriétés » sont parfois contenues dans une propriété.
2267 La commande devient alors :
2268
2269 @example
2270 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2271 @end example
2272
2273 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2274
2275 @example
2276 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2277 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2278 @end example
2279
2280 @cindex annulation d'un override
2281 @cindex override, annulation des effets
2282 @funindex \revert
2283
2284 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2285 @code{\revert}.
2286
2287 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2288
2289 @example
2290 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2291 @end example
2292
2293 Par exemple :
2294
2295 @lilypond[quote,verbatim]
2296 \relative {
2297   c''4
2298   \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2299   c4 c
2300   \revert Voice.Stem.thickness
2301   c4
2302 }
2303 @end lilypond
2304
2305 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2306 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2307 mentionné :
2308
2309 @lilypond[quote,verbatim]
2310 <<
2311   \relative {
2312     e''4
2313     \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2314     e4 e e
2315   } \\
2316   \relative {
2317     c''4 c c
2318     \revert Staff.Stem.thickness
2319     c4
2320   }
2321 >>
2322 @end lilypond
2323
2324 @cindex override ponctuel
2325 @funindex \once
2326
2327 Les instructions @code{\override} et @code{\revert} doivent être
2328 précédées d'un @code{\once} dès lors que les effets de
2329 l'accommodement ne concernent que l'événement qui les suit directement :
2330
2331 @lilypond[quote,verbatim]
2332 <<
2333   \relative c {
2334     \override Stem.thickness = #3.0
2335     e''4 e e e
2336   } \\
2337   \relative {
2338     c''4
2339     \once \override Stem.thickness = #3.0
2340     c4 c c
2341   }
2342 >>
2343 @end lilypond
2344
2345 @ignore
2346 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2347 ressemblent en général à
2348
2349 @example
2350 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2351 @end example
2352
2353 @noindent
2354 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2355 précisément :
2356
2357 @itemize
2358 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2359 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2360 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2361 du trait).
2362 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2363 @end itemize
2364
2365 @cindex documentation exhaustive
2366 @cindex trouver des objets graphiques
2367 @cindex objets graphiques, description
2368 @cindex régler
2369 @funindex \override
2370
2371 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2372 attribuer la valeur « faux » (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2373 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2374 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2375 propriétés causant des désagréments.
2376
2377 @end ignore
2378
2379 @seealso
2380 Référence des propriétés internes :
2381 @rinternals{Backend}
2382
2383
2384 @node La commande d'affinage (tweak)
2385 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2386 @translationof The tweak command
2387
2388 @cindex retouche (tweak)
2389 @cindex affinage (tweak)
2390 @cindex ajustement (tweak)
2391 @cindex tweak (retouche, affinage)
2392 @funindex \tweak
2393
2394 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2395 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2396 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2397 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2398 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2399 dont la syntaxe est :
2400
2401 @example
2402 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]objet-propriété valeur
2403 @end example
2404
2405 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2406 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2407 immédiatement après @code{valeur}.
2408
2409 @ignore
2410 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2411 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2412 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2413 @code{\tweak}.
2414
2415 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2416
2417 @lilypond[verbatim,quote]
2418 \relative {
2419   < c''
2420     \tweak color #red
2421     d
2422     g
2423     \tweak duration-log #1
2424     a
2425   > 4
2426   -\tweak padding #8
2427   -^
2428 }
2429 @end lilypond
2430
2431 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2432 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2433 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2434 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2435 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2436 Par exemple :
2437
2438 @itemize
2439 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2440 engendrées par les hauteurs indiquées
2441
2442 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2443 ponctuation.
2444 @end itemize
2445
2446 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2447 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2448 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2449 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2450
2451 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2452 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2453 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2454 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2455
2456 @example
2457 \tweak color #red c4
2458 @end example
2459
2460 @noindent
2461 à l'inverse de
2462
2463 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2464 <\tweak color #red c''>4
2465 @end lilypond
2466 @end ignore
2467
2468 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2469 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2470
2471 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2472 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2473 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2474 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2475 produire au même instant, nous citerons :
2476
2477 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2478 @itemize
2479 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2480 @item les signes d'articulation,
2481 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2482 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2483 @end itemize
2484
2485 @c TODO add examples of these
2486
2487 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2488 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2489
2490 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2491 < c''
2492   \tweak color #red
2493   d''
2494   g''
2495   \tweak duration-log #1
2496   a''
2497 > 4
2498 @end lilypond
2499
2500 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2501 liaison :
2502
2503 @lilypond[verbatim,quote]
2504 \relative { c'-\tweak thickness #5 ( d e f) }
2505 @end lilypond
2506
2507 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2508 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2509 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2510 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2511 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2512 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2513 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2514
2515 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2516 \tweak color #red c4
2517 \tweak color #red <c e>4
2518 <\tweak color #red c>4
2519 @end lilypond
2520
2521 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2522 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2523 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2524 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2525 note (objets @code{NoteHead}), plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2526 saisis.
2527
2528 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2529 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2530 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2531
2532 @lilypond[fragment,verbatim,quote]
2533 \tweak Stem.color #red
2534 \tweak Beam.color #green c''8 e''
2535 <c'' e'' \tweak Accidental.font-size #-3 ges''>4
2536 @end lilypond
2537
2538 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2539 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2540 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2541 contexte.
2542
2543 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2544 même élément de notation :
2545
2546 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2547 c'
2548   -\tweak style #'dashed-line
2549   -\tweak dash-fraction #0.2
2550   -\tweak thickness #3
2551   -\tweak color #red
2552   \glissando
2553 f''
2554 @end lilypond
2555
2556 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2557 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2558 suivant les indications portées à la rubrique
2559 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2560 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2561 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2562 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2563
2564 @seealso
2565 Manuel d'initiation :
2566 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2567
2568 Manuel d'extension :
2569 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2570
2571 @knownissues
2572
2573 @cindex tweak et points de contrôle
2574 @cindex points de contrôle et tweak
2575
2576 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2577 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2578 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2579
2580
2581 @node set ou override
2582 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2583 @translationof set versus override
2584
2585 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2586
2587 @funindex \set
2588 @funindex \override
2589
2590 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2591 des propriétés associées à des contextes.  Dans tous les cas, ces
2592 propriétés tiennent compte de la @emph{hiérarchie des contextes} : les
2593 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2594 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2595
2596 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2597 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée.  Lors
2598 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2599 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2600 adaptations.  Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2601 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2602 musique.
2603
2604 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2605 @emph{grob}) constituent une catégorie @emph{spécifique} de propriétés
2606 de contexte, dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2607 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles.
2608
2609 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2610 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}.  Un
2611 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2612 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2613 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur.  Le
2614 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2615 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2616 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2617
2618 Ce que LilyPond appelle « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2619 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2620 définition d'un objet dans un contexte.
2621
2622 Contrairement aux propriétés de contexte habituelles, les définitions
2623 d'un @emph{grob} doivent être enregistrées pour pouvoir garder trace de
2624 ses composants, les propriétés individuelles du @emph{grob} (ainsi que
2625 leurs sous-propriétés) séparément.  Il sera dès lors possible de définir
2626 ces composants dans différents contextes et ainsi disposer d'une
2627 définition globale du @emph{grob} à l'instant où la création de cet
2628 objet assemblera les éléments relatifs aux différents contextes attachés
2629 au contexte en cours et à ses parents.
2630
2631 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2632 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2633 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2634 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2635 @code{\set} et @code{\unset}.
2636
2637 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2638 @funindex \tweak
2639 @funindex \overrideProperty
2640
2641 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2642 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2643 les propriétés de contexte.  En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2644 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2645 émanant d'un événement musical retouché par un @code{\tweak}, soit
2646 lorsqu'ils sont d'une qualité particulière (un @code{\overrideProperty}).
2647
2648
2649 @node Modification de listes associatives
2650 @subsection Modification de listes associatives
2651 @translationof Modifying alists
2652
2653 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2654 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2655 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2656 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}.  La structure d'un liste
2657 associative ressemble à :
2658
2659 @example
2660 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2661   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2662   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2663   @dots{})
2664 @end example
2665
2666 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2667 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2668 peut être modifiée individuellement sans que cela affecte les autres.
2669
2670 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2671 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2672 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2673 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2674 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2675 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2676 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2677 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2678
2679 @example
2680 '((basic-distance . 9)
2681   (minimum-distance . 7)
2682   (padding . 1)
2683   (stretchability . 5))
2684 @end example
2685
2686 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2687 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2688 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2689 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2690 imbriquée} :
2691
2692 @lilypond[quote,verbatim]
2693 % default space between staves
2694 \new PianoStaff <<
2695   \new Staff { \clef treble c''1 }
2696   \new Staff { \clef bass   c1   }
2697 >>
2698
2699 % reduced space between staves
2700 \new PianoStaff \with {
2701   % this is the nested declaration
2702   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2703 } <<
2704   \new Staff { \clef treble c''1 }
2705   \new Staff { \clef bass   c1   }
2706 >>
2707 @end lilypond
2708
2709 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2710 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2711 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2712
2713 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2714 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2715 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2716 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2717 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2718 forme d'une liste associative :
2719
2720 @lilypond[quote,verbatim]
2721 \new PianoStaff \with {
2722   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2723     #'((basic-distance . 0)
2724        (minimum-distance . 0)
2725        (padding . 0)
2726        (stretchability . 0))
2727 } <<
2728   \new Staff { \clef treble c''1 }
2729   \new Staff { \clef bass   c1   }
2730 >>
2731 @end lilypond
2732
2733 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2734 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2735 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2736 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2737 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2738 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2739 équivalentes.
2740
2741 @example
2742 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2743   #'((basic-distance . 7))
2744
2745 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2746   #'((basic-distance . 7)
2747      (minimum-distance . 0)
2748      (padding . 0)
2749      (stretchability . 7))
2750 @end example
2751
2752 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2753 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2754 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2755 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2756 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2757 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2758 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2759 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2760 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2761 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2762 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2763
2764 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2765 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2766 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2767 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2768 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2769
2770
2771 @node Propriétés et contextes utiles
2772 @section Propriétés et contextes utiles
2773 @translationof Useful concepts and properties
2774
2775 @menu
2776 * Modes de saisie::
2777 * Direction et positionnement::
2778 * Distances et unités de mesure::
2779 * Dimensions::
2780 * Propriétés des symboles de la portée::
2781 * Extenseurs et prolongateurs::
2782 * Visibilité des objets::
2783 * Styles de ligne::
2784 * Rotation des objets::
2785 @end menu
2786
2787
2788 @node Modes de saisie
2789 @subsection Modes de saisie
2790 @translationof Input modes
2791
2792 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2793 source dépend du mode affecté à la saisie.
2794
2795 @subsubsubheading Mode accords
2796 @c VO Chord mode
2797
2798 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2799 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme de
2800 notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2801
2802 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2803 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2804 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2805 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2806
2807 @subsubsubheading Mode percussions
2808 @c VO Drum mode
2809
2810 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2811 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2812 @ref{Notation de base pour percussions}.
2813
2814 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2815 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2816 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous forme
2817 symbolique sur une portée de percussions -- voir
2818 @ref{Notation de base pour percussions}.
2819
2820 @subsubsubheading Mode figures
2821 @c VO Figure mode
2822
2823 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2824 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2825 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2826
2827 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2828 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2829 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2830 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2831 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2832
2833 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2834 @c VO Fret and tab modes
2835
2836 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2837 de tablature.
2838
2839 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2840 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2841 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2842
2843 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2844 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2845 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2846 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2847 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2848
2849 @subsubsubheading Mode paroles
2850 @c VO Lyrics mode
2851
2852 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2853 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2854 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2855
2856 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2857 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2858 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2859 précédemment saisie.
2860
2861 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2862 @c VO Markup mode
2863
2864 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2865 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2866 voir @ref{Commandes pour markup}.
2867
2868
2869 @subsubsubheading Mode notes
2870 @c VO Note mode
2871
2872 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2873 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2874 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2875 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2876
2877 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2878 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2879 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2880 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2881 notes.
2882
2883
2884 @node Direction et positionnement
2885 @subsection Direction et positionnement
2886 @translationof Direction and placement
2887
2888 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2889 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2890 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2891 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2892 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2893 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2894 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2895 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2896 éléments.
2897
2898 @menu
2899 * Indicateurs de position d'une articulation::
2900 * La propriété direction::
2901 @end menu
2902
2903
2904 @node Indicateurs de position d'une articulation
2905 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2906 @translationof Articulation direction indicators
2907
2908 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2909 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2910 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2911
2912 @c TODO Add table showing these
2913
2914 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2915 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2916 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2917 positionnement : @code{^} (pour « au-dessus »), @code{_} (pour
2918 « au-dessous »), et @code{-} (pour « appliquer le positionnement par
2919 défaut »).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2920 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2921 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2922 suivants :
2923
2924 @itemize
2925 @item une commande @code{\tweak},
2926 @item une commande @code{\markup},
2927 @item une commande @code{\tag},
2928 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2929 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2930 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2931 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2932 @end itemize
2933
2934 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2935
2936 @lilypond[verbatim,quote]
2937 \relative {
2938   c''2( c)
2939   c2_( c)
2940   c2( c)
2941   c2^( c)
2942 }
2943 @end lilypond
2944
2945
2946 @node La propriété direction
2947 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2948 @translationof The direction property
2949
2950 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2951 gérés par la propriété @code{direction}.
2952
2953 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2954 signifie « ascendant » ou « au-dessus », ou @w{@code{-1}}, qui
2955 signifie « descendant » ou « au-dessous ».  Les symboliques @code{UP}
2956 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1}
2957 et @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2958 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2959 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2960 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2961 sont de la forme
2962
2963 @example
2964 \xxxUp, \xxxDown et \xxxNeutral
2965 @end example
2966
2967 @noindent
2968 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie « retour au comportement par
2969 défaut » -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2970
2971 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2972 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2973 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2974 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors « sur la gauche », et un
2975 @code{1} ou @code{RIGHT} « sur la droite ».  Comme de bien entendu, un
2976 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera « appliquer le positionnement par
2977 défaut ».
2978
2979 @ignore
2980 These all have side-axis set to #X
2981 AmbitusAccidental - direction has no effect
2982 Arpeggio - works
2983 StanzaNumber - not tried
2984 TrillPitchAccidental - not tried
2985 TrillPitchGroup - not tried
2986 @end ignore
2987
2988 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2989 annulées.
2990
2991 @lilypond[verbatim,quote]
2992 \relative {
2993   c''2( c)
2994   \slurDown
2995   c2( c)
2996   c2( c)
2997   \slurNeutral
2998   c2( c)
2999 }
3000 @end lilypond
3001
3002 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3003 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3004 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
3005 @ref{Plusieurs voix}.
3006
3007 @seealso
3008 Manuel d'initiation :
3009 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3010
3011 Manuel de notation :
3012 @ref{Plusieurs voix}.
3013
3014
3015 @node Distances et unités de mesure
3016 @subsection Distances et unités de mesure
3017 @translationof Distances and measurements
3018
3019 @cindex distance absolue
3020 @cindex distance relative
3021 @cindex distance extensible
3022
3023 @funindex \mm
3024 @funindex \cm
3025 @funindex \in
3026 @funindex \pt
3027
3028 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3029 et les distances relatives ou extensibles.
3030
3031 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3032 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3033 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure dès lors
3034 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3035 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3036 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3037 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
3038 concernant la mise en page, voir la rubrique
3039 @ref{Mise en forme de la page}.
3040
3041 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en « espace
3042 de portée » ou, plus rarement, en « demi espace de portée ».  L'espace
3043 de portée (@emph{staff-space}) correspond à la distance qui sépare deux
3044 lignes adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
3045 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
3046 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3047 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3048 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3049 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3050 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3051 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
3052 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3053 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3054
3055 @funindex magstep
3056
3057 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3058 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3059 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3060 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3061 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3062 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3063 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
3064 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3065 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3066
3067 @seealso
3068 Manuel d'initiation :
3069 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3070
3071 Manuel de notation :
3072 @ref{Définition de la taille de portée},
3073 @ref{Mise en forme de la page}.
3074
3075
3076 @node Dimensions
3077 @subsection Dimensions
3078 @translationof Dimensions
3079
3080 @cindex dimensions
3081 @cindex bounding box
3082
3083 Les dimensions d'un objet graphique spécifient la position des bords
3084 droit et gauche ainsi que des bords supérieur et inférieur de la boîte
3085 englobante de ces objets, en tant que distance par rapport au point de
3086 référence de l'objet et en unité d'espace de portée.  Ces positions sont
3087 normalement codées sous la forme de deux paires Scheme.  Par exemple, la
3088 commande de @emph{markup} @code{\with-dimensions} prend trois arguments,
3089 les deux premiers étant des paires Scheme donnant la position des bords
3090 gauche et droit et celle des bords inférieur et supérieur :
3091
3092 @example
3093 \with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) @var{argument3}
3094 @end example
3095
3096 Ceci spécifie une boîte englobante pour @var{argument3} dont le bord
3097 gauche est à @minus{}5, le bord droit à 10, le bord inférieur
3098 à @minus{}3 et le bord supérieur à 15 espaces de portée du point de
3099 référence de cet objet.
3100
3101 @seealso
3102 Manuel de notation :
3103 @ref{Distances et unités de mesure}.
3104
3105
3106 @node Propriétés des symboles de la portée
3107 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3108 @translationof Staff symbol properties
3109
3110 @cindex ajustement des symboles de portée
3111 @cindex dessin des symboles de portée
3112 @cindex symboles de portée, dessin
3113
3114 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
3115 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
3116 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
3117 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
3118
3119 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3120 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3121 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3122 des lignes de la portée.
3123
3124 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3125 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3126 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3127 @code{'line-positions}.}
3128
3129 @lilypond[verbatim,quote]
3130 \new Staff \with {
3131   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3132 }
3133 \relative { a4 e' f b | d1 }
3134 @end lilypond
3135
3136 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3137 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3138 par ce réglage.
3139
3140 @lilypond[verbatim,quote]
3141 \new Staff \with {
3142   \override StaffSymbol.width = #23
3143 }
3144 \relative { a4 e' f b | d1 }
3145 @end lilypond
3146
3147
3148 @node Extenseurs et prolongateurs
3149 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3150 @translationof Spanners
3151
3152 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3153 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
3154 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3155 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3156 « d'extenseurs », sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3157 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
3158 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3159 certains d'entre eux.
3160
3161 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
3162 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3163 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3164
3165 +@menu
3166 * Utilisation de spanner-interface::
3167 * Utilisation de line-spanner-interface::
3168 @end menu
3169
3170
3171 @node Utilisation de spanner-interface
3172 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3173 @translationof Using the spanner-interface
3174
3175 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3176 extenseurs.
3177
3178 @subsubsubheading La propriété @code{minimum-length}
3179
3180 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3181 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
3182 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
3183 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3184 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
3185 mise en œuvre de cette propriété.
3186
3187 @ignore
3188 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3189   Tie (liaison de prolongation)
3190   MultiMeasureRest (silence multimesures)
3191   Hairpin (soufflet)
3192   Slur (liaison d'articulation)
3193   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3194
3195 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3196   Glissando
3197   Beam (ligature)
3198
3199 Cette propriété est sans effet sur :
3200   LyricSpace
3201   LyricHyphen
3202   LyricExtender
3203   TextSpanner
3204   System
3205
3206 @end ignore
3207
3208 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
3209 a'~ a'
3210 a'
3211 % increase the length of the tie
3212 -\tweak minimum-length #5
3213 ~ a'
3214 @end lilypond
3215
3216 @lilypond[verbatim,quote]
3217 \relative \compressMMRests {
3218   a'1
3219   R1*23
3220   % increase the length of the rest bar
3221   \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3222   R1*23
3223   a1
3224 }
3225 @end lilypond
3226
3227 @lilypond[verbatim,quote]
3228 \relative {
3229   a' \< a a a \!
3230   % increase the length of the hairpin
3231   \override Hairpin.minimum-length = #20
3232   a \< a a a \!
3233 }
3234 @end lilypond
3235
3236 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3237 d'articulation ou de phrasé.
3238
3239 @lilypond[verbatim,quote]
3240 \relative {
3241   a'( g)
3242   a
3243   -\tweak minimum-length #5
3244   ( g)
3245
3246   a\( g\)
3247   a
3248   -\tweak minimum-length #5
3249   \( g\)
3250 }
3251 @end lilypond
3252
3253 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3254 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3255 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3256 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3257 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3258 propriété @code{springs-and-rods} n'aura pas été définie :
3259
3260 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3261 % default
3262 e' \glissando c''
3263
3264 % not effective alone
3265 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3266 e' \glissando c''
3267
3268 % effective only when both overrides are present
3269 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3270 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3271 e' \glissando c''
3272 @end lilypond
3273
3274 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3275
3276 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3277 % not effective alone
3278 \once \override Beam.minimum-length = #20
3279 e'8 e' e' e'
3280
3281 % effective only when both overrides are present
3282 \once \override Beam.minimum-length = #20
3283 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3284 e'8 e' e' e'
3285 @end lilypond
3286
3287 @subsubsubheading La propriété @code{to-barline}
3288
3289 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3290 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3291 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3292 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3293 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3294 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3295 la note qui le borne :
3296
3297 @lilypond[verbatim,quote]
3298 \relative {
3299   a' \< a a a a \! a a a \break
3300   \override Hairpin.to-barline = ##f
3301   a \< a a a a \! a a a
3302 }
3303 @end lilypond
3304
3305 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3306 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3307 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3308 phrasé !
3309
3310
3311 @node Utilisation de line-spanner-interface
3312 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3313 @translationof Using the line-spanner-interface
3314
3315 Un certain nombre d'objets disposent de la
3316 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3317
3318 @itemize
3319 @item @code{DynamicTextSpanner}
3320 @item @code{Glissando}
3321 @item @code{TextSpanner}
3322 @item @code{TrillSpanner}
3323 @item @code{VoiceFollower}
3324 @end itemize
3325
3326 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3327 @code{ly:line-spanner::print}.  Elle va déterminer les deux points
3328 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3329 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3330 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3331 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3332 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3333 demeure relativement simple :
3334
3335 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3336 e''2 \glissando b'
3337 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3338 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3339 e''2 \glissando b'
3340 @end lilypond
3341
3342 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3343 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3344 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3345 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3346 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3347
3348 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3349 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3350
3351 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3352 terminaisons à cet endroit se gèrent à l'aide des sous-clés
3353 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3354 ci-dessous :
3355
3356 @lilypond[ragged-right,fragment,verbatim,quote]
3357 \override Glissando.breakable = ##t
3358 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3359 c''1 \glissando \break
3360 f''1
3361 @end lilypond
3362
3363 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3364 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3365
3366 @table @code
3367 @item Y
3368 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3369 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3370 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3371 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3372
3373 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3374 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3375
3376 @item attach-dir
3377 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3378 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3379 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3380 gauche de la tête de note de rattachement.
3381
3382 @item X
3383 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3384 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3385
3386 @item stencil
3387 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3388 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3389 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3390
3391 @item text
3392 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3393 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3394 un extenseur horizontal.
3395
3396 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
3397 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3398    = \markup { \small \bold Slower }
3399 \relative { c''2\startTextSpan b c a\stopTextSpan }
3400 @end lilypond
3401
3402 @item stencil-align-dir-y
3403 @item stencil-offset
3404 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3405 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3406 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3407 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3408 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3409
3410 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3411 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3412 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3413
3414 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3415 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3416
3417 \relative { c'4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan }
3418 @end lilypond
3419
3420 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3421 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3422 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3423 @code{DOWN} signifie « aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3424 la ligne d'extension ».  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3425 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3426
3427 @item arrow
3428 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3429 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3430
3431 @item padding
3432 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3433 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce « décalage », le
3434 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3435 chacune des têtes de note.
3436
3437 @end table
3438
3439 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3440 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3441 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3442 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3443
3444 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
3445 \relative c'' {
3446   \endSpanners
3447   c2 \startTextSpan c2 c2
3448   \endSpanners
3449   c2 \< c2 c2
3450 }
3451 @end lilypond
3452
3453 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3454 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3455 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3456
3457 @seealso
3458 Référence des propriétés internes :
3459 @rinternals{Glissando},
3460 @rinternals{line-spanner-interface},
3461 @rinternals{TextSpanner},
3462 @rinternals{TrillSpanner},
3463 @rinternals{VoiceFollower}.
3464
3465
3466 @node Visibilité des objets
3467 @subsection Visibilité des objets
3468 @translationof Visibility of objects
3469
3470 @cindex objets, visibilité
3471 @cindex grobs, visibilité
3472 @cindex visibilité d'objets
3473
3474 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3475 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3476 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3477 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3478 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3479 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3480 ces quatre techniques, à la rubrique
3481 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3482
3483 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3484 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3485
3486 @menu
3487 * Suppression des stencils::
3488 * Transparence des objets::
3489 * Blanchiment des objets::
3490 * Utilisation de break-visibility::
3491 * Considérations spécifiques::
3492 @end menu
3493
3494
3495 @node Suppression des stencils
3496 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3497 @translationof Removing the stencil
3498
3499 @cindex stencil, suppression
3500
3501 @funindex \omit
3502
3503 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3504 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3505 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3506 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3507 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3508 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3509
3510 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3511 a1 a
3512 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3513 a a
3514 \revert Score.BarLine.stencil
3515 a a a
3516 @end lilypond
3517
3518 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3519 @code{\omit} :
3520
3521 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3522 a1 a
3523 \omit Score.BarLine
3524 a a
3525 \undo \omit Score.BarLine
3526 a a a
3527 @end lilypond
3528
3529
3530 @node Transparence des objets
3531 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3532 @translationof Making objects transparent
3533
3534 @cindex transparent, objet
3535
3536 @funindex \hide
3537
3538 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3539 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3540 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3541
3542 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3543 a'4 a'
3544 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3545 a' a'
3546 @end lilypond
3547
3548 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3549 @code{\hide} :
3550
3551 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3552 a'4 a'
3553 \once \hide NoteHead
3554 a' a'
3555 @end lilypond
3556
3557
3558 @node Blanchiment des objets
3559 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3560 @translationof Painting objects white
3561
3562 @cindex objets, couleur
3563 @cindex couleur d'objet
3564 @cindex layers
3565 @cindex calques
3566 @cindex impression, ordre
3567 @cindex surimpression d'objets
3568 @cindex objets, surimpression
3569 @cindex grobs, superposition
3570
3571 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3572 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3573 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3574 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3575 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3576 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3577
3578 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3579 \override Staff.Clef.color = #white
3580 a'1
3581 @end lilypond
3582
3583 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3584 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3585 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3586 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3587 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3588 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3589 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3590 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3591 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3592
3593 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3594 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3595 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3596 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3597 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3598 pouvoir être dessiné avant.
3599
3600 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3601 \override Staff.Clef.color = #white
3602 \override Staff.Clef.layer = #-1
3603 a'1
3604 @end lilypond
3605
3606
3607 @node Utilisation de break-visibility
3608 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3609 @translationof Using break-visibility
3610
3611 @c TODO Add making other objects breakable
3612
3613 @cindex break-visibility
3614
3615 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3616 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3617 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3618 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3619 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3620 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3621 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3622 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3623 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3624
3625 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3626 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3627 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3628 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3629 début de la ligne suivante, et une métrique « de précaution » viendra
3630 se placer au bout de la ligne précédente.
3631
3632 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3633 vous trouverez une explication à la rubrique
3634 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3635 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3636 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3637 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3638 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3639
3640 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3641 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3642 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3643 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3644
3645 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3646 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3647 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3648
3649 @item @code{all-visible}             @tab @code{#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3650 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3651 @item @code{center-visible}          @tab @code{#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3652 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3653 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3654 @item @code{center-invisible}        @tab @code{#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3655 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3656 @item @code{all-invisible}           @tab @code{#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3657 @end multitable
3658
3659 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3660 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3661 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3662 ces réglages par défaut.
3663
3664 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3665
3666 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3667
3668 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3669 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3670 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3671 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3672 @c omit the following item until it can be explained -td
3673 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3674 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3675 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3676 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3677 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3678 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3679 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3680 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3681 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3682 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3683 @item @code{ClefModifier}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3684 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3685 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3686
3687 @end multitable
3688
3689 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3690 visibilité des barres de mesure :
3691
3692 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3693 \relative {
3694   f'4 g a b
3695   f4 g a b
3696   % Remove bar line at the end of the current line
3697   \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
3698   \break
3699   f4 g a b
3700   f4 g a b
3701 }
3702 @end lilypond
3703
3704 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3705 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3706 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3707 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3708 nous citerons entre autres :
3709
3710 @itemize @bullet
3711 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3712
3713 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3714 ligne, à moins d'être différent de 1.
3715
3716 @item Clef -- voir ci-après.
3717
3718 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3719 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3720 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3721
3722 @item Armure -- voir ci-après.
3723
3724 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3725 @end itemize
3726
3727
3728 @node Considérations spécifiques
3729 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3730 @translationof Special considerations
3731
3732 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3733
3734 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3735 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3736 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3737 @cindex explicitClefVisibility
3738
3739 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3740 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3741 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3742 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3743 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3744 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3745 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3746
3747 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3748 \relative {
3749   \key g \major
3750   f'4 g a b
3751   % Try to remove all key signatures
3752   \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3753   \key bes \major
3754   f4 g a b
3755   \break
3756   f4 g a b
3757   f4 g a b
3758 }
3759 @end lilypond
3760
3761 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3762 géré respectivement par les propriétés
3763 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3764 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3765 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3766 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3767 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3768 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3769 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3770 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3771 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3772 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3773 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3774
3775 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3776 \relative {
3777   \key g \major
3778   f'4 g a b
3779   \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3780   \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3781   \key bes \major
3782   f4 g a b \break
3783   f4 g a b
3784   f4 g a b
3785 }
3786 @end lilypond
3787
3788 @subsubsubheading Visibilité des bécarres de précaution
3789
3790 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3791 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3792 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3793
3794 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3795 \relative {
3796   \key g \major
3797   f'4 g a b
3798   \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3799   \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3800   \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3801   \key bes \major
3802   f4 g a b \break
3803   f4 g a b
3804   f4 g a b
3805 }
3806 @end lilypond
3807
3808 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3809 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3810
3811 Notez bien que lors d'une bascule en do majeur ou la mineur, seuls les
3812 « bécarres d'annulation » permettent d'identifier le changement de
3813 tonalité.  En pareil cas, désactiver @code{printKeyCancellation} sera
3814 sans effet :
3815
3816 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3817 \relative {
3818   \key g \major
3819   f'4 g a b
3820   \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3821   \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3822   \key c \major
3823   f4 g a b \break
3824   f4 g a b
3825   f4 g a b
3826 }
3827 @end lilypond
3828
3829 La suppression des bécarres d'annulation même lors d'un passage en do
3830 majeur ou la mineur n'interviendra qu'après modification de la
3831 visibilité de l'objet @code{KeyCancellation} :
3832
3833 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3834 \relative {
3835   \key g \major
3836   f'4 g a b
3837   \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3838   \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
3839   \key c \major
3840   f4 g a b \break
3841   f4 g a b
3842   f4 g a b
3843 }
3844 @end lilypond
3845
3846 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3847
3848
3849 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3850
3851 @cindex automaticBars
3852 @cindex barres de mesure, suppression
3853
3854 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3855 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3856 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3857 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3858 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3859 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3860 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3861 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3862 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3863 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3864
3865 @c TODO Add example
3866
3867
3868 @subsubsubheading Clefs transposées
3869
3870 @cindex octaviation
3871 @cindex clef transposée, visibilité
3872 @cindex visibilité d'une clef transposée
3873 @cindex clef, visibilité de la transposition
3874
3875 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3876 de rendu @code{ClefModifier}.  Sa visibilité étant gérée par
3877 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3878 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3879 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3880 lorsque la clef est invisible.
3881
3882 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3883 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3884 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3885
3886 @seealso
3887 Manuel d'initiation :
3888 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3889
3890
3891 @node Styles de ligne
3892 @subsection Styles de ligne
3893 @translationof Line styles
3894
3895 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3896 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3897 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3898 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3899
3900 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3901 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3902 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3903 @code{ly:line-spanner::print} qui est tout spécialement chargée de
3904 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3905 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3906 demandé entre ces deux points.
3907
3908 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3909 ainsi que la manière de les spécifier.
3910
3911 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3912 \relative {
3913   d''2 \glissando d'2
3914   \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3915   d,2 \glissando d'2
3916   \override Glissando.style = #'dotted-line
3917   d,2 \glissando d'2
3918   \override Glissando.style = #'zigzag
3919   d,2 \glissando d'2
3920   \override Glissando.style = #'trill
3921   d,2 \glissando d'2
3922 }
3923 @end lilypond
3924
3925 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3926 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3927
3928 @c TODO Complete
3929 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3930 \relative {
3931   e''2 \glissando f
3932   \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3933   e2 \glissando f
3934 }
3935 @end lilypond
3936
3937 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3938 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3939 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3940
3941 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3942 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3943 l'extenseur.
3944
3945 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3946 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3947
3948
3949 @node Rotation des objets
3950 @subsection Rotation des objets
3951 @translationof Rotating objects
3952
3953 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3954 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3955 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3956 que vous désirez manipuler.
3957
3958 @menu
3959 * Rotation des objets de mise en forme::
3960 * Rotation des étiquettes::
3961 @end menu
3962
3963
3964 @node Rotation des objets de mise en forme
3965 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3966 @translationof Rotating layout objects
3967
3968 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3969 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3970 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3971 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3972 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3973 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3974 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3975
3976 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3977
3978 @cindex soufflet penché
3979
3980 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3981 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3982
3983 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3984 g4\< e' d'' f''\!
3985 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3986 g4\< e' d'' f''\!
3987 @end lilypond
3988
3989
3990 @node Rotation des étiquettes
3991 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3992 @translationof Rotating markup
3993
3994 @cindex markup, rotation
3995
3996 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3997 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3998 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3999 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
4000 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
4001 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du @emph{markup}
4002 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
4003 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
4004 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
4005 textes trop haut.
4006
4007 @c KEEP LY
4008 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
4009 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
4010 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
4011 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
4012 des'^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
4013 fis'^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
4014 @end lilypond
4015
4016
4017 @node Retouches avancées
4018 @section Retouches avancées
4019 @translationof Advanced tweaks
4020
4021 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
4022 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
4023
4024 @menu
4025 * Alignement des objets::
4026 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
4027 * Modification des stencils::
4028 * Modification de l'allure des éléments::
4029 * Modification de bandeaux avec rupture::
4030 * Conteneurs requalifiants::
4031 @end menu
4032
4033 @seealso
4034 Manuel d'initiation :
4035 @rlearning{Autres sources de documentation},
4036 @rlearning{Retouche de partition}.
4037
4038 Manuel de notation :
4039 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
4040 @ref{Modification de propriétés}.
4041
4042 Manuel d'extension :
4043 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
4044
4045 Fichiers d'initialisation :
4046 @file{scm/define-grobs.scm}.
4047
4048 Morceaux choisis :
4049 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
4050
4051 Référence des propriétés internes :
4052 @rinternals{All layout objects}.
4053
4054
4055 @node Alignement des objets
4056 @subsection Alignement des objets
4057 @translationof Aligning objects
4058
4059 Les objets graphiques disposant des interfaces
4060 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
4061 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
4062 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
4063 @rinternals{self-alignment-interface} et
4064 @rinternals{side-position-interface}.
4065
4066 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
4067 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
4068 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
4069 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
4070 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
4071 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
4072 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
4073
4074 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
4075 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
4076 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
4077 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de @code{Y-offset}
4078 indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la portée.  Les
4079 valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être fournies
4080 arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures spécifiques qui
4081 détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4082
4083 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4084 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4085 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4086 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4087 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4088 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4089 correspondante.}
4090
4091 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4092 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4093 restera par contre sans effet.
4094
4095 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4096 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
4097 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4098 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4099 objets.
4100
4101 @menu
4102 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4103 * Utilisation de side-position-interface::
4104 * Utilisation de self-alignment-interface::
4105 * Utilisation de break-aligned-interface::
4106 @end menu
4107
4108 @seealso
4109 Manuel de notation :
4110 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4111
4112 Manuel d'extension :
4113 @rextend{Fonctions de rappel}.
4114
4115
4116 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4117 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4118 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4119
4120 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4121 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
4122 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4123 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4124 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4125
4126 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
4127 a'-3
4128 a'
4129 -\tweak X-offset #0
4130 -\tweak Y-offset #0
4131 -3
4132 a'
4133 -\tweak X-offset #-1
4134 -\tweak Y-offset #1
4135 -3
4136 @end lilypond
4137
4138 @c TODO write more
4139
4140
4141 @node Utilisation de side-position-interface
4142 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4143 @translationof Using the side-position-interface
4144
4145 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4146 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4147 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4148 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
4149 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4150 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent la
4151 tête de note qui leur est associée.
4152
4153 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4154 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4155 préceptes suivants :
4156
4157 @c TODO add an example of each to the table
4158
4159 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4160 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
4161 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
4162
4163 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
4164 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
4165 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
4166 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
4167
4168 @end multitable
4169
4170 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4171 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4172 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4173 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4174 valeur de @code{direction}.
4175
4176 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4177 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4178 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4179 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la valeur
4180 de @code{direction}.
4181
4182 @c TODO Add examples
4183
4184
4185 @node Utilisation de self-alignment-interface
4186 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4187 @translationof Using the self-alignment-interface
4188
4189 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4190
4191 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4192 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4193 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4194 cet objet engage la procédure
4195 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4196 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4197 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4198 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4199 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4200 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4201 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4202 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4203 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
4204 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4205 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4206
4207 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4208 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
4209 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4210 affectées à une même note :
4211
4212 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4213 a'
4214 -\tweak self-alignment-X #-1
4215 ^"left-aligned"
4216 -\tweak self-alignment-X #0
4217 ^"center-aligned"
4218 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4219 ^"right-aligned"
4220 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4221 ^"aligned further to the right"
4222 @end lilypond
4223
4224
4225 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4226
4227 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4228 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4229 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
4230 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4231 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que l'une
4232 des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour certains
4233 objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est relativement
4234 réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue verticale de
4235 l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait donc être
4236 relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}} alignera le bord
4237 inférieur de l'objet sur le point de référence de son parent, et une
4238 valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de l'objet sur le point de
4239 référence de son parent.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet
4240 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
4241 @code{DOWN}, @code{CENTER} et @code{UP} correspondent respectivement
4242 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4243
4244
4245 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4246
4247 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4248 un objet sur les deux axes.
4249
4250 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4251 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4252
4253 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4254 a'
4255 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
4256 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4257 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
4258 -3  % third finger
4259 @end lilypond
4260
4261
4262 @ignore
4263 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4264
4265 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4266 @c TODO investigate further
4267
4268 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4269 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4270 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4271 the parent rather than the parent's reference point.  The following
4272 example shows the difference:
4273
4274 @c TODO Add example
4275
4276 @lilypond[verbatim,quote]
4277 @end lilypond
4278
4279 @end ignore
4280
4281
4282 @ignore
4283 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4284
4285 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4286 @c TODO investigate further
4287
4288 @end ignore
4289
4290 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4291
4292
4293 @node Utilisation de break-aligned-interface
4294 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4295 @translationof Using the break-alignable-interface
4296
4297 @cindex alignement sur un objet
4298 @cindex break-align-symbols
4299
4300 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4301 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
4302 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4303 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4304 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4305
4306 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4307 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4308
4309 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4310 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4311 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4312 \key a \major
4313 \clef treble
4314 \mark "↓"
4315 e'1
4316 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4317 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4318 \key a \major
4319 \clef treble
4320 \time 3/4
4321 \mark "↓"
4322 e'2.
4323 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4324 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4325 \key a \major
4326 \clef treble
4327 \time 4/4
4328 e'1
4329 \breathe
4330 \mark "↓"
4331 @end lilypond
4332
4333 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4334 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4335 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4336 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4337 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4338 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4339 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4340 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4341
4342 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4343 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4344 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4345 \key a \major
4346 \clef treble
4347 \mark "↓"
4348 e'1
4349 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4350 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4351 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4352 \key a \major
4353 \clef bass
4354 \mark "↓"
4355 gis,1
4356 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4357 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4358 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4359 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4360 \key a \major
4361 \clef treble
4362 \mark "↓"
4363 e'1
4364 @end lilypond
4365
4366 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4367 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4368 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4369
4370 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4371 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4372 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4373 \key a \major
4374 \clef treble
4375 \time 4/4
4376 \mark "↓"
4377 e'1
4378 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4379 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4380 \mark "↓"
4381 \key a \major
4382 e'1
4383 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4384 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4385 \key a \major
4386 \mark "↓"
4387 e'1
4388 @end lilypond
4389
4390 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4391 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4392
4393 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4394 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4395 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4396 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4397 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4398 \key a \major
4399 \mark "↓"
4400 e'1
4401 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4402 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4403 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4404 \key a \major
4405 \mark "↓"
4406 e'1
4407 @end lilypond
4408
4409
4410 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4411 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4412 @translationof Vertical grouping of grobs
4413
4414 @c TODO Expand this section
4415
4416 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4417 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4418 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4419 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4420 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4421 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4422 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4423 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4424
4425
4426 @node Modification des stencils
4427 @subsection Modification des stencils
4428 @translationof Modifying stencils
4429
4430 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4431 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4432 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4433 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4434 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4435 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4436
4437 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4438 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4439 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4440 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4441 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4442
4443 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4444 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4445 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4446 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4447 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4448 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4449 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4450
4451 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4452 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4453
4454 @lilypond[verbatim,quote]
4455 XinO = {
4456   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4457   \once \override NoteHead.text = \markup {
4458     \combine
4459       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4460       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4461   }
4462 }
4463 \relative {
4464   a' a \XinO a a
4465 }
4466 @end lilypond
4467
4468 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4469 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4470 @ref{La fonte Feta}.
4471
4472 L'insertion de fichier @file{EPS} ou d'instructions Postscript sont
4473 accessibles par les commandes de @emph{markup} @code{\epsfile} et
4474 @code{\postscript} respectivement -- voir l'annexe
4475 @rusernamed{Graphic, Graphisme}.
4476
4477 @seealso
4478 Manuel de notation :
4479 @ref{Commandes pour markup},
4480 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4481 @rusernamed{Graphic, Graphisme},
4482 @ref{La fonte Feta},
4483 @ref{Mise en forme du texte}.
4484
4485
4486 @node Modification de l'allure des éléments
4487 @subsection Modification de l'allure des éléments
4488 @translationof Modifying shapes
4489
4490 @menu
4491 * Modification des liaisons::
4492 @end menu
4493
4494
4495 @node Modification des liaisons
4496 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4497 @translationof Modifying ties and slurs
4498
4499 @cindex liaison, modification
4500 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4501 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4502
4503 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4504 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4505 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4506 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de
4507 degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé
4508 n'est pas satisfaisant, il peut être modifié manuellement de deux
4509 manières différentes :
4510
4511 @enumerate a
4512 @item
4513 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4514 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4515
4516 @item
4517 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4518 permettront de définir cette courbe.
4519 @end enumerate
4520
4521 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première convient
4522 mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ; la seconde sera
4523 plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe sur une seule et
4524 unique note.
4525
4526 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4527 @c VO  Cubic Bézier curves
4528
4529 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4530 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4531 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4532 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4533 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4534 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4535 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4536 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4537 de la courbe.
4538
4539
4540 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4541 @c VO Specifying displacements from current control points
4542
4543 @cindex galbe des liaisons
4544 @funindex \shape
4545
4546 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4547 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4548
4549 @lilypond[verbatim,quote]
4550 <<
4551   { e'1~ 1 }
4552 \\
4553   \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4554 >>
4555 @end lilypond
4556
4557 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4558 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4559
4560 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4561
4562 @example
4563 [-]\shape @var{déplacements} @var{élément}
4564 @end example
4565
4566 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4567 @var{élément} des différents montants fournis par @var{déplacements}.
4568 L'argument @var{déplacements} est constitué d'une liste de paires de
4569 nombres ou bien d'une liste de telles listes.  Chacun des membres de
4570 l'une des paires indique l'ajustement de la coordonnée d'un point de
4571 contrôle.  Lorsque @var{élément} est textuel, il en résulte une
4572 dérogation particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que
4573 dans le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4574 approprié.
4575
4576 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit comme un
4577 @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon que l'argument
4578 @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur » -- ou une expression
4579 musicale tel un « ( ».  L'argument @var{déplacements} spécifie les
4580 ajustements à apporter aux quatre points de contrôle, sous la forme
4581 d'une liste de paires @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont
4582 exprimées en espace de portée ; on utilisera une liste de listes de
4583 paires dans le cas où la courbe comporte plusieurs segments.
4584
4585 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4586 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4587
4588 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme dérogatoire --
4589 recours à @code{\once\override} -- de la fonction @code{\shape}, nous
4590 pouvons remonter la liaison d'un demi espace de portée :
4591
4592 @lilypond[verbatim,quote]
4593 <<
4594   {
4595     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4596     e'1~ 1
4597   }
4598 \\
4599   \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4600 >>
4601 @end lilypond
4602
4603 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4604 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4605 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4606 -- la forme @code{\tweak} :
4607
4608 @lilypond[verbatim,quote]
4609 <<
4610   {
4611     e'1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e'
4612   }
4613 \\
4614   \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4615 >>
4616 @end lilypond
4617
4618 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4619 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4620 deux courbes débutant au même instant musical :
4621
4622 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4623 \relative {
4624   c''8(\( a) a'4 e c\)
4625   \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4626   \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4627   c8(\( a) a'4 e c\)
4628 }
4629 @end lilypond
4630
4631 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4632 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4633 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4634 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4635 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4636 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4637 seule mais deux liaisons :
4638
4639 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4640 \relative {
4641   c'4( f g c
4642   \break
4643   d,4 c' f, c)
4644 }
4645 @end lilypond
4646
4647 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4648 qu'elle s'étend par delà le saut de ligne :
4649
4650 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4651 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4652 % if any of the segments does not need to be changed
4653 \relative c' {
4654   \shape #'(
4655              (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4656              ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4657            ) Slur
4658   c4( f g c
4659   \break
4660   d,4 c' f, c)
4661 }
4662 @end lilypond
4663
4664 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4665 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4666 automatiquement pour un tel galbe.
4667
4668 @lilypond[verbatim,quote]
4669 \relative c'' {
4670   c8( e b-> f d' a e-> g)
4671   \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4672   c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4673 }
4674 @end lilypond
4675
4676
4677 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4678 @c VO Specifying control points explicitly
4679
4680 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4681 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4682 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane de la
4683 portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme d'une
4684 liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).  L'une
4685 des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les coordonnées
4686 des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les deux points
4687 intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs pourront devoir être
4688 revues si la musique ou sa mise en forme sont modifées.
4689
4690 L'une des situation où spécifier explicitement les points de contrôle se
4691 révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se réfèrent à une
4692 seule et unique note.  L'exemple suivant illustre l'un des moyens
4693 d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les alternatives d'une
4694 répétition.
4695
4696 @lilypond[verbatim,quote]
4697 \relative {
4698   c''1
4699   \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4700   \alternative {
4701     { g2) d }
4702     {
4703       g2
4704       % create a slur and move it to a new position
4705       % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4706       -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4707       f,
4708     }
4709     {
4710       e'2
4711       % create a slur and move it to a new position
4712       -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4713       f,
4714     }
4715   }
4716 }
4717 @end lilypond
4718
4719 @knownissues
4720 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4721 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4722 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4723 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4724 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4725
4726 @seealso
4727 Référence des propriétés internes :
4728 @rinternals{TieColumn}.
4729
4730
4731 @node Modification de bandeaux avec rupture
4732 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4733 @translationof Modifying broken spanners
4734
4735 @menu
4736 * Utilisation de alterBroken::
4737 @end menu
4738
4739 @node Utilisation de alterBroken
4740 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4741 @translationof Using alterBroken
4742
4743 @cindex extenseur, modification
4744 @cindex bandeau, modification
4745 @cindex bandeau avec rupture, modification
4746 @cindex extension avec rupture, modification
4747 @funindex \alterBroken
4748
4749 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4750 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4751 originel.  Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4752 rupture produira les mêmes effets sur chacun de ses segments.  Dans
4753 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4754 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4755
4756 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4757 \relative c'' {
4758   r2
4759   \once\override Slur.thickness = 10
4760   c8( d e f
4761   \break
4762   g8 f e d) r2
4763 }
4764 @end lilypond
4765
4766 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4767 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau.  Selon le cas, cette
4768 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4769 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4770
4771 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4772
4773 @example
4774 [-]\alterBroken @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4775 @end example
4776
4777 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4778 chaque tronçon.  Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4779 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4780 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié.  Lorsque @var{élément}
4781 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4782 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4783 @c closing ) and ]
4784
4785 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4786 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4787
4788 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4789 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4790 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4791
4792 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4793 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4794
4795 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4796 \relative c'' {
4797   r2
4798   \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4799   c8( d e f
4800   \break
4801   g8 f e d) r2
4802 }
4803 @end lilypond
4804
4805 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4806 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4807 @code{TextSpanner}.  Par exemple, un éditeur préparant une édition
4808 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4809 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4810 seul segment ajouté.  L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4811 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4812
4813 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4814 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4815 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4816 \relative {
4817   c''2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4818   \break
4819   g2 e\)
4820 }
4821 @end lilypond
4822
4823 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4824 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4825 @var{valeurs}.  Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4826 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide.  Ceci peut
4827 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4828 ne bascule pas sur une liste vide par défaut.  En pareil cas, chaque
4829 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4830
4831 @knownissues
4832 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4833 répondre à des modifications de mise en forme.  Les réglages adoptés par
4834 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4835 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu.  L'introduction
4836 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4837
4838 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4839 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4840 @code{direction}.
4841
4842 @seealso
4843 Manuel d'extension :
4844 @rextend{Retouches complexes}.
4845
4846
4847 @node Conteneurs requalifiants
4848 @subsection Conteneurs requalifiants
4849 @translationof Unpure-pure containers
4850
4851 @cindex Scheme, pure containers
4852 @cindex Scheme, unpure containers
4853 @cindex pure containers, Scheme
4854 @cindex unpure containers, Scheme
4855 @cindex espacement horizontal, affinage
4856
4857 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4858 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4859 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4860 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4861
4862 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4863 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4864 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4865 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4866 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4867 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4868 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4869 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4870 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4871 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4872 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4873
4874 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4875 qualifier de « pures ».  Le recours à un conteneur transitoire permet
4876 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4877 « pure » et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4878 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4879 La fonction « impure » sera ensuite évaluée @strong{après} le
4880 positionnement des sauts de ligne.
4881
4882 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4883 fonction soit qualifiée de « pure » ; aussi nous vous recommandons
4884 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4885 lorsque vous désirez en créer une.}
4886
4887 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4888
4889 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4890
4891 @noindent
4892 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4893 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la fonction
4894 dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui sera
4895 qualifiée de « pure ».  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le premier
4896 devant être lui aussi l'objet en question, et les second et troisième
4897 étant respectivement les « point de départ » (@var{start}) et « point
4898 d'arrivée » (@var{end}).
4899
4900 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4901 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4902 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4903 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4904 début et fin d'extension.
4905
4906 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4907 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4908
4909 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4910 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4911 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4912
4913 @c TODO: The following example supposedly showing a collision no longer
4914 @c 'works' since 2.18.x. Another example of a collision is needed.
4915 @c Issue #3512
4916
4917 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4918 #(define (square-line-circle-space grob)
4919 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4920       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4921  (if (= 0 (modulo notename 2))
4922      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4923      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4924                               '(-0.5 . 0.5)))))
4925
4926 squareLineCircleSpace = {
4927   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4928 }
4929
4930 smartSquareLineCircleSpace = {
4931   \squareLineCircleSpace
4932   \override NoteHead.Y-extent =
4933    #(ly:make-unpure-pure-container
4934       ly:grob::stencil-height
4935       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4936 }
4937
4938 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4939 \relative c'' {
4940   \squareLineCircleSpace
4941   cis4 ces disis d
4942   \smartSquareLineCircleSpace
4943   cis4 ces disis d
4944 }
4945 @end lilypond
4946
4947 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4948 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4949 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4950 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4951 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4952 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont alors
4953 évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4954
4955 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4956 « pure » que pour la partie « impure », peuvent être identiques au
4957 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4958 Ce cas de figure étant relativement répandu,
4959 @code{ly:make-unpure-pure-container} construira d'elle même cette
4960 deuxième lorsqu'il ne sera fait appel qu'à une seule fonction en
4961 argument.
4962
4963 @warning{Le fait de qualifier une fonction de « pure » alors qu'elle ne
4964 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4965
4966
4967 @node Utilisation de fonctions musicales
4968 @section Utilisation de fonctions musicales
4969 @translationof Using music functions
4970
4971 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4972
4973 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4974 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4975 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4976 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4977 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4978 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4979
4980 @menu
4981 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4982 * Exemples de fonction de substitution::
4983 @end menu
4984
4985
4986 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4987 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4988 @translationof Substitution function syntax
4989
4990 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4991 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4992 forme
4993
4994 @example
4995 fonction =
4996 #(define-music-function
4997      (@var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4998      (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4999    #@{
5000      @var{@dots{}musique@dots{}}
5001    #@})
5002 @end example
5003
5004 @noindent
5005
5006
5007 @multitable @columnfractions .33 .66
5008 @item @code{@var{argN}}
5009 @tab @var{n}ième argument.
5010
5011 @item @code{@var{typeN?}}
5012 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
5013 doit renvoyer @code{#t}.
5014
5015 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
5016 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec
5017 des @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et
5018 des @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
5019 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
5020 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
5021 @end multitable
5022
5023 La liste des types de prédicat est aussi obligatoire.  Voici quelques
5024 uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
5025 musicales :
5026
5027 @example
5028 boolean?
5029 cheap-list?  @emph{(au lieu de }« list? »@emph{, pour accélérer le traitement)}
5030 ly:duration?
5031 ly:music?
5032 ly:pitch?
5033 markup?
5034 number?
5035 pair?
5036 string?
5037 symbol?
5038 @end example
5039
5040 @noindent
5041 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
5042 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
5043 vos propres types de prédicat.
5044
5045 @seealso
5046 Manuel de notation :
5047 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
5048
5049 Manuel d'extension :
5050 @rextend{Fonctions musicales}.
5051
5052 Fichiers d'initialisation :
5053 @file{lily/music-scheme.cc},
5054 @file{scm/c++.scm},
5055 @file{scm/lily.scm}.
5056
5057
5058 @node Exemples de fonction de substitution
5059 @subsection Exemples de fonction de substitution
5060 @translationof Substitution function examples
5061
5062 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
5063 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
5064 les fonctions de substitution simple.
5065
5066 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
5067 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
5068 @code{TextScript}).
5069
5070 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5071 padText =
5072 #(define-music-function
5073      (padding)
5074      (number?)
5075    #{
5076      \once \override TextScript.padding = #padding
5077    #})
5078
5079 \relative {
5080   c''4^"piu mosso" b a b
5081   \padText #1.8
5082   c4^"piu mosso" b a b
5083   \padText #2.6
5084   c4^"piu mosso" b a b
5085 }
5086 @end lilypond
5087
5088 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
5089 fonction, y compris une expression musicale :
5090
5091 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5092 custosNote =
5093 #(define-music-function
5094      (note)
5095      (ly:music?)
5096    #{
5097      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5098      \tweak NoteHead.text
5099         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5100      \tweak Stem.stencil ##f
5101      #note
5102    #})
5103
5104 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5105 @end lilypond
5106
5107 @funindex \etc
5108
5109 Ces fonctions sont toutes deux des expressions uniques simples dans
5110 lesquelles seul le dernier élément d'un appel à une fonction ou une
5111 dérogation est absent.  Dans ce cas particulier de définition d'une
5112 fonction, une syntaxe alternative et plus simple autorise à se cantonner
5113 à écrire la partie constant de l'expression et remplacer son dernier
5114 élément, absent, par @code{\etc} :
5115
5116 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5117 padText =
5118   \once \override TextScript.padding = \etc
5119
5120 \relative {
5121   c''4^"piu mosso" b a b
5122   \padText #1.8
5123   c4^"piu mosso" b a b
5124   \padText #2.6
5125   c4^"piu mosso" b a b
5126 }
5127 @end lilypond
5128
5129 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5130 custosNote =
5131   \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5132   \tweak NoteHead.text
5133      \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5134   \tweak Stem.stencil ##f
5135   \etc
5136
5137 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5138 @end lilypond
5139
5140 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5141
5142 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5143 tempoPadded =
5144 #(define-music-function
5145      (padding tempotext)
5146      (number? markup?)
5147    #{
5148      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5149      \tempo \markup { \bold #tempotext }
5150    #})
5151
5152 \relative {
5153   \tempo \markup { "Low tempo" }
5154   c''4 d e f g1
5155   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5156   g4 f e d c1
5157 }
5158 @end lilypond
5159
5160 @c TODO: add appropriate @@ref's here.