void unicode_map_input_error() {}
bool process_unicode_map(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+ unicode_input_mode_init();
uint8_t input_mode = get_unicode_input_mode();
if ((keycode & QK_UNICODE_MAP) == QK_UNICODE_MAP && record->event.pressed) {
const uint32_t* map = unicode_map;