]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/percussion.itely
66353944dec4508150d4d0db54c931b8e92abc6a
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 0129dea8eff59c10ba6e295f6f2cd48083fc5296
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.2"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21
22 @node Notación común para percusión
23 @subsection Notación común para percusión
24 @translationof Common notation for percussion
25
26 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y
27 la batería, pero también se puede utilizar para mostrar los
28 valores rítmicos una melodía.
29
30 @menu
31 * Referencias para percusión::
32 * Notación básica de percusión::
33 * Redobles::
34 * Percusión afinada::
35 * Pautas de percusión::
36 * Pautas de percusión personalizadas::
37 * Notas fantasma::
38 @end menu
39
40
41 @node Referencias para percusión
42 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
43 @translationof References for percussion
44
45 @c TODO add more references.
46
47 @itemize
48
49 @item
50 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta
51 de ritmo; esto se estudia en
52 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
53 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
54
55 @item
56 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase
57 @ref{Instrumentos MIDI}.
58
59 @end itemize
60
61 @seealso
62 Referencia de la notación:
63 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
64 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
65 @ref{Instrumentos MIDI}.
66
67 Fragmentos de código:
68 @rlsr{Percussion}.
69
70
71 @node Notación básica de percusión
72 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
73 @translationof Basic percussion notation
74
75 @cindex percusión
76 @cindex batería
77
78 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo
79 @code{\drummode}, que es similar al modo estándar para introducir
80 notas.  La manera más fácil de escribir notas de percusión es
81 utilizar la instrucción @code{\drums}, que crea el contexto y el
82 modo de entrada apropiados para percusión:
83
84 @lilypond[quote,verbatim]
85 \drums {
86   hihat4 hh bassdrum bd
87 }
88 @end lilypond
89
90 Esto es una abreviatura de
91
92 @lilypond[quote,verbatim]
93 \new DrumStaff {
94   \drummode {
95     hihat4 hh bassdrum bd
96   }
97 }
98 @end lilypond
99
100 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
101 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La
102 lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra
103 en @ref{Notas de percusión}.
104
105 @cindex clave de percusión
106 @cindex percusión, clave
107
108 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
109 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un
110 mensaje de error.  Las claves de percusión se añaden
111 automáticamente al contexto @code{DrumStaff} pero también se
112 pueden establecer explícitamente o utilizar otras claves.
113
114 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
115 \drums {
116   \clef percussion
117   bd4 4 4 4
118   \clef treble
119   hh4 4 4 4
120 }
121 @end lilypond
122
123
124 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para
125 los instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
126 @ref{Instrumentos MIDI}.
127
128 @seealso
129 Referencia de la notación:
130 @ref{Instrumentos MIDI},
131 @ref{Notas de percusión}.
132
133 Archivos de inicio:
134 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
135
136 Fragmentos de código:
137 @rlsr{Percussion}.
138
139
140 @node Redobles
141 @unnumberedsubsubsec Redobles
142 @translationof Drum rolls
143
144 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
145 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
146 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
147 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves
148 que las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las
149 barras normales.  Esto se consigue mediante la notación de
150 trémolo, véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
151
152 @lilypond[quote,verbatim]
153 \drums {
154   \time 2/4
155   sn16 8 16 8 8:32 ~
156   8 8 4:32 ~
157   4 8 16 16
158   4 r4
159 }
160 @end lilypond
161
162 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
163 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo
164 de las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La
165 propiedad @code{staff-padding} se puede sobreescribir para
166 conseguir una línea de base satisfactoria.
167
168 @lilypond[quote,verbatim]
169 \drums {
170   \repeat unfold 2 {
171     sn16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"R" 16^"R"
172     \stemUp
173     sn16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"R" 16_"R"
174   }
175 }
176 @end lilypond
177
178 @seealso
179 Referencia de la notación:
180 @ref{Repeticiones de trémolo}.
181
182 Fragmentos de código:
183 @rlsr{Percussion}.
184
185
186 @node Percusión afinada
187 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
188 @translationof Pitched percussion
189
190 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
191 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando
192 pentagramas normales.  Esto se estudia en otras secciones del
193 manual.
194
195 @seealso
196 Referencia de la notación:
197 @ref{Instrumentos MIDI}.
198
199 Fragmentos de código:
200 @rlsr{Percussion}.
201
202
203 @node Pautas de percusión
204 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
205 @translationof Percussion staves
206
207 @cindex percusión
208 @cindex batería
209
210 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente
211 utiliza una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de
212 la pauta se refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar
213 la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos
214 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
215
216 @lilypond[quote,verbatim]
217 up = \drummode {
218   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
219 }
220 down = \drummode {
221   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
222 }
223 \new DrumStaff <<
224   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
225   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
226 >>
227 @end lilypond
228
229 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
230 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
231 también se puede usar.  Por ejemplo,
232
233 @lilypond[quote,verbatim]
234 \new DrumStaff <<
235   \drummode {
236     bd4 sn4 bd4 sn4
237     << {
238       \repeat unfold 16 hh16
239     } \\ {
240       bd4 sn4 bd4 sn4
241     } >>
242   }
243 >>
244 @end lilypond
245
246 También existen otras posibilidades en lo referente a la
247 disposición.  Para usarlas, establezca la propiedad
248 @code{drumStyleTable} en el contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se
249 han predefinido las siguientes variables:
250
251 @table @code
252
253 @item drums-style
254 Es la opción por defecto.  Se usa para tipografiar una batería
255 típica sobre pentagrama:
256
257 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
258 nam = \lyricmode {
259   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
260   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
261 mus = \drummode {
262   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
263   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
264 \score {
265   << \new DrumStaff \with {
266        \remove "Bar_engraver"
267        \remove "Time_signature_engraver"
268        \hide Stem
269        \override Stem.Y-extent = ##f
270      } \mus
271      \new Lyrics \nam
272   >>
273   \layout {
274     \context {
275       \Score
276       \override LyricText.font-family = #'typewriter
277       \override BarNumber.transparent =##T
278     }
279   }
280 }
281 @end lilypond
282
283 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
284 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione
285 aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener
286 toms en las tres líneas centrales utilizará @code{tommh},
287 @code{tomml} y @code{tomfh}.
288
289 @item agostini-drums-style
290 Inventado por el percusionista francés Dante Agostini en 1965,
291 esta notación se emplea normalmente en Francia pero también en
292 muchos otros lugares.
293
294 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
295 nam = \lyricmode {
296   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
297   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
298 mus = \drummode {
299   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
300   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
301 \score {
302   << \new DrumStaff \with {
303        \remove "Bar_engraver"
304        \remove "Time_signature_engraver"
305        \hide Stem
306        \override Stem.Y-extent = ##f
307        drumStyleTable = #agostini-drums-style
308      } \mus
309      \new Lyrics \nam
310   >>
311   \layout {
312     \context {
313       \Score
314       \override LyricText.font-family = #'typewriter
315       \override BarNumber.transparent =##T
316     }
317   }
318 }
319 @end lilypond
320
321 @item timbales-style
322 Se usa para tipografiar timbales en una pauta de dos líneas:
323
324 @lilypond[quote,ragged-right]
325 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
326 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
327
328 <<
329   \new DrumStaff \with {
330     \remove "Bar_engraver"
331     \remove "Time_signature_engraver"
332     \hide Stem
333     \override Stem.Y-extent = ##f
334     \override StaffSymbol.line-count = #2
335     \override StaffSymbol.staff-space = #2
336     \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
337     drumStyleTable = #timbales-style
338   } \mus
339   \new Lyrics {
340     \override LyricText.font-family = #'typewriter
341     \nam
342   }
343 >>
344 @end lilypond
345
346 @item congas-style
347 Se usa para tipografiar congas en una pauta de dos líneas:
348
349 @lilypond[quote,ragged-right]
350 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
351 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
352
353 <<
354   \new DrumStaff \with {
355     \remove "Bar_engraver"
356     \remove "Time_signature_engraver"
357     drumStyleTable = #congas-style
358     \override StaffSymbol.line-count = #2
359
360     %% this sucks; it will lengthen stems.
361     \override StaffSymbol.staff-space = #2
362     \hide Stem
363     \override Stem.Y-extent = ##f
364   } \mus
365   \new Lyrics {
366     \override LyricText.font-family = #'typewriter
367     \nam
368   }
369 >>
370 @end lilypond
371
372 @item bongos-style
373 Se usa para bongos sobre una pauta de dos líneas:
374
375 @lilypond[quote,ragged-right]
376 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
377 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
378
379 <<
380   \new DrumStaff \with {
381     \remove "Bar_engraver"
382     \remove "Time_signature_engraver"
383     \override StaffSymbol.line-count = #2
384     drumStyleTable = #bongos-style
385
386     %% this sucks; it will lengthen stems.
387     \override StaffSymbol.staff-space = #2
388     \hide Stem
389     \override Stem.Y-extent = ##f
390   } \mus
391   \new Lyrics {
392     \override LyricText.font-family = #'typewriter
393     \nam
394   }
395 >>
396 @end lilypond
397
398 @item percussion-style
399 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de
400 una línea:
401
402 @lilypond[quote,ragged-right]
403 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
404 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
405
406 <<
407   \new DrumStaff \with{
408     \remove "Bar_engraver"
409     drumStyleTable = #percussion-style
410     \override StaffSymbol.line-count = #1
411     \remove "Time_signature_engraver"
412     \hide Stem
413     \override Stem.Y-extent = ##f
414   } \mus
415   \new Lyrics {
416     \override LyricText.font-family = #'typewriter
417     \nam
418   }
419 >>
420 @end lilypond
421 @end table
422
423
424 @node Pautas de percusión personalizadas
425 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
426 @translationof Custom percussion staves
427
428 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir
429 su propia lista al principio de su archivo
430
431 @lilypond[quote,verbatim]
432 #(define mydrums '(
433          (bassdrum        default   #f           -1)
434          (snare           default   #f           0)
435          (hihat           cross     #f           1)
436          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
437          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
438          (lowtom          diamond   #f           3)))
439 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
440 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
441
442 \new DrumStaff <<
443   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
444   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
445   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
446 >>
447 @end lilypond
448
449
450 @snippets
451
452 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
453
454 He aquí algunos ejemplos adicionales:
455
456 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high},
457 bloque alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
458
459 @lilypond[quote,verbatim]
460 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
461 % if you like, you can change it or you can use special note heads
462 % for the woodblocks.
463 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
464                    (lowoodblock default #t -2)))
465
466 woodstaff = {
467   % This defines a staff with only two lines.
468   % It also defines the positions of the two lines.
469   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
470
471   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
472   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
473 }
474
475 \new DrumStaff {
476   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
477
478   % with this you load your new drum style table
479   \woodstaff
480
481   \drummode {
482     \time 2/4
483     wbl8 16 16 8-> 8 |
484     wbl8 16 16-> ~ 16 16 r8 |
485   }
486 }
487 @end lilypond
488
489 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de
490 la línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent
491 #'(de . a)}.  En caso contrario resulta demasiado corta.  También
492 debe definir las posiciones de las dos líneas del pentagrama.
493 Para más información sobre estos delicados asuntos, consulte
494 @ref{El símbolo del pentagrama}.
495
496 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
497
498 @lilypond[quote,verbatim]
499 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
500
501 tambustaff = {
502   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
503   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
504   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
505 }
506
507 \new DrumStaff {
508   \tambustaff
509   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
510
511   \drummode {
512     \time 6/8
513     tamb8. 16 8 8 8 8 |
514     tamb4. 8 8 8 |
515     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
516     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
517     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
518   }
519 }
520 @end lilypond
521
522 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
523
524 @lilypond[quote,verbatim]
525 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
526
527 tamtamstaff = {
528   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
529   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
530   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
531 }
532
533 \new DrumStaff {
534   \tamtamstaff
535   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
536
537   \drummode {
538     tt 1 \pp \laissezVibrer
539   }
540 }
541 @end lilypond
542
543 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
544 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
545
546 @lilypond[quote,verbatim]
547 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
548                    (cowbell  default #t -2)))
549
550 bellstaff = {
551   \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
552   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
553   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
554   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
555 }
556
557 \new DrumStaff {
558   \bellstaff
559   \drummode {
560     \time 2/4
561     rb8 8 cb8 16 rb16-> ~ |
562     16 8 16 cb8 8 |
563   }
564 }
565 @end lilypond
566
567 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
568 Stravinsky:
569
570 @lilypond[quote,verbatim]
571 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
572                    (snare      default #t -4)
573                    (tambourine default #t  0)))
574
575 global = {
576   \time 3/8 s4.
577   \time 2/4 s2*2
578   \time 3/8 s4.
579   \time 2/4 s2
580 }
581
582 drumsA = {
583   \context DrumVoice <<
584     { \global }
585     { \drummode {
586         \autoBeamOff
587         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
588         sn4 \stemDown sn4 |
589         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
590         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
591         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
592       }
593     }
594   >>
595 }
596
597 drumsB = {
598   \drummode {
599     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
600   }
601 }
602
603 \layout {
604   indent = #40
605 }
606
607 \score {
608   \new StaffGroup <<
609     \new DrumStaff {
610       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
611         \column {
612           "Tambourine"
613           "et"
614           "caisse claire s. timbre"
615         }
616       }
617       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
618       \drumsA
619     }
620
621    \new DrumStaff {
622      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
623      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
624      \drumsB }
625   >>
626 }
627 @end lilypond
628
629 @seealso
630 Fragmentos de código:
631 @rlsr{Percussion}.
632
633 Referencia de funcionamiento interno:
634 @rinternals{DrumStaff},
635 @rinternals{DrumVoice}.
636
637
638 @c FIXME: check name -gp
639 @node Notas fantasma
640 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
641 @translationof Ghost notes
642
643 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
644 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize}
645 detallada en @ref{Paréntesis}.
646
647 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
648 \new DrumStaff
649 <<
650   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
651   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
652   \drummode {
653     <<
654       {
655         hh8[ 8] <hh sn> hh16
656         \parenthesize sn  hh
657         \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
658       } \\
659       {
660         bd4 r4 bd8 8 r8 bd
661       }
662     >>
663   }
664 >>
665 @end lilypond
666
667 @seealso
668 Fragmentos de código:
669 @rlsr{Percussion}.