]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/drashna.h
[Keyboard] Add QMK configurator JSON for Alice PCB (#6397)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
index ca55198e3eb185c3202288f64655edd828fb0a48..0d6dac380be1ca20291982b088dbdb04b6825279 100644 (file)
@@ -22,84 +22,76 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "wrappers.h"
 #include "process_records.h"
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-  #include "tap_dances.h"
-#endif // TAP_DANCE_ENABLE
+#    include "tap_dances.h"
+#endif  // TAP_DANCE_ENABLE
 #if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
-  #include "rgb_stuff.h"
+#    include "rgb_stuff.h"
 #endif
 
-
 /* Define layer names */
 enum userspace_layers {
-  _QWERTY = 0,
-  _NUMLOCK = 0,
-  _COLEMAK,
-  _DVORAK,
-  _WORKMAN,
-  _NORMAN,
-  _MALTRON,
-  _EUCALYN,
-  _CARPLAX,
-  _MODS, /* layer 8 */
-  _GAMEPAD,
-  _DIABLO,
-  _MACROS,
-  _MEDIA,
-  _LOWER,
-  _RAISE,
-  _ADJUST,
+    _QWERTY  = 0,
+    _NUMLOCK = 0,
+    _COLEMAK,
+    _DVORAK,
+    _WORKMAN,
+    _NORMAN,
+    _MALTRON,
+    _EUCALYN,
+    _CARPLAX,
+    _MODS, /* layer 8 */
+    _GAMEPAD,
+    _DIABLO,
+    _MACROS,
+    _MEDIA,
+    _LOWER,
+    _RAISE,
+    _ADJUST,
 };
 
 /*
 define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
  */
-#define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
-#define MODS_CTRL_MASK  (MOD_BIT(KC_LCTL)|MOD_BIT(KC_RCTRL))
-#define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
-#define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
-
 
-
-bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
-bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
-bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override);
-void matrix_init_keymap(void);
-void shutdown_keymap(void);
-void suspend_power_down_keymap(void);
-void suspend_wakeup_init_keymap(void);
-void matrix_scan_keymap(void);
-uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state);
-uint32_t default_layer_state_set_keymap (uint32_t state);
-void led_set_keymap(uint8_t usb_led);
-void eeconfig_init_keymap(void);
+bool          mod_key_press_timer(uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
+bool          mod_key_press(uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
+bool          send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override);
+void          matrix_init_keymap(void);
+void          shutdown_keymap(void);
+void          suspend_power_down_keymap(void);
+void          suspend_wakeup_init_keymap(void);
+void          matrix_scan_keymap(void);
+layer_state_t layer_state_set_keymap(layer_state_t state);
+layer_state_t default_layer_state_set_keymap(layer_state_t state);
+void          led_set_keymap(uint8_t usb_led);
+void          eeconfig_init_keymap(void);
 
 typedef union {
-  uint32_t raw;
-  struct {
-    bool     rgb_layer_change :1;
-    bool     is_overwatch     :1;
-    bool     nuke_switch      :1;
-    uint8_t  unicode_mod      :4;
-    bool     swapped_numbers  :1;
-  };
+    uint32_t raw;
+    struct {
+        bool    rgb_layer_change    :1;
+        bool    is_overwatch        :1;
+        bool    nuke_switch         :1;
+        uint8_t unicode_mod         :4;
+        bool    swapped_numbers     :1;
+    };
 } userspace_config_t;
 
 extern userspace_config_t userspace_config;
 
-
 /*
 Custom Keycodes for Diablo 3 layer
 But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
 We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
 */
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-#define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
-#define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
-#define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
-#define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
-#else // TAP_DANCE_ENABLE
-#define KC_D3_1 KC_1
-#define KC_D3_2 KC_2
-#define KC_D3_3 KC_3
-#define KC_D3_4 KC_4
-#endif // TAP_DANCE_ENABLE
+#    define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
+#    define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
+#    define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
+#    define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
+#else  // TAP_DANCE_ENABLE
+#    define KC_D3_1 KC_1
+#    define KC_D3_2 KC_2
+#    define KC_D3_3 KC_3
+#    define KC_D3_4 KC_4
+#endif  // TAP_DANCE_ENABLE