]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/drashna.h
Helix-serial.c configuration improvement (#4370)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
index e035b86fbf0435733f4d6cf614a433d3eb1f8d02..573cb26fd0cf0cb9d993a878c694434831456cc2 100644 (file)
@@ -15,11 +15,17 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#ifndef USERSPACE
-#define USERSPACE
+#pragma once
 #include "quantum.h"
+#include "version.h"
+#include "eeprom.h"
 
-// Define layer names
+#ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
+#include "rgb_matrix.h"
+#endif
+
+
+/* Define layer names */
 enum userspace_layers {
   _QWERTY = 0,
   _NUMLOCK = 0,
@@ -36,48 +42,53 @@ enum userspace_layers {
   _ADJUST,
 };
 
-//define modifiers
+/*
+define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
+ */
 #define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
 #define MODS_CTRL_MASK  (MOD_BIT(KC_LCTL)|MOD_BIT(KC_RCTRL))
 #define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
 
 
-// RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
-// head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
-
-extern bool clicky_enable;
+/*
+RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
+head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
+*/
 
 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
 void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
 
-void tap(uint16_t keycode);
-bool process_record_secrets(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
-
-
-#define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)19
+bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
+bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
 
 typedef union {
-  uint8_t raw;
+  uint32_t raw;
   struct {
-    bool     clicky_enable    :1;
     bool     rgb_layer_change :1;
     bool     is_overwatch     :1;
     bool     nuke_switch      :1;
+    uint8_t  unicode_mod      :4;
   };
 } userspace_config_t;
 
+#if defined(KEYMAP_SAFE_RANGE)
+  #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE KEYMAP_SAFE_RANGE
+#else
+  #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE SAFE_RANGE
+#endif
+
 enum userspace_custom_keycodes {
-  EPRM = SAFE_RANGE, // can always be here
-  VRSN,
-  KC_QWERTY,
-  KC_COLEMAK,
-  KC_DVORAK,
-  KC_WORKMAN,
-  KC_DIABLO_CLEAR,
-  KC_OVERWATCH,
-  KC_SALT,
+  EPRM = PLACEHOLDER_SAFE_RANGE, // Resets EEPROM do defaults (as in eeconfig_init)
+  VRSN,              // Prints QMK Firmware and board info
+  KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
+  KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
+  KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
+  KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
+  KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
+  KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
+  KC_SALT,           // See drashna.c for details
   KC_MORESALT,
   KC_SALTHARD,
   KC_GOODGAME,
@@ -88,27 +99,28 @@ enum userspace_custom_keycodes {
   KC_AIM,
   KC_C9,
   KC_GGEZ,
-  KC_MAKE,
-  KC_RESET,
-  KC_RGB_T,
-  KC_SECRET_1,
-  KC_SECRET_2,
-  KC_SECRET_3,
-  KC_SECRET_4,
-  KC_SECRET_5,
-  KC_CCCV,
-  KC_NUKE,
-
-#ifdef UNICODE_ENABLE
-  UC_FLIP,
-#endif //UNICODE_ENABLE
-  NEW_SAFE_RANGE //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
+  KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
+  KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
+  KC_SECRET_1,       // test1
+  KC_SECRET_2,       // test2
+  KC_SECRET_3,       // test3
+  KC_SECRET_4,       // test4
+  KC_SECRET_5,       // test5
+  KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
+  KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
+  UC_FLIP,           // (ಠ痊ಠ)┻━┻
+  UC_TABL,           // ┬─┬ノ( º _ ºノ)
+  UC_SHRG,           // ¯\_(ツ)_/¯
+  UC_DISA,           // ಠ_ಠ
+  NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
 };
 
+
 #define LOWER MO(_LOWER)
 #define RAISE MO(_RAISE)
 #define ADJUST MO(_ADJUST)
-
+#define TG_MODS TG(_MODS)
+#define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
 
 #define KC_SEC1 KC_SECRET_1
 #define KC_SEC2 KC_SECRET_2
@@ -121,6 +133,7 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define COLEMAK KC_COLEMAK
 #define WORKMAN KC_WORKMAN
 
+#define KC_RESET RESET
 #define KC_RST KC_RESET
 
 #ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
@@ -129,7 +142,12 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define KC_C1R3 KC_BSPC
 #endif // SWAP_HANDS_ENABLE
 
-// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
+#define BK_LWER LT(_LOWER, KC_BSPC)
+#define SP_LWER LT(_LOWER, KC_SPC)
+#define DL_RAIS LT(_RAISE, KC_DEL)
+#define ET_RAIS LT(_RAISE, KC_ENTER)
+
+/* OSM keycodes, to keep things clean and easy to change */
 #define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
 #define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
 
@@ -145,6 +163,8 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 
 #define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
 
+#define UC_IRNY UC(0x2E2E)
+#define UC_CLUE UC(0x203D)
 
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 enum {
@@ -156,9 +176,11 @@ enum {
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
 
-// Custom Keycodes for Diablo 3 layer
-// But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
-// We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
+/*
+Custom Keycodes for Diablo 3 layer
+But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
+We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
+*/
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 #define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
 #define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
@@ -171,11 +193,11 @@ enum {
 #define KC_D3_4 KC_4
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
-
-
-// Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
-// arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
-// expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
+/*
+Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
+arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
+expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
+*/
 #if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
 #define LAYOUT KEYMAP
 #endif
@@ -184,86 +206,158 @@ enum {
 #define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
 #define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
 #define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
+#define LAYOUT_ortho_4x12_wrapper(...)       LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
 
-
-// Blocks for each of the four major keyboard layouts
-// Organized so we can quickly adapt and modify all of them
-// at once, rather than for each keyboard, one at a time.
-// And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
-// For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
-
-// NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
-//       then you need to add/remove underscores to keep the
-//       lengths consistent.
+/*
+Blocks for each of the four major keyboard layouts
+Organized so we can quickly adapt and modify all of them
+at once, rather than for each keyboard, one at a time.
+And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
+For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
+
+NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
+  then you need to add/remove underscores to keep the
+  lengths consistent.
+*/
 
 #define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
 #define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
-#define _________________QWERTY_L3_________________  CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
+#define _________________QWERTY_L3_________________        KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
 
 #define _________________QWERTY_R1_________________        KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P
 #define _________________QWERTY_R2_________________        KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN
-#define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+#define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
 
 
 #define _________________COLEMAK_L1________________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G
 #define _________________COLEMAK_L2________________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D
-#define _________________COLEMAK_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
+#define _________________COLEMAK_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
 
 #define _________________COLEMAK_R1________________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
 #define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+#define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
 
 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
 
 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
 
 
 #define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
 #define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
-#define _________________DVORAK_L3_________________  CTL_T(KC_SCLN),KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
+#define _________________DVORAK_L3_________________        KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
 
 #define _________________DVORAK_R1_________________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
 #define _________________DVORAK_R2_________________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
-#define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z)
+#define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z
+
 
+#define ________________DVORAK_AU_L1_______________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
+#define ________________DVORAK_AU_L2_______________        KC_O,    KC_A,    KC_E,   KC_I,     KC_U
+#define ________________DVORAK_AU_L3_______________        KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
+
+#define ________________DVORAK_AU_R1_______________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
+#define ________________DVORAK_AU_R2_______________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
+#define ________________DVORAK_AU_R3_______________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z
 
 #define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
 #define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
-#define _________________WORKMAN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
+#define _________________WORKMAN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
 
 #define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
 #define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
-#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,    CTL_T(KC_SLASH)
+#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
 
 
 #define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
 #define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
-#define _________________NORMAN_L3_________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
+#define _________________NORMAN_L3_________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
 
 #define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
 #define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
-#define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+#define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
+
+
+#define _________________MALTRON_L1________________       KC_Q,    KC_P,    KC_Y,    KC_C,    KC_B
+#define _________________MALTRON_L2________________       KC_A,    KC_N,    KC_I,    KC_S,    KC_F
+#define _________________MALTRON_L3________________       KC_SCLN, KC_SLSH, KC_J     KC_G,    KC_COMM
+
+#define _________________MALTRON_R1________________       KC_V,    KC_M,    KC_U,    KC_Z,    KC_L
+#define _________________MALTRON_R2________________       KC_D,    KC_T,    KC_D,    KC_O,    KC_R
+#define _________________MALTRON_R3________________       KC_DOT,  KC_W,    KC_K,    KC_MINS,  KC_X
+
+
+#define _________________EUCALYN_L1________________       KC_SLSH, KC_COMM, KC_DOT,  KC_F,    KC_Q
+#define _________________EUCALYN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_I,    KC_U
+#define _________________EUCALYN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_W
+
+#define _________________EUCALYN_R1________________       KC_M,    KC_R,    KC_D,    KC_Y,    KC_P
+#define _________________EUCALYN_R2________________       KC_G,    KC_T,    KC_K,    KC_S,    KC_N
+#define _________________EUCALYN_R3________________       KC_B,    KC_H,    KC_J,    KC_L,    KC_SCLN
+
+
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_F,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L3_____________       KC_Z,    KC_V,    KC_G,    KC_C,    KC_X
+
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_U,    KC_O,    KC_B,    KC_J
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_H,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R3_____________       KC_P,    KC_K,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
+
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_F,    KC_J
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R1_____________       KC_B,    KC_Y,    KC_U,    KC_V,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
+
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_J
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_F,    KC_U,    KC_B,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
+
 
 #define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
 #define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
 #define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
 #define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
 
-// Since we have 4 default layouts (QWERTY, DVORAK, COLEMAK and WORKMAN),
-// this allows us to quickly modify the bottom row for all of the layouts
-// so we don't have to alter it 4 times and hope that we haven't missed
-// anything
-#define ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________       OSM(MOD_MEH), OSM(MOD_LGUI), KC_LBRC, KC_RBRC
-#define ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
+#define ___________________BLANK___________________        _______, _______, _______, _______, _______
+
+
+#define _________________LOWER_L1__________________        KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC
+#define _________________LOWER_L2__________________        _________________FUNC_LEFT_________________
+#define _________________LOWER_L3__________________        _________________FUNC_RIGHT________________
+
+#define _________________LOWER_R1__________________        KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN
+#define _________________LOWER_R2__________________        _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR
+#define _________________LOWER_R3__________________        _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
+
+
+
+#define _________________RAISE_L1__________________        ________________NUMBER_LEFT________________
+#define _________________RAISE_L2__________________        ___________________BLANK___________________
+#define _________________RAISE_L3__________________        ___________________BLANK___________________
+
+#define _________________RAISE_R1__________________        ________________NUMBER_RIGHT_______________
+#define _________________RAISE_R2__________________        _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC
+#define _________________RAISE_R3__________________        _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
 
 
-#define __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________           ALT_T(KC_APP), OSM(MOD_LGUI),                 OSM(MOD_RGUI), CTL_T(KC_ESCAPE), \
-                                                                                              KC_HOME,                 KC_PGUP, \
-                                                                LT(_LOWER, KC_SPACE),KC_BSPC, KC_END,                  KC_PGDN, KC_DEL,  LT(_RAISE, KC_ENTER)
 
+#define _________________ADJUST_L1_________________        RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_TOG
+#define _________________ADJUST_L2_________________        MU_TOG , CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM
+#define _________________ADJUST_L3_________________        RGB_RMOD,RGB_HUD,RGB_SAD, RGB_VAD, KC_RGB_T
 
-#endif // !USERSPACE
+#define _________________ADJUST_R1_________________        KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5
+#define _________________ADJUST_R2_________________        AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN
+#define _________________ADJUST_R3_________________        MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT