Q__NOTE(_E4), Q__NOTE(_C4), \
Q__NOTE(_E4),
+/* Requires: PLAY_NOTE_ARRAY(..., ..., STACCATO); */
+#define IN_LIKE_FLINT \
+ E__NOTE(_AS4), E__NOTE(_AS4), QD_NOTE(_B4), \
+ E__NOTE(_AS4), E__NOTE(_B4), QD_NOTE(_CS4), \
+ E__NOTE(_B4), E__NOTE(_CS4), QD_NOTE(_DS4), \
+ E__NOTE(_CS4), E__NOTE(_B4), QD_NOTE(_AS4), \
+ E__NOTE(_AS4), E__NOTE(_AS4), QD_NOTE(_B4),
+
#define GOODBYE_SOUND \
E__NOTE(_E7), \
E__NOTE(_A6), \