]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/drashna.h
Rework drashna userspace to be more modular (#4544)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
index 06e726714c9b3706755291a3fc7c744f342022ba..0a3d0f632709e7842989785bc60de225564cc2dd 100644 (file)
@@ -19,9 +19,13 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "quantum.h"
 #include "version.h"
 #include "eeprom.h"
-
-#ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
-#include "rgb_matrix.h"
+#include "wrappers.h"
+#include "process_records.h"
+#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
+  #include "tap_dances.h"
+#endif // TAP_DANCE_ENABLE
+#if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
+  #include "rgb_stuff.h"
 #endif
 
 
@@ -51,17 +55,19 @@ define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
 
 
-/*
-RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
-head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
-*/
-
-#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
-void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
-#endif // RGBLIGHT_ENABLE
 
 bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
 bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
+bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override);
+void matrix_init_keymap(void);
+void shutdown_keymap(void);
+void suspend_power_down_keymap(void);
+void suspend_wakeup_init_keymap(void);
+void matrix_scan_keymap(void);
+uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state);
+uint32_t default_layer_state_set_keymap (uint32_t state);
+void led_set_keymap(uint8_t usb_led);
+void eeconfig_init_keymap(void);
 
 typedef union {
   uint32_t raw;
@@ -75,110 +81,6 @@ typedef union {
 
 extern userspace_config_t userspace_config;
 
-#if defined(KEYMAP_SAFE_RANGE)
-  #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE KEYMAP_SAFE_RANGE
-#else
-  #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE SAFE_RANGE
-#endif
-
-enum userspace_custom_keycodes {
-  VRSN = PLACEHOLDER_SAFE_RANGE,              // Prints QMK Firmware and board info
-  KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
-  KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
-  KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
-  KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
-  KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
-  KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
-  KC_SALT,           // See drashna.c for details
-  KC_MORESALT,
-  KC_SALTHARD,
-  KC_GOODGAME,
-  KC_SYMM,
-  KC_JUSTGAME,
-  KC_GLHF,
-  KC_TORB,
-  KC_AIM,
-  KC_C9,
-  KC_GGEZ,
-  KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
-  KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
-  KC_SECRET_1,       // test1
-  KC_SECRET_2,       // test2
-  KC_SECRET_3,       // test3
-  KC_SECRET_4,       // test4
-  KC_SECRET_5,       // test5
-  KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
-  KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
-  UC_FLIP,           // (ಠ痊ಠ)┻━┻
-  UC_TABL,           // ┬─┬ノ( º _ ºノ)
-  UC_SHRG,           // ¯\_(ツ)_/¯
-  UC_DISA,           // ಠ_ಠ
-  NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
-};
-
-
-#define LOWER MO(_LOWER)
-#define RAISE MO(_RAISE)
-#define ADJUST MO(_ADJUST)
-#define TG_MODS TG(_MODS)
-#define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
-
-#define KC_SEC1 KC_SECRET_1
-#define KC_SEC2 KC_SECRET_2
-#define KC_SEC3 KC_SECRET_3
-#define KC_SEC4 KC_SECRET_4
-#define KC_SEC5 KC_SECRET_5
-
-#define QWERTY KC_QWERTY
-#define DVORAK KC_DVORAK
-#define COLEMAK KC_COLEMAK
-#define WORKMAN KC_WORKMAN
-
-#define KC_RESET RESET
-#define KC_RST KC_RESET
-
-#ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
-#define KC_C1R3 SH_TT
-#else // SWAP_HANDS_ENABLE
-#define KC_C1R3 KC_BSPC
-#endif // SWAP_HANDS_ENABLE
-
-#define BK_LWER LT(_LOWER, KC_BSPC)
-#define SP_LWER LT(_LOWER, KC_SPC)
-#define DL_RAIS LT(_RAISE, KC_DEL)
-#define ET_RAIS LT(_RAISE, KC_ENTER)
-
-/* OSM keycodes, to keep things clean and easy to change */
-#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
-#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
-
-#define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
-#define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
-#define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
-#define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
-#define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
-#define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
-#define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
-#define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
-#define OS_MEH  OSM(MOD_MEH)
-#define OS_HYPR OSM(MOD_HYPR)
-
-#define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
-
-#define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
-
-#define UC_IRNY UC(0x2E2E)
-#define UC_CLUE UC(0x203D)
-
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-enum {
-  TD_D3_1 = 0,
-  TD_D3_2,
-  TD_D3_3,
-  TD_D3_4
-};
-#endif // TAP_DANCE_ENABLE
-
 
 /*
 Custom Keycodes for Diablo 3 layer
@@ -196,172 +98,3 @@ We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
 #define KC_D3_3 KC_3
 #define KC_D3_4 KC_4
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
-
-/*
-Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
-arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
-expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
-*/
-#if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
-#define LAYOUT KEYMAP
-#endif
-
-#define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)          LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
-#define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
-#define LAYOUT_ortho_4x12_wrapper(...)       LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
-
-/*
-Blocks for each of the four major keyboard layouts
-Organized so we can quickly adapt and modify all of them
-at once, rather than for each keyboard, one at a time.
-And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
-For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
-
-NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
-  then you need to add/remove underscores to keep the
-  lengths consistent.
-*/
-
-#define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
-#define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
-#define _________________QWERTY_L3_________________        KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________QWERTY_R1_________________        KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P
-#define _________________QWERTY_R2_________________        KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN
-#define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
-
-
-#define _________________COLEMAK_L1________________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G
-#define _________________COLEMAK_L2________________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D
-#define _________________COLEMAK_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________COLEMAK_R1________________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
-#define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
-
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
-
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
-#define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
-
-
-#define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
-#define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
-#define _________________DVORAK_L3_________________        KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
-
-#define _________________DVORAK_R1_________________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
-#define _________________DVORAK_R2_________________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
-#define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z
-
-
-#define ________________DVORAK_AU_L1_______________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
-#define ________________DVORAK_AU_L2_______________        KC_O,    KC_A,    KC_E,   KC_I,     KC_U
-#define ________________DVORAK_AU_L3_______________        KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
-
-#define ________________DVORAK_AU_R1_______________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
-#define ________________DVORAK_AU_R2_______________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
-#define ________________DVORAK_AU_R3_______________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z
-
-#define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
-#define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
-#define _________________WORKMAN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
-
-#define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
-#define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
-#define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
-
-
-#define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
-#define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
-#define _________________NORMAN_L3_________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-
-#define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
-#define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
-#define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
-
-
-#define _________________MALTRON_L1________________       KC_Q,    KC_P,    KC_Y,    KC_C,    KC_B
-#define _________________MALTRON_L2________________       KC_A,    KC_N,    KC_I,    KC_S,    KC_F
-#define _________________MALTRON_L3________________       KC_SCLN, KC_SLSH, KC_J     KC_G,    KC_COMM
-
-#define _________________MALTRON_R1________________       KC_V,    KC_M,    KC_U,    KC_Z,    KC_L
-#define _________________MALTRON_R2________________       KC_D,    KC_T,    KC_D,    KC_O,    KC_R
-#define _________________MALTRON_R3________________       KC_DOT,  KC_W,    KC_K,    KC_MINS,  KC_X
-
-
-#define _________________EUCALYN_L1________________       KC_SLSH, KC_COMM, KC_DOT,  KC_F,    KC_Q
-#define _________________EUCALYN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_I,    KC_U
-#define _________________EUCALYN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_W
-
-#define _________________EUCALYN_R1________________       KC_M,    KC_R,    KC_D,    KC_Y,    KC_P
-#define _________________EUCALYN_R2________________       KC_G,    KC_T,    KC_K,    KC_S,    KC_N
-#define _________________EUCALYN_R3________________       KC_B,    KC_H,    KC_J,    KC_L,    KC_SCLN
-
-
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_F,    KC_M,    KC_L,    KC_W
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_L3_____________       KC_Z,    KC_V,    KC_G,    KC_C,    KC_X
-
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_U,    KC_O,    KC_B,    KC_J
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_H,    KC_SCLN
-#define _____________CARPLAX_QFMLWY_R3_____________       KC_P,    KC_K,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
-
-
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_F,    KC_J
-
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R1_____________       KC_B,    KC_Y,    KC_U,    KC_V,    KC_SCLN
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
-#define _____________CARPLAX_QGMLWB_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
-
-
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_J
-
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_F,    KC_U,    KC_B,    KC_SCLN
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
-#define _____________CARPLAX_QGMLWY_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
-
-
-#define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
-#define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
-#define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
-#define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
-
-#define ___________________BLANK___________________        _______, _______, _______, _______, _______
-
-
-#define _________________LOWER_L1__________________        KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC
-#define _________________LOWER_L2__________________        _________________FUNC_LEFT_________________
-#define _________________LOWER_L3__________________        _________________FUNC_RIGHT________________
-
-#define _________________LOWER_R1__________________        KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN
-#define _________________LOWER_R2__________________        _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR
-#define _________________LOWER_R3__________________        _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
-
-
-
-#define _________________RAISE_L1__________________        ________________NUMBER_LEFT________________
-#define _________________RAISE_L2__________________        ___________________BLANK___________________
-#define _________________RAISE_L3__________________        ___________________BLANK___________________
-
-#define _________________RAISE_R1__________________        ________________NUMBER_RIGHT_______________
-#define _________________RAISE_R2__________________        _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC
-#define _________________RAISE_R3__________________        _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
-
-
-
-#define _________________ADJUST_L1_________________        RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_TOG
-#define _________________ADJUST_L2_________________        MU_TOG , CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM
-#define _________________ADJUST_L3_________________        RGB_RMOD,RGB_HUD,RGB_SAD, RGB_VAD, KC_RGB_T
-
-#define _________________ADJUST_R1_________________        KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5
-#define _________________ADJUST_R2_________________        AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN
-#define _________________ADJUST_R3_________________        MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT