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Update to drashna keymaps (#4)
[qmk_firmware.git] / keyboards / handwired / woodpad / keymaps / drashna / keymap.c
index e53c65f10530209cbdcd8d4ca8b0ca8bf37e114d..d0c748c4340cab37b6153d28a96a75c9de3def13 100644 (file)
 // Fillers to make layering more clear
 #define _______ KC_TRNS
 #define XXXXXXX KC_NO
-
-
-//define layer change stuff for underglow indicator
-bool skip_leds = false;
-
-
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-//define diablo macro timer variables
-static uint16_t diablo_timer[4];
-static uint8_t diablo_times[] = { 0, 1, 3, 5, 10, 30 };
-static uint8_t diablo_key_time[4];
-
-
-bool check_dtimer(uint8_t dtimer) {
-  // has the correct number of seconds elapsed (as defined by diablo_times)
-  return (timer_elapsed(diablo_timer[dtimer]) < (diablo_key_time[dtimer] * 1000)) ? false : true;
-};
+#define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
+#define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
+#define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
+#define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
+#else
+#define KC_D3_1 KC_1
+#define KC_D3_2 KC_2
+#define KC_D3_3 KC_3
+#define KC_D3_4 KC_4
 #endif
 
 
+//define layer change stuff for underglow indicator
+bool skip_leds = false;
 
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-enum {
-  TD_D3_1 = 0,
-  TD_D3_2,
-  TD_D3_3,
-  TD_D3_4
-};
-
-
-// Cycle through the times for the macro, starting at 0, for disabled.
-// Max of six values, so don't exceed
-void diablo_tapdance_master(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data, uint8_t diablo_key) {
-  if (state->count >= 7) {
-    diablo_key_time[diablo_key] = diablo_times[0];
-    reset_tap_dance(state);
-  }
-  else {
-    diablo_key_time[diablo_key] = diablo_times[state->count - 1];
-  }
-}
-
-
-// Would rather have one function for all of this, but no idea how to do that...
-void diablo_tapdance1(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 0);
-}
-
-void diablo_tapdance2(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 1);
-}
-
-void diablo_tapdance3(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 2);
-}
-
-void diablo_tapdance4(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 3);
-}
-
-
-
-//Tap Dance Definitions
-qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
-  // tap once to disable, and more to enable timed micros
-  [TD_D3_1] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance1),
-  [TD_D3_2] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance2),
-  [TD_D3_3] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance3),
-  [TD_D3_4] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance4),
 
-};
-#endif
 
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 [_NUMLOCK] = KEYMAP( /* Base */
@@ -112,38 +57,27 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
     KC_END,  KC_DOWN, KC_PGDN, _______,   \
     KC_INS, KC_DEL, _______, _______   \
 ),
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-[_DIABLO] = KEYMAP( /* Base */
-    KC_ESC, _______, _______, _______,\
-    KC_S, KC_F, KC_I, KC_M,   \
-    KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, \
-    TD(TD_D3_1), TD(TD_D3_2), TD(TD_D3_3), TD(TD_D3_4), \
-    _______, KC_DIABLO_CLEAR, KC_Q, SFT_T(KC_SPACE)  \
-),
-#else
 [_DIABLO] = KEYMAP( /* Base */
-    KC_ESC, _______, _______, _______,\
-    KC_S, KC_F, KC_I, KC_M,   \
+    KC_ESC, _______, XXXXXXX, _______,\
+    KC_S, KC_I, KC_F, KC_M,   \
     KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, \
-    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
-    _______, KC_DIABLO_CLEAR, KC_Q, SFT_T(KC_SPACE)  \
+    KC_D3_1, KC_D3_2, KC_D3_3, KC_D3_4, \
+    XXXXXXX, KC_DIABLO_CLEAR, KC_Q, SFT_T(KC_SPACE)  \
 ),
 
-#endif
-
 [_MACROS] = KEYMAP( /* Base */
-    KC_OVERWATCH, _______, _______, XXXXXXX,\
-    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,   \
-    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_JUSTGAME,   \
-    KC_SYMM, KC_TORB, XXXXXXX, KC_GOODGAME,   \
-    KC_SALT,  KC_MORESALT, KC_SALTHARD, KC_GLHF   \
+    KC_OVERWATCH, XXXXXXX,      _______,      XXXXXXX,\
+    KC_JUSTGAME,  XXXXXXX,      XXXXXXX,      KC_C9,   \
+    XXXXXXX,      XXXXXXX,      KC_AIM,       KC_GGEZ,   \
+    KC_SYMM,      KC_TORB,      XXXXXXX,      KC_GOODGAME,   \
+    KC_SALT,      KC_MORESALT,  KC_SALTHARD,  KC_GLHF   \
 ),
 [_MEDIA] = KEYMAP( /* Base */
     KC_RESET, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU,\
     KC_MAKE, _______, RGB_HUI, RGB_HUD,   \
     KC_MPLY, KC_MSTP, KC_MPRV, KC_MNXT,   \
-    RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_SAI, RGB_VAI,   \
-    _______, _______, RGB_SAD, RGB_VAD   \
+    RGB_TOG, RGB_SMOD, RGB_SAI, RGB_VAI,   \
+    _______, KC_RGB_T, RGB_SAD, RGB_VAD   \
 ),
 
 };
@@ -158,60 +92,7 @@ void numlock_led_off(void) {
 }
 
 
-bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
-  switch (keycode) {
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-  case KC_DIABLO_CLEAR:  // reset all Diable timers, disabling them
-    if (record->event.pressed) {
-      uint8_t dtime;
-
-      for (dtime = 0; dtime < 4; dtime++) {
-        diablo_key_time[dtime] = diablo_times[0];
-      }
-    }
-    return false;
-    break;
-#endif
-  }
-  return true;
-}
-
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-
-// Sends the key press to system, but only if on the Diablo layer
-void send_diablo_keystroke(uint8_t diablo_key) {
-  if (biton32(layer_state) == _DIABLO) {
-    switch (diablo_key) {
-    case 0:
-      SEND_STRING("1");
-      break;
-    case 1:
-      SEND_STRING("2");
-      break;
-    case 2:
-      SEND_STRING("3");
-      break;
-    case 3:
-      SEND_STRING("4");
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-// Checks each of the 4 timers/keys to see if enough time has elapsed
-// Runs the "send string" command if enough time has passed, and resets the timer.
-void run_diablo_macro_check(void) {
-  uint8_t dtime;
-
-  for (dtime = 0; dtime < 4; dtime++) {
-    if (check_dtimer(dtime) && diablo_key_time[dtime]) {
-      diablo_timer[dtime] = timer_read();
-      send_diablo_keystroke(dtime);
-    }
-  }
 
-}
-#endif
 void matrix_init_keymap(void) {
   // set Numlock LED to output and low
   DDRF |= (1 << 7);
@@ -226,13 +107,10 @@ void matrix_init_keymap(void) {
 
 void matrix_scan_keymap(void) {
   numlock_led_off();
-  if ((is_overwatch && biton32(layer_state) == _MACROS) || (biton32(layer_state) == _NAV)) {
+  if ((is_overwatch && biton32(layer_state) == _MACROS) || (biton32(layer_state) == _NUMLOCK)) {
     numlock_led_on();
   }
 
   // Run Diablo 3 macro checking code.
-#ifdef TAP_DANCE_ENABLE
-  run_diablo_macro_check();
-#endif
 }