void clicky_play(void);
bool process_clicky(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
+void clicky_freq_up(void);
+void clicky_freq_down(void);
+void clicky_freq_reset(void);
+
+void clicky_toggle(void);
+void clicky_on(void);
+void clicky_off(void);
+
+bool is_clicky_on(void);
+
#endif