]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - Makefile
Keycode refactor
[qmk_firmware.git] / Makefile
index 3d4bd589f3e82e92c48a49dd6b86739ee166f6bd..aa33c40f1ffcc5089bb7f42234b8a8c3b4dcafd6 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -2,15 +2,24 @@ ifndef VERBOSE
 .SILENT:
 endif
 
+# Never run this makefile in parallel, as it could screw things up
+# It won't affect the submakes, so you still get the speedup from specifying -jx
+.NOTPARALLEL:
+
+# Allow the silent with lower caps to work the same way as upper caps
 ifdef silent
     SILENT = $(silent)
 endif
 
 ifdef SILENT
-    SUB_IS_SILENT := $(silent)
+    SUB_IS_SILENT := $(SILENT)
 endif
 
-override SILENT = false
+# We need to make sure that silent is always turned off at the top level
+# Otherwise the [OK], [ERROR] and [WARN] messags won't be displayed correctly
+override SILENT := false
+
+ON_ERROR := error_occured=1
 
 STARTING_MAKEFILE := $(firstword $(MAKEFILE_LIST))
 ROOT_MAKEFILE := $(lastword $(MAKEFILE_LIST))
@@ -23,28 +32,48 @@ ABS_ROOT_MAKEFILE := $(abspath $(ROOT_MAKEFILE))
 ABS_STARTING_DIR := $(dir $(ABS_STARTING_MAKEFILE))
 ABS_ROOT_DIR := $(dir $(ABS_ROOT_MAKEFILE))
 STARTING_DIR := $(subst $(ABS_ROOT_DIR),,$(ABS_STARTING_DIR))
-
-PATH_ELEMENTS := $(subst /, ,$(STARTING_DIR))
+BUILD_DIR := $(ROOT_DIR)/.build
+TEST_DIR := $(BUILD_DIR)/test
+ERROR_FILE := $(BUILD_DIR)/error_occured
 
 MAKEFILE_INCLUDED=yes
 
+# Helper function to process the newt element of a space separated path
+# It works a bit like the traditional functional head tail
+# so the CURRENT_PATH_ELEMENT will beome the new head
+# and the PATH_ELEMENTS are the rest that are still unprocessed
 define NEXT_PATH_ELEMENT
     $$(eval CURRENT_PATH_ELEMENT := $$(firstword  $$(PATH_ELEMENTS)))
     $$(eval PATH_ELEMENTS := $$(wordlist  2,9999,$$(PATH_ELEMENTS)))
 endef
 
+# We change the / to spaces so that we more easily can work with the elements
+# separately
+PATH_ELEMENTS := $(subst /, ,$(STARTING_DIR))
+# Initialize the path elements list for further processing
 $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
 
+# This function sets the KEYBOARD; KEYMAP and SUBPROJECT to the correct
+# variables depending on which directory you stand in.
+# It's really a very simple if else chain, if you squint enough,
+# but the makefile syntax makes it very verbose.
+# If we are in a subfolder of keyboards
 ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keyboards)
     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
     KEYBOARD := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
+    # If we are in a subfolder of keymaps, or in other words in a keymap
+    # folder
     ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
         KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
+     # else if we are not in the keyboard folder itself
     else ifneq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),)
+        # the we can assume it's a subproject, as no other folders
+        # should have make files in them
         SUBPROJECT := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
+        # if we are inside a keymap folder of a subproject
         ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
             $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
             KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
@@ -55,7 +84,8 @@ endif
 # Only consider folders with makefiles, to prevent errors in case there are extra folders
 KEYBOARDS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/*/Makefile)))
 
-#Compability with the old make variables
+#Compability with the old make variables, anything you specify directly on the command line
+# always overrides the detected folders
 ifdef keyboard
     KEYBOARD := $(keyboard)
 endif
@@ -69,29 +99,41 @@ ifdef keymap
     KEYMAP := $(keymap)
 endif
 
+# Uncomment these for debugging
 #$(info Keyboard: $(KEYBOARD))
 #$(info Keymap: $(KEYMAP))
 #$(info Subproject: $(SUBPROJECT))
 #$(info Keyboards: $(KEYBOARDS))
 
+
+# Set the default goal depening on where we are running make from
+# this handles the case where you run make without any arguments
 .DEFAULT_GOAL := all
 ifneq ($(KEYMAP),)
     ifeq ($(SUBPROJECT),)
+         # Inside a keymap folder, just build the keymap, with the
+         # default subproject
         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(KEYMAP)
     else
+         # Inside a subproject keyamp folder, build the keymap
+         # for that subproject
         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-$(KEYMAP)
     endif
 else ifneq ($(SUBPROJECT),)
+     # Inside a subproject folder, build all keymaps for that subproject
     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-allkm
 else ifneq ($(KEYBOARD),)
+     # Inside a keyboard folder, build all keymaps for all subprojects
+     # Note that this is different from the old behaviour, which would
+     # build only the default keymap of the default keyboard
     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-allsp-allkm
 endif
 
 
-# Compare the start of the RULE_VARIABLE with the first argument($1)
+# Compare the start of the RULE variable with the first argument($1)
 # If the rules equals $1 or starts with $1-, RULE_FOUND is set to true
 #     and $1 is removed from the RULE variable
-# Otherwise the RULE_FOUND variable is set to false
+# Otherwise the RULE_FOUND variable is set to false, and RULE left as it was
 # The function is a bit tricky, since there's no built in $(startswith) function
 define COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER
     ifeq ($1,$$(RULE))
@@ -108,23 +150,65 @@ define COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER
     endif
 endef
 
+# This makes it easier to call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE, since it makes it behave like
+# a function that returns the value
 COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE = $(eval $(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
 
 
-# Recursively try to find a match
+# Recursively try to find a match for the start of the rule to be checked
 # $1 The list to be checked
 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
-define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER
+define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3
     ifneq ($1,)
         ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,$$(firstword $1)),true)
             MATCHED_ITEM := $$(firstword $1)
-        else 
-            $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER,$$(wordlist 2,9999,$1)))
+        else
+            $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$$(wordlist 2,9999,$1)))
+        endif
+    endif
+endef
+
+# A recursive helper function for finding the longest match
+# $1 The list to be checed
+# It works by always removing the currently matched item from the list
+# and call itself recursively, until a match is found
+define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2
+    # Stop the recursion when the list is empty
+    ifneq ($1,)
+        RULE_BEFORE := $$(RULE)
+        $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$1))
+        # If a match is found in the current list, otherwise just return what we had before
+        ifeq ($$(RULE_FOUND),true)
+            # Save the best match so far and call itself recursivel
+            BEST_MATCH := $$(MATCHED_ITEM)
+            BEST_MATCH_RULE := $$(RULE)
+            RULE_FOUND := false
+            RULE := $$(RULE_BEFORE)
+            $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$$(filter-out $$(MATCHED_ITEM),$1)))
         endif
+     endif
+endef
+
+
+# Recursively try to find the longest match for the start of the rule to be checked
+# $1 The list to be checked
+# If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
+# and MATCHED_ITEM to the item that was matched
+define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER
+    BEST_MATCH :=
+    $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$1))
+    ifneq ($$(BEST_MATCH),)
+        RULE_FOUND := true
+        RULE := $$(BEST_MATCH_RULE)
+        MATCHED_ITEM := $$(BEST_MATCH)
+    else
+        RULE_FOUND := false
+        MATCHED_ITEM :=
     endif
 endef
 
+# Make it easier to call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST
 TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST = $(eval $(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
 
 define ALL_IN_LIST_LOOP
@@ -137,88 +221,130 @@ define PARSE_ALL_IN_LIST
     $$(foreach ITEM$1,$2,$$(eval $$(call ALL_IN_LIST_LOOP,$1)))
 endef
 
+# The entry point for rule parsing
+# parses a rule in the format <keyboard>-<subproject>-<keymap>-<target>
+# but this particular function only deals with the first <keyboard> part
 define PARSE_RULE
     RULE := $1
     COMMANDS :=
+    # If the rule starts with allkb, then continue the parsing from
+    # PARSE_ALL_KEYBOARDS
     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkb),true)
         $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYBOARDS))
+    else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,test),true)
+        $$(eval $$(call PARSE_TEST))
+    # If the rule starts with the name of a known keyboard, then continue
+    # the parsing from PARSE_KEYBOARD
     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYBOARDS)),true)
         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(MATCHED_ITEM)))
+    # Otherwise use the KEYBOARD variable, which is determined either by
+    # the current directory you run make from, or passed in as an argument
     else ifneq ($$(KEYBOARD),)
         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(KEYBOARD)))
     else
         $$(info make: *** No rule to make target '$1'. Stop.)
+        # Notice the tab instead of spaces below!
                exit 1
     endif
 endef
 
 # $1 = Keyboard
+# Parses a rule in the format <subproject>-<keymap>-<target>
+# the keyboard is already known when entering this function
 define PARSE_KEYBOARD
     CURRENT_KB := $1
     # A subproject is any keyboard subfolder with a makefile
     SUBPROJECTS := $$(notdir $$(patsubst %/Makefile,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/*/Makefile)))
+    # if the rule starts with allsp, then continue with looping over all subprojects
     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allsp),true)
         $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
+    # A special case for matching the defaultsp (default subproject)
     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,defaultsp),true)
         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
+    # If the rule starts with the name of a known subproject
     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(SUBPROJECTS)),true)
         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(MATCHED_ITEM)))
+    # Try to use the SUBPROJECT variable, which is either determined by the
+    # directory which invoked make, or passed as an argument to make
     else ifneq ($$(SUBPROJECT),)
         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECT)))
-    else 
-        # If there's no matching subproject, we assume it's the default
-        # This will allow you to leave the subproject part of the target out
-        $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
+       # If there's no matching subproject, we assume it's the default
+       # This will allow you to leave the subproject part of the target out
+    else
+        $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,))
     endif
 endef
 
+# if we are going to compile all keyboards, match the rest of the rule
+# for each of them
 define PARSE_ALL_KEYBOARDS
     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYBOARD,$(KEYBOARDS)))
 endef
 
 # $1 Subproject
+# When entering this, the keyboard and subproject are known, so now we need
+# to determine which keymaps are going to get compiled
 define PARSE_SUBPROJECT
-    ifeq ($1,defaultsp)
+    # If we want to compile the default subproject, then we need to
+    # include the correct makefile to determine the actual name of it
+    CURRENT_SP := $1
+    ifeq ($$(CURRENT_SP),)
+        CURRENT_SP := defaultsp
+    endif
+    ifeq ($$(CURRENT_SP),defaultsp)
         SUBPROJECT_DEFAULT=
         $$(eval include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/Makefile)
         CURRENT_SP := $$(SUBPROJECT_DEFAULT)
-    else
-        CURRENT_SP := $1
     endif
     # If current subproject is empty (the default was not defined), and we have a list of subproject
-    # then make all
+    # then make all of them
     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
         ifneq ($$(SUBPROJECTS),)
             CURRENT_SP := allsp
          endif
     endif
-    ifneq ($$(CURRENT_SP),allsp) 
+    # The special allsp is handled later
+    ifneq ($$(CURRENT_SP),allsp)
+        # get a list of all keymaps
         KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/keymaps/*/.)))
         ifneq ($$(CURRENT_SP),)
+            # if the subproject is defined, then also look for keymaps inside the subproject folder
             SP_KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)/keymaps/*/.)))
             KEYMAPS := $$(sort $$(KEYMAPS) $$(SP_KEYMAPS))
         endif
+        # if the rule after removing the start of it is empty (we haven't specified a kemap or target)
+        # compile all the keymaps
         ifeq ($$(RULE),)
             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
+        # The same if allkm was specified
         else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkm),true)
             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
+        # Try to match the specified keyamp with the list of known keymaps
         else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYMAPS)),true)
             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(MATCHED_ITEM)))
+        # Otherwise try to match the keymap from the current folder, or arguments to the make command
         else ifneq ($$(KEYMAP),)
             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAP)))
+        # No matching keymap found, so we assume that the rest of the rule is the target
+        # If we haven't been able to parse out a subproject, then make all of them
+        # This is consistent with running make without any arguments from the keyboard
+        # folder
+        else ifeq ($1,)
+            $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
+        # Otherwise, make all keymaps, again this is consistent with how it works without
+        # any arguments
         else
-            ifeq ($$(CURRENT_SP),)
-                $$(info make: *** No rule to make target '$$(CURRENT_KB)-$$(RULE)'. Stop.)
-            else
-                $$(info make: *** No rule to make target '$$(CURRENT_KB)-$$(CURRENT_SP)-$$(RULE)'. Stop.)
-            endif
-                       exit 1
+            $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
         endif
     else
+        # As earlier mentione,d when allsb is specified, we call our self recursively
+        # for all of the subprojects
         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$(SUBPROJECTS)))
     endif
 endef
 
+# If we want to parse all subprojects, but the keyboard doesn't have any,
+# then use defaultsp instead
 define PARSE_ALL_SUBPROJECTS
     ifeq ($$(SUBPROJECTS),)
         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
@@ -228,25 +354,44 @@ define PARSE_ALL_SUBPROJECTS
 endef
 
 # $1 Keymap
+# This is the meat of compiling a keyboard, when entering this, everything is known
+# keyboard, subproject, and keymap
+# Note that we are not directly calling the command here, but instead building a list,
+# which will later be processed
 define PARSE_KEYMAP
     CURRENT_KM = $1
+    # The rest of the rule is the target
+    # Remove the leading "-" from the target, as it acts as a separator
+    MAKE_TARGET := $$(patsubst -%,%,$$(RULE))
+    # We need to generate an unique indentifer to append to the COMMANDS list
     COMMAND := COMMAND_KEYBOARD_$$(CURRENT_KB)_SUBPROJECT_$(CURRENT_SP)_KEYMAP_$$(CURRENT_KM)
-    COMMANDS += $$(COMMAND)
+    # If we are compiling a keyboard without a subproject, we want to display just the name
+    # of the keyboard, otherwise keyboard/subproject
     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
         KB_SP := $(CURRENT_KB)
     else
         KB_SP := $(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)
     endif
+    # Format it in bold
     KB_SP := $(BOLD)$$(KB_SP)$(NO_COLOR)
+    # Specify the variables that we are passing forward to submake
     MAKE_VARS := KEYBOARD=$$(CURRENT_KB) SUBPROJECT=$$(CURRENT_SP) KEYMAP=$$(CURRENT_KM)
+    # And the first part of the make command
+    MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_keyboard.mk $$(MAKE_TARGET)
+    # The message to display
+    MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_KB)
+    # We run the command differently, depending on if we want more output or not
+    # The true version for silent output and the false version otherwise
+    $$(eval $$(call BUILD))
+endef
+
+define BUILD
     MAKE_VARS += VERBOSE=$(VERBOSE) COLOR=$(COLOR)
-    MAKE_COMMAND := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_keyboard.mk
-    MAKE_MSG := Compiling $$(KB_SP) with $(BOLD)$$(CURRENT_KM)$(NO_COLOR)
-    MAKE_MSG_FORMAT := $(AWK) '{ printf "%-118s", $$$$0;}'
+    COMMANDS += $$(COMMAND)
     COMMAND_true_$$(COMMAND) := \
         printf "$$(MAKE_MSG)" | \
         $$(MAKE_MSG_FORMAT); \
-        LOG=$$$$($$(MAKE_COMMAND) $$(MAKE_VARS) SILENT=true 2>&1) ; \
+        LOG=$$$$($$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=true 2>&1) ; \
         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
             then $$(PRINT_ERROR_PLAIN); \
         elif [ "$$$$LOG" != "" ] ; \
@@ -255,15 +400,56 @@ define PARSE_KEYMAP
             $$(PRINT_OK); \
         fi;
     COMMAND_false_$$(COMMAND) := \
-        printf "$$(MAKE_MSG)\n" | \
-        $$(MAKE_MSG_FORMAT); \
-        $$(MAKE_COMMAND) $$(MAKE_VARS) SILENT=false;
+        printf "$$(MAKE_MSG)\n\n"; \
+        $$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=false; \
+        if [ $$$$? -gt 0 ]; \
+            then error_occured=1; \
+        fi;
 endef
 
+# Just parse all the keymaps for a specifc keyboard
 define PARSE_ALL_KEYMAPS
     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAPS)))
 endef
 
+define BUILD_TEST
+    TEST_NAME := $1
+    MAKE_TARGET := $2
+    COMMAND := $1
+    MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_test.mk $$(MAKE_TARGET)
+    MAKE_VARS := TEST=$$(TEST_NAME)
+    MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_TEST)
+    $$(eval $$(call BUILD))
+    ifneq ($$(MAKE_TARGET),clean)
+        TEST_EXECUTABLE := $$(TEST_DIR)/$$(TEST_NAME).elf
+        TESTS += $$(TEST_NAME)
+        TEST_MSG := $$(MSG_TEST)
+        $$(TEST_NAME)_COMMAND := \
+            printf "$$(TEST_MSG)\n"; \
+            $$(TEST_EXECUTABLE); \
+            if [ $$$$? -gt 0 ]; \
+                then error_occured=1; \
+            fi; \
+            printf "\n";
+    endif
+endef
+
+define PARSE_TEST
+    TESTS :=
+    TEST_NAME := $$(firstword $$(subst -, ,$$(RULE)))
+    TEST_TARGET := $$(subst $$(TEST_NAME),,$$(subst $$(TEST_NAME)-,,$$(RULE)))
+    ifeq ($$(TEST_NAME),all)
+        MATCHED_TESTS := $$(TEST_LIST)
+    else
+        MATCHED_TESTS := $$(foreach TEST,$$(TEST_LIST),$$(if $$(findstring $$(TEST_NAME),$$(TEST)),$$(TEST),))
+    endif
+    $$(foreach TEST,$$(MATCHED_TESTS),$$(eval $$(call BUILD_TEST,$$(TEST),$$(TEST_TARGET))))
+endef
+
+
+# Set the silent mode depending on if we are trying to compile multiple keyboards or not
+# By default it's on in that case, but it can be overriden by specifying silent=false
+# from the command line
 define SET_SILENT_MODE
     ifdef SUB_IS_SILENT
         SILENT_MODE := $(SUB_IS_SILENT)
@@ -276,17 +462,34 @@ endef
 
 include $(ROOT_DIR)/message.mk
 
-RUN_COMMAND = \
-$(COMMAND_$(SILENT_MODE)_$(COMMAND))
+# The empty line is important here, as it will force a new shell to be created for each command
+# Otherwise the command line will become too long with a lot of keyboards and keymaps
+define RUN_COMMAND
++error_occured=0;\
+$(COMMAND_$(SILENT_MODE)_$(COMMAND))\
+if [ $$error_occured -gt 0 ]; then echo $$error_occured > $(ERROR_FILE); fi;
+
+
+endef
+define RUN_TEST
++error_occured=0;\
+$($(TEST)_COMMAND))\
+if [ $$error_occured -gt 0 ]; then echo $$error_occured > $(ERROR_FILE); fi;
+
+endef
 
 # Allow specifying just the subproject, in the keyboard directory, which will compile all keymaps
 SUBPROJECTS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard ./*/Makefile)))
 .PHONY: $(SUBPROJECTS)
-$(SUBPROJECTS): %: %-allkm 
+$(SUBPROJECTS): %: %-allkm
 
+# Let's match everything, we handle all the rule parsing ourselves
 .PHONY: %
-%: 
+ifndef SKIP_GIT
+%:
+       # Check if we have the CMP tool installed
        cmp --version >/dev/null 2>&1; if [ $$? -gt 0 ]; then printf "$(MSG_NO_CMP)"; exit 1; fi;
+       # Check if the submodules are dirty, and display a warning if they are
        git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
        while IFS= read -r x; do \
                case "$$x" in \
@@ -294,22 +497,59 @@ $(SUBPROJECTS): %: %-allkm
                        *) printf "$(MSG_SUBMODULE_DIRTY)";break;; \
                esac \
        done
+       rm -f $(ERROR_FILE) > /dev/null 2>&1
        $(eval $(call PARSE_RULE,$@))
        $(eval $(call SET_SILENT_MODE))
-       +$(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
-       
+       # Run all the commands in the same shell, notice the + at the first line
+       # it has to be there to allow parallel execution of the submake
+       # This always tries to compile everything, even if error occurs in the middle
+       # But we return the error code at the end, to trigger travis failures
+       $(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
+       if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
+       $(foreach TEST,$(TESTS),$(RUN_TEST))
+       if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
+else
+%:
+       # Check if we have the CMP tool installed
+       cmp --version >/dev/null 2>&1; if [ $$? -gt 0 ]; then printf "$(MSG_NO_CMP)"; exit 1; fi;
+       rm -f $(ERROR_FILE) > /dev/null 2>&1
+       $(eval $(call PARSE_RULE,$@))
+       $(eval $(call SET_SILENT_MODE))
+       # Run all the commands in the same shell, notice the + at the first line
+       # it has to be there to allow parallel execution of the submake
+       # This always tries to compile everything, even if error occurs in the middle
+       # But we return the error code at the end, to trigger travis failures
+       $(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
+       if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
+       $(foreach TEST,$(TESTS),$(RUN_TEST))
+       if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
+endif
 
+# All should compile everything
 .PHONY: all
-all: all-keyboards 
+all: all-keyboards test-all
 
+# Define some shortcuts, mostly for compability with the old syntax
 .PHONY: all-keyboards
 all-keyboards: allkb-allsp-allkm
 
 .PHONY: all-keyboards-defaults
 all-keyboards-defaults: allkb-allsp-default
 
+.PHONY: test
+test: test-all
 
-GIT_VERSION := $(shell git describe --abbrev=6 --dirty --always --tags 2>/dev/null || date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
+.PHONY: test-clean
+test-clean: test-all-clean
+
+# Generate the version.h file
+ifndef SKIP_GIT
+    GIT_VERSION := $(shell git describe --abbrev=6 --dirty --always --tags 2>/dev/null || date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
+else
+    GIT_VERSION := NA
+endif
 BUILD_DATE := $(shell date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
 $(shell echo '#define QMK_VERSION "$(GIT_VERSION)"' > $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
-$(shell echo '#define QMK_BUILDDATE "$(BUILD_DATE)"' >> $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
\ No newline at end of file
+$(shell echo '#define QMK_BUILDDATE "$(BUILD_DATE)"' >> $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
+
+include $(ROOT_DIR)/testlist.mk
\ No newline at end of file