]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - docs/contributing.md
Add user-overridable callback for cancelling UCIS input (#5564)
[qmk_firmware.git] / docs / contributing.md
index 755dd012f3ca82116b276bdb5df7cd0b83740e6a..761bc9959b585849adb5c0d626e5f25192acc5b6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# How To Contribute
+# How to Contribute
 
 πŸ‘πŸŽ‰ First off, thanks for taking the time to read this and contribute! πŸŽ‰πŸ‘
 
@@ -9,9 +9,9 @@ Third-party contributions help us grow and improve QMK. We want to make the pull
 * [General Guidelines](#general-guidelines)
 * [What does the Code of Conduct mean for me?](#what-does-the-code-of-conduct-mean-for-me)
 
-## I Don't Want To Read This Whole Thing I Just Have a Question!
+## I Don't Want to Read This Whole Thing! I Just Have a Question!
 
-If you'd like to ask questions about QMK you can do so on the [OLKB Subreddit](https://reddit.com/r/olkb) or on [Gitter](https://gitter.im/qmk/qmk_firmware).
+If you'd like to ask questions about QMK you can do so on the [OLKB Subreddit](https://reddit.com/r/olkb) or on [Discord](https://discord.gg/Uq7gcHh).
 
 Please keep these things in mind:
 
@@ -27,9 +27,9 @@ QMK is largely written in C, with specific features and parts written in C++. It
 
 <!-- FIXME: We should include a list of resources for learning C here. -->
 
-# Where can I go for help?
+# Where Can I Go for Help?
 
-If you need help you can [open an issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues) or [chat on gitter](http://gitter.im/QMK/qmk_firmware).
+If you need help you can [open an issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues) or [chat on Discord](https://discord.gg/Uq7gcHh).
 
 # How Do I Make a Contribution?
 
@@ -52,35 +52,23 @@ Never made an open source contribution before? Wondering how contributions work
 14. Make changes to the pull request if the reviewing maintainer recommends them.
 15. Celebrate your success after your pull request is merged!
 
-# Coding conventions
-
-Most of our style is pretty easy to pick up on, but right now it's not entirely consistent. You should match the style of the code surrounding your change, but if that code is inconsistent or unclear use the following guidelines:
-
-* We indent using two spaces (soft tabs)
-* We use One True Brace Style
-  * Opening Brace: At the end of the same line as the statement that opens the block
-  * Closing Brace: Lined up with the first character of the statement that opens the block
-  * Else If: Place the closing brace at the beginning of the line and the next opening brace at the end of the same line.
-  * Optional Braces: Always include optional braces.
-    * Good: if (condition) { return false; }
-    * Bad: if (condition) return false;
-* We use C style comments: /* */
-  * Think of them as a story describing the feature
-  * Use them liberally to explain why particular decisions were made.
-  * Do not write obvious comments
-  * If you not sure if a comment is obvious, go ahead and include it.
-* In general we don't wrap lines, they can be as long as needed. If you do choose to wrap lines please do not wrap any wider than 76 columns.
+# Coding Conventions
+
+Most of our style is pretty easy to pick up on. If you are familiar with either C or Python you should not have too much trouble with our local styles.
+
+* [Coding Conventions - C](coding_conventions_c.md)
+* [Coding Conventions - Python](coding_conventions_python.md)
 
 # General Guidelines
 
 We have a few different types of changes in QMK, each requiring a different level of rigor. We'd like you to keep the following guidelines in mind no matter what type of change you're making.
 
-* Separate PR's into logical units. For example, do not submit one PR covering two separate features, instead submit a separate PR for each feature. 
+* Separate PR's into logical units. For example, do not submit one PR covering two separate features, instead submit a separate PR for each feature.
 * Check for unnecessary whitespace with `git diff --check` before committing.
 * Make sure your code change actually compiles.
   * Keymaps: Make sure that `make keyboard:your_new_keymap` does not return an error
   * Keyboards: Make sure that `make keyboard:all` does not return any errors
-  * Core: Make sure that `make allkb` does not return any errors.
+  * Core: Make sure that `make all` does not return any errors.
 * Make sure commit messages are understandable on their own. You should put a short description (no more than 70 characters) on the first line, the second line should be empty, and on the 3rd and later lines you should describe your commit in detail, if required. Example:
 
 ```
@@ -97,29 +85,48 @@ Documentation is one of the easiest ways to get started contributing to QMK. Fin
 
 You'll find all our documentation in the `qmk_firmware/docs` directory, or if you'd rather use a web based workflow you can click "Suggest An Edit" at the top of each page on http://docs.qmk.fm/.
 
+When providing code examples in your documentation, try to observe naming conventions used elsewhere in the docs. For example, standardizing enums as `my_layers` or `my_keycodes` for consistency:
+
+```c
+enum my_layers {
+  _FIRST_LAYER,
+  _SECOND_LAYER
+};
+
+enum my_keycodes {
+  FIRST_LAYER = SAFE_RANGE,
+  SECOND_LAYER
+};
+```
+
 ## Keymaps
 
 Most first-time QMK contributors start with their personal keymaps. We try to keep keymap standards pretty casual (keymaps, after all, reflect the personality of their creators) but we do ask that you follow these guidelines to make it easier for others to discover and learn from your keymap.
 
-* Write a `readme.md` using [the template](https://docs.qmk.fm/documentation_templates.html#).
+* Write a `readme.md` using [the template](documentation_templates.md).
 * All Keymap PR's are squashed, so if you care about how your commits are squashed you should do it yourself
 * Do not lump features in with keymap PR's. Submit the feature first and then a second PR for the keymap.
+* Do not include `Makefile`s in your keymap folder (they're no longer used)
+* Update copyrights in file headers (look for `%YOUR_NAME%`)
 
 ## Keyboards
 
 Keyboards are the raison d'Γͺtre for QMK. Some keyboards are community maintained, while others are maintained by the people responsible for making a particular keyboard. The `readme.md` should tell you who maintains a particular keyboard. If you have questions relating to a particular keyboard you can [Open An Issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues) and tag the maintainer in your question.
 
-We also ask that you follow these guidelines: 
+We also ask that you follow these guidelines:
 
-* Write a `readme.md` using [the template](https://docs.qmk.fm/documentation_templates.html#).
+* Write a `readme.md` using [the template](documentation_templates.md).
 * Keep the number of commits reasonable or we will squash your PR
 * Do not lump core features in with new keyboards. Submit the feature first and then submit a separate PR for the keyboard.
+* Name `.c`/`.h` file after the immediate parent folder, eg `/keyboards/<kb1>/<kb2>/<kb2>.[ch]`
+* Do not include `Makefile`s in your keyboard folder (they're no longer used)
+* Update copyrights in file headers (look for `%YOUR_NAME%`)
 
 ## Quantum/TMK Core
 
-Before you put a lot of work into building your new feature you should make sure you are implementing it in the best way. You can get a basic understanding of QMK by reading [Understaning QMK](understanding_qmk.html), which will take you on a tour of the QMK program flow. From here you should talk to us to get a sense of the best way to implement your idea. There are two main ways to do this:
+Before you put a lot of work into building your new feature you should make sure you are implementing it in the best way. You can get a basic understanding of QMK by reading [Understanding QMK](understanding_qmk.md), which will take you on a tour of the QMK program flow. From here you should talk to us to get a sense of the best way to implement your idea. There are two main ways to do this:
 
-* [Chat on Gitter](https://gitter.im/qmk/qmk_firmware)
+* [Chat on Discord](https://discord.gg/Uq7gcHh)
 * [Open an Issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new)
 
 Feature and Bug Fix PR's affect all keyboards. We are also in the process of restructuring QMK. For this reason it is especially important for significant changes to be discussed before implementation has happened. If you open a PR without talking to us first please be prepared to do some significant rework if your choices do not mesh well with our planned direction.
@@ -131,17 +138,17 @@ Here are some things to keep in mind when working on your feature or bug fix.
 * **Consider revisions and different chip-bases** - there are several keyboards that have revisions that allow for slightly different configurations, and even different chip-bases. Try to make a feature supported in ARM and AVR, or automatically disabled on platforms it doesn't work on.
 * **Explain your feature** - Document it in `docs/`, either as a new file or as part of an existing file. If you don't document it other people won't be able to benefit from your hard work.
 
-We also ask that you follow these guidelines: 
+We also ask that you follow these guidelines:
 
 * Keep the number of commits reasonable or we will squash your PR
 * Do not lump keyboards or keymaps in with core changes. Submit your core changes first.
-* Write [Unit Tests](http://docs.qmk.fm/unit_testing.html) for your feature
+* Write [Unit Tests](unit_testing.md) for your feature
 * Follow the style of the file you are editing. If the style is unclear or there are mixed styles you should conform to the [coding conventions](#coding-conventions) above.
 
 ## Refactoring
 
 To maintain a clear vision of how things are laid out in QMK we try to plan out refactors in-depth and have a collaborator make the changes. If you have an idea for refactoring, or suggestions, [open an issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues), we'd love to talk about how QMK can be improved.
 
-# What does the Code of Conduct mean for me?
+# What Does the Code of Conduct Mean for Me?
 
-Our Code of Conduct means that you are responsible for treating everyone on the project with respect and courtesy regardless of their identity. If you are the victim of any inappropriate behavior or comments as described in our Code of Conduct, we are here for you and will do the best to ensure that the abuser is reprimanded appropriately, per our code.
+Our [Code of Conduct](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.md) means that you are responsible for treating everyone on the project with respect and courtesy regardless of their identity. If you are the victim of any inappropriate behavior or comments as described in our Code of Conduct, we are here for you and will do the best to ensure that the abuser is reprimanded appropriately, per our code.