]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/drashna.h
Update to drashna keymaps and userspace - RGB edition (#4143)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
1 /*
2 Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #pragma once
19 #include "quantum.h"
20 #include "version.h"
21 #include "eeprom.h"
22
23 #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
24 #include "rgb_matrix.h"
25 #endif
26
27
28 /* Define layer names */
29 enum userspace_layers {
30   _QWERTY = 0,
31   _NUMLOCK = 0,
32   _COLEMAK,
33   _DVORAK,
34   _WORKMAN,
35   _MODS,
36   _GAMEPAD,
37   _DIABLO,
38   _MACROS,
39   _MEDIA,
40   _LOWER,
41   _RAISE,
42   _ADJUST,
43 };
44
45 /*
46 define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
47  */
48 #define MODS_SHIFT_MASK  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
49 #define MODS_CTRL_MASK  (MOD_BIT(KC_LCTL)|MOD_BIT(KC_RCTRL))
50 #define MODS_ALT_MASK  (MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
51 #define MODS_GUI_MASK  (MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI))
52
53
54 /*
55 RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
56 head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
57 */
58
59 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
60 void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
61 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
62
63 bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
64 bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
65
66 typedef union {
67   uint32_t raw;
68   struct {
69     bool     rgb_layer_change :1;
70     bool     is_overwatch     :1;
71     bool     nuke_switch      :1;
72     uint8_t  unicode_mod      :4;
73   };
74 } userspace_config_t;
75
76 #if defined(KEYMAP_SAFE_RANGE)
77   #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE KEYMAP_SAFE_RANGE
78 #else
79   #define PLACEHOLDER_SAFE_RANGE SAFE_RANGE
80 #endif
81
82 enum userspace_custom_keycodes {
83   EPRM = PLACEHOLDER_SAFE_RANGE, // Resets EEPROM do defaults (as in eeconfig_init)
84   VRSN,              // Prints QMK Firmware and board info
85   KC_QWERTY,         // Sets default layer to QWERTY
86   KC_COLEMAK,        // Sets default layer to COLEMAK
87   KC_DVORAK,         // Sets default layer to DVORAK
88   KC_WORKMAN,        // Sets default layer to WORKMAN
89   KC_DIABLO_CLEAR,   // Clears all Diablo Timers
90   KC_OVERWATCH,      // Toggles game macro input mode (so in OW, it defaults to game chat)
91   KC_SALT,           // See drashna.c for details
92   KC_MORESALT,
93   KC_SALTHARD,
94   KC_GOODGAME,
95   KC_SYMM,
96   KC_JUSTGAME,
97   KC_GLHF,
98   KC_TORB,
99   KC_AIM,
100   KC_C9,
101   KC_GGEZ,
102   KC_MAKE,           // Run keyboard's customized make command
103   KC_RGB_T,          // Toggles RGB Layer Indication mode
104   KC_SECRET_1,       // test1
105   KC_SECRET_2,       // test2
106   KC_SECRET_3,       // test3
107   KC_SECRET_4,       // test4
108   KC_SECRET_5,       // test5
109   KC_CCCV,           // Hold to copy, tap to paste
110   KC_NUKE,           // NUCLEAR LAUNCH DETECTED!!!
111   UC_FLIP,           // (ಠ痊ಠ)┻━┻
112   UC_TABL,           // ┬─┬ノ( º _ ºノ)
113   UC_SHRG,           // ¯\_(ツ)_/¯
114   UC_DISA,           // ಠ_ಠ
115   NEW_SAFE_RANGE     //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
116 };
117
118
119 #define LOWER MO(_LOWER)
120 #define RAISE MO(_RAISE)
121 #define ADJUST MO(_ADJUST)
122 #define TG_MODS TG(_MODS)
123 #define TG_GAME TG(_GAMEPAD)
124
125 #define KC_SEC1 KC_SECRET_1
126 #define KC_SEC2 KC_SECRET_2
127 #define KC_SEC3 KC_SECRET_3
128 #define KC_SEC4 KC_SECRET_4
129 #define KC_SEC5 KC_SECRET_5
130
131 #define QWERTY KC_QWERTY
132 #define DVORAK KC_DVORAK
133 #define COLEMAK KC_COLEMAK
134 #define WORKMAN KC_WORKMAN
135
136 #define KC_RESET RESET
137 #define KC_RST KC_RESET
138
139 #ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
140 #define KC_C1R3 SH_TT
141 #else // SWAP_HANDS_ENABLE
142 #define KC_C1R3 KC_BSPC
143 #endif // SWAP_HANDS_ENABLE
144
145 #define BK_LWER LT(_LOWER, KC_BSPC)
146 #define SP_LWER LT(_LOWER, KC_SPC)
147 #define DL_RAIS LT(_RAISE, KC_DEL)
148 #define ET_RAIS LT(_RAISE, KC_ENTER)
149
150 /* OSM keycodes, to keep things clean and easy to change */
151 #define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
152 #define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
153
154 #define OS_LGUI OSM(MOD_LGUI)
155 #define OS_RGUI OSM(MOD_RGUI)
156 #define OS_LSFT OSM(MOD_LSFT)
157 #define OS_RSFT OSM(MOD_RSFT)
158 #define OS_LCTL OSM(MOD_LCTL)
159 #define OS_RCTL OSM(MOD_RCTL)
160 #define OS_LALT OSM(MOD_LALT)
161 #define OS_RALT OSM(MOD_RALT)
162 #define ALT_APP ALT_T(KC_APP)
163
164 #define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
165
166 #define UC_IRNY UC(0x2E2E)
167 #define UC_CLUE UC(0x203D)
168
169 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
170 enum {
171   TD_D3_1 = 0,
172   TD_D3_2,
173   TD_D3_3,
174   TD_D3_4
175 };
176 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
177
178
179 /*
180 Custom Keycodes for Diablo 3 layer
181 But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
182 We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
183 */
184 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
185 #define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
186 #define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
187 #define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
188 #define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
189 #else // TAP_DANCE_ENABLE
190 #define KC_D3_1 KC_1
191 #define KC_D3_2 KC_2
192 #define KC_D3_3 KC_3
193 #define KC_D3_4 KC_4
194 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
195
196 /*
197 Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
198 arguments, we need a wrapper in order for these definitions to be
199 expanded before being used as arguments to the LAYOUT_xxx macro.
200 */
201 #if (!defined(LAYOUT) && defined(KEYMAP))
202 #define LAYOUT KEYMAP
203 #endif
204
205 #define LAYOUT_ergodox_wrapper(...)          LAYOUT_ergodox(__VA_ARGS__)
206 #define LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(...)   LAYOUT_ergodox_pretty(__VA_ARGS__)
207 #define KEYMAP_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
208 #define LAYOUT_wrapper(...)                  LAYOUT(__VA_ARGS__)
209 #define LAYOUT_ortho_4x12_wrapper(...)       LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
210
211 /*
212 Blocks for each of the four major keyboard layouts
213 Organized so we can quickly adapt and modify all of them
214 at once, rather than for each keyboard, one at a time.
215 And this allows for much cleaner blocks in the keymaps.
216 For instance Tap/Hold for Control on all of the layouts
217
218 NOTE: These are all the same length.  If you do a search/replace
219   then you need to add/remove underscores to keep the
220   lengths consistent.
221 */
222
223 #define _________________QWERTY_L1_________________        KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
224 #define _________________QWERTY_L2_________________        KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
225 #define _________________QWERTY_L3_________________        KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
226
227 #define _________________QWERTY_R1_________________        KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P
228 #define _________________QWERTY_R2_________________        KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN
229 #define _________________QWERTY_R3_________________        KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
230
231
232 #define _________________COLEMAK_L1________________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G
233 #define _________________COLEMAK_L2________________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D
234 #define _________________COLEMAK_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
235
236 #define _________________COLEMAK_R1________________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
237 #define _________________COLEMAK_R2________________       KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
238 #define _________________COLEMAK_R3________________       KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
239
240 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L1____________       KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_B
241 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L2____________       KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_G
242 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_L3____________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_D,    KC_V
243
244 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R1____________       KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN
245 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R2____________       KC_M,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O
246 #define ______________COLEMAK_MOD_DH_R3____________       KC_K,    KC_H,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
247
248
249 #define _________________DVORAK_L1_________________        KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y
250 #define _________________DVORAK_L2_________________        KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I
251 #define _________________DVORAK_L3_________________        KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,   KC_K,     KC_X
252
253 #define _________________DVORAK_R1_________________        KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L
254 #define _________________DVORAK_R2_________________        KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S
255 #define _________________DVORAK_R3_________________        KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z
256
257
258 #define _________________WORKMAN_L1________________       KC_Q,    KC_D,    KC_R,   KC_W,     KC_B
259 #define _________________WORKMAN_L2________________       KC_A,    KC_S,    KC_H,   KC_T,     KC_G
260 #define _________________WORKMAN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_M,   KC_C,     KC_V
261
262 #define _________________WORKMAN_R1________________       KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN
263 #define _________________WORKMAN_R2________________       KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I
264 #define _________________WORKMAN_R3________________       KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
265
266
267 #define _________________NORMAN_L1_________________       KC_Q,    KC_W,    KC_D,    KC_F,    KC_K
268 #define _________________NORMAN_L2_________________       KC_A,    KC_S,    KC_E,    KC_T,    KC_G
269 #define _________________NORMAN_L3_________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
270
271 #define _________________NORMAN_R1_________________       KC_J,    KC_U,    KC_R,    KC_L,    KC_SCLN
272 #define _________________NORMAN_R2_________________       KC_Y,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
273 #define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLASH
274
275
276 #define _________________MALTRON_L1________________       KC_Q,    KC_P,    KC_Y,    KC_C,    KC_B
277 #define _________________MALTRON_L2________________       KC_A,    KC_N,    KC_I,    KC_S,    KC_F
278 #define _________________MALTRON_L3________________       KC_SCLN, KC_SLSH, KC_J     KC_G,    KC_COMM
279
280 #define _________________MALTRON_R1________________       KC_V,    KC_M,    KC_U,    KC_Z,    KC_L
281 #define _________________MALTRON_R2________________       KC_D,    KC_T,    KC_D,    KC_O,    KC_R
282 #define _________________MALTRON_R3________________       KC_DOT,  KC_W,    KC_K,    KC_MINS,  KC_X
283
284
285 #define _________________EUCALYN_L1________________       KC_SLSH, KC_COMM, KC_DOT,  KC_F,    KC_Q
286 #define _________________EUCALYN_L2________________       KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_I,    KC_U
287 #define _________________EUCALYN_L3________________       KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_W
288
289 #define _________________EUCALYN_R1________________       KC_M,    KC_R,    KC_D,    KC_Y,    KC_P
290 #define _________________EUCALYN_R2________________       KC_G,    KC_T,    KC_K,    KC_S,    KC_N
291 #define _________________EUCALYN_R3________________       KC_B,    KC_H,    KC_J,    KC_L,    KC_SCLN
292
293
294 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_F,    KC_M,    KC_L,    KC_W
295 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
296 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_L3_____________       KC_Z,    KC_V,    KC_G,    KC_C,    KC_X
297
298 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_U,    KC_O,    KC_B,    KC_J
299 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_H,    KC_SCLN
300 #define _____________CARPLAX_QFMLWY_R3_____________       KC_P,    KC_K,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
301
302
303 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
304 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
305 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_F,    KC_J
306
307 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R1_____________       KC_B,    KC_Y,    KC_U,    KC_V,    KC_SCLN
308 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
309 #define _____________CARPLAX_QGMLWB_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
310
311
312 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L1_____________       KC_Q,    KC_G,    KC_M,    KC_L,    KC_W
313 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L2_____________       KC_D,    KC_S,    KC_T,    KC_N,    KC_R
314 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_L3_____________       KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_J
315
316 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R1_____________       KC_Y,    KC_F,    KC_U,    KC_B,    KC_SCLN
317 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R2_____________       KC_I,    KC_A,    KC_E,    KC_O,    KC_H
318 #define _____________CARPLAX_QGMLWY_R3_____________       KC_K,    KC_P,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH
319
320
321 #define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
322 #define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
323 #define _________________FUNC_LEFT_________________       KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5
324 #define _________________FUNC_RIGHT________________       KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10
325
326 #define ___________________BLANK___________________        _______, _______, _______, _______, _______
327
328
329 #define _________________LOWER_L1__________________        KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC
330 #define _________________LOWER_L2__________________        _________________FUNC_LEFT_________________
331 #define _________________LOWER_L3__________________        _________________FUNC_RIGHT________________
332
333 #define _________________LOWER_R1__________________        KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN
334 #define _________________LOWER_R2__________________        _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR
335 #define _________________LOWER_R3__________________        _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
336
337
338
339 #define _________________RAISE_L1__________________        ________________NUMBER_LEFT________________
340 #define _________________RAISE_L2__________________        ___________________BLANK___________________
341 #define _________________RAISE_L3__________________        ___________________BLANK___________________
342
343 #define _________________RAISE_R1__________________        ________________NUMBER_RIGHT_______________
344 #define _________________RAISE_R2__________________        _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC
345 #define _________________RAISE_R3__________________        _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
346
347
348
349 #define _________________ADJUST_L1_________________        RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_TOG
350 #define _________________ADJUST_L2_________________        MU_TOG , CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM
351 #define _________________ADJUST_L3_________________        RGB_RMOD,RGB_HUD,RGB_SAD, RGB_VAD, KC_RGB_T
352
353 #define _________________ADJUST_R1_________________        KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5
354 #define _________________ADJUST_R2_________________        AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN
355 #define _________________ADJUST_R3_________________        MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT
356