]> git.donarmstrong.com Git - bamtools.git/blob - src/api/internal/BamStandardIndex_p.cpp
Moved private implementation API files to internal directory for clearer separation...
[bamtools.git] / src / api / internal / BamStandardIndex_p.cpp
1 // ***************************************************************************
2 // BamStandardIndex.cpp (c) 2010 Derek Barnett
3 // Marth Lab, Department of Biology, Boston College
4 // All rights reserved.
5 // ---------------------------------------------------------------------------
6 // Last modified: 22 November 2010 (DB)
7 // ---------------------------------------------------------------------------
8 // Provides index operations for the standardized BAM index format (".bai")
9 // ***************************************************************************
10
11 #include <api/BamAlignment.h>
12 #include <api/BamReader.h>
13 #include <api/BGZF.h>
14 #include <api/internal/BamStandardIndex_p.h>
15 using namespace BamTools;
16 using namespace BamTools::Internal;
17
18 #include <cstdio>
19 #include <cstdlib>
20 #include <algorithm>
21 #include <iostream>
22 #include <map>
23 using namespace std;
24
25 BamStandardIndex::BamStandardIndex(BgzfData* bgzf, BamReader* reader)
26     : BamIndex(bgzf, reader)
27     , m_dataBeginOffset(0)
28     , m_hasFullDataCache(false)
29 {
30     m_isBigEndian = BamTools::SystemIsBigEndian();
31 }
32
33 BamStandardIndex::~BamStandardIndex(void) {
34     ClearAllData();
35 }
36
37 // calculate bins that overlap region
38 int BamStandardIndex::BinsFromRegion(const BamRegion& region,
39                                      const bool isRightBoundSpecified,
40                                      uint16_t bins[MAX_BIN])
41 {
42     // get region boundaries
43     uint32_t begin = (unsigned int)region.LeftPosition;
44     uint32_t end;
45
46     // if right bound specified AND left&right bounds are on same reference
47     // OK to use right bound position
48     if ( isRightBoundSpecified && ( region.LeftRefID == region.RightRefID ) )
49         end = (unsigned int)region.RightPosition;
50
51     // otherwise, use end of left bound reference as cutoff
52     else
53         end = (unsigned int)m_references.at(region.LeftRefID).RefLength - 1;
54
55     // initialize list, bin '0' always a valid bin
56     int i = 0;
57     bins[i++] = 0;
58
59     // get rest of bins that contain this region
60     unsigned int k;
61     for (k =    1 + (begin>>26); k <=    1 + (end>>26); ++k) { bins[i++] = k; }
62     for (k =    9 + (begin>>23); k <=    9 + (end>>23); ++k) { bins[i++] = k; }
63     for (k =   73 + (begin>>20); k <=   73 + (end>>20); ++k) { bins[i++] = k; }
64     for (k =  585 + (begin>>17); k <=  585 + (end>>17); ++k) { bins[i++] = k; }
65     for (k = 4681 + (begin>>14); k <= 4681 + (end>>14); ++k) { bins[i++] = k; }
66
67     // return number of bins stored
68     return i;
69 }
70
71 // creates index data (in-memory) from current reader data
72 bool BamStandardIndex::Build(void) {
73
74     // be sure reader & BGZF file are valid & open for reading
75     if ( m_reader == 0 || m_BGZF == 0 || !m_BGZF->IsOpen )
76         return false;
77
78     // move file pointer to beginning of alignments
79     m_reader->Rewind();
80
81     // get reference count, reserve index space
82     const int numReferences = (int)m_references.size();
83     m_indexData.clear();
84     m_hasFullDataCache = false;
85     SetReferenceCount(numReferences);
86
87     // sets default constant for bin, ID, offset, coordinate variables
88     const uint32_t defaultValue = 0xffffffffu;
89
90     // bin data
91     uint32_t saveBin(defaultValue);
92     uint32_t lastBin(defaultValue);
93
94     // reference ID data
95     int32_t saveRefID(defaultValue);
96     int32_t lastRefID(defaultValue);
97
98     // offset data
99     uint64_t saveOffset = m_BGZF->Tell();
100     uint64_t lastOffset = saveOffset;
101
102     // coordinate data
103     int32_t lastCoordinate = defaultValue;
104
105     BamAlignment bAlignment;
106     while ( m_reader->GetNextAlignmentCore(bAlignment) ) {
107
108         // change of chromosome, save ID, reset bin
109         if ( lastRefID != bAlignment.RefID ) {
110             lastRefID = bAlignment.RefID;
111             lastBin   = defaultValue;
112         }
113
114         // if lastCoordinate greater than BAM position - file not sorted properly
115         else if ( lastCoordinate > bAlignment.Position ) {
116             fprintf(stderr, "BAM file not properly sorted:\n");
117             fprintf(stderr, "Alignment %s : %d > %d on reference (id = %d)", bAlignment.Name.c_str(),
118                     lastCoordinate, bAlignment.Position, bAlignment.RefID);
119             exit(1);
120         }
121
122         // if valid reference && BAM bin spans some minimum cutoff (smaller bin ids span larger regions)
123         if ( (bAlignment.RefID >= 0) && (bAlignment.Bin < 4681) ) {
124
125             // save linear offset entry (matched to BAM entry refID)
126             BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(bAlignment.RefID);
127             if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
128             ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
129             LinearOffsetVector& offsets = refIndex.Offsets;
130             SaveLinearOffset(offsets, bAlignment, lastOffset);
131         }
132
133         // if current BamAlignment bin != lastBin, "then possibly write the binning index"
134         if ( bAlignment.Bin != lastBin ) {
135
136             // if not first time through
137             if ( saveBin != defaultValue ) {
138
139                 // save Bam bin entry
140                 BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(saveRefID);
141                 if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
142                 ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
143                 BamBinMap& binMap = refIndex.Bins;
144                 SaveBinEntry(binMap, saveBin, saveOffset, lastOffset);
145             }
146
147             // update saveOffset
148             saveOffset = lastOffset;
149
150             // update bin values
151             saveBin = bAlignment.Bin;
152             lastBin = bAlignment.Bin;
153
154             // update saveRefID
155             saveRefID = bAlignment.RefID;
156
157             // if invalid RefID, break out
158             if ( saveRefID < 0 ) break;
159         }
160
161         // make sure that current file pointer is beyond lastOffset
162         if ( m_BGZF->Tell() <= (int64_t)lastOffset ) {
163             fprintf(stderr, "Error in BGZF offsets.\n");
164             exit(1);
165         }
166
167         // update lastOffset
168         lastOffset = m_BGZF->Tell();
169
170         // update lastCoordinate
171         lastCoordinate = bAlignment.Position;
172     }
173
174     // save any leftover BAM data (as long as refID is valid)
175     if ( saveRefID >= 0 ) {
176         // save Bam bin entry
177         BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(saveRefID);
178         if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
179         ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
180         BamBinMap& binMap = refIndex.Bins;
181         SaveBinEntry(binMap, saveBin, saveOffset, lastOffset);
182     }
183
184     // simplify index by merging chunks
185     MergeChunks();
186
187     // iterate through references in index
188     // sort offsets in linear offset vector
189     BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.begin();
190     BamStandardIndexData::iterator indexEnd  = m_indexData.end();
191     for ( int i = 0; indexIter != indexEnd; ++indexIter, ++i ) {
192
193         // get reference index data
194         ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
195         LinearOffsetVector& offsets = refIndex.Offsets;
196
197         // sort linear offsets
198         sort(offsets.begin(), offsets.end());
199     }
200
201     // rewind file pointer to beginning of alignments, return success/fail
202     return m_reader->Rewind();
203 }
204
205 // check index file magic number, return true if OK
206 bool BamStandardIndex::CheckMagicNumber(void) {
207
208     // read in magic number
209     char magic[4];
210     size_t elementsRead = fread(magic, sizeof(char), 4, m_indexStream);
211
212     // compare to expected value
213     if ( strncmp(magic, "BAI\1", 4) != 0 ) {
214         fprintf(stderr, "Problem with index file - invalid format.\n");
215         fclose(m_indexStream);
216         return false;
217     }
218
219     // return success/failure of load
220     return (elementsRead == 4);
221 }
222
223 // clear all current index offset data in memory
224 void BamStandardIndex::ClearAllData(void) {
225     BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.begin();
226     BamStandardIndexData::const_iterator indexEnd  = m_indexData.end();
227     for ( ; indexIter != indexEnd; ++indexIter ) {
228         const int& refId = (*indexIter).first;
229         ClearReferenceOffsets(refId);
230     }
231 }
232
233 // clear all index offset data for desired reference
234 void BamStandardIndex::ClearReferenceOffsets(const int& refId) {
235
236     // look up refId, skip if not found
237     BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
238     if ( indexIter == m_indexData.end() ) return ;
239
240     // clear reference data
241     ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
242     refEntry.Bins.clear();
243     refEntry.Offsets.clear();
244
245     // set flag
246     m_hasFullDataCache = false;
247 }
248
249 // return file position after header metadata
250 const off_t BamStandardIndex::DataBeginOffset(void) const {
251     return m_dataBeginOffset;
252 }
253
254 // calculates offset(s) for a given region
255 bool BamStandardIndex::GetOffsets(const BamRegion& region,
256                                   const bool isRightBoundSpecified,
257                                   vector<int64_t>& offsets,
258                                   bool* hasAlignmentsInRegion)
259 {
260     // return false if leftBound refID is not found in index data
261     if ( m_indexData.find(region.LeftRefID) == m_indexData.end() )
262         return false;
263
264     // load index data for region if not already cached
265     if ( !IsDataLoaded(region.LeftRefID) ) {
266         bool loadedOk = true;
267         loadedOk &= SkipToReference(region.LeftRefID);
268         loadedOk &= LoadReference(region.LeftRefID);
269         if ( !loadedOk ) return false;
270     }
271
272     // calculate which bins overlap this region
273     uint16_t* bins = (uint16_t*)calloc(MAX_BIN, 2);
274     int numBins = BinsFromRegion(region, isRightBoundSpecified, bins);
275
276     // get bins for this reference
277     BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(region.LeftRefID);
278     if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
279     const ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
280     const BamBinMap& binMap        = refIndex.Bins;
281
282     // get minimum offset to consider
283     const LinearOffsetVector& linearOffsets = refIndex.Offsets;
284     const uint64_t minOffset = ( (unsigned int)(region.LeftPosition>>BAM_LIDX_SHIFT) >= linearOffsets.size() )
285                                ? 0 : linearOffsets.at(region.LeftPosition>>BAM_LIDX_SHIFT);
286
287     // store all alignment 'chunk' starts (file offsets) for bins in this region
288     for ( int i = 0; i < numBins; ++i ) {
289
290         const uint16_t binKey = bins[i];
291         map<uint32_t, ChunkVector>::const_iterator binIter = binMap.find(binKey);
292         if ( (binIter != binMap.end()) && ((*binIter).first == binKey) ) {
293
294             // iterate over chunks
295             const ChunkVector& chunks = (*binIter).second;
296             std::vector<Chunk>::const_iterator chunksIter = chunks.begin();
297             std::vector<Chunk>::const_iterator chunksEnd  = chunks.end();
298             for ( ; chunksIter != chunksEnd; ++chunksIter) {
299
300                 // if valid chunk found, store its file offset
301                 const Chunk& chunk = (*chunksIter);
302                 if ( chunk.Stop > minOffset )
303                     offsets.push_back( chunk.Start );
304             }
305         }
306     }
307
308     // clean up memory
309     free(bins);
310
311     // sort the offsets before returning
312     sort(offsets.begin(), offsets.end());
313
314     // set flag & return success
315     *hasAlignmentsInRegion = (offsets.size() != 0 );
316
317     // if cache mode set to none, dump the data we just loaded
318     if (m_cacheMode == BamIndex::NoIndexCaching )
319         ClearReferenceOffsets(region.LeftRefID);
320
321     // return succes
322     return true;
323 }
324
325 // returns whether reference has alignments or no
326 bool BamStandardIndex::HasAlignments(const int& refId) const {
327     BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
328     if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
329     const ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
330     return refEntry.HasAlignments;
331 }
332
333 // return true if all index data is cached
334 bool BamStandardIndex::HasFullDataCache(void) const {
335     return m_hasFullDataCache;
336 }
337
338 // returns true if index cache has data for desired reference
339 bool BamStandardIndex::IsDataLoaded(const int& refId) const {
340
341     // look up refId, return false if not found
342     BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
343     if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false;
344
345     // see if reference has alignments
346     // if not, it's not a problem to have no offset data
347     const ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
348     if ( !refEntry.HasAlignments ) return true;
349
350     // return whether bin map contains data
351     return ( !refEntry.Bins.empty() );
352 }
353
354 // attempts to use index to jump to region; returns success/fail
355 bool BamStandardIndex::Jump(const BamRegion& region, bool* hasAlignmentsInRegion) {
356
357     // be sure reader & BGZF file are valid & open for reading
358     if ( m_reader == 0 || m_BGZF == 0 || !m_BGZF->IsOpen )
359         return false;
360
361     // make sure left-bound position is valid
362     if ( region.LeftPosition > m_references.at(region.LeftRefID).RefLength )
363         return false;
364
365     // calculate offsets for this region
366     // if failed, print message, set flag, and return failure
367     vector<int64_t> offsets;
368     if ( !GetOffsets(region, region.isRightBoundSpecified(), offsets, hasAlignmentsInRegion) ) {
369         fprintf(stderr, "ERROR: Could not jump: unable to calculate offset(s) for specified region.\n");
370         *hasAlignmentsInRegion = false;
371         return false;
372     }
373
374     // iterate through offsets
375     BamAlignment bAlignment;
376     bool result = true;
377     for ( vector<int64_t>::const_iterator o = offsets.begin(); o != offsets.end(); ++o) {
378
379         // attempt seek & load first available alignment
380         // set flag to true if data exists
381         result &= m_BGZF->Seek(*o);
382         *hasAlignmentsInRegion = m_reader->GetNextAlignmentCore(bAlignment);
383
384         // if this alignment corresponds to desired position
385         // return success of seeking back to the offset before the 'current offset' (to cover overlaps)
386         if ( ((bAlignment.RefID == region.LeftRefID) &&
387                ((bAlignment.Position + bAlignment.Length) > region.LeftPosition)) ||
388              (bAlignment.RefID > region.LeftRefID) )
389         {
390             if ( o != offsets.begin() ) --o;
391             return m_BGZF->Seek(*o);
392         }
393     }
394
395     // if error in jumping, print message & set flag
396     if ( !result ) {
397         fprintf(stderr, "ERROR: Could not jump: unable to determine correct offset for specified region.\n");
398         *hasAlignmentsInRegion = false;
399     }
400
401     // return success/failure
402     return result;
403 }
404
405 // clears index data from all references except the first
406 void BamStandardIndex::KeepOnlyFirstReferenceOffsets(void) {
407     BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
408     KeepOnlyReferenceOffsets((*indexBegin).first);
409 }
410
411 // clears index data from all references except the one specified
412 void BamStandardIndex::KeepOnlyReferenceOffsets(const int& refId) {
413     BamStandardIndexData::iterator mapIter = m_indexData.begin();
414     BamStandardIndexData::iterator mapEnd  = m_indexData.end();
415     for ( ; mapIter != mapEnd; ++mapIter ) {
416         const int entryRefId = (*mapIter).first;
417         if ( entryRefId != refId )
418             ClearReferenceOffsets(entryRefId);
419     }
420 }
421
422 bool BamStandardIndex::LoadAllReferences(bool saveData) {
423
424     // skip if data already loaded
425     if ( m_hasFullDataCache ) return true;
426
427     // get number of reference sequences
428     uint32_t numReferences;
429     if ( !LoadReferenceCount((int&)numReferences) )
430         return false;
431
432     // iterate over reference entries
433     bool loadedOk = true;
434     for ( int i = 0; i < (int)numReferences; ++i )
435         loadedOk &= LoadReference(i, saveData);
436
437     // set flag
438     if ( loadedOk && saveData )
439         m_hasFullDataCache = true;
440
441     // return success/failure of loading references
442     return loadedOk;
443 }
444
445 // load header data from index file, return true if loaded OK
446 bool BamStandardIndex::LoadHeader(void) {
447
448     bool loadedOk = CheckMagicNumber();
449
450     // store offset of beginning of data
451     m_dataBeginOffset = ftell64(m_indexStream);
452
453     // return success/failure of load
454     return loadedOk;
455 }
456
457 // load a single index bin entry from file, return true if loaded OK
458 // @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
459 bool BamStandardIndex::LoadBin(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
460
461     size_t elementsRead = 0;
462
463     // get bin ID
464     uint32_t binId;
465     elementsRead += fread(&binId, sizeof(binId), 1, m_indexStream);
466     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binId);
467
468     // load alignment chunks for this bin
469     ChunkVector chunks;
470     bool chunksOk = LoadChunks(chunks, saveData);
471
472     // store bin entry
473     if ( chunksOk && saveData )
474         refEntry.Bins.insert(pair<uint32_t, ChunkVector>(binId, chunks));
475
476     // return success/failure of load
477     return ( (elementsRead == 1) && chunksOk );
478 }
479
480 bool BamStandardIndex::LoadBins(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
481
482     size_t elementsRead = 0;
483
484     // get number of bins
485     int32_t numBins;
486     elementsRead += fread(&numBins, sizeof(numBins), 1, m_indexStream);
487     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numBins);
488
489     // set flag
490     refEntry.HasAlignments = ( numBins != 0 );
491
492     // iterate over bins
493     bool binsOk = true;
494     for ( int i = 0; i < numBins; ++i )
495         binsOk &= LoadBin(refEntry, saveData);
496
497     // return success/failure of load
498     return ( (elementsRead == 1) && binsOk );
499 }
500
501 // load a single index bin entry from file, return true if loaded OK
502 // @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
503 bool BamStandardIndex::LoadChunk(ChunkVector& chunks, bool saveData) {
504
505     size_t elementsRead = 0;
506
507     // read in chunk data
508     uint64_t start;
509     uint64_t stop;
510     elementsRead += fread(&start, sizeof(start), 1, m_indexStream);
511     elementsRead += fread(&stop,  sizeof(stop),  1, m_indexStream);
512
513     // swap endian-ness if necessary
514     if ( m_isBigEndian ) {
515         SwapEndian_64(start);
516         SwapEndian_64(stop);
517     }
518
519     // save data if requested
520     if ( saveData ) chunks.push_back( Chunk(start, stop) );
521
522     // return success/failure of load
523     return ( elementsRead == 2 );
524 }
525
526 bool BamStandardIndex::LoadChunks(ChunkVector& chunks, bool saveData) {
527
528     size_t elementsRead = 0;
529
530     // read in number of chunks
531     uint32_t numChunks;
532     elementsRead += fread(&numChunks, sizeof(numChunks), 1, m_indexStream);
533     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numChunks);
534
535     // initialize space for chunks if we're storing this data
536     if ( saveData ) chunks.reserve(numChunks);
537
538     // iterate over chunks
539     bool chunksOk = true;
540     for ( int i = 0; i < (int)numChunks; ++i )
541         chunksOk &= LoadChunk(chunks, saveData);
542
543     // sort chunk vector
544     sort( chunks.begin(), chunks.end(), ChunkLessThan );
545
546     // return success/failure of load
547     return ( (elementsRead == 1) && chunksOk );
548 }
549
550 // load a single index linear offset entry from file, return true if loaded OK
551 // @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
552 bool BamStandardIndex::LoadLinearOffsets(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
553
554     size_t elementsRead = 0;
555
556     // read in number of linear offsets
557     int32_t numLinearOffsets;
558     elementsRead += fread(&numLinearOffsets, sizeof(numLinearOffsets), 1, m_indexStream);
559     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numLinearOffsets);
560
561     // set up destination vector (if we're saving the data)
562     LinearOffsetVector linearOffsets;
563     if ( saveData ) linearOffsets.reserve(numLinearOffsets);
564
565     // iterate over linear offsets
566     uint64_t linearOffset;
567     for ( int i = 0; i < numLinearOffsets; ++i ) {
568         elementsRead += fread(&linearOffset, sizeof(linearOffset), 1, m_indexStream);
569         if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_64(linearOffset);
570         if ( saveData ) linearOffsets.push_back(linearOffset);
571     }
572
573     // sort linear offsets
574     sort ( linearOffsets.begin(), linearOffsets.end() );
575
576     // save in reference index entry if desired
577     if ( saveData ) refEntry.Offsets = linearOffsets;
578
579     // return success/failure of load
580     return ( elementsRead == (size_t)(numLinearOffsets + 1) );
581 }
582
583 bool BamStandardIndex::LoadFirstReference(bool saveData) {
584     BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
585     return LoadReference((*indexBegin).first, saveData);
586 }
587
588 // load a single reference from file, return true if loaded OK
589 // @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
590 bool BamStandardIndex::LoadReference(const int& refId, bool saveData) {
591
592     // look up refId
593     BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
594
595     // if reference not previously loaded, create new entry
596     if ( indexIter == m_indexData.end() ) {
597         ReferenceIndex newEntry;
598         newEntry.HasAlignments = false;
599         m_indexData.insert( pair<int32_t, ReferenceIndex>(refId, newEntry) );
600     }
601
602     // load reference data
603     indexIter = m_indexData.find(refId);
604     ReferenceIndex& entry = (*indexIter).second;
605     bool loadedOk = true;
606     loadedOk &= LoadBins(entry, saveData);
607     loadedOk &= LoadLinearOffsets(entry, saveData);
608     return loadedOk;
609 }
610
611 // loads number of references, return true if loaded OK
612 bool BamStandardIndex::LoadReferenceCount(int& numReferences) {
613
614     size_t elementsRead = 0;
615
616     // read reference count
617     elementsRead += fread(&numReferences, sizeof(numReferences), 1, m_indexStream);
618     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferences);
619
620     // return success/failure of load
621     return ( elementsRead == 1 );
622 }
623
624 // merges 'alignment chunks' in BAM bin (used for index building)
625 void BamStandardIndex::MergeChunks(void) {
626
627     // iterate over reference enties
628     BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.begin();
629     BamStandardIndexData::iterator indexEnd  = m_indexData.end();
630     for ( ; indexIter != indexEnd; ++indexIter ) {
631
632         // get BAM bin map for this reference
633         ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
634         BamBinMap& bamBinMap = refIndex.Bins;
635
636         // iterate over BAM bins
637         BamBinMap::iterator binIter = bamBinMap.begin();
638         BamBinMap::iterator binEnd  = bamBinMap.end();
639         for ( ; binIter != binEnd; ++binIter ) {
640
641             // get chunk vector for this bin
642             ChunkVector& binChunks = (*binIter).second;
643             if ( binChunks.size() == 0 ) continue;
644
645             ChunkVector mergedChunks;
646             mergedChunks.push_back( binChunks[0] );
647
648             // iterate over chunks
649             int i = 0;
650             ChunkVector::iterator chunkIter = binChunks.begin();
651             ChunkVector::iterator chunkEnd  = binChunks.end();
652             for ( ++chunkIter; chunkIter != chunkEnd; ++chunkIter) {
653
654                 // get 'currentChunk' based on numeric index
655                 Chunk& currentChunk = mergedChunks[i];
656
657                 // get iteratorChunk based on vector iterator
658                 Chunk& iteratorChunk = (*chunkIter);
659
660                 // if chunk ends where (iterator) chunk starts, then merge
661                 if ( currentChunk.Stop>>16 == iteratorChunk.Start>>16 )
662                     currentChunk.Stop = iteratorChunk.Stop;
663
664                 // otherwise
665                 else {
666                     // set currentChunk + 1 to iteratorChunk
667                     mergedChunks.push_back(iteratorChunk);
668                     ++i;
669                 }
670             }
671
672             // saved merged chunk vector
673             (*binIter).second = mergedChunks;
674         }
675     }
676 }
677
678 // saves BAM bin entry for index
679 void BamStandardIndex::SaveBinEntry(BamBinMap& binMap,
680                                     const uint32_t& saveBin,
681                                     const uint64_t& saveOffset,
682                                     const uint64_t& lastOffset)
683 {
684     // look up saveBin
685     BamBinMap::iterator binIter = binMap.find(saveBin);
686
687     // create new chunk
688     Chunk newChunk(saveOffset, lastOffset);
689
690     // if entry doesn't exist
691     if ( binIter == binMap.end() ) {
692         ChunkVector newChunks;
693         newChunks.push_back(newChunk);
694         binMap.insert( pair<uint32_t, ChunkVector>(saveBin, newChunks));
695     }
696
697     // otherwise
698     else {
699         ChunkVector& binChunks = (*binIter).second;
700         binChunks.push_back( newChunk );
701     }
702 }
703
704 // saves linear offset entry for index
705 void BamStandardIndex::SaveLinearOffset(LinearOffsetVector& offsets,
706                                         const BamAlignment& bAlignment,
707                                         const uint64_t&     lastOffset)
708 {
709     // get converted offsets
710     int beginOffset = bAlignment.Position >> BAM_LIDX_SHIFT;
711     int endOffset   = (bAlignment.GetEndPosition() - 1) >> BAM_LIDX_SHIFT;
712
713     // resize vector if necessary
714     int oldSize = offsets.size();
715     int newSize = endOffset + 1;
716     if ( oldSize < newSize )
717         offsets.resize(newSize, 0);
718
719     // store offset
720     for( int i = beginOffset + 1; i <= endOffset; ++i ) {
721         if ( offsets[i] == 0 )
722             offsets[i] = lastOffset;
723     }
724 }
725
726 // initializes index data structure to hold @count references
727 void BamStandardIndex::SetReferenceCount(const int& count) {
728     for ( int i = 0; i < count; ++i )
729         m_indexData[i].HasAlignments = false;
730 }
731
732 bool BamStandardIndex::SkipToFirstReference(void) {
733     BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
734     return SkipToReference( (*indexBegin).first );
735 }
736
737 // position file pointer to desired reference begin, return true if skipped OK
738 bool BamStandardIndex::SkipToReference(const int& refId) {
739
740     // attempt rewind
741     if ( !Rewind() ) return false;
742
743     // read in number of references
744     uint32_t numReferences;
745     size_t elementsRead = fread(&numReferences, sizeof(numReferences), 1, m_indexStream);
746     if ( elementsRead != 1 ) return false;
747     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferences);
748
749     // iterate over reference entries
750     bool skippedOk = true;
751     int currentRefId = 0;
752     while (currentRefId != refId) {
753         skippedOk &= LoadReference(currentRefId, false);
754         ++currentRefId;
755     }
756
757     // return success
758     return skippedOk;
759 }
760
761 // write header to new index file
762 bool BamStandardIndex::WriteHeader(void) {
763
764     size_t elementsWritten = 0;
765
766     // write magic number
767     elementsWritten += fwrite("BAI\1", sizeof(char), 4, m_indexStream);
768
769     // store offset of beginning of data
770     m_dataBeginOffset = ftell64(m_indexStream);
771
772     // return success/failure of write
773     return (elementsWritten == 4);
774 }
775
776 // write index data for all references to new index file
777 bool BamStandardIndex::WriteAllReferences(void) {
778
779     size_t elementsWritten = 0;
780
781     // write number of reference sequences
782     int32_t numReferenceSeqs = m_indexData.size();
783     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferenceSeqs);
784     elementsWritten += fwrite(&numReferenceSeqs, sizeof(numReferenceSeqs), 1, m_indexStream);
785
786     // iterate over reference sequences
787     bool refsOk = true;
788     BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.begin();
789     BamStandardIndexData::const_iterator indexEnd  = m_indexData.end();
790     for ( ; indexIter != indexEnd; ++ indexIter )
791         refsOk &= WriteReference( (*indexIter).second );
792
793     // return success/failure of write
794     return ( (elementsWritten == 1) && refsOk );
795 }
796
797 // write index data for bin to new index file
798 bool BamStandardIndex::WriteBin(const uint32_t& binId, const ChunkVector& chunks) {
799
800     size_t elementsWritten = 0;
801
802     // write BAM bin ID
803     uint32_t binKey = binId;
804     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binKey);
805     elementsWritten += fwrite(&binKey, sizeof(binKey), 1, m_indexStream);
806
807     // write chunks
808     bool chunksOk = WriteChunks(chunks);
809
810     // return success/failure of write
811     return ( (elementsWritten == 1) && chunksOk );
812 }
813
814 // write index data for bins to new index file
815 bool BamStandardIndex::WriteBins(const BamBinMap& bins) {
816
817     size_t elementsWritten = 0;
818
819     // write number of bins
820     int32_t binCount = bins.size();
821     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binCount);
822     elementsWritten += fwrite(&binCount, sizeof(binCount), 1, m_indexStream);
823
824     // iterate over bins
825     bool binsOk = true;
826     BamBinMap::const_iterator binIter = bins.begin();
827     BamBinMap::const_iterator binEnd  = bins.end();
828     for ( ; binIter != binEnd; ++binIter )
829         binsOk &= WriteBin( (*binIter).first, (*binIter).second );
830
831     // return success/failure of write
832     return ( (elementsWritten == 1) && binsOk );
833 }
834
835 // write index data for chunk entry to new index file
836 bool BamStandardIndex::WriteChunk(const Chunk& chunk) {
837
838     size_t elementsWritten = 0;
839
840     // localize alignment chunk offsets
841     uint64_t start = chunk.Start;
842     uint64_t stop  = chunk.Stop;
843
844     // swap endian-ness if necessary
845     if ( m_isBigEndian ) {
846         SwapEndian_64(start);
847         SwapEndian_64(stop);
848     }
849
850     // write to index file
851     elementsWritten += fwrite(&start, sizeof(start), 1, m_indexStream);
852     elementsWritten += fwrite(&stop,  sizeof(stop),  1, m_indexStream);
853
854     // return success/failure of write
855     return ( elementsWritten == 2 );
856 }
857
858 // write index data for chunk entry to new index file
859 bool BamStandardIndex::WriteChunks(const ChunkVector& chunks) {
860
861     size_t elementsWritten = 0;
862
863     // write chunks
864     int32_t chunkCount = chunks.size();
865     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(chunkCount);
866     elementsWritten += fwrite(&chunkCount, sizeof(chunkCount), 1, m_indexStream);
867
868     // iterate over chunks
869     bool chunksOk = true;
870     ChunkVector::const_iterator chunkIter = chunks.begin();
871     ChunkVector::const_iterator chunkEnd  = chunks.end();
872     for ( ; chunkIter != chunkEnd; ++chunkIter )
873         chunksOk &= WriteChunk( (*chunkIter) );
874
875     // return success/failure of write
876     return ( (elementsWritten == 1) && chunksOk );
877 }
878
879 // write index data for linear offsets entry to new index file
880 bool BamStandardIndex::WriteLinearOffsets(const LinearOffsetVector& offsets) {
881
882     size_t elementsWritten = 0;
883
884     // write number of linear offsets
885     int32_t offsetCount = offsets.size();
886     if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(offsetCount);
887     elementsWritten += fwrite(&offsetCount, sizeof(offsetCount), 1, m_indexStream);
888
889     // iterate over linear offsets
890     LinearOffsetVector::const_iterator offsetIter = offsets.begin();
891     LinearOffsetVector::const_iterator offsetEnd  = offsets.end();
892     for ( ; offsetIter != offsetEnd; ++offsetIter ) {
893
894         // write linear offset
895         uint64_t linearOffset = (*offsetIter);
896         if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_64(linearOffset);
897         elementsWritten += fwrite(&linearOffset, sizeof(linearOffset), 1, m_indexStream);
898     }
899
900     // return success/failure of write
901     return ( elementsWritten == (size_t)(offsetCount + 1) );
902 }
903
904 // write index data for a single reference to new index file
905 bool BamStandardIndex::WriteReference(const ReferenceIndex& refEntry) {
906     bool refOk = true;
907     refOk &= WriteBins(refEntry.Bins);
908     refOk &= WriteLinearOffsets(refEntry.Offsets);
909     return refOk;
910 }