]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/drashna.h
Added Dynamic Keymaps to M10-B
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
index e035b86fbf0435733f4d6cf614a433d3eb1f8d02..0a3d0f632709e7842989785bc60de225564cc2dd 100644 (file)
@@ -15,11 +15,21 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#ifndef USERSPACE
-#define USERSPACE
+#pragma once
 #include "quantum.h"
+#include "version.h"
+#include "eeprom.h"
+#include "wrappers.h"
+#include "process_records.h"
+#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
+  #include "tap_dances.h"
+#endif // TAP_DANCE_ENABLE
+#if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
+  #include "rgb_stuff.h"
+#endif
+
 
-// Define layer names
+/* Define layer names */
 enum userspace_layers {
   _QWERTY = 0,
   _NUMLOCK = 0,
@@ -36,129 +46,47 @@ enum userspace_layers {
   _ADJUST,
 };
 
-//define modifiers
+/*
+define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
+ */
 #define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
 #define MODS_CTRL_MASK  (MOD_BIT(KC_LCTL)|MOD_BIT(KC_RCTRL))
 #define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
 
 
-// RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
-// head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
-
-extern bool clicky_enable;
-
-#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
-void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
-#endif // RGBLIGHT_ENABLE
-
-void tap(uint16_t keycode);
-bool process_record_secrets(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
 
-
-#define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)19
+bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
+bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
+bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override);
+void matrix_init_keymap(void);
+void shutdown_keymap(void);
+void suspend_power_down_keymap(void);
+void suspend_wakeup_init_keymap(void);
+void matrix_scan_keymap(void);
+uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state);
+uint32_t default_layer_state_set_keymap (uint32_t state);
+void led_set_keymap(uint8_t usb_led);
+void eeconfig_init_keymap(void);
 
 typedef union {
-  uint8_t raw;
+  uint32_t raw;
   struct {
-    bool     clicky_enable    :1;
     bool     rgb_layer_change :1;
     bool     is_overwatch     :1;
     bool     nuke_switch      :1;
+    uint8_t  unicode_mod      :4;
   };
 } userspace_config_t;
 
-enum userspace_custom_keycodes {
-  EPRM = SAFE_RANGE, // can always be here
-  VRSN,
-  KC_QWERTY,
-  KC_COLEMAK,
-  KC_DVORAK,
-  KC_WORKMAN,
-  KC_DIABLO_CLEAR,
-  KC_OVERWATCH,
-  KC_SALT,
-  KC_MORESALT,
-  KC_SALTHARD,
-  KC_GOODGAME,
-  KC_SYMM,
-  KC_JUSTGAME,
-  KC_GLHF,
-  KC_TORB,
-  KC_AIM,
-  KC_C9,
-  KC_GGEZ,
-  KC_MAKE,
-  KC_RESET,
-  KC_RGB_T,
-  KC_SECRET_1,
-  KC_SECRET_2,
-  KC_SECRET_3,
-  KC_SECRET_4,
-  KC_SECRET_5,
-  KC_CCCV,
-  KC_NUKE,
-
-#ifdef UNICODE_ENABLE
-  UC_FLIP,
-#endif //UNICODE_ENABLE
-  NEW_SAFE_RANGE //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
-};
-
-#define LOWER MO(_LOWER)
-#define RAISE MO(_RAISE)
-#define ADJUST MO(_ADJUST)
-
-
-#define KC_SEC1 KC_SECRET_1
-#define KC_SEC2 KC_SECRET_2
-#define KC_SEC3 KC_SECRET_3
-#define KC_SEC4 KC_SECRET_4
-#define KC_SEC5 KC_SECRET_5
-
-#define QWERTY KC_QWERTY
-#define DVORAK KC_DVORAK
-#define COLEMAK KC_COLEMAK
-#define WORKMAN KC_WORKMAN
+extern userspace_config_t userspace_config;
 
-#define KC_RST KC_RESET
 
-#ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
-#define KC_C1R3 SH_TT
-#else // SWAP_HANDS_ENABLE
-#define KC_C1R3 KC_BSPC
-#endif // SWAP_HANDS_ENABLE
-
-// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
-#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
-#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
-
-#define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
-#define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
-#define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
-#define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
-#define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
-#define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
-#define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
-#define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
-#define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
-
-#define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
-
-
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-enum {
-  TD_D3_1 = 0,
-  TD_D3_2,
-  TD_D3_3,
-  TD_D3_4
-};
-#endif // TAP_DANCE_ENABLE
-
-
-// Custom Keycodes for Diablo 3 layer
-// But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
-// We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
+/*
+Custom Keycodes for Diablo 3 layer
+But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
+We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
+*/
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 #define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
 #define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
@@ -170,100 +98,3 @@ enum {
 #define KC_D3_3 KC_3
 #define KC_D3_4 KC_4
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
-
-
-
-// Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
-// arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
-// expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
-#if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
-#define LAYOUT KEYMAP
-#endif
-
-#define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)          LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
-#define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
-
-
-// Blocks for each of the four major keyboard layouts
-// Organized so we can quickly adapt and modify all of them
-// at once, rather than for each keyboard, one at a time.
-// And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
-// For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
-
-// NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
-//       then you need to add/remove underscores to keep the
-//       lengths consistent.
-
-#define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
-#define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
-#define _________________QWERTY_L3_________________  CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________QWERTY_R1_________________        KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P
-#define _________________QWERTY_R2_________________        KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN
-#define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
-
-
-#define _________________COLEMAK_L1________________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G
-#define _________________COLEMAK_L2________________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D
-#define _________________COLEMAK_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________COLEMAK_R1________________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
-#define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
-
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
-
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
-
-
-#define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
-#define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
-#define _________________DVORAK_L3_________________  CTL_T(KC_SCLN),KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
-
-#define _________________DVORAK_R1_________________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
-#define _________________DVORAK_R2_________________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
-#define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z)
-
-
-#define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
-#define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
-#define _________________WORKMAN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
-
-#define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
-#define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
-#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,    CTL_T(KC_SLASH)
-
-
-#define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
-#define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
-#define _________________NORMAN_L3_________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
-#define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
-#define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
-
-#define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
-#define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
-#define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
-#define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
-
-// Since we have 4 default layouts (QWERTY, DVORAK, COLEMAK and WORKMAN),
-// this allows us to quickly modify the bottom row for all of the layouts
-// so we don't have to alter it 4 times and hope that we haven't missed
-// anything
-#define ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________       OSM(MOD_MEH), OSM(MOD_LGUI), KC_LBRC, KC_RBRC
-#define ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
-
-
-#define __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________           ALT_T(KC_APP), OSM(MOD_LGUI),                 OSM(MOD_RGUI), CTL_T(KC_ESCAPE), \
-                                                                                              KC_HOME,                 KC_PGUP, \
-                                                                LT(_LOWER, KC_SPACE),KC_BSPC, KC_END,                  KC_PGDN, KC_DEL,  LT(_RAISE, KC_ENTER)
-
-
-#endif // !USERSPACE