]> git.donarmstrong.com Git - kiibohd-controller.git/blobdiff - Macro/PartialMap/macro.c
Initial refactoring of PartialMap for supporting custom Triggers
[kiibohd-controller.git] / Macro / PartialMap / macro.c
index dc5175154080659c51291e2d869deecc23d569fc..cc92442ab56acc59b52ed20acffdbe38dd1a138a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (C) 2014-2015 by Jacob Alexander
+/* Copyright (C) 2014-2016 by Jacob Alexander
  *
  * This file is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -35,6 +35,8 @@
 #endif
 
 // Local Includes
+#include "trigger.h"
+#include "result.h"
 #include "macro.h"
 
 
@@ -57,33 +59,6 @@ void cliFunc_macroStep ( char* args );
 
 
 
-// ----- Enums -----
-
-// Bit positions are important, passes (correct key) always trump incorrect key votes
-typedef enum TriggerMacroVote {
-       TriggerMacroVote_Release          = 0x10, // Correct key
-       TriggerMacroVote_PassRelease      = 0x18, // Correct key (both pass and release)
-       TriggerMacroVote_Pass             = 0x8,  // Correct key
-       TriggerMacroVote_DoNothingRelease = 0x4,  // Incorrect key
-       TriggerMacroVote_DoNothing        = 0x2,  // Incorrect key
-       TriggerMacroVote_Fail             = 0x1,  // Incorrect key
-       TriggerMacroVote_Invalid          = 0x0,  // Invalid state
-} TriggerMacroVote;
-
-typedef enum TriggerMacroEval {
-       TriggerMacroEval_DoNothing,
-       TriggerMacroEval_DoResult,
-       TriggerMacroEval_DoResultAndRemove,
-       TriggerMacroEval_Remove,
-} TriggerMacroEval;
-
-typedef enum ResultMacroEval {
-       ResultMacroEval_DoNothing,
-       ResultMacroEval_Remove,
-} ResultMacroEval;
-
-
-
 // ----- Variables -----
 
 // Macro Module command dictionary
@@ -138,23 +113,16 @@ TriggerGuide macroTriggerListBuffer[ MaxScanCode ];
 var_uint_t macroTriggerListBufferSize = 0;
 var_uint_t macroTriggerListLayerCache[ MaxScanCode ];
 
-// Pending Trigger Macro Index List
-//  * Any trigger macros that need processing from a previous macro processing loop
-// TODO, figure out a good way to scale this array size without wasting too much memory, but not rejecting macros
-//       Possibly could be calculated by the KLL compiler
-// XXX It may be possible to calculate the worst case using the KLL compiler
-uint16_t macroTriggerMacroPendingList[ TriggerMacroNum ] = { 0 };
-uint16_t macroTriggerMacroPendingListSize = 0;
-
 // Layer Index Stack
 //  * When modifying layer state and the state is non-0x0, the stack must be adjusted
-uint16_t macroLayerIndexStack[ LayerNum + 1 ] = { 0 };
-uint16_t macroLayerIndexStackSize = 0;
+index_uint_t macroLayerIndexStack[ LayerNum + 1 ] = { 0 };
+index_uint_t macroLayerIndexStackSize = 0;
 
-// Pending Result Macro Index List
-//  * Any result macro that needs processing from a previous macro processing loop
-uint16_t macroResultMacroPendingList[ ResultMacroNum ] = { 0 };
-uint16_t macroResultMacroPendingListSize = 0;
+// TODO REMOVE when dependency no longer exists
+extern index_uint_t macroResultMacroPendingList[];
+extern index_uint_t macroResultMacroPendingListSize;
+extern index_uint_t macroTriggerMacroPendingList[];
+extern index_uint_t macroTriggerMacroPendingListSize;
 
 // Interconnect ScanCode Cache
 #if defined(ConnectEnabled_define)
@@ -229,7 +197,7 @@ void Macro_layerState( uint8_t state, uint8_t stateType, uint16_t layer, uint8_t
                dbug_msg("Layer ");
 
                // Iterate over each of the layers displaying the state as a hex value
-               for ( uint16_t index = 0; index < LayerNum; index++ )
+               for ( index_uint_t index = 0; index < LayerNum; index++ )
                {
                        printHex_op( LayerState[ index ], 0 );
                }
@@ -238,7 +206,7 @@ void Macro_layerState( uint8_t state, uint8_t stateType, uint16_t layer, uint8_t
                print(" 0");
 
                // Iterate over the layer stack starting from the bottom of the stack
-               for ( uint16_t index = macroLayerIndexStackSize; index > 0; index-- )
+               for ( index_uint_t index = macroLayerIndexStackSize; index > 0; index-- )
                {
                        print(":");
                        printHex_op( macroLayerIndexStack[ index - 1 ], 0 );
@@ -672,7 +640,7 @@ inline void Macro_ledState( uint8_t ledCode, uint8_t state )
 
 // Append result macro to pending list, checking for duplicates
 // Do nothing if duplicate
-inline void Macro_appendResultMacroToPendingList( const TriggerMacro *triggerMacro )
+void Macro_appendResultMacroToPendingList( const TriggerMacro *triggerMacro )
 {
        // Lookup result macro index
        var_uint_t resultMacroIndex = triggerMacro->result;
@@ -713,412 +681,6 @@ inline void Macro_appendResultMacroToPendingList( const TriggerMacro *triggerMac
 }
 
 
-// Determine if long ResultMacro (more than 1 seqence element)
-inline uint8_t Macro_isLongResultMacro( const ResultMacro *macro )
-{
-       // Check the second sequence combo length
-       // If non-zero return non-zero (long sequence)
-       // 0 otherwise (short sequence)
-       var_uint_t position = 1;
-       for ( var_uint_t result = 0; result < macro->guide[0]; result++ )
-               position += ResultGuideSize( (ResultGuide*)&macro->guide[ position ] );
-       return macro->guide[ position ];
-}
-
-
-// Determine if long TriggerMacro (more than 1 sequence element)
-inline uint8_t Macro_isLongTriggerMacro( const TriggerMacro *macro )
-{
-       // Check the second sequence combo length
-       // If non-zero return non-zero (long sequence)
-       // 0 otherwise (short sequence)
-       return macro->guide[ macro->guide[0] * TriggerGuideSize + 1 ];
-}
-
-
-// Votes on the given key vs. guide, short macros
-inline TriggerMacroVote Macro_evalShortTriggerMacroVote( TriggerGuide *key, TriggerGuide *guide )
-{
-       // Depending on key type
-       switch ( guide->type )
-       {
-       // Normal State Type
-       case 0x00:
-               // For short TriggerMacros completely ignore incorrect keys
-               if ( guide->scanCode == key->scanCode )
-               {
-                       switch ( key->state )
-                       {
-                       // Correct key, pressed, possible passing
-                       case 0x01:
-                               return TriggerMacroVote_Pass;
-
-                       // Correct key, held, possible passing or release
-                       case 0x02:
-                               return TriggerMacroVote_PassRelease;
-
-                       // Correct key, released, possible release
-                       case 0x03:
-                               return TriggerMacroVote_Release;
-                       }
-               }
-
-               return TriggerMacroVote_DoNothing;
-
-       // LED State Type
-       case 0x01:
-               erro_print("LED State Type - Not implemented...");
-               break;
-
-       // Analog State Type
-       case 0x02:
-               erro_print("Analog State Type - Not implemented...");
-               break;
-
-       // Invalid State Type
-       default:
-               erro_print("Invalid State Type. This is a bug.");
-               break;
-       }
-
-       // XXX Shouldn't reach here
-       return TriggerMacroVote_Invalid;
-}
-
-
-// Votes on the given key vs. guide, long macros
-// A long macro is defined as a guide with more than 1 combo
-inline TriggerMacroVote Macro_evalLongTriggerMacroVote( TriggerGuide *key, TriggerGuide *guide )
-{
-       // Depending on key type
-       switch ( guide->type )
-       {
-       // Normal State Type
-       case 0x00:
-               // Depending on the state of the buffered key, make voting decision
-               // Incorrect key
-               if ( guide->scanCode != key->scanCode )
-               {
-                       switch ( key->state )
-                       {
-                       // Wrong key, pressed, fail
-                       case 0x01:
-                               return TriggerMacroVote_Fail;
-
-                       // Wrong key, held, do not pass (no effect)
-                       case 0x02:
-                               return TriggerMacroVote_DoNothing;
-
-                       // Wrong key released, fail out if pos == 0
-                       case 0x03:
-                               return TriggerMacroVote_DoNothing | TriggerMacroVote_DoNothingRelease;
-                       }
-               }
-
-               // Correct key
-               else
-               {
-                       switch ( key->state )
-                       {
-                       // Correct key, pressed, possible passing
-                       case 0x01:
-                               return TriggerMacroVote_Pass;
-
-                       // Correct key, held, possible passing or release
-                       case 0x02:
-                               return TriggerMacroVote_PassRelease;
-
-                       // Correct key, released, possible release
-                       case 0x03:
-                               return TriggerMacroVote_Release;
-                       }
-               }
-
-               break;
-
-       // LED State Type
-       case 0x01:
-               erro_print("LED State Type - Not implemented...");
-               break;
-
-       // Analog State Type
-       case 0x02:
-               erro_print("Analog State Type - Not implemented...");
-               break;
-
-       // Invalid State Type
-       default:
-               erro_print("Invalid State Type. This is a bug.");
-               break;
-       }
-
-       // XXX Shouldn't reach here
-       return TriggerMacroVote_Invalid;
-}
-
-
-// Evaluate/Update TriggerMacro
-TriggerMacroEval Macro_evalTriggerMacro( var_uint_t triggerMacroIndex )
-{
-       // Lookup TriggerMacro
-       const TriggerMacro *macro = &TriggerMacroList[ triggerMacroIndex ];
-       TriggerMacroRecord *record = &TriggerMacroRecordList[ triggerMacroIndex ];
-
-       // Check if macro has finished and should be incremented sequence elements
-       if ( record->state == TriggerMacro_Release )
-       {
-               record->state = TriggerMacro_Waiting;
-               record->pos = record->pos + macro->guide[ record->pos ] * TriggerGuideSize + 1;
-       }
-
-       // Current Macro position
-       var_uint_t pos = record->pos;
-
-       // Length of the combo being processed
-       uint8_t comboLength = macro->guide[ pos ] * TriggerGuideSize;
-
-       // If no combo items are left, remove the TriggerMacro from the pending list
-       if ( comboLength == 0 )
-       {
-               return TriggerMacroEval_Remove;
-       }
-
-       // Check if this is a long Trigger Macro
-       uint8_t longMacro = Macro_isLongTriggerMacro( macro );
-
-       // Iterate through the items in the combo, voting the on the key state
-       // If any of the pressed keys do not match, fail the macro
-       //
-       // The macro is waiting for input when in the TriggerMacro_Waiting state
-       // Once all keys have been pressed/held (only those keys), entered TriggerMacro_Press state (passing)
-       // Transition to the next combo (if it exists) when a single key is released (TriggerMacro_Release state)
-       // On scan after position increment, change to TriggerMacro_Waiting state
-       // TODO Add support for system LED states (NumLock, CapsLock, etc.)
-       // TODO Add support for analog key states
-       // TODO Add support for 0x00 Key state (not pressing a key, not all that useful in general)
-       // TODO Add support for Press/Hold/Release differentiation when evaluating (not sure if useful)
-       TriggerMacroVote overallVote = TriggerMacroVote_Invalid;
-       for ( uint8_t comboItem = pos + 1; comboItem < pos + comboLength + 1; comboItem += TriggerGuideSize )
-       {
-               // Assign TriggerGuide element (key type, state and scancode)
-               TriggerGuide *guide = (TriggerGuide*)(&macro->guide[ comboItem ]);
-
-               TriggerMacroVote vote = TriggerMacroVote_Invalid;
-               // Iterate through the key buffer, comparing to each key in the combo
-               for ( var_uint_t key = 0; key < macroTriggerListBufferSize; key++ )
-               {
-                       // Lookup key information
-                       TriggerGuide *keyInfo = &macroTriggerListBuffer[ key ];
-
-                       // If vote is a pass (>= 0x08, no more keys in the combo need to be looked at)
-                       // Also mask all of the non-passing votes
-                       vote |= longMacro
-                               ? Macro_evalLongTriggerMacroVote( keyInfo, guide )
-                               : Macro_evalShortTriggerMacroVote( keyInfo, guide );
-                       if ( vote >= TriggerMacroVote_Pass )
-                       {
-                               vote &= TriggerMacroVote_Release | TriggerMacroVote_PassRelease | TriggerMacroVote_Pass;
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               // If no pass vote was found after scanning all of the keys
-               // Fail the combo, if this is a short macro (long macros already will have a fail vote)
-               if ( !longMacro && vote < TriggerMacroVote_Pass )
-                       vote |= TriggerMacroVote_Fail;
-
-               // After voting, append to overall vote
-               overallVote |= vote;
-       }
-
-       // If no pass vote was found after scanning the entire combo
-       // And this is the first position in the combo, just remove it (nothing important happened)
-       if ( longMacro && overallVote & TriggerMacroVote_DoNothingRelease && pos == 0 )
-               overallVote |= TriggerMacroVote_Fail;
-
-       // Decide new state of macro after voting
-       // Fail macro, remove from pending list
-       if ( overallVote & TriggerMacroVote_Fail )
-       {
-               return TriggerMacroEval_Remove;
-       }
-       // Do nothing, incorrect key is being held or released
-       else if ( overallVote & TriggerMacroVote_DoNothing && longMacro )
-       {
-               // Just doing nothing :)
-       }
-       // If ready for transition and in Press state, set to Waiting and increment combo position
-       // Position is incremented (and possibly remove the macro from the pending list) on the next iteration
-       else if ( overallVote & TriggerMacroVote_Release && record->state == TriggerMacro_Press )
-       {
-               record->state = TriggerMacro_Release;
-
-               // If this is the last combo in the sequence, remove from the pending list
-               if ( macro->guide[ record->pos + macro->guide[ record->pos ] * TriggerGuideSize + 1 ] == 0 )
-                       return TriggerMacroEval_DoResultAndRemove;
-       }
-       // If passing and in Waiting state, set macro state to Press
-       else if ( overallVote & TriggerMacroVote_Pass
-               && ( record->state == TriggerMacro_Waiting || record->state == TriggerMacro_Press ) )
-       {
-               record->state = TriggerMacro_Press;
-
-               // If in press state, and this is the final combo, send request for ResultMacro
-               // Check to see if the result macro only has a single element
-               // If this result macro has more than 1 key, only send once
-               // TODO Add option to have long macro repeat rate
-               if ( macro->guide[ pos + comboLength + 1 ] == 0 )
-               {
-                       // Long result macro (more than 1 combo)
-                       if ( Macro_isLongResultMacro( &ResultMacroList[ macro->result ] ) )
-                       {
-                               // Only ever trigger result once, on press
-                               if ( overallVote == TriggerMacroVote_Pass )
-                               {
-                                       return TriggerMacroEval_DoResultAndRemove;
-                               }
-                       }
-                       // Short result macro
-                       else
-                       {
-                               // Only trigger result once, on press, if long trigger (more than 1 combo)
-                               if ( Macro_isLongTriggerMacro( macro ) )
-                               {
-                                       return TriggerMacroEval_DoResultAndRemove;
-                               }
-                               // Otherwise, trigger result continuously
-                               else
-                               {
-                                       return TriggerMacroEval_DoResult;
-                               }
-                       }
-               }
-       }
-       // Otherwise, just remove the macro on key release
-       // One more result has to be called to indicate to the ResultMacro that the key transitioned to the release state
-       else if ( overallVote & TriggerMacroVote_Release )
-       {
-               return TriggerMacroEval_DoResultAndRemove;
-       }
-
-       // If this is a short macro, just remove it
-       // The state can be rebuilt on the next iteration
-       if ( !longMacro )
-               return TriggerMacroEval_Remove;
-
-       return TriggerMacroEval_DoNothing;
-}
-
-
-// Evaluate/Update ResultMacro
-inline ResultMacroEval Macro_evalResultMacro( var_uint_t resultMacroIndex )
-{
-       // Lookup ResultMacro
-       const ResultMacro *macro = &ResultMacroList[ resultMacroIndex ];
-       ResultMacroRecord *record = &ResultMacroRecordList[ resultMacroIndex ];
-
-       // Current Macro position
-       var_uint_t pos = record->pos;
-
-       // Length of combo being processed
-       uint8_t comboLength = macro->guide[ pos ];
-
-       // Function Counter, used to keep track of the combo items processed
-       var_uint_t funcCount = 0;
-
-       // Combo Item Position within the guide
-       var_uint_t comboItem = pos + 1;
-
-       // Iterate through the Result Combo
-       while ( funcCount < comboLength )
-       {
-               // Assign TriggerGuide element (key type, state and scancode)
-               ResultGuide *guide = (ResultGuide*)(&macro->guide[ comboItem ]);
-
-               // Do lookup on capability function
-               void (*capability)(uint8_t, uint8_t, uint8_t*) = (void(*)(uint8_t, uint8_t, uint8_t*))(CapabilitiesList[ guide->index ].func);
-
-               // Call capability
-               capability( record->state, record->stateType, &guide->args );
-
-               // Increment counters
-               funcCount++;
-               comboItem += ResultGuideSize( (ResultGuide*)(&macro->guide[ comboItem ]) );
-       }
-
-       // Move to next item in the sequence
-       record->pos = comboItem;
-
-       // If the ResultMacro is finished, remove
-       if ( macro->guide[ comboItem ] == 0 )
-       {
-               record->pos = 0;
-               return ResultMacroEval_Remove;
-       }
-
-       // Otherwise leave the macro in the list
-       return ResultMacroEval_DoNothing;
-}
-
-
-// Update pending trigger list
-inline void Macro_updateTriggerMacroPendingList()
-{
-       // Iterate over the macroTriggerListBuffer to add any new Trigger Macros to the pending list
-       for ( var_uint_t key = 0; key < macroTriggerListBufferSize; key++ )
-       {
-               // TODO LED States
-               // TODO Analog Switches
-               // Only add TriggerMacro to pending list if key was pressed (not held, released or off)
-               if ( macroTriggerListBuffer[ key ].state == 0x00 && macroTriggerListBuffer[ key ].state != 0x01 )
-                       continue;
-
-               // TODO Analog
-               // If this is a release case, indicate to layer lookup for possible latch expiry
-               uint8_t latch_expire = macroTriggerListBuffer[ key ].state == 0x03;
-
-               // Lookup Trigger List
-               nat_ptr_t *triggerList = Macro_layerLookup( &macroTriggerListBuffer[ key ], latch_expire );
-
-               // If there was an error during lookup, skip
-               if ( triggerList == 0 )
-                       continue;
-
-               // Number of Triggers in list
-               nat_ptr_t triggerListSize = triggerList[0];
-
-               // Iterate over triggerList to see if any TriggerMacros need to be added
-               // First item is the number of items in the TriggerList
-               for ( var_uint_t macro = 1; macro < triggerListSize + 1; macro++ )
-               {
-                       // Lookup trigger macro index
-                       var_uint_t triggerMacroIndex = triggerList[ macro ];
-
-                       // Iterate over macroTriggerMacroPendingList to see if any macro in the scancode's
-                       //  triggerList needs to be added
-                       var_uint_t pending = 0;
-                       for ( ; pending < macroTriggerMacroPendingListSize; pending++ )
-                       {
-                               // Stop scanning if the trigger macro index is found in the pending list
-                               if ( macroTriggerMacroPendingList[ pending ] == triggerMacroIndex )
-                                       break;
-                       }
-
-                       // If the triggerMacroIndex (macro) was not found in the macroTriggerMacroPendingList
-                       // Add it to the list
-                       if ( pending == macroTriggerMacroPendingListSize )
-                       {
-                               macroTriggerMacroPendingList[ macroTriggerMacroPendingListSize++ ] = triggerMacroIndex;
-
-                               // Reset macro position
-                               TriggerMacroRecordList[ triggerMacroIndex ].pos   = 0;
-                               TriggerMacroRecordList[ triggerMacroIndex ].state = TriggerMacro_Waiting;
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-
 // Macro Procesing Loop
 // Called once per USB buffer send
 inline void Macro_process()
@@ -1187,65 +749,12 @@ inline void Macro_process()
                dbug_print("Macro Step");
        }
 
-       // Update pending trigger list, before processing TriggerMacros
-       Macro_updateTriggerMacroPendingList();
-
-       // Tail pointer for macroTriggerMacroPendingList
-       // Macros must be explicitly re-added
-       var_uint_t macroTriggerMacroPendingListTail = 0;
+       // Process Trigger Macros
+       Trigger_process();
 
-       // Iterate through the pending TriggerMacros, processing each of them
-       for ( var_uint_t macro = 0; macro < macroTriggerMacroPendingListSize; macro++ )
-       {
-               switch ( Macro_evalTriggerMacro( macroTriggerMacroPendingList[ macro ] ) )
-               {
-               // Trigger Result Macro (purposely falling through)
-               case TriggerMacroEval_DoResult:
-                       // Append ResultMacro to PendingList
-                       Macro_appendResultMacroToPendingList( &TriggerMacroList[ macroTriggerMacroPendingList[ macro ] ] );
-
-               default:
-                       macroTriggerMacroPendingList[ macroTriggerMacroPendingListTail++ ] = macroTriggerMacroPendingList[ macro ];
-                       break;
 
-               // Trigger Result Macro and Remove (purposely falling through)
-               case TriggerMacroEval_DoResultAndRemove:
-                       // Append ResultMacro to PendingList
-                       Macro_appendResultMacroToPendingList( &TriggerMacroList[ macroTriggerMacroPendingList[ macro ] ] );
-
-               // Remove Macro from Pending List, nothing to do, removing by default
-               case TriggerMacroEval_Remove:
-                       break;
-               }
-       }
-
-       // Update the macroTriggerMacroPendingListSize with the tail pointer
-       macroTriggerMacroPendingListSize = macroTriggerMacroPendingListTail;
-
-
-       // Tail pointer for macroResultMacroPendingList
-       // Macros must be explicitly re-added
-       var_uint_t macroResultMacroPendingListTail = 0;
-
-       // Iterate through the pending ResultMacros, processing each of them
-       for ( var_uint_t macro = 0; macro < macroResultMacroPendingListSize; macro++ )
-       {
-               switch ( Macro_evalResultMacro( macroResultMacroPendingList[ macro ] ) )
-               {
-               // Re-add macros to pending list
-               case ResultMacroEval_DoNothing:
-               default:
-                       macroResultMacroPendingList[ macroResultMacroPendingListTail++ ] = macroResultMacroPendingList[ macro ];
-                       break;
-
-               // Remove Macro from Pending List, nothing to do, removing by default
-               case ResultMacroEval_Remove:
-                       break;
-               }
-       }
-
-       // Update the macroResultMacroPendingListSize with the tail pointer
-       macroResultMacroPendingListSize = macroResultMacroPendingListTail;
+       // Process result macros
+       Result_process();
 
        // Signal buffer that we've used it
        Scan_finishedWithMacro( macroTriggerListBufferSize );
@@ -1282,20 +791,11 @@ inline void Macro_setup()
        // Set the current rotated layer to 0
        Macro_rotationLayer = 0;
 
-       // Initialize TriggerMacro states
-       for ( var_uint_t macro = 0; macro < TriggerMacroNum; macro++ )
-       {
-               TriggerMacroRecordList[ macro ].pos   = 0;
-               TriggerMacroRecordList[ macro ].state = TriggerMacro_Waiting;
-       }
+       // Setup Triggers
+       Trigger_setup();
 
-       // Initialize ResultMacro states
-       for ( var_uint_t macro = 0; macro < ResultMacroNum; macro++ )
-       {
-               ResultMacroRecordList[ macro ].pos       = 0;
-               ResultMacroRecordList[ macro ].state     = 0;
-               ResultMacroRecordList[ macro ].stateType = 0;
-       }
+       // Setup Results
+       Result_setup();
 }