]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/spacebarracecar/spacebarracecar.h
Fixup the WSL install
[qmk_firmware.git] / users / spacebarracecar / spacebarracecar.h
1 #pragma once
2
3 #include "quantum.h"
4 #include "keymap_german.h"
5
6 enum userspace_layers {
7   _DEADKEY = 14,            // Change if more than 16 layers are required
8   _NAV
9 };
10
11 enum userspace_custom_keycodes {
12   CU_GAME = SAFE_RANGE,     // Toggle game mode on/off
13   CU_NAV,                   // NAV | ESC
14   KC_P00,                   // Numpad double zero
15
16   #ifdef GERMAN_ENABLE
17   CU_LSFT,                  // LSFT | (
18   CU_RSFT,                  // LSFT | )
19   CU_COMM,                  // , | <
20   CU_DOT,                   // . | >
21   CU_SLSH,                  // / | ?
22   CU_SCLN,                  // ; | :
23   CU_QUOT,                  // ' | Enable deadkey layer
24   CU_GRV,                   // ` | ~
25   CU_CIRC,                  // ^
26   CU_3,                     // 3 | #
27   CU_6,                     // 6 | ^
28   CU_7,                     // 7 | &
29   CU_8,                     // 8 | *
30   CU_9,                     // 9 | (
31   CU_0,                     // 0 | )
32   CU_EQL,                   // = | +
33   CU_LBRC,                  // [ | {
34   CU_RBRC,                  // ] | }
35   CU_BSLS,                  // \ | |
36   CU_Z,                     // Z | Y in conjunction with ctrl
37   CU_Y,                     // Y | Z in conjunction wiht ctrl
38   CU_ESCT,                  // Toggle escape of grv and circ on/off
39   // Deadkey Layer
40   CU_AE,                    // Ä
41   CU_OE,                    // Ö
42   CU_UE,                    // Ü
43   CU_SS,                    // ß
44   CU_DDQ,                   // "
45   CU_ED,                    // Escape deadkey layer
46   #endif
47
48   #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
49   CU_RGBV,                  // Cycle through RGB brightness
50   #endif
51
52   NEW_SAFE_RANGE            // Use for keymap specific keycodes
53 };
54
55 #ifdef GERMAN_ENABLE
56 extern bool lshift;
57 extern bool rshift;
58 extern bool lshiftp;
59 extern bool rshiftp;
60 extern uint16_t lshift_timer;
61 extern uint16_t rshift_timer;
62
63 extern uint8_t prev_indx;
64 extern uint16_t prev_kcs[6];
65 void add_to_prev(uint16_t kc);
66 void unreg_prev(void);
67
68 extern bool esct;
69 #endif
70
71 extern bool navesc;
72 extern uint16_t navesc_timer;
73
74 extern bool game;
75
76 void timer_timeout(void);
77
78 bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
79
80 #define CTRLX LCTL(KC_X)
81 #define CTRLC LCTL(KC_C)
82 #define CTRLV LCTL(KC_V)
83
84 #define GUIU LGUI(KC_UP)
85 #define GUID LGUI(KC_DOWN)
86 #define GUIL LGUI(KC_LEFT)
87 #define GUIR RGUI(KC_RIGHT)
88
89 /*
90 Templates for Keys, with custom shifted and non shifted Characters
91 */
92
93 // Normal shift status
94 #define SHIFT_NORM(kc1, kc2) \
95 if (record->event.pressed) { \
96   timer_timeout(); \
97   if (lshift || rshift) { \
98     register_code(KC_LSFT); \
99     unregister_code(kc2); \
100     register_code(kc2); \
101     add_to_prev(kc2); \
102   } else { \
103     unregister_code(KC_LSFT); \
104     unregister_code(kc1); \
105     register_code(kc1); \
106   } \
107 } else { \
108   unregister_code(kc1); \
109   unregister_code(kc2); \
110 } \
111 return false;
112
113 // Inverted shift status
114 #define SHIFT_SWITCH(kc1, kc2) \
115 if (record->event.pressed) { \
116   timer_timeout(); \
117   if (lshift || rshift) { \
118     unregister_code(KC_LSFT); \
119     unregister_code(kc2); \
120     register_code(kc2); \
121     add_to_prev(kc2); \
122   } else { \
123     register_code(KC_LSFT); \
124     unregister_code(kc1); \
125     register_code(kc1); \
126     add_to_prev(kc1); \
127   } \
128 } else { \
129   unregister_code(kc1); \
130   unregister_code(kc2); \
131   unreg_prev(); \
132   if (lshift || rshift) \
133     register_code(KC_LSFT); \
134   else \
135     unregister_code(KC_LSFT); \
136 } \
137 return false;
138
139 // Always shifted
140 #define SHIFT_ALL(kc1, kc2) \
141 if (record->event.pressed) { \
142   timer_timeout(); \
143   register_code(KC_LSFT); \
144   if (lshift || rshift) { \
145     unregister_code(kc2); \
146     register_code(kc2); \
147     add_to_prev(kc2); \
148   } else { \
149     unregister_code(kc1); \
150     register_code(kc1); \
151     add_to_prev(kc1); \
152   } \
153 } else { \
154   unregister_code(kc1); \
155   unregister_code(kc2); \
156   unreg_prev(); \
157   if (lshift || rshift) \
158     register_code(KC_LSFT); \
159   else \
160     unregister_code(KC_LSFT); \
161 } \
162 return false;
163
164 // Never shifted
165 #define SHIFT_NO(kc1, kc2) \
166 if (record->event.pressed) { \
167   timer_timeout(); \
168   unregister_code(KC_LSFT); \
169   if (lshift || rshift) { \
170     unregister_code(kc2); \
171     register_code(kc2); \
172     add_to_prev(kc2); \
173   } else { \
174     unregister_code(kc1); \
175     register_code(kc1); \
176   } \
177 } else { \
178   unregister_code(kc1); \
179   unregister_code(kc2); \
180   unreg_prev(); \
181   if (lshift || rshift) \
182     register_code(KC_LSFT); \
183   else \
184     unregister_code(KC_LSFT); \
185 } \
186 return false;
187
188 // Always AltGr
189 #define SHIFT_ALGR(kc1, kc2) \
190 if (record->event.pressed) { \
191   timer_timeout(); \
192   unregister_code(KC_LSFT); \
193   register_code(DE_ALGR); \
194   if (lshift || rshift) { \
195     unregister_code(kc2); \
196     register_code(kc2); \
197     unregister_code(kc2); \
198     register_code(KC_LSFT); \
199   } else { \
200     unregister_code(kc1); \
201     register_code(kc1); \
202     unregister_code(kc1); \
203   } \
204   unregister_code(DE_ALGR); \
205 } \
206 return false;
207
208 // Different keycode when Ctrl is pressed
209 #define CTRL(kc1, kc2) \
210 if(record->event.pressed) { \
211   timer_timeout(); \
212   if (lshift || rshift) \
213     register_code(KC_LSFT); \
214   else \
215     unregister_code(KC_LSFT); \
216   if (keyboard_report->mods & (MOD_BIT(KC_LCTL) | MOD_BIT(KC_RCTL))){ \
217     register_code(kc2); \
218   } else { \
219     register_code(kc1); \
220   } \
221 } else { \
222     unregister_code(kc1); \
223     unregister_code(kc2); \
224 } \
225 return false;
226
227 // Template for keys on deadkey layer (mostly Umlaute)
228 #define UML(kc) \
229 if(record->event.pressed) { \
230   timer_timeout(); \
231   if (lshift || rshift) \
232     register_code(KC_LSFT); \
233   else \
234     unregister_code(KC_LSFT); \
235   register_code(kc); \
236   unregister_code(kc); \
237   layer_off(_DEADKEY); \
238 } \
239 return false;