]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - keyboards/nyquist/keymaps/333fred/keymap.c
Keymap: Adds zen layout for 333fred (#3563)
[qmk_firmware.git] / keyboards / nyquist / keymaps / 333fred / keymap.c
index afa8b75b65263333caab1cb6eac5f2ec1f1cfffd..c25bf1c5ff6d1fcf1f43c4f937dfb535ee7a7f68 100644 (file)
@@ -1,32 +1,15 @@
-#include "nyquist.h"
-#include "action_layer.h"
-#include "eeconfig.h"
+#include QMK_KEYBOARD_H
+#include "333fred.h"
 
 extern keymap_config_t keymap_config;
 
-// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
-// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
-// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
-// entirely and just use numbers.
-#define _QWERTY 0
-#define _LOWER 1
-#define _RAISE 2
-#define _VIM 3
-#define _ADJUST 16
-
-enum custom_keycodes {
-  QWERTY = SAFE_RANGE,
-  LOWER,
-  RAISE,
-  ADJUST,
-};
-
 enum custom_macros {
     DLEFT,
     DRIGHT,
     PSCREEN_APP
 };
 
+// Tap dance for layer transitions
 // Fillers to make layering more clear
 #define _______ KC_TRNS
 #define XXXXXXX KC_NO
@@ -39,22 +22,22 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
- * | Esc  |   A  |   S  |   D  |LTVIMF|   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |/ Ctrl| Shift|
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * | Ctrl |  Alt |  F4  | GUI  |Lower | Bksp | Spc  | Ent  | Raise|   +  |  Up  | Del  |
+ * | Ctrl |  Alt |  F4  | GUI  |Lwr/VM| Bksp | Spc  | Ent  | Lock |   =  |  Alt | Del  |
  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
  */
-[_QWERTY] = KEYMAP( \
-  KC_GRV,        KC_1,         KC_2,  KC_3,    KC_4,           KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,            KC_MINUS, \
-  KC_TAB,        KC_Q,         KC_W,  KC_E,    KC_R,           KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,            KC_BSLASH, \
-  KC_ESC,        KC_A,         KC_S,  KC_D,    LT(_VIM, KC_F), KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN,         KC_QUOT, \
-  OSM(MOD_LSFT), LCTL_T(KC_Z), KC_X,  KC_C,    KC_V,           KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  RCTL_T(KC_SLSH), OSM(MOD_RSFT), \
-  KC_LCTL,       KC_LALT,      KC_F4, KC_LGUI, OSL(_LOWER),    KC_BSPC, KC_SPC,  KC_ENT,  RAISE,   KC_PLUS, KC_UP,           KC_DEL \
+[BASE] = LAYOUT( \
+    KC_GRV,        KC_1,         KC_2,  KC_3,    KC_4,           KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,   KC_0,            KC_MINUS, \
+    KC_TAB,        KC_Q,         KC_W,  KC_E,    KC_R,           KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,   KC_P,            KC_BSLASH, \
+    KC_ESC,        KC_A,         KC_S,  KC_D,    KC_F,           KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,   KC_SCLN,         KC_QUOT, \
+    OSM(MOD_LSFT), LCTL_T(KC_Z), KC_X,  KC_C,    KC_V,           KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT, RCTL_T(KC_SLSH), OSM(MOD_RSFT), \
+    KC_LCTL,       KC_LALT,      KC_F4, KC_LGUI, TD(TD_SYM_VIM), KC_BSPC, KC_SPC,  KC_ENT,  KC_LOCK, KC_EQL, KC_RALT,         KC_DEL \
 ),
 
-/* Lower
+/* Symbols
  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
  * | Caps |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |
  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
@@ -64,134 +47,64 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
  * | APscr|   %  |   ^  |   [  |   ]  |   ~  |   1  |   2  |   3  |   \  | Vol- | Vol+ |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * | Pscr |      |      |      |      |      |   0  |   .  |   =  | Prev | Next | Play |
+ * | Pscr |      |      |      |      | GAME |   0  |   .  |   =  | Prev | Next | Play |
  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
  */
-[_LOWER] = KEYMAP( \
-  KC_CAPS,        KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6, KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,  KC_F11, \
-  _______,        KC_EXLM, KC_AT,   KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PIPE, KC_7,  KC_8,   KC_9,   KC_ASTR, KC_RPRN, KC_F12, \
-  _______,        KC_HASH, KC_DLR,  KC_LCBR, KC_RCBR, KC_GRV,  KC_4,  KC_5,   KC_6,   KC_PLUS, KC_RCBR, KC_PIPE, \
-  M(PSCREEN_APP), KC_PERC, KC_CIRC, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_TILD, KC_1,  KC_2,   KC_3,   KC_BSLS, KC_VOLD, KC_VOLU, \
-  KC_PSCR,        _______, _______, _______, _______, _______, KC_0,  KC_DOT, KC_EQL, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_MPLY \
+[SYMB] = LAYOUT( \
+    KC_CAPS,        KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,    KC_F6, KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,  KC_F11, \
+    _______,        KC_EXLM, KC_AT,   KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PIPE,  KC_7,  KC_8,   KC_9,   KC_ASTR, KC_RPRN, KC_F12, \
+    _______,        KC_HASH, KC_DLR,  KC_LCBR, KC_RCBR, KC_GRV,   KC_4,  KC_5,   KC_6,   KC_PLUS, KC_RCBR, KC_PIPE, \
+    M(PSCREEN_APP), KC_PERC, KC_CIRC, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_TILD,  KC_1,  KC_2,   KC_3,   KC_BSLS, KC_VOLD, KC_VOLU, \
+    KC_PSCR,        _______, _______, _______, _______, TG(GAME), KC_0,  KC_DOT, KC_EQL, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_MPLY \
 ),
 
-/* Raise
+/* Vim Movement (Hold down F)
  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
- * |   ~  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F0  | Bksp |
- * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
- * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
- * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
- * | Del  |  F1  |  F2  |   {  |   }  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
- * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
- * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
+ * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
- * `-----------------------------------------------------------------------------------'
- */
-[_RAISE] = KEYMAP( \
-  KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
-  KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL, \
-  KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_LCBR, KC_RBRC, KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
-  _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______, \
-  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
-),
-
-/* Adjust (Lower + Raise)
- * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
- * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
+ * |      |      |      | LSHFT|      |      |      |      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | DLeft|DRight| LCTRL| LGUI |      | Left | Down |  Up  | Right|      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
- * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
- * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
- * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
  */
-[_ADJUST] =  KEYMAP( \
-  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12, \
-  _______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, \
-  _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______, _______, _______, \
-  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
+[VIM] =  LAYOUT( \
+    _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+    _______, _______,  _______,   KC_LSFT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+    _______, M(DLEFT), M(DRIGHT), KC_LCTL, KC_LGUI, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, _______, _______, \
+    _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+    _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
 ),
 
-/* Adjust (Lower + Raise)
+/* Gaming mode (Raise)
+ * All one-shot mods are disabled on this layer
  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
- * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+ * | ESC  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * |      | DLeft|DRight| LCTRL|      |      | Left | Down |  Up  | Right|      |      |
+ * | CTRL |      |      |      |   F  |      |      |      |      |      |      |      |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+ * | Shift|   Z  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |  GUI |
  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
- * |      |      |      |      | LShft|      |      |      |      |      |      |      |
+ * | Enter|      | Lock | Bksp |  Alt |  Spc | Lower| Left |  Up  | Down | Right|QWERTY|
  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
  */
-[_VIM] =  KEYMAP( \
-  _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  _______, M(DLEFT), M(DRIGHT), KC_LCTL, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, _______, _______, \
-  _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  _______, _______,  _______,   _______, KC_LSFT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
+[GAME] =  LAYOUT( \
+    KC_ESC,  _______, _______, _______, _______, _______, _______,   _______, _______, _______, _______, _______,    \
+    _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,   _______, _______, _______, _______, _______,    \
+    KC_LCTL, _______, _______, _______, KC_F,    _______, _______,   _______, _______, _______, _______, _______,    \
+    KC_LSFT, KC_Z,    _______, _______, _______, _______, _______,   _______, _______, _______, _______, KC_LGUI,    \
+    KC_ENT,  _______, KC_LOCK, KC_BSPC, KC_LALT, KC_SPC,  OSL(SYMB), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, TO(BASE) \
 )
-
 };
 
-#ifdef AUDIO_ENABLE
-float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
-float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
-float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
-#endif
-
 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
-  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
-  default_layer_set(default_layer);
-}
-
-bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
-  switch (keycode) {
-    case QWERTY:
-      if (record->event.pressed) {
-        #ifdef AUDIO_ENABLE
-          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
-        #endif
-        persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
-      }
-      return false;
-      break;
-    case LOWER:
-      if (record->event.pressed) {
-        layer_on(_LOWER);
-        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-      } else {
-        layer_off(_LOWER);
-        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-      }
-      return false;
-      break;
-    case RAISE:
-      if (record->event.pressed) {
-        layer_on(_RAISE);
-        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-      } else {
-        layer_off(_RAISE);
-        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-      }
-      return false;
-      break;
-    case ADJUST:
-      if (record->event.pressed) {
-        layer_on(_ADJUST);
-      } else {
-        layer_off(_ADJUST);
-      }
-      return false;
-      break;
-  }
-  return true;
+    eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+    default_layer_set(default_layer);
 }
 
 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
@@ -214,3 +127,8 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
     }
     return MACRO_NONE;
 }
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+    tap_dance_process_record(keycode);
+    return true;
+}