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Updated Ergo42 hdbx keymap (#2927)
[qmk_firmware.git] / keyboards / ergo42 / keymaps / hdbx / keymap.c
index 8b3df3f4aba7cb6ca2b10475212e97d895f20922..6a7430e499a2c6f3a2580a0ec88fc46218f61140 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ extern keymap_config_t keymap_config;
 #define _ADJUST 4
 
 enum custom_keycodes {
-  QWERTY = SAFE_RANGE, // デフォルトレイヤー用
+  QWERTY = SAFE_RANGE, // QWERTYレイヤーへ
   MCR1,                // マクロ1
   MCR2,                // マクロ2
   MCR3,                // マクロ3
@@ -35,14 +35,17 @@ enum custom_keycodes {
 #define KC_RASE LT(_RAISE, KC_HENK)    // タップで変換       ホールドでRaise
 #define KC_LSLB MT(MOD_LSFT, JP_LBRC)  // タップで[          ホールドで左Shift
 #define KC_RSRB MT(MOD_RSFT, JP_RBRC)  // タップで]          ホールドで右Shift
-#define KC_ALTB MT(MOD_LALT, KC_TAB)   // タップでTAB        ホールドで左ALT
-#define KC_ESCA LT(_ADJUST,KC_ESC)     // タップでESC        ホールドでADJUSTレイヤーon
+#define KC_ALTB MT(MOD_LALT, KC_TAB)   // タップでTAB        ホールドで左Alt
 #define CTL_ZH  CTL_T(KC_ZKHK)         // タップで半角/全角  ホールドで左Control     (Windows)
+#define WN_CAPS S(KC_CAPS)             // Caps Lock                                  (Windows)
 #define KC_ALPS LALT(KC_PSCR)          // Alt + PrintScreen
+#define LOWER MO(_LOWER)
+#define RAISE MO(_RAISE)
+#define GAME DF(_GAME)
 
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 
-/* QWERTY
+/* QWERTY // WindowsでJIS配列時のデフォルトキーマップ
  * ,-------------------------------------------------------.   ,-------------------------------------------------------.
  * |Tab/Alt|   Q   |   W   |   E   |   R   |   T   |   -   |   |   ~   |   Y   |   U   |   I   |   O   |   P   | BSPC  |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
@@ -50,97 +53,123 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
  * | [/Sft |   Z   |   X   |   C   |   V   |   B   |  F2   |   |  Home |   N   |   M   |   ,   |   .   |   /   | ]/Sft |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |  TT   |  GUI  |   \   | Esc/  | LOWER | Enter |  Del  |   |  End  | Space | RAISE | Left  | Down  |   Up  | Right |
- * |(_GAME)|       |       |_ADJUST| 無変換|       |       |   |       |       | 変換  |       |       |       |       |
+ * |WN CAPS|  GUI  |   \   |  Esc  |無変換 | Enter |  Del  |   |  End  | Space | 変換  | Left  | Down  |   Up  | Right |
+ * |       |       |       |       | LOWER |       |       |   |       |       | RAISE |       |       |       |       |
  * `-------------------------------------------------------'   `-------------------------------------------------------'
  */
-
 [_QWERTY] = KEYMAP( \
-  KC_ALTB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_MINS,       JP_TILD, KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
-  CTL_ZH,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    JP_LPRN,       JP_RPRN, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    WN_SCLN, JP_QUOT, \
-  KC_LSLB,  KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_F2,         KC_HOME, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSRB, \
-  TT(_GAME),KC_LGUI, JP_YEN,  KC_ESCA, KC_LOWR, KC_ENT,  KC_DEL,        KC_END,  KC_SPC,  KC_RASE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+  KC_ALTB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_MINS,   JP_TILD, KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
+  CTL_ZH,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    JP_LPRN,   JP_RPRN, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    WN_SCLN, JP_QUOT, \
+  KC_LSLB,  KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_F2,     KC_HOME, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSRB, \
+  WN_CAPS,  KC_LGUI, JP_YEN,  KC_ESC,  KC_LOWR, KC_ENT,  KC_DEL,    KC_END,  KC_SPC,  KC_RASE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
 ),
 
-/* LOWER
+/* LOWER // 数字入力用レイヤー
  * ,-------------------------------------------------------.   ,-------------------------------------------------------.
- * |Tab/Alt|   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   |  Esc  |   7   |   8   |   9   |   O   |   =   | BSPC  |
+ * |       |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   |  Esc  |   7   |   8   |   9   |   .   |   =   |       |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |ZH/Ctrl|  F1   |  F2   |  F3   |  F4   |  F5   |  F6   |   |  F2   |   4   |   5   |   6   |   -   |   /   | Enter |
+ * |       |  F1   |  F2   |  F3   |  F4   |  F5   |  F6   |   |  F2   |   4   |   5   |   6   |   -   |   /   | Enter |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | Shift |  F7   |  F8   |  F9   |  F10  |  F11  |  F12  |   |  Home |   1   |   2   |   3   |   +   |   *   | Shift |
+ * | Shift |  F7   |  F8   |  F9   |  F10  |  F11  |  F12  |   |       |   1   |   2   |   3   |   +   |   *   | Shift |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |XXXXXXX|  GUI  |XXXXXXX|  Esc  |       | Enter |  Del  |   |  End  |   0   |   .   | Left  | Down  |   Up  | Right |
+ * |       |       |XXXXXXX|       |       |       |       |   |       |   0   |       |       |       |       |       |
  * `-------------------------------------------------------'   `-------------------------------------------------------'
  */
-
 [_LOWER] = KEYMAP( \
-  _______, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,          KC_ESC,  KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    JP_EQL,  _______, \
-  _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,         KC_F2,   KC_P4,   KC_P5,   KC_P6,   KC_PMNS, KC_PSLS, KC_ENT,  \
-  KC_LSFT, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,        _______, KC_P1,   KC_P2,   KC_P3,   KC_PPLS, KC_PAST, KC_RSFT, \
-  _______, _______, XXXXXXX, KC_ESC,  _______, _______, _______,       _______, KC_P0,   KC_PDOT, _______, _______, _______, _______ \
+  _______, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,       KC_ESC,  KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_PDOT, JP_EQL,  _______, \
+  _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,      KC_F2,   KC_P4,   KC_P5,   KC_P6,   KC_PMNS, KC_PSLS, KC_ENT,  \
+  KC_LSFT, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,     _______, KC_P1,   KC_P2,   KC_P3,   KC_PPLS, KC_PAST, KC_RSFT, \
+  _______, _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______,    _______, KC_0,    _______, _______, _______, _______, _______ \
 ),
 
-/* RAISE
+/* RAISE // 記号入力用レイヤー
  * ,-------------------------------------------------------.   ,-------------------------------------------------------.
- * |Tab/Alt|   !   |   @   |   #   |   $   |   %   |   _   |   |   `   |   ^   |   &   |  Ins  |   \   |PrntScr| BSPC  |
+ * |       |   !   |   @   |   #   |   $   |   %   |   _   |   |   `   |   ^   |   &   |  Ins  |   \   |PrntScr|       |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |ZH/Ctrl|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|   {   |   |   }   | Left  | Down  |   Up  | Right |   ;   |   "   |
+ * |       |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|   {   |   |   }   | Left  | Down  |   Up  | Right |   ;   |   "   |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | Shift |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|   |PageUp |XXXXXXX|XXXXXXX|   <   |   >   |   ?   | Shift |
+ * | Shift |M-PLAY |M-MUTE |VOL_DWN|VOL_UP |PREV_TR|NEXT_TR|   |PageUp |XXXXXXX|XXXXXXX|   <   |   >   |   ?   | Shift |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |XXXXXXX|  GUI  |   |   |  Esc  |XXXXXXX| Enter |  Del  |   |PageDwn| Space |       | Left  | Down  |   Up  | Right |
+ * |       |       |   |   |       |       |       |       |   |PageDwn|       |       |       |       |       |       |
  * `-------------------------------------------------------'   `-------------------------------------------------------'
  */
-
 [_RAISE] = KEYMAP( \
-  _______, KC_EXLM, JP_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, JP_UNDS,       JP_GRV,  JP_CIRC, JP_AMPR, KC_INS,  JP_YEN,  KC_ALPS, _______, \
-  _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, JP_LCBR,       JP_RCBR, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, KC_SCLN, JP_DQT,  \
-  KC_LSFT, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,       KC_PGUP, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LT,   KC_GT,   KC_QUES, KC_RSFT, \
-  _______, _______, JP_PIPE, KC_ESC,  XXXXXXX, _______, _______,       KC_PGDN, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
+  _______, KC_EXLM, JP_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, JP_UNDS,    JP_GRV,  JP_CIRC, JP_AMPR, KC_INS,  JP_YEN,  KC_ALPS, _______, \
+  _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, JP_LCBR,    JP_RCBR, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, KC_SCLN, JP_DQT,  \
+  KC_LSFT, KC_MPLY, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPRV, KC_MNXT,    KC_PGUP, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LT,   KC_GT,   KC_QUES, KC_RSFT, \
+  _______, _______, JP_PIPE, _______, _______, _______, _______,    KC_PGDN, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
 ),
 
-/* GAME
+/* GAME // 左手はゲーム用レイヤー、右手はNumPad
  * ,-------------------------------------------------------.   ,-------------------------------------------------------.
- * |  Esc  |   Q   |   W   |   E   |   R   |   T   |PrntScr|   |       |       |       |       |       |       |       |
+ * |  Tab  |   Q   |   W   |   E   |   R   |   T   |PrntScr|   |  Esc  |   7   |   8   |   9   |   .   |   =   | BSPC  |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | Ctrl  |   A   |   S   |   D   |   F   |   G   |  F5   |   |       |       |       |       |       |       |       |
+ * | Ctrl  |   A   |   S   |   D   |   F   |   G   |  F1   |   |  F2   |   4   |   5   |   6   |   -   |   /   | Enter |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | Shift |   Z   |   X   |   C   |   V   |   B   |  F2   |   |PageUp |       |       |       |       |       |       |
+ * | Shift |   Z   |   X   |   C   |   V   |   B   |  F2   |   |  Home |   1   |   2   |   3   |   +   |   *   | Shift |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * |       |  GUI  |  Tab  |  Alt  | Space | Enter |  Del  |   |PageDwn| Space |XXXXXXX| Left  | Down  |   Up  | Right |
+ * |  Del  |  GUI  |  Alt  |  Esc  | LOWER | Space | Enter |   |  End  |   0   | RAISE | Left  | Down  |   Up  | Right |
  * `-------------------------------------------------------'   `-------------------------------------------------------'
  */
 [_GAME] = KEYMAP( \
-  KC_ESC,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_ALPS,       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  KC_LCTL,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    JP_LBRC,       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  KC_LSFT,  KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_F2,         KC_PGUP, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
-  _______,  KC_LGUI, KC_TAB,  KC_LALT, KC_SPC,  KC_ENT,  KC_DEL,        KC_PGDN, _______, XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+  KC_TAB,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,   KC_ALPS,    KC_ESC,  KC_P7,   KC_P8,   KC_P9,   KC_PDOT, JP_EQL,  KC_BSPC, \
+  KC_LCTL,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,   KC_F1,      KC_F2,   KC_P4,   KC_P5,   KC_P6,   KC_PMNS, KC_PSLS, KC_ENT,  \
+  KC_LSFT,  KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,   KC_F2,      KC_HOME, KC_P1,   KC_P2,   KC_P3,   KC_PPLS, KC_PAST, KC_RSFT, \
+  KC_DEL,   KC_LGUI, KC_LALT, KC_ESC,  LOWER,   KC_SPC, KC_ENT,     KC_PGDN, KC_P0,   RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
 ),
 
-/* ADJUST
+/* ADJUST // 設定用レイヤー (LOWER+RAISE)
  * ,-------------------------------------------------------.   ,-------------------------------------------------------.
  * |RGB_TOG| MCR1  | MCR2  | MCR3  |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|   |XXXXXXX|PLAY_M1|PLAY_M2|REC_M1 |REC_M2 |STP_REC| BSPC  |
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | RESET |RGB_MOD|_PLAIN |_BREATH|RGB_HuI|RGB_SaI|RGB_VaI|   |XXXXXXX|QWERTY |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|
+ * | RESET |       |       |       |       |       |       |   |XXXXXXX|XXXXXXX|QWERTY | GAME  |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | Shift |_RAINBW|_SNAKE |_GRADIE|RGB_HuD|RGB_SaD|RGB_VaD|   |XXXXXXX| M-PLAY|M-MUTE |VOL_DWN|VOL_UP |PREV_TR|NEXT_TR|
+ * | Shift |       |       |       |       |       |       |   |XXXXXXX| M-PLAY|M-MUTE |VOL_DWN|VOL_UP |PREV_TR|NEXT_TR|
  * |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|   |-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------|
- * | DEBUG |XXXXXXX|XXXXXXX|       |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX|   |XXXXXXX|XXXXXXX|XXXXXXX| Left  | Down  |   Up  | Right |
+ * | DEBUG |XXXXXXX|XXXXXXX|       |       |XXXXXXX|XXXXXXX|   |XXXXXXX|XXXXXXX|       | Left  | Down  |   Up  | Right |
  * `-------------------------------------------------------'   `-------------------------------------------------------'
  */
+
 [_ADJUST] = KEYMAP( \
-  RGB_TOG,  MCR1,    MCR2,    MCR3,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,       XXXXXXX, DYN_MACRO_PLAY1, DYN_MACRO_PLAY2, DYN_REC_START1, DYN_REC_START2, DYN_REC_STOP, KC_BSPC, \
-  RESET,    RGB_MOD, RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI,       XXXXXXX, QWERTY,  XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
-  KC_LSFT,  RGB_M_R, RGB_M_SN,RGB_M_G, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,       XXXXXXX, KC_MPLY, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPRV, KC_MNXT, \
-  DEBUG,    XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,       XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+  RGB_TOG,  MCR1,    MCR2,    MCR3,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,   XXXXXXX, DYN_MACRO_PLAY1, DYN_MACRO_PLAY2, DYN_REC_START1, DYN_REC_START2, DYN_REC_STOP, KC_BSPC, \
+  RESET,    RGB_MOD, RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI,   XXXXXXX, XXXXXXX, QWERTY,  GAME,   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
+  KC_LSFT,  RGB_M_R, RGB_M_SN,RGB_M_G, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,   XXXXXXX, KC_MPLY, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPRV, KC_MNXT, \
+  DEBUG,    XXXXXXX, XXXXXXX, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX,   XXXXXXX, XXXXXXX, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
 ),
 
 };
 
-void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
-  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
-  default_layer_set(default_layer);
+// RGB Underglow使用時のレイヤー毎のカラー切り替え
+uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state) {
+  return state;
+}
+
+void matrix_init_user(void) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+  rgblight_enable();
+  rgblight_setrgb_teal();
+#endif
+}
+
+uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
+  state = update_tri_layer_state(state, _RAISE, _LOWER, _ADJUST);
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    switch (biton32(state)) {
+    case _RAISE:
+      rgblight_setrgb_chartreuse(); // RAISE:シャルトリューズ
+      break;
+    case _LOWER:
+      rgblight_setrgb_pink(); // LOWER:ピンク
+      break;
+    case _ADJUST:
+      rgblight_setrgb_red(); // ADJUST:レッド
+      break;
+    default: //  for any other layers, or the default layer
+      rgblight_setrgb_teal(); // 他:ティール
+      break;
+    }
+#endif
+return state;
 }
 
 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
@@ -151,7 +180,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
   switch (keycode) {
     case QWERTY:
       if (record->event.pressed) {
-        persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+        set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
       }
       return false;
       break;
@@ -171,19 +200,19 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
       break;
     case MCR1:
       if (record->event.pressed) {
-        SEND_STRING("hogehoge"); // 送信文字列
+        SEND_STRING("hoge"); // 送信文字列
       }
       return false;
       break;
     case MCR2:
       if (record->event.pressed) {
-        SEND_STRING("hogehogehoge"SS_TAP(X_ENTER)); // 送信文字列
+        SEND_STRING("hogehoge"SS_TAP(X_ENTER)); // 送信文字列
       }
       return false;
       break;
     case MCR3:
       if (record->event.pressed) {
-                SEND_STRING("hoge@hoge.co.jp"); // 送信文字列
+                SEND_STRING("hoge@hoge.hoge"); // 送信文字列
       }
       return false;
       break;