]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/wanleg/tapdances.c
Keymap: Wanleg userspace (#3670)
[qmk_firmware.git] / users / wanleg / tapdances.c
1 //Tap Dance Settings
2 #include "wanleg.h"
3
4 ///// QUAD FUNCTION TAP DANCE GENERAL SETUP SECTION START /////
5 ///// (no need to edit this section) /////
6 //Enums used to clearly convey the state of the tap dance
7 enum {
8   SINGLE_TAP = 1,
9   SINGLE_HOLD = 2,
10   DOUBLE_TAP = 3,
11   DOUBLE_HOLD = 4,
12   DOUBLE_SINGLE_TAP = 5 //send SINGLE_TAP twice - NOT DOUBLE_TAP
13   // Add more enums here if you want for triple, quadruple, etc.
14 };
15
16 typedef struct {
17   bool is_press_action;
18   int state;
19 } tap;
20
21 int cur_dance (qk_tap_dance_state_t *state) {
22   if (state->count == 1) {
23     //If count = 1, and it has been interrupted - it doesn't matter if it is pressed or not: Send SINGLE_TAP
24     if (state->interrupted || !state->pressed) return SINGLE_TAP;
25     if (state->interrupted) return SINGLE_TAP;
26     else return SINGLE_HOLD;
27   }
28   //If count = 2, and it has been interrupted - assume that user is trying to type the letter associated
29   //with single tap.
30   else if (state->count == 2) {
31     if (state->interrupted) return DOUBLE_SINGLE_TAP;
32     else if (state->pressed) return DOUBLE_HOLD;
33     else return DOUBLE_TAP;
34   }
35   else return 6; //magic number. At some point this method will expand to work for more presses
36 }
37 ///// QUAD FUNCTION TAP DANCE GENERAL SETUP SECTION END /////
38 ///// QUAD FUNCTION TAP DANCE PERSONALIZATION SECTION START /////
39 //instantialize an instance of 'tap' for the 'ENT' tap dance.
40 static tap ENTtap_state = {
41   .is_press_action = true,
42   .state = 0
43 };
44
45 void ENT_finished (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
46   ENTtap_state.state = cur_dance(state);
47   switch (ENTtap_state.state) {
48     case SINGLE_TAP: register_code(KC_SPC); break;
49     case SINGLE_HOLD: register_code(KC_LSFT); break;
50     case DOUBLE_TAP: register_code(KC_ENT); break;
51     case DOUBLE_HOLD: register_code(KC_NO); break; // setting double hold to do nothing (change this if you want)
52     case DOUBLE_SINGLE_TAP: register_code(KC_SPC); unregister_code(KC_SPC); register_code(KC_SPC);
53     //Last case is for fast typing. Assuming your key is `f`:
54     //For example, when typing the word `buffer`, and you want to make sure that you send `ff` and not `Esc`.
55     //In order to type `ff` when typing fast, the next character will have to be hit within the `TAPPING_TERM`, which by default is 200ms.
56   }
57 }
58
59 void ENT_reset (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
60   switch (ENTtap_state.state) {
61     case SINGLE_TAP: unregister_code(KC_SPC); break;
62     case SINGLE_HOLD: unregister_code(KC_LSFT); break;
63     case DOUBLE_TAP: unregister_code(KC_ENT); break;
64     case DOUBLE_HOLD: unregister_code(KC_NO);
65     case DOUBLE_SINGLE_TAP: unregister_code(KC_SPC);
66   }
67   ENTtap_state.state = 0;
68 }
69
70 //instanalize an instance of 'tap' for the 'DEL' tap dance.
71 static tap DELtap_state = {
72   .is_press_action = true,
73   .state = 0
74 };
75
76 void DEL_finished (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
77   DELtap_state.state = cur_dance(state);
78   switch (DELtap_state.state) {
79     case SINGLE_TAP: register_code(KC_BSPC); break;
80     case SINGLE_HOLD: register_code(KC_LCTL); break;
81     case DOUBLE_TAP: register_code(KC_DEL); break;
82     case DOUBLE_HOLD: register_code(KC_NO); break;
83     case DOUBLE_SINGLE_TAP: register_code(KC_BSPC); unregister_code(KC_BSPC); register_code(KC_BSPC);
84   }
85 }
86
87 void DEL_reset (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
88   switch (DELtap_state.state) {
89     case SINGLE_TAP: unregister_code(KC_BSPC); break;
90     case SINGLE_HOLD: unregister_code(KC_LCTL); break;
91     case DOUBLE_TAP: unregister_code(KC_DEL); break;
92     case DOUBLE_HOLD: unregister_code(KC_NO);
93     case DOUBLE_SINGLE_TAP: unregister_code(KC_BSPC);
94   }
95   DELtap_state.state = 0;
96 }
97 ///// QUAD FUNCTION TAP DANCE PERSONALIZATION SECTION END /////
98
99 //Tap Dance Definitions
100 //THIS SECTION HAS TO BE AT THE END OF THE TAP DANCE SECTION
101 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
102   [TD_SFT_CAPS] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_LSFT, KC_CAPS)
103 // Other declarations would go here, separated by commas, if you have them
104  ,[TD_Q_ESC]  = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_Q, KC_ESC)
105  ,[ENT_TAP_DANCE] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, ENT_finished, ENT_reset)
106  ,[DEL_TAP_DANCE] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, DEL_finished, DEL_reset)
107 };
108
109 //In Layer declaration, add tap dance item in place of a key code
110 //TD(TD_SFT_CAPS)