4 #if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGBMATRIX_ENABLE)
7 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
16 #define FN_CAPS LT(L_FN, KC_CAPS)
17 #define FN_FNLK TT(L_FN)
20 #define MV_UP LCTL(KC_UP)
21 #define MV_DOWN LCTL(KC_DOWN)
22 #define MV_LEFT LCTL(KC_LEFT)
23 #define MV_RGHT LCTL(KC_RGHT)
24 #define TOP LCTL(KC_HOME)
25 #define BOTTOM LCTL(KC_END)
26 #define PRV_TAB LCTL(KC_PGUP)
27 #define NXT_TAB LCTL(KC_PGDN)
29 #define DST_ADD LCTL(LGUI(KC_D))
30 #define DST_REM LCTL(LGUI(KC_F4))
31 #define DST_PRV LCTL(LGUI(KC_LEFT))
32 #define DST_NXT LCTL(LGUI(KC_RGHT))
34 #define DST_MOD_MASK MOD_MASK_CTRL
37 #define LCT_CPS LCTL_T(KC_CAPS)
39 #ifdef SEND_STRING_CLEAN
41 #define SEND_STRING(string) { \
42 uint8_t ss_mods = get_mods(); \
44 send_string_P(PSTR(string)); \
72 bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
73 uint32_t layer_state_set_keymap(uint32_t state);