]> git.donarmstrong.com Git - kiibohd-controller.git/blobdiff - Macro/PartialMap/macro.c
Adding variable width state variable width.
[kiibohd-controller.git] / Macro / PartialMap / macro.c
index 71446840b53c33af1867f31363cc606eb24d483c..b81c76a267d64c93b185c0af20c96879808e09ab 100644 (file)
@@ -28,7 +28,8 @@
 // Keymaps
 #include "usb_hid.h"
 #include <defaultMap.h>
-#include "generatedKeymap.h" // TODO Use actual generated version
+#include "templateKeymap.h" // TODO Use actual generated version
+//#include "generatedKeymap.h" // TODO Use actual generated version
 
 // Local Includes
 #include "macro.h"
@@ -124,7 +125,7 @@ unsigned int macroTriggerMacroPendingListSize = 0;
 
 // Layer Index Stack
 //  * When modifying layer state and the state is non-0x0, the stack must be adjusted
-unsigned int macroLayerIndexStack[ LayerNum ] = { 0 };
+unsigned int macroLayerIndexStack[ LayerNum + 1 ] = { 0 };
 unsigned int macroLayerIndexStackSize = 0;
 
 // Pending Result Macro Index List
@@ -136,25 +137,9 @@ unsigned int macroResultMacroPendingListSize = 0;
 
 // ----- Capabilities -----
 
-// Modifies the specified Layer control byte
-// Argument #1: Layer Index -> unsigned int
-// Argument #2: Toggle byte -> uint8_t
-void Macro_layerStateToggle_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_t *args )
+// Sets the given layer with the specified layerState
+void Macro_layerState( uint8_t state, uint8_t stateType, uint16_t layer, uint8_t layerState )
 {
-       // Display capability name
-       if ( stateType == 0xFF && state == 0xFF )
-       {
-               print("Macro_layerState(layerIndex,toggleByte)");
-               return;
-       }
-
-       // Get layer index from arguments
-       // Cast pointer to uint8_t to unsigned int then access that memory location
-       unsigned int layer = *(unsigned int*)(&args[0]);
-
-       // Get layer toggle byte
-       uint8_t toggleByte = args[ sizeof(unsigned int) ];
-
        // Is layer in the LayerIndexStack?
        uint8_t inLayerIndexStack = 0;
        unsigned int stackItem = 0;
@@ -172,15 +157,15 @@ void Macro_layerStateToggle_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_
        }
 
        // Toggle Layer State Byte
-       if ( LayerIndex[ layer ].state & toggleByte )
+       if ( LayerIndex[ layer ].state & layerState )
        {
                // Unset
-               LayerIndex[ layer ].state &= ~toggleByte;
+               LayerIndex[ layer ].state &= ~layerState;
        }
        else
        {
                // Set
-               LayerIndex[ layer ].state |= toggleByte;
+               LayerIndex[ layer ].state |= layerState;
        }
 
        // If the layer was not in the LayerIndexStack add it
@@ -205,13 +190,115 @@ void Macro_layerStateToggle_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_
        }
 }
 
+// Modifies the specified Layer control byte
+// Argument #1: Layer Index -> uint16_t
+// Argument #2: Layer State -> uint8_t
+void Macro_layerState_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_t *args )
+{
+       // Display capability name
+       if ( stateType == 0xFF && state == 0xFF )
+       {
+               print("Macro_layerState(layerIndex,layerState)");
+               return;
+       }
+
+       // Only use capability on press or release
+       // TODO Analog
+       // XXX This may cause issues, might be better to implement state table here to decide -HaaTa
+       if ( stateType == 0x00 && state == 0x02 ) // Hold condition
+               return;
+
+       // Get layer index from arguments
+       // Cast pointer to uint8_t to unsigned int then access that memory location
+       uint16_t layer = *(uint16_t*)(&args[0]);
+
+       // Get layer toggle byte
+       uint8_t layerState = args[ sizeof(uint16_t) ];
+
+       Macro_layerState( state, stateType, layer, layerState );
+}
+
+
+// Latches given layer
+// Argument #1: Layer Index -> uint16_t
+void Macro_layerLatch_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_t *args )
+{
+       // Display capability name
+       if ( stateType == 0xFF && state == 0xFF )
+       {
+               print("Macro_layerLatch(layerIndex)");
+               return;
+       }
+
+       // Only use capability on press
+       // TODO Analog
+       // XXX To make sense, this code be on press or release. Or it could even be a sticky shift (why? dunno) -HaaTa
+       if ( stateType == 0x00 && state != 0x01 ) // All normal key conditions except press
+               return;
+
+       // Get layer index from arguments
+       // Cast pointer to uint8_t to unsigned int then access that memory location
+       uint16_t layer = *(uint16_t*)(&args[0]);
+
+       Macro_layerState( state, stateType, layer, 0x02 );
+}
+
+
+// Locks given layer
+// Argument #1: Layer Index -> uint16_t
+void Macro_layerLock_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_t *args )
+{
+       // Display capability name
+       if ( stateType == 0xFF && state == 0xFF )
+       {
+               print("Macro_layerLock(layerIndex)");
+               return;
+       }
+
+       // Only use capability on press
+       // TODO Analog
+       // XXX Could also be on release, but that's sorta dumb -HaaTa
+       if ( stateType == 0x00 && state != 0x01 ) // All normal key conditions except press
+               return;
+
+       // Get layer index from arguments
+       // Cast pointer to uint8_t to unsigned int then access that memory location
+       uint16_t layer = *(uint16_t*)(&args[0]);
+
+       Macro_layerState( state, stateType, layer, 0x04 );
+}
+
+
+// Shifts given layer
+// Argument #1: Layer Index -> uint16_t
+void Macro_layerShift_capability( uint8_t state, uint8_t stateType, uint8_t *args )
+{
+       // Display capability name
+       if ( stateType == 0xFF && state == 0xFF )
+       {
+               print("Macro_layerShift(layerIndex)");
+               return;
+       }
+
+       // Only use capability on press or release
+       // TODO Analog
+       if ( stateType == 0x00 && ( state == 0x00 || state == 0x02 ) ) // Only pass press or release conditions
+               return;
+
+       // Get layer index from arguments
+       // Cast pointer to uint8_t to unsigned int then access that memory location
+       uint16_t layer = *(uint16_t*)(&args[0]);
+
+       Macro_layerState( state, stateType, layer, 0x01 );
+}
+
 
 
 // ----- Functions -----
 
 // Looks up the trigger list for the given scan code (from the active layer)
 // NOTE: Calling function must handle the NULL pointer case
-unsigned int *Macro_layerLookup( uint8_t scanCode )
+nat_ptr_t *Macro_layerLookup( uint8_t scanCode )
 {
        // If no trigger macro is defined at the given layer, fallthrough to the next layer
        for ( unsigned int layerIndex = 0; layerIndex < macroLayerIndexStackSize; layerIndex++ )
@@ -233,7 +320,7 @@ unsigned int *Macro_layerLookup( uint8_t scanCode )
                if ( (layer->state & 0x01) ^ (latch>>1) ^ ((layer->state & 0x04)>>2) )
                {
                        // Lookup layer
-                       unsigned int **map = (unsigned int**)layer->triggerMap;
+                       nat_ptr_t **map = (nat_ptr_t**)layer->triggerMap;
 
                        // Determine if layer has key defined
                        if ( map != 0 && *map[ scanCode ] != 0 )
@@ -242,7 +329,7 @@ unsigned int *Macro_layerLookup( uint8_t scanCode )
        }
 
        // Do lookup on default layer
-       unsigned int **map = (unsigned int**)LayerIndex[0].triggerMap;
+       nat_ptr_t **map = (nat_ptr_t**)LayerIndex[0].triggerMap;
 
        // Determine if layer has key defined
        if ( map == 0 && *map[ scanCode ] == 0 )
@@ -640,10 +727,10 @@ inline TriggerMacroEval Macro_evalTriggerMacro( unsigned int triggerMacroIndex )
                        return TriggerMacroEval_Remove;
        }
        // Otherwise, just remove the macro on key release
-       // XXX Might cause some issues
+       // One more result has to be called to indicate to the ResultMacro that the key transitioned to the release state
        else if ( overallVote & TriggerMacroVote_Release )
        {
-               return TriggerMacroEval_Remove;
+               return TriggerMacroEval_DoResultAndRemove;
        }
 
        // If this is a short macro, just remove it
@@ -717,10 +804,10 @@ inline void Macro_updateTriggerMacroPendingList()
                        continue;
 
                // Lookup Trigger List
-               unsigned int *triggerList = Macro_layerLookup( macroTriggerListBuffer[ key ].scanCode );
+               nat_ptr_t *triggerList = Macro_layerLookup( macroTriggerListBuffer[ key ].scanCode );
 
                // Number of Triggers in list
-               unsigned int triggerListSize = triggerList[0];
+               nat_ptr_t triggerListSize = triggerList[0];
 
                // Iterate over triggerList to see if any TriggerMacros need to be added
                // First item is the number of items in the TriggerList