]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/drashna.h
Comment and organize build_keyboard.mk a bit
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
index 8a022cd14bd091ac3ddf33bda79c958437cb3b63..3efef5704650ab5aaee8c481f223fb72a8c44ce1 100644 (file)
@@ -17,29 +17,25 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #ifndef USERSPACE
 #define USERSPACE
-
 #include "quantum.h"
 
-// Define layer names 
-#define _QWERTY 0
-#define _NUMLOCK 0
-#define _COLEMAK 1
-#define _DVORAK 2
-#define _WORKMAN 3
-#define _MODS 4
-//#define _MISC 5
-#define _NAV 6
-#define _COVECUBE 7
-#define _SYMB 8
-#define _GAMEPAD 9
-#define _DIABLO 10
-#define _MOUS 11
-#define _MACROS 12
-#define _MEDIA 13
-#define _LOWER 14
-#define _RAISE 15
-#define _ADJUST 16
 
+// Define layer names
+enum userspace_layers {
+  _QWERTY = 0,
+  _NUMLOCK = 0,
+  _COLEMAK,
+  _DVORAK,
+  _WORKMAN,
+  _MODS,
+  _GAMEPAD,
+  _DIABLO,
+  _MACROS,
+  _MEDIA,
+  _LOWER,
+  _RAISE,
+  _ADJUST,
+};
 
 //define modifiers
 #define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
@@ -47,55 +43,42 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
 
-#ifndef RGBLIGHT_ANIMATIONS // add "EXTRA_FLADS=-DDRASHNA_SETRGB" to enable this ... but don't
-#define rgblight_set_blue        rgblight_setrgb (0x00,  0x00, 0xFF);
-#define rgblight_set_red         rgblight_setrgb (0xFF,  0x00, 0x00);
-#define rgblight_set_green       rgblight_setrgb (0x00,  0xFF, 0x00);
-#define rgblight_set_orange      rgblight_setrgb (0xFF,  0x80, 0x00);
-#define rgblight_set_teal        rgblight_setrgb (0x00,  0xFF, 0xFF);
-#define rgblight_set_magenta     rgblight_setrgb (0xFF,  0x00, 0xFF);
-#define rgblight_set_yellow      rgblight_setrgb (0xFF,  0xFF, 0x00);
-#define rgblight_set_purple      rgblight_setrgb (0x7A,  0x00, 0xFF);
-#define rgblight_set_white       rgblight_setrgb (0xFF,  0xFF, 0xFF);
-#else
-#define rgblight_set_white       rgblight_sethsv (0,  0x00, 255);
-#define rgblight_set_red         rgblight_sethsv (0,  255, 255);
-#define rgblight_set_coral       rgblight_sethsv (16, 176, 255);
-#define rgblight_set_orange      rgblight_sethsv (39,  255, 255);
-#define rgblight_set_goldenrod   rgblight_sethsv (43,  218, 218);
-#define rgblight_set_gold        rgblight_sethsv (51,  255, 255);
-#define rgblight_set_yellow      rgblight_sethsv (60,  255, 255);
-#define rgblight_set_chartreuse  rgblight_sethsv (90, 255, 255);
-#define rgblight_set_green       rgblight_sethsv (120,  255, 255);
-#define rgblight_set_springgreen rgblight_sethsv (150,  255, 255);
-#define rgblight_set_turquoise   rgblight_sethsv (174,  90, 112);
-#define rgblight_set_teal        rgblight_sethsv (180,  255, 128);
-#define rgblight_set_cyan        rgblight_sethsv (180,  255, 255);
-#define rgblight_set_azure       rgblight_sethsv (186,  102, 255);
-#define rgblight_set_blue        rgblight_sethsv (240,  255, 255);
-#define rgblight_set_purple      rgblight_sethsv (270, 255, 255);
-#define rgblight_set_magenta     rgblight_sethsv (300, 255, 255);
-#define rgblight_set_pink        rgblight_sethsv (330, 128, 255);
-
-//#define rgblight_set_        rgblight_sethsv (0, 255, 255);
-#endif // DRASHNA_SETRGB
-
-extern bool is_overwatch;
-extern bool rgb_layer_change;
+
+// RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
+// head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
+
+extern bool clicky_enable;
+
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+
+void tap(uint16_t keycode);
+bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
+bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
+
+#define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)19
+
+typedef union {
+  uint8_t raw;
+  struct {
+    bool     clicky_enable    :1;
+    bool     rgb_layer_change :1;
+    bool     is_overwatch     :1;
+    bool     nuke_switch      :1;
+  };
+} userspace_config_t;
 
 enum userspace_custom_keycodes {
-  EPRM = SAFE_RANGE, // can always be here
-  VRSN,
-  KC_QWERTY,
-  KC_COLEMAK,
-  KC_DVORAK,
-  KC_WORKMAN,
-  LOWER,
-  RAISE,
-  ADJUST,
-  KC_DIABLO_CLEAR,
-  KC_OVERWATCH,
-  KC_SALT,
+  EPRM = SAFE_RANGE, // Resets EEPROM do defaults (as in eeconfig_init)
+  VRSN,              // Prints QMK Firmware and board info
+  KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
+  KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
+  KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
+  KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
+  KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
+  KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
+  KC_SALT,           // See drashna.c for details
   KC_MORESALT,
   KC_SALTHARD,
   KC_GOODGAME,
@@ -106,18 +89,65 @@ enum userspace_custom_keycodes {
   KC_AIM,
   KC_C9,
   KC_GGEZ,
-  KC_MAKE,
-  KC_RESET,
-  KC_RGB_T,
-  KC_SECRET_1,
-  KC_SECRET_2,
-  KC_SECRET_3,
-  KC_SECRET_4,
-  KC_SECRET_5,
-  KC_FXCL,
-  NEW_SAFE_RANGE //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
+  KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
+  KC_RESET,          // Resets keyboard, with red underglow
+  KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
+  KC_SECRET_1,       // test1
+  KC_SECRET_2,       // test2
+  KC_SECRET_3,       // test3
+  KC_SECRET_4,       // test4
+  KC_SECRET_5,       // test5
+  KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
+  KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
+
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+  UC_FLIP,           // Table flip (not working?)
+#endif //UNICODE_ENABLE
+  NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
 };
 
+#define LOWER MO(_LOWER)
+#define RAISE MO(_RAISE)
+#define ADJUST MO(_ADJUST)
+#define TG_MODS TG(_MODS)
+#define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
+
+#define KC_SEC1 KC_SECRET_1
+#define KC_SEC2 KC_SECRET_2
+#define KC_SEC3 KC_SECRET_3
+#define KC_SEC4 KC_SECRET_4
+#define KC_SEC5 KC_SECRET_5
+
+#define QWERTY KC_QWERTY
+#define DVORAK KC_DVORAK
+#define COLEMAK KC_COLEMAK
+#define WORKMAN KC_WORKMAN
+
+#define KC_RST KC_RESET
+
+#ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
+#define KC_C1R3 SH_TT
+#else // SWAP_HANDS_ENABLE
+#define KC_C1R3 KC_BSPC
+#endif // SWAP_HANDS_ENABLE
+
+// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
+#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
+#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
+
+#define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
+#define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
+#define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
+#define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
+#define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
+#define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
+#define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
+#define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
+#define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
+
+#define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
+
+
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 enum {
   TD_D3_1 = 0,
@@ -129,8 +159,8 @@ enum {
 
 
 // Custom Keycodes for Diablo 3 layer
-// But since TD() doesn't work when tapdance is disabled
-// We use custom codes here, so we can substituet the right stuff
+// But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
+// We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 #define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
 #define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
@@ -143,57 +173,30 @@ enum {
 #define KC_D3_4 KC_4
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
-// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
-#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
-#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
-#define ONESHOT_TIMEOUT 3000
-
-#define QMK_KEYS_PER_SCAN 8
-
-#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
-#define RGBLIGHT_SLEEP
-#endif // RGBLIGHT_ENABLE
-
-// this makes it possible to do rolling combos (zx) with keys that
-// convert to other keys on hold (z becomes ctrl when you hold it,
-// and when this option isn't enabled, z rapidly followed by x
-// actually sends Ctrl-x. That's bad.)
-#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT
-
-// Disable action_get_macro and fn_actions, since we don't use these
-// and it saves on space in the firmware.
-#define NO_ACTION_MACRO
-#define NO_ACTION_FUNCTION
-
-// If we're still using the official Faux Clicky feature, substituet codes
-// so that we don't have any unused/blank keys.
-#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
-#define AUD_ON  FC_ON
-#define AUD_OFF FC_OFF
-#else // FAUXCLICKY_ENABLE
-#define AUD_ON  AU_ON
-#define AUD_OFF AU_OFF
-#endif // FAUXCLICKY_ENABLE
-
 
 
-// Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated 
-// arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be 
+// Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
+// arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
 // expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
-#define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
-#define KEYMAP_wrapper(...)           KEYMAP(__VA_ARGS__)
+#if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
+#define LAYOUT KEYMAP
+#endif
 
+#define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)          LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
+#define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
+#define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
+#define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
+#define LAYOUT_ortho_4x12_wrapper(...)       LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
 
 // Blocks for each of the four major keyboard layouts
 // Organized so we can quickly adapt and modify all of them
 // at once, rather than for each keyboard, one at a time.
-// And this allows wor much cleaner blocks in the keymaps.
+// And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
 // For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
 
 // NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
 //       then you need to add/remove underscores to keep the
-//       lengths consistent. 
+//       lengths consistent.
 
 #define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
 #define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
@@ -212,6 +215,14 @@ enum {
 #define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
 #define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
 
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
+
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
+#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+
 
 #define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
 #define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
@@ -222,22 +233,121 @@ enum {
 #define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z)
 
 
-#define _________________WORKMAN_L1________________       KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
-#define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
-#define _________________WORKMAN_L3________________ CTL_T(KC_SCLN),KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
+#define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
+#define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
+#define _________________WORKMAN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
+
+#define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
+#define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
+#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+
+
+#define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
+#define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
+#define _________________NORMAN_L3_________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
+
+#define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
+#define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
+#define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
+
+
+#define _________________MALTRON_L1________________       KC_Q,    KC_P,    KC_Y,    KC_C,    KC_B
+#define _________________MALTRON_L2________________       KC_A,    KC_N,    KC_I,    KC_S,    KC_F
+#define _________________MALTRON_L3________________ CTL_T(KC_SCLN), KC_SLSH, KC_J    KC_G,    KC_COMM
+
+#define _________________MALTRON_R1________________       KC_V,    KC_M,    KC_U,    KC_Z,    KC_L
+#define _________________MALTRON_R2________________       KC_D,    KC_T,    KC_D,    KC_O,    KC_R
+#define _________________MALTRON_R3________________       KC_DOT,  KC_W,    KC_K,    KC_MINS,  CTL_T(KC_x)
+
+
+#define _________________EUCALYN_L1________________       KC_SLSH, KC_COMM, KC_DOT,  KC_F,    KC_Q
+#define _________________EUCALYN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_I,    KC_U
+#define _________________EUCALYN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_W
+
+#define _________________EUCALYN_R1________________       KC_M,    KC_R,    KC_D,    KC_Y,    KC_P
+#define _________________EUCALYN_R2________________       KC_G,    KC_T,    KC_K,    KC_S,    KC_N
+#define _________________EUCALYN_R3________________       KC_B,    KC_H,    KC_J,    KC_L,    CTL_T(KC_SCLN)
+
+
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_F,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_V,    KC_G,    KC_C,    KC_X
+
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_U,    KC_O,    KC_B,    KC_J
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_H,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R3_____________       KC_P,    KC_K,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
+
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_F,    KC_J
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R1_____________       KC_B,    KC_Y,    KC_U,    KC_V,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
+#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
+
+
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_J
 
-#define _________________WORKMAN_R1________________       KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
-#define _________________WORKMAN_R2________________       KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
-#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z)
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_F,    KC_U,    KC_B,    KC_SCLN
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
+#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
 
 
+#define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
+#define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
+#define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
+#define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
+
+#define ___________________BLANK___________________        _______, _______, _______, _______, _______
+
+
+#define _________________LOWER_L1__________________        KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC
+#define _________________LOWER_L2__________________        _________________FUNC_LEFT_________________
+#define _________________LOWER_L3__________________        _________________FUNC_RIGHT________________
+
+#define _________________LOWER_R1__________________        KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN
+#define _________________LOWER_R2__________________        _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR
+#define _________________LOWER_R3__________________        _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
+
+
+
+#define _________________RAISE_L1__________________        ________________NUMBER_LEFT________________
+#define _________________RAISE_L2__________________        ___________________BLANK___________________
+#define _________________RAISE_L3__________________        ___________________BLANK___________________
+
+#define _________________RAISE_R1__________________        ________________NUMBER_RIGHT_______________
+#define _________________RAISE_R2__________________        _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC
+#define _________________RAISE_R3__________________        _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
+
+
+
+#define _________________ADJUST_L1_________________        RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_TOG
+#define _________________ADJUST_L2_________________        _______, CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM
+#define _________________ADJUST_L3_________________        RGB_RMOD,RGB_HUD,RGB_SAD, RGB_VAD, KC_RGB_T
+
+#define _________________ADJUST_R1_________________        KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5
+#define _________________ADJUST_R2_________________        AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN
+#define _________________ADJUST_R3_________________        MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT
+
 
 // Since we have 4 default layouts (QWERTY, DVORAK, COLEMAK and WORKMAN),
 // this allows us to quickly modify the bottom row for all of the layouts
 // so we don't have to alter it 4 times and hope that we haven't missed
 // anything
-#define ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________       KC_QUOT, KC_MEH,  KC_LBRC, KC_RBRC
+#define ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________       OSM(MOD_MEH), OSM(MOD_LGUI), KC_LBRC, KC_RBRC
 #define ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
 
 
-#endif
+#define ___________ORTHODOX_THUMP_TOP_____________           ALT_APP, OS_LGUI,         KC_LALT, OS_RGUI
+#define ___________________ORTHODOX_THUMB_BOTTOM____________________ LOWER,   KC_SPACE,KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
+
+
+#define __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________           ALT_T(KC_APP), OSM(MOD_LGUI),           OSM(MOD_RGUI), CTL_T(KC_ESCAPE), \
+                                                                                              KC_HOME,                 KC_PGUP, \
+                                                                LT(_LOWER, KC_SPACE),KC_BSPC, KC_END,                  KC_PGDN, KC_DEL,  LT(_RAISE, KC_ENTER)
+
+
+#endif // !USERSPACE