]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/process_records.h
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[qmk_firmware.git] / users / drashna / process_records.h
1 #pragma once
2 #include "drashna.h"
3
4 #if defined(KEYMAP_SAFE_RANGE)
5 #   define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE KEYMAP_SAFE_RANGE
6 #else
7 #   define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE SAFE_RANGE
8 #endif
9
10 enum userspace_custom_keycodes {
11     VRSN = PLACEHOLDER_SAFE_RANGE,              // Prints QMK Firmware and board info
12     KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
13     KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
14     KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
15     KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
16     KC_NORMAN,         // Sets default layer to NORMAN
17     KC_MALTRON,        // Sets default layer to MALTRON
18     KC_EUCALYN,        // Sets default layer to EUCALYN
19     KC_CARPLAX,        // Sets default layer to CARPLAX
20     KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
21     KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
22     KC_SALT,           // See drashna.c for details
23     KC_MORESALT,
24     KC_SALTHARD,
25     KC_GOODGAME,
26     KC_SYMM,
27     KC_JUSTGAME,
28     KC_GLHF,
29     KC_TORB,
30     KC_AIM,
31     KC_C9,
32     KC_GGEZ,
33     KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
34     KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
35     KC_SECRET_1,       // test1
36     KC_SECRET_2,       // test2
37     KC_SECRET_3,       // test3
38     KC_SECRET_4,       // test4
39     KC_SECRET_5,       // test5
40     KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
41     KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
42     UC_FLIP,           // (ಠ痊ಠ)┻━┻
43     UC_TABL,           // ┬─┬ノ( º _ ºノ)
44     UC_SHRG,           // ¯\_(ツ)_/¯
45     UC_DISA,           // ಠ_ಠ
46     NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
47 };
48
49 bool process_record_secrets(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
50 bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record);
51
52
53
54 #define LOWER MO(_LOWER)
55 #define RAISE MO(_RAISE)
56 #define ADJUST MO(_ADJUST)
57 #define TG_MODS TG(_MODS)
58 #define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
59 #define OS_LWR OSL(_LOWER)
60 #define OS_RSE OSL(_RAISE)
61
62 #define KC_SEC1 KC_SECRET_1
63 #define KC_SEC2 KC_SECRET_2
64 #define KC_SEC3 KC_SECRET_3
65 #define KC_SEC4 KC_SECRET_4
66 #define KC_SEC5 KC_SECRET_5
67
68 #define QWERTY KC_QWERTY
69 #define DVORAK KC_DVORAK
70 #define COLEMAK KC_COLEMAK
71 #define WORKMAN KC_WORKMAN
72
73 #define KC_RESET RESET
74 #define KC_RST KC_RESET
75
76 #ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
77 #define KC_C1R3 SH_TT
78 #else // SWAP_HANDS_ENABLE
79 #define KC_C1R3 KC_BSPC
80 #endif // SWAP_HANDS_ENABLE
81
82 #define BK_LWER LT(_LOWER, KC_BSPC)
83 #define SP_LWER LT(_LOWER, KC_SPC)
84 #define DL_RAIS LT(_RAISE, KC_DEL)
85 #define ET_RAIS LT(_RAISE, KC_ENTER)
86
87 /* OSM keycodes, to keep things clean and easy to change */
88 #define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
89 #define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
90
91 #define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
92 #define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
93 #define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
94 #define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
95 #define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
96 #define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
97 #define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
98 #define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
99 #define OS_MEH  OSM(MOD_MEH)
100 #define OS_HYPR OSM(MOD_HYPR)
101
102 #define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
103
104 #define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
105
106 #define UC_IRNY UC(0x2E2E)
107 #define UC_CLUE UC(0x203D)