]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blobdiff - common/action.h
Remove MCU dependent code from common/keyboard.c
[tmk_firmware.git] / common / action.h
index c02a2e71fc23ba5b833006233a2aec197b40944a..8a4736d7bc19cbb833481649b467cc4da109e1ac 100644 (file)
@@ -17,371 +17,66 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #ifndef ACTION_H
 #define ACTION_H
 
+#include <stdint.h>
+#include <stdbool.h>
 #include "keyboard.h"
 #include "keycode.h"
+#include "action_code.h"
+#include "action_macro.h"
 
 
-/* Struct to record event and tap count  */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/* tapping count and state */
+typedef struct {
+    bool    interrupted :1;
+    bool    reserved2   :1;
+    bool    reserved1   :1;
+    bool    reserved0   :1;
+    uint8_t count       :4;
+} tap_t;
+
+/* Key event container for recording */
 typedef struct {
     keyevent_t  event;
-    uint8_t     tap_count;
+#ifndef NO_ACTION_TAPPING
+    tap_t tap;
+#endif
 } keyrecord_t;
 
-/* Action struct.
- *
- * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
- * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
- *
- * NOTE: not portable across compiler/endianness?
- * Byte order and bit order of 0x1234:
- * Big endian:     15 ...  8 7 ... 210
- *                |  0x12   |  0x34   |
- *                 0001 0010 0011 0100
- * Little endian:  012 ... 7  8 ... 15
- *                |  0x34   |  0x12   |
- *                 0010 1100 0100 1000
- */
-typedef union {
-    uint16_t code;
-    struct action_kind {
-        uint16_t param  :12;
-        uint8_t  id     :4;
-    } kind;
-    struct action_key {
-        uint8_t  code   :8;
-        uint8_t  mods   :4;
-        uint8_t  kind   :4;
-    } key;
-    struct action_layer {
-        uint8_t  code   :8;
-        uint8_t  val    :4;
-        uint8_t  kind   :4;
-    } layer;
-    struct action_usage {
-        uint16_t code   :10;
-        uint8_t  page   :2;
-        uint8_t  kind   :4;
-    } usage;
-    struct action_command {
-        uint8_t  id     :8;
-        uint8_t  opt    :4;
-        uint8_t  kind   :4;
-    } command;
-    struct action_function {
-        uint8_t  id     :8;
-        uint8_t  opt    :4;
-        uint8_t  kind   :4;
-    } func;
-} action_t;
-
-
-
 /* Execute action per keyevent */
 void action_exec(keyevent_t event);
 
 /* action for key */
-action_t action_for_key(uint8_t layer, key_t key);
+action_t action_for_key(uint8_t layer, keypos_t key);
+
+/* macro */
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt);
 
 /* user defined special function */
 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt);
 
-/*
- * Utilities for actions.
- */
+/* Utilities for actions.  */
+void process_action(keyrecord_t *record);
 void register_code(uint8_t code);
 void unregister_code(uint8_t code);
-void add_mods(uint8_t mods);
-void del_mods(uint8_t mods);
-void set_mods(uint8_t mods);
+void register_mods(uint8_t mods);
+void unregister_mods(uint8_t mods);
+//void set_mods(uint8_t mods);
 void clear_keyboard(void);
 void clear_keyboard_but_mods(void);
-bool sending_anykey(void);
 void layer_switch(uint8_t new_layer);
-bool is_tap_key(key_t key);
-bool waiting_buffer_has_anykey_pressed(void);
-
-
-
-/*
- * Action codes
- * ============
- * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
- *
- * Keyboard Keys
- * -------------
- * ACT_LMODS(0000):
- * 0000|0000|000000|00    No action
- * 0000|0000|000000|01    Transparent
- * 0000|0000| keycode     Key
- * 0000|mods|000000|00    Left mods
- * 0000|mods| keycode     Key & Left mods
- *
- * ACT_RMODS(0001):
- * 0001|0000|000000|00    No action(not used)
- * 0001|0000|000000|01    Transparent(not used)
- * 0001|0000| keycode     Key(no used)
- * 0001|mods|000000|00    Right mods
- * 0001|mods| keycode     Key & Right mods
- *
- * ACT_LMODS_TAP(0010):
- * 0010|mods|000000|00    Left mods OneShot
- * 0010|mods|000000|01    (reserved)
- * 0010|mods|000000|10    (reserved)
- * 0010|mods|000000|11    (reserved)
- * 0010|mods| keycode     Left mods + tap Key
- *
- * ACT_RMODS_TAP(0011):
- * 0011|mods|000000|00    Right mods OneShot
- * 0011|mods|000000|01    (reserved)
- * 0011|mods|000000|10    (reserved)
- * 0011|mods|000000|11    (reserved)
- * 0011|mods| keycode     Right mods + tap Key
- *
- *
- * Other HID Usage
- * ---------------
- * This action handles other usages than keyboard.
- * ACT_USAGE(0100):
- * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
- * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
- * 0100|10| usage(10)     (reserved)
- * 0100|11| usage(10)     (reserved)
- *
- *
- * Mouse Keys
- * ----------
- * ACT_MOUSEKEY(0110):
- * 0101|XXXX| keycode     Mouse key
- *
- *
- * Layer Actions
- * -------------
- * ACT_KEYMAP:
- * 1000|LLLL|0000 0000   Reset default layer
- * 1000|LLLL|0000 00xx   Reset default layer and clear overlay
- * 1000|LLLL| keycode    Invert with tap key
- * 1000|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
- * 1000|LLLL|1111 00xx   Invert[^= L]
- * 1000|LLLL|1111 0100   On/Off
- * 1000|LLLL|1111 01xx   On[|= L]
- * 1000|LLLL|1111 1000   Off/On
- * 1000|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~L]
- * 1000|LLLL|1111 1100   Set/Set(0)
- * 1000|LLLL|1111 11xx   Set[= L]
- * default layer: 0-15(4bit)
- * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
- *
- * ACT_OVERLAY:
- * 1011|0000|0000 0000   Clear overlay
- * 1011|LLLL|0000 00ss   Invert 4-bit chunk [^= L<<(4*ss)]
- * 1011|LLLL| keycode    Invert with tap key
- * 1011|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
- * 1011|LLLL|1111 00xx   Invert[^= 1<<L]
- * 1011|LLLL|1111 0100   On/Off(momentary)
- * 1011|LLLL|1111 01xx   On[|= 1<<L]
- * 1011|LLLL|1111 1000   Off/On
- * 1011|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~1<<L]
- * 1011|LLLL|1111 1100   Set[= 1<<L]/Clear
- * 1011|LLLL|1111 11xx   Set[= 1<<L]
- * overlays: 16-layer on/off status(16bit)
- * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
- *
- *
- * Extensions(11XX)
- * ----------------
- * NOTE: NOT FIXED
- *
- * ACT_MACRO(1100):
- * 1100|opt | id(8)      Macro play?
- * 1100|1111| id(8)      Macro record?
- *
- * ACT_COMMAND(1110):
- * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
- *
- * ACT_FUNCTION(1111):
- * 1111| address(12)     Function?
- * 1111|opt | id(8)      Function?
- *
- */
-enum action_kind_id {
-    ACT_LMODS           = 0b0000,
-    ACT_RMODS           = 0b0001,
-    ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
-    ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
-
-    ACT_USAGE           = 0b0100,
-    ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
-
-    ACT_KEYMAP          = 0b1000,
-    ACT_OVERLAY         = 0b1001,
-
-    ACT_MACRO           = 0b1100,
-    ACT_COMMAND         = 0b1110,
-    ACT_FUNCTION        = 0b1111
-};
-
-
-/* action utility */
-#define ACTION_NO                       0
-#define ACTION_TRANSPARENT              1
-#define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
-#define MODS4(mods)                     (((mods)>>4 | (mods)) & 0x0F)
-
-/*
- * Key
- */
-#define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_LMODS,    key)
-/* Mods & key */
-#define ACTION_LMODS(mods)              ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
-#define ACTION_LMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
-#define ACTION_RMODS(mods)              ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
-#define ACTION_RMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
-#define ACTION_LMOD(mod)                ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
-#define ACTION_LMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
-#define ACTION_RMOD(mod)                ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
-#define ACTION_RMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
-/* Tap key */
-enum mods_codes {
-    MODS_ONESHOT           = 0x00,
-};
-#define ACTION_LMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
-#define ACTION_LMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
-#define ACTION_RMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
-#define ACTION_RMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
-#define ACTION_LMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
-#define ACTION_LMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
-#define ACTION_RMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
-#define ACTION_RMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
-
-
-/* Layer Operation:
- *      Invert  layer ^= (1<<layer)
- *      On      layer |= (1<<layer)
- *      Off     layer &= ~(1<<layer)
- *      Set     layer = (1<<layer)
- *      Clear   layer = 0
- */
-enum layer_params {
-    ON_PRESS    = 1,
-    ON_RELEASE  = 2,
-    ON_BOTH     = 3,
-
-    OP_RESET  = 0x00,
-    OP_INV4  = 0x00,
-    OP_INV   = 0xF0,
-    OP_ON    = 0xF4,
-    OP_OFF   = 0xF8,
-    OP_SET   = 0xFC,
-};
-
-/*
- * Default Layer
- */
-#define ACTION_KEYMAP(layer)                     ACTION_KEYMAP_MOMENTARY(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_MOMENTARY(layer)           ACTION_KEYMAP_INV_B(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_TOGGLE(layer)              ACTION_KEYMAP_INV_R(layer)
-/* Set default layer */
-#define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER(layer)           ACTION_KEYMAP_RESET(layer)
-#define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_P(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_P(layer)
-#define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_R(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_R(layer)
-#define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_B(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_B(layer)
-/* Keymap Set and clear overaly */
-#define ACTION_KEYMAP_RESET(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | 0)
-#define ACTION_KEYMAP_RESET_P(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_RESET_R(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_RESET_B(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_PRESS)
-/* Keymap Invert */
-#define ACTION_KEYMAP_INV(layer)                 ACTION_KEYMAP_INV_B(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
-#define ACTION_KEYMAP_INV_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_INV_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_RELEASE)
-#define ACTION_KEYMAP_INV_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_BOTH)
-/* Keymap On */
-#define ACTION_KEYMAP_ON(layer)                  ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
-#define ACTION_KEYMAP_ON_P(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_ON_R(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_RELEASE)
-#define ACTION_KEYMAP_ON_B(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_BOTH)
-/* Keymap Off */
-#define ACTION_KEYMAP_OFF(layer)                 ACTION_KEYMAP_OFF_ON(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
-#define ACTION_KEYMAP_OFF_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_OFF_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_RELEASE)
-#define ACTION_KEYMAP_OFF_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_BOTH)
-/* Keymap Set */
-#define ACTION_KEYMAP_SET(layer)                 ACTION_KEYMAP_SET_CLEAR(layer)
-#define ACTION_KEYMAP_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
-#define ACTION_KEYMAP_SET_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_PRESS)
-#define ACTION_KEYMAP_SET_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_RELEASE)
-#define ACTION_KEYMAP_SET_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_BOTH)
-/* Keymap Invert with tap key */
-#define ACTION_KEYMAP_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | (key))
-
-/*
- * Overlay Layer
- */
-#define ACTION_OVERLAY(layer)                     ACTION_OVERLAY_MOMENTARY(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_MOMENTARY(layer)           ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_TOGGLE(layer)              ACTION_OVERLAY_INV_R(layer)
-/* Overlay Clear */
-#define ACTION_OVERLAY_CLEAR                      ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | 0)
-#define ACTION_OVERLAY_CLEAR_P                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_PRESS)
-#define ACTION_OVERLAY_CLEAR_R                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_RELEASE)
-#define ACTION_OVERLAY_CLEAR_B                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_BOTH)
-/* Overlay Invert 4-bit chunk */
-#define ACTION_OVERLAY_INV4(bits, shift)          ACTION(ACT_OVERLAY, (bits)<<8 | OP_INV4 | shift)
-/* Overlay Invert */
-#define ACTION_OVERLAY_INV(layer)                 ACTION_OVERLAY_INV_B(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
-#define ACTION_OVERLAY_INV_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_PRESS)
-#define ACTION_OVERLAY_INV_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_RELEASE)
-#define ACTION_OVERLAY_INV_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_BOTH)
-/* Overlay On */
-#define ACTION_OVERLAY_ON(layer)                  ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
-#define ACTION_OVERLAY_ON_P(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_PRESS)
-#define ACTION_OVERLAY_ON_R(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_RELEASE)
-#define ACTION_OVERLAY_ON_B(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_BOTH)
-/* Overlay Off */
-#define ACTION_OVERLAY_OFF(layer)                 ACTION_OVERLAY_OFF_ON(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
-#define ACTION_OVERLAY_OFF_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_PRESS)
-#define ACTION_OVERLAY_OFF_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_RELEASE)
-#define ACTION_OVERLAY_OFF_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_BOTH)
-/* Overlay Set */
-#define ACTION_OVERLAY_SET(layer)                 ACTION_OVERLAY_SET_CLEAR(layer)
-#define ACTION_OVERLAY_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
-#define ACTION_OVERLAY_SET_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_PRESS)
-#define ACTION_OVERLAY_SET_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_RELEASE)
-#define ACTION_OVERLAY_SET_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_BOTH)
-/* Overlay Invert with tap key */
-#define ACTION_OVERLAY_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | (key))
-
-
-/*
- * HID Usage
- */
-enum usage_pages {
-    PAGE_SYSTEM,
-    PAGE_CONSUMER
-};
-#define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
-#define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
-
-/* Mousekey */
-#define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
-
-/* Macro */
-#define ACTION_MACRO(opt, id)           ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (addr))
+bool is_tap_key(keypos_t key);
 
-/* Command */
-#define ACTION_COMMAND(opt, id)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (addr))
+/* debug */
+void debug_event(keyevent_t event);
+void debug_record(keyrecord_t record);
+void debug_action(action_t action);
 
-/* Function */
-enum function_opts {
-    FUNC_TAP        = 0x8,      /* indciates function is tappable */
-};
-#define ACTION_FUNCTION(id, opt)        ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | id)
-#define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | id)
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif  /* ACTION_H */