]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/bbaserdem/bbaserdem.h
[Keyboard] fixed pins for numpad_5x4 layout (#6311)
[qmk_firmware.git] / users / bbaserdem / bbaserdem.h
index 1b1b53710de2c24bc4885edf0148843f50a685a8..3a405f2a47cffd02a490dd8e278de41b829797c3 100644 (file)
@@ -3,8 +3,6 @@
 
 #include "quantum.h"
 
-// Use 7 wide characters for keymaps
-#define _______ KC_TRNS
 #define XXX     KC_NO
 
 // Layers
@@ -23,7 +21,7 @@
 #define CUT     LCTL(KC_X)
 #define PASTE   LCTL(KC_V)
 
-// Rename mouse keys
+// Rename mouse keys with 7 letters
 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
 #define MO_S_N  KC_MS_WH_UP
 #define MO_S_S  KC_MS_WH_DOWN
 #define MO_AC_2 KC_NO
 #endif
 
+// Rename music keys with <8 letters
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+#define MU_REC  KC_LCTL
+#define MU_STOP KC_LALT
+#define MU_PLAY KC_LGUI
+#define MU_PLAY KC_LGUI
+#define MU_FAST KC_UP
+#define MU_SLOW KC_DOWN
+#define MU_MASK KC_A
+#else
+#define MU_REC  KC_NO
+#define MU_STOP KC_NO
+#define MU_PLAY KC_NO
+#define MU_PLAY KC_NO
+#define MU_FAST KC_NO
+#define MU_SLOW KC_NO
+#define MU_MASK KC_NO
+#endif
+
 // Define non-capitalized UTF shortcuts here
 #ifdef UNICODE_ENABLE
 #define PHY_HBR UC(0x0127)
 #define CUR_YEN KC_NO
 #endif
 
-// Make only KC_NO be grabbed by music mode
-#ifdef AUDIO_ENABLE
-#define MUSIC_MASK keycode == XXX
-#endif
-
 // Custom keycodes
 enum userspace_custom_keycodes {
     // Turkish letters, with shifting
@@ -128,8 +140,6 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 
 // Do tap dancable semicolon key if available
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-#define TAPPING_TERM 300
-#define TAPPING_TOGGLE 1
 enum {
     SCL = 0
 };
@@ -139,7 +149,8 @@ enum {
 #endif
 
 // Shared keymaps
-#define KM(...) KEYMAP(__VA_ARGS__) // Required to expand the CSVs
+#define LAYOUT_planck_wrapper(...) LAYOUT_planck_grid(__VA_ARGS__)
+#define LAYOUT_letssplit_wrapper(...) LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
 
 /* Dvorak
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -151,15 +162,11 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * | TUR | OS  | Ctrl| Alt | Shf | Spc || Ent | Lft | Dwn |  Up | Rght| MSE |
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define DVORAK_1 \
-    KC_ESC, KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT, KC_P,   KC_Y,   KC_F,   KC_G,   KC_C,   KC_R,   KC_L,   KC_BSPC
-#define DVORAK_2 \
-    KC_TAB, KC_A,   KC_O,   KC_E,   KC_U,   KC_I,   KC_D,   KC_H,   KC_T,   KC_N,   KC_S,   KC_SLSH
-#define DVORAK_3 \
-    K_NUMBR,MY_SCL, KC_Q,   KC_J,   KC_K,   KC_X,   KC_B,   KC_M,   KC_W,   KC_V,   KC_Z,   MO(_SE)
-#define DVORAK_4 \
-    MO(_AL),KC_LGUI,KC_LCTL,KC_LALT,KC_LSFT,KC_SPC, KC_ENT, KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_UP,  K_MOUSE
-#define DVORAK KM(DVORAK_1,DVORAK_2,DVORAK_3,DVORAK_4)
+#define DVORAK \
+    KC_ESC, KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT, KC_P,   KC_Y,   KC_F,   KC_G,   KC_C,   KC_R,   KC_L,   KC_BSPC, \
+    KC_TAB, KC_A,   KC_O,   KC_E,   KC_U,   KC_I,   KC_D,   KC_H,   KC_T,   KC_N,   KC_S,   KC_SLSH, \
+    K_NUMBR,MY_SCL, KC_Q,   KC_J,   KC_K,   KC_X,   KC_B,   KC_M,   KC_W,   KC_V,   KC_Z,   MO(_SE), \
+    MO(_AL),KC_LGUI,KC_LCTL,KC_LALT,KC_LSFT,KC_SPC, KC_ENT, KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP,  KC_RGHT,K_MOUSE
 
 /* Alternative character overlay
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -171,15 +178,11 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * |     |     |     |     |     |     ||     | Home|PgDwn| PgUp| End |     |
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define ALTCHAR_1 \
-    _______,DBL_QUO,UNDO,   REDO,   CUR_BPN,CUR_YEN,_______,TUR_G,  TUR_C,  _______,CUR_LIR,KC_DEL
-#define ALTCHAR_2 \
-    _______,TUR_A,  TUR_O,  CUR_EUR,TUR_U,  TUR_I,  PHY_DEG,PHY_HBR,_______,_______,TUR_S,  KC_INS
-#define ALTCHAR_3 \
-    _______,DBL_DQT,CUT,    COPY,   PASTE,  _______,CUR_BIT,DBL_ANG,DBL_PAR,DBL_SQR,DBL_BRC,_______
-#define ALTCHAR_4 \
-    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END,_______
-#define ALTCHAR KM(ALTCHAR_1,ALTCHAR_2,ALTCHAR_3,ALTCHAR_4)
+#define ALTCHAR \
+    _______,DBL_QUO,UNDO,   REDO,   CUR_BPN,CUR_YEN,_______,TUR_G,  TUR_C,  _______,CUR_LIR,KC_DEL , \
+    _______,TUR_A,  TUR_O,  CUR_EUR,TUR_U,  TUR_I,  PHY_DEG,PHY_HBR,_______,_______,TUR_S,  KC_INS , \
+    _______,DBL_DQT,CUT,    COPY,   PASTE,  DBL_GRV,CUR_BIT,DBL_ANG,DBL_PAR,DBL_SQR,DBL_BRC,_______, \
+    _______,_______,_______,_______,_______,DBL_SPC,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END, _______
 
 /* Game layer
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -191,15 +194,11 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * |  /  |  `  |     |     |     | Spc || Spc | Ent |  0  |  <  |  v  |  >  |
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define GAME_1 \
-    K_GAMES,KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_ESC, KC_P7,  KC_P8,  KC_P9,  KC_NLCK,KC_BSPC
-#define GAME_2 \
-    KC_TAB, KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_F1,  KC_P4,  KC_P5,  KC_P6,  KC_BSLS,KC_ENT 
-#define GAME_3 \
-    _______,KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_F2,  KC_P1,  KC_P2,  KC_P3,  KC_UP,  _______
-#define GAME_4 \
+#define GAME \
+    K_GAMES,KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_ESC, KC_P7,  KC_P8,  KC_P9,  KC_NLCK,KC_BSPC, \
+    KC_TAB, KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_F1,  KC_P4,  KC_P5,  KC_P6,  KC_BSLS,KC_ENT , \
+    _______,KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_F2,  KC_P1,  KC_P2,  KC_P3,  KC_UP,  _______, \
     KC_SLSH,KC_GRV, _______,_______,_______,KC_SPC, KC_SPC, KC_ENT, KC_P0,  KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
-#define GAME KM(GAME_1,GAME_2,GAME_3,GAME_4)
 
 /* Symbols layer
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -209,17 +208,13 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * |     |  !  |  @  |  #  |  $  |  %  ||  ^  |  &  |  *  |  (  |  )  | LCK |
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
- * |  |  |     |     |  |  |     |     ||     |     |     |     |     |     |
+ * |  |  |     |     |     |     |     ||     |     |     |     |     |     |
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define NUMBERS_1 \
-    K_NUMBR,KC_GRV, KC_TILD,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_MINS,KC_UNDS,KC_EQL, KC_PLUS,_______
-#define NUMBERS_2 \
-    _______,KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSLS
-#define NUMBERS_3 \
-    _______,KC_EXLM,KC_AT,  KC_HASH,KC_DLR, KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN,K_LOCK
-#define NUMBERS_4 \
+#define NUMBERS \
+    K_NUMBR,KC_GRV, KC_TILD,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_MINS,KC_UNDS,KC_EQL, KC_PLUS,_______, \
+    _______,KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSLS, \
+    _______,KC_EXLM,KC_AT,  KC_HASH,KC_DLR, KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN,K_LOCK , \
     KC_PIPE,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
-#define NUMBERS KM(NUMBERS_1,NUMBERS_2,NUMBERS_3,NUMBERS_4)
 
 /* Settings layer
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -231,15 +226,11 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * |Musir|     |     |     |     |Vol -||Vol +| Prev| Stop|TogMu| Next|     |
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define SETTINGS_1 \
-    BL_STEP,KC_F1,  KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  UNI_LI, UNI_WN, KC_WAKE,_______,RGB_HUD,RGB_HUI,RESET  
-#define SETTINGS_2 \
-    _______,KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  _______,_______,_______,RGB_TOG,RGB_SAD,RGB_SAI,_______
-#define SETTINGS_3 \
-    K_GAMES,KC_F9,  KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_MUTE,KC_PSCR,_______,RGB_MOD,RGB_VAD,RGB_VAI,_______
-#define SETTINGS_4 \
+#define SETTINGS \
+    BL_STEP,KC_F1,  KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  UNI_LI, UNI_WN, KC_WAKE,_______,RGB_HUD,RGB_HUI,RESET  , \
+    _______,KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  _______,_______,_______,RGB_TOG,RGB_SAD,RGB_SAI,_______, \
+    K_GAMES,KC_F9,  KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_MUTE,KC_PSCR,_______,RGB_MOD,RGB_VAD,RGB_VAI,_______, \
     MU_TOG, _______,_______,_______,_______,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_MPRV,KC_MSTP,KC_MPLY,KC_MNXT,_______
-#define SETTINGS KM(SETTINGS_1,SETTINGS_2,SETTINGS_3,SETTINGS_4)
 
 /* Mouse layer
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -251,15 +242,11 @@ enum {
  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
  * |     |     |     |     |     | Left||Right|     |     |Accl0|Accl1|Accl2|
  * `------------------------------------------------------------------------' */
-#define MOUSE_1 \
-    K_MOUSE,MO_NW,  MO_N,   MO_NE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_NW,MO_S_N, MO_S_NE,_______
-#define MOUSE_2 \
-    _______,MO_W,   MO_CL_M,MO_E,   MO_CL_4,XXX    ,XXX,    MO_CL_5,MO_S_W, MO_CL_M,MO_S_E, _______
-#define MOUSE_3 \
-    _______,MO_SW,  MO_S,   MO_SE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_SW,MO_S_S, MO_S_SE,K_LOCK
-#define MOUSE_4 \
+#define MOUSE \
+    K_MOUSE,MO_NW,  MO_N,   MO_NE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_NW,MO_S_N, MO_S_NE,_______, \
+    _______,MO_W,   MO_CL_M,MO_E,   MO_CL_4,XXX    ,XXX,    MO_CL_5,MO_S_W, MO_CL_M,MO_S_E, _______, \
+    _______,MO_SW,  MO_S,   MO_SE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_SW,MO_S_S, MO_S_SE,K_LOCK , \
     _______,_______,_______,_______,_______,MO_CL_L,MO_CL_R,_______,MO_AC_0,MO_AC_1,MO_AC_2,_______
-#define MOUSE KM(MOUSE_1,MOUSE_2,MOUSE_3,MOUSE_4)
 
 /* Music layer
  * ,------------------------------------------------------------------------.
@@ -272,8 +259,10 @@ enum {
  * | togg| rec | stop| play| slow| fast||modes|.....|.....|.....|.....|.....|
  * `------------------------------------------------------------------------'
  */
-#define MASK XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX
-#define MUSIC_4 MU_TOG, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_DOWN, KC_UP, MU_MOD, XXX, XXX, XXX, XXX, XXX
-#define MUSIC KM(MASK,MASK,MASK,MUSIC_4)
+#define MUSIC \
+    MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
+    MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
+    MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
+    MU_TOG, MU_REC, MU_STOP,MU_PLAY,MU_SLOW,MU_FAST,MU_MOD, MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK
 
 #endif