]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/drashna.h
Yet another update to drashna keymaps and userspace (#3787)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
1 /*
2 Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #pragma once
19 #include "quantum.h"
20 #include "version.h"
21 #include "eeprom.h"
22 #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
23 #include "rgb_matrix.h"
24 #endif
25 // Define layer names
26 enum userspace_layers {
27   _QWERTY = 0,
28   _NUMLOCK = 0,
29   _COLEMAK,
30   _DVORAK,
31   _WORKMAN,
32   _MODS,
33   _GAMEPAD,
34   _DIABLO,
35   _MACROS,
36   _MEDIA,
37   _LOWER,
38   _RAISE,
39   _ADJUST,
40 };
41
42 //define modifiers
43 #define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
44 #define MODS_CTRL_MASK  (MOD_BIT(KC_LCTL)|MOD_BIT(KC_RCTRL))
45 #define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
46 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
47
48
49 // RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
50 // head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
51
52 extern bool clicky_enable;
53
54 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
55 void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
56 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
57
58 inline void tap(uint16_t keycode){ register_code(keycode); unregister_code(keycode); };
59 bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
60 bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
61
62 #define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)19
63
64 typedef union {
65   uint8_t raw;
66   struct {
67     bool     clicky_enable    :1;
68     bool     rgb_layer_change :1;
69     bool     is_overwatch     :1;
70     bool     nuke_switch      :1;
71   };
72 } userspace_config_t;
73
74 enum userspace_custom_keycodes {
75   EPRM = SAFE_RANGE, // Resets EEPROM do defaults (as in eeconfig_init)
76   VRSN,              // Prints QMK Firmware and board info
77   KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
78   KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
79   KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
80   KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
81   KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
82   KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
83   KC_SALT,           // See drashna.c for details
84   KC_MORESALT,
85   KC_SALTHARD,
86   KC_GOODGAME,
87   KC_SYMM,
88   KC_JUSTGAME,
89   KC_GLHF,
90   KC_TORB,
91   KC_AIM,
92   KC_C9,
93   KC_GGEZ,
94   KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
95   KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
96   KC_SECRET_1,       // test1
97   KC_SECRET_2,       // test2
98   KC_SECRET_3,       // test3
99   KC_SECRET_4,       // test4
100   KC_SECRET_5,       // test5
101   KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
102   KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
103
104 #ifdef UNICODE_ENABLE
105   UC_FLIP,           // Table flip (not working?)
106 #endif //UNICODE_ENABLE
107   NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
108 };
109
110 #define LOWER MO(_LOWER)
111 #define RAISE MO(_RAISE)
112 #define ADJUST MO(_ADJUST)
113 #define TG_MODS TG(_MODS)
114 #define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
115
116 #define KC_SEC1 KC_SECRET_1
117 #define KC_SEC2 KC_SECRET_2
118 #define KC_SEC3 KC_SECRET_3
119 #define KC_SEC4 KC_SECRET_4
120 #define KC_SEC5 KC_SECRET_5
121
122 #define QWERTY KC_QWERTY
123 #define DVORAK KC_DVORAK
124 #define COLEMAK KC_COLEMAK
125 #define WORKMAN KC_WORKMAN
126
127 #define KC_RESET RESET
128 #define KC_RST KC_RESET
129
130 #ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
131 #define KC_C1R3 SH_TT
132 #else // SWAP_HANDS_ENABLE
133 #define KC_C1R3 KC_BSPC
134 #endif // SWAP_HANDS_ENABLE
135
136 #define BK_LWER LT(_LOWER, KC_BSPC)
137 #define SP_LWER LT(_LOWER, KC_SPC)
138 #define DL_RAIS LT(_RAISE, KC_DEL)
139 #define ET_RAIS LT(_RAISE, KC_ENTER)
140
141 // OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
142 #define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
143 #define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
144
145 #define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
146 #define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
147 #define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
148 #define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
149 #define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
150 #define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
151 #define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
152 #define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
153 #define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
154
155 #define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
156
157
158 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
159 enum {
160   TD_D3_1 = 0,
161   TD_D3_2,
162   TD_D3_3,
163   TD_D3_4
164 };
165 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
166
167
168 // Custom Keycodes for Diablo 3 layer
169 // But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
170 // We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
171 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
172 #define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
173 #define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
174 #define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
175 #define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
176 #else // TAP_DANCE_ENABLE
177 #define KC_D3_1 KC_1
178 #define KC_D3_2 KC_2
179 #define KC_D3_3 KC_3
180 #define KC_D3_4 KC_4
181 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
182
183
184
185 // Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
186 // arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
187 // expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
188 #if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
189 #define LAYOUT KEYMAP
190 #endif
191
192 #define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)          LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
193 #define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
194 #define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
195 #define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
196 #define LAYOUT_ortho_4x12_wrapper(...)       LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
197
198 // Blocks for each of the four major keyboard layouts
199 // Organized so we can quickly adapt and modify all of them
200 // at once, rather than for each keyboard, one at a time.
201 // And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
202 // For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
203
204 // NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
205 //       then you need to add/remove underscores to keep the
206 //       lengths consistent.
207
208 #define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
209 #define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
210 #define _________________QWERTY_L3_________________  CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
211
212 #define _________________QWERTY_R1_________________        KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P
213 #define _________________QWERTY_R2_________________        KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN
214 #define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
215
216
217 #define _________________COLEMAK_L1________________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G
218 #define _________________COLEMAK_L2________________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D
219 #define _________________COLEMAK_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
220
221 #define _________________COLEMAK_R1________________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
222 #define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
223 #define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
224
225 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
226 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
227 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
228
229 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
230 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
231 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
232
233
234 #define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
235 #define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
236 #define _________________DVORAK_L3_________________  CTL_T(KC_SCLN),KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
237
238 #define _________________DVORAK_R1_________________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
239 #define _________________DVORAK_R2_________________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
240 #define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z)
241
242
243 #define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
244 #define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
245 #define _________________WORKMAN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
246
247 #define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
248 #define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
249 #define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
250
251
252 #define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
253 #define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
254 #define _________________NORMAN_L3_________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
255
256 #define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
257 #define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
258 #define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
259
260
261 #define _________________MALTRON_L1________________       KC_Q,    KC_P,    KC_Y,    KC_C,    KC_B
262 #define _________________MALTRON_L2________________       KC_A,    KC_N,    KC_I,    KC_S,    KC_F
263 #define _________________MALTRON_L3________________ CTL_T(KC_SCLN), KC_SLSH, KC_J    KC_G,    KC_COMM
264
265 #define _________________MALTRON_R1________________       KC_V,    KC_M,    KC_U,    KC_Z,    KC_L
266 #define _________________MALTRON_R2________________       KC_D,    KC_T,    KC_D,    KC_O,    KC_R
267 #define _________________MALTRON_R3________________       KC_DOT,  KC_W,    KC_K,    KC_MINS,  CTL_T(KC_x)
268
269
270 #define _________________EUCALYN_L1________________       KC_SLSH, KC_COMM, KC_DOT,  KC_F,    KC_Q
271 #define _________________EUCALYN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_I,    KC_U
272 #define _________________EUCALYN_L3________________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_W
273
274 #define _________________EUCALYN_R1________________       KC_M,    KC_R,    KC_D,    KC_Y,    KC_P
275 #define _________________EUCALYN_R2________________       KC_G,    KC_T,    KC_K,    KC_S,    KC_N
276 #define _________________EUCALYN_R3________________       KC_B,    KC_H,    KC_J,    KC_L,    CTL_T(KC_SCLN)
277
278
279 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_F,    KC_M,    KC_L,    KC_W
280 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
281 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_V,    KC_G,    KC_C,    KC_X
282
283 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_U,    KC_O,    KC_B,    KC_J
284 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_H,    KC_SCLN
285 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R3_____________       KC_P,    KC_K,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
286
287
288 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
289 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
290 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_F,    KC_J
291
292 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R1_____________       KC_B,    KC_Y,    KC_U,    KC_V,    KC_SCLN
293 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
294 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
295
296
297 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
298 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
299 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L3_____________ CTL_T(KC_Z),   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_J
300
301 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_F,    KC_U,    KC_B,    KC_SCLN
302 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
303 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLSH)
304
305
306 #define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
307 #define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
308 #define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
309 #define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
310
311 #define ___________________BLANK___________________        _______, _______, _______, _______, _______
312
313
314 #define _________________LOWER_L1__________________        KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC
315 #define _________________LOWER_L2__________________        _________________FUNC_LEFT_________________
316 #define _________________LOWER_L3__________________        _________________FUNC_RIGHT________________
317
318 #define _________________LOWER_R1__________________        KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN
319 #define _________________LOWER_R2__________________        _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR
320 #define _________________LOWER_R3__________________        _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
321
322
323
324 #define _________________RAISE_L1__________________        ________________NUMBER_LEFT________________
325 #define _________________RAISE_L2__________________        ___________________BLANK___________________
326 #define _________________RAISE_L3__________________        ___________________BLANK___________________
327
328 #define _________________RAISE_R1__________________        ________________NUMBER_RIGHT_______________
329 #define _________________RAISE_R2__________________        _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC
330 #define _________________RAISE_R3__________________        _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
331
332
333
334 #define _________________ADJUST_L1_________________        RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_TOG
335 #define _________________ADJUST_L2_________________        MU_TOG , CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM
336 #define _________________ADJUST_L3_________________        RGB_RMOD,RGB_HUD,RGB_SAD, RGB_VAD, KC_RGB_T
337
338 #define _________________ADJUST_R1_________________        KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5
339 #define _________________ADJUST_R2_________________        AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN
340 #define _________________ADJUST_R3_________________        MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT
341
342
343 // Since we have 4 default layouts (QWERTY, DVORAK, COLEMAK and WORKMAN),
344 // this allows us to quickly modify the bottom row for all of the layouts
345 // so we don't have to alter it 4 times and hope that we haven't missed
346 // anything
347 #define ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________       OSM(MOD_MEH), OSM(MOD_LGUI), KC_LBRC, KC_RBRC
348 #define ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
349
350
351 #define ___________ORTHODOX_THUMP_TOP_____________           ALT_APP, OS_LGUI,         KC_LALT, OS_RGUI
352 #define ___________________ORTHODOX_THUMB_BOTTOM____________________ LOWER,   KC_SPACE,KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
353
354
355 #define __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________           ALT_T(KC_APP), OSM(MOD_LGUI),           OSM(MOD_RGUI), CTL_T(KC_ESCAPE), \
356                                                                                               KC_HOME,                 KC_PGUP, \
357                                                                 LT(_LOWER, KC_SPACE),KC_BSPC, KC_END,                  KC_PGDN, KC_DEL,  LT(_RAISE, KC_ENTER)
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359