]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/drashna.h
[Keymap] Drashna's Feature madness (#6128)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.h
1 /*
2 Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #pragma once
19 #include "quantum.h"
20 #include "version.h"
21 #include "eeprom.h"
22 #include "wrappers.h"
23 #include "process_records.h"
24 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
25 #    include "tap_dances.h"
26 #endif  // TAP_DANCE_ENABLE
27 #if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
28 #    include "rgb_stuff.h"
29 #endif
30
31 /* Define layer names */
32 enum userspace_layers {
33     _QWERTY  = 0,
34     _NUMLOCK = 0,
35     _COLEMAK,
36     _DVORAK,
37     _WORKMAN,
38     _NORMAN,
39     _MALTRON,
40     _EUCALYN,
41     _CARPLAX,
42     _MODS, /* layer 8 */
43     _GAMEPAD,
44     _DIABLO,
45     _MACROS,
46     _MEDIA,
47     _LOWER,
48     _RAISE,
49     _ADJUST,
50 };
51
52 /*
53 define modifiers here, since MOD_* doesn't seem to work for these
54  */
55
56 bool          mod_key_press_timer(uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed);
57 bool          mod_key_press(uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer);
58 bool          send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override);
59 void          matrix_init_keymap(void);
60 void          shutdown_keymap(void);
61 void          suspend_power_down_keymap(void);
62 void          suspend_wakeup_init_keymap(void);
63 void          matrix_scan_keymap(void);
64 layer_state_t layer_state_set_keymap(layer_state_t state);
65 layer_state_t default_layer_state_set_keymap(layer_state_t state);
66 void          led_set_keymap(uint8_t usb_led);
67 void          eeconfig_init_keymap(void);
68
69 typedef union {
70     uint32_t raw;
71     struct {
72         bool    rgb_layer_change    :1;
73         bool    is_overwatch        :1;
74         bool    nuke_switch         :1;
75         uint8_t unicode_mod         :4;
76         bool    swapped_numbers     :1;
77     };
78 } userspace_config_t;
79
80 extern userspace_config_t userspace_config;
81
82 /*
83 Custom Keycodes for Diablo 3 layer
84 But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
85 We use custom codes here, so we can substitute the right stuff
86 */
87 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
88 #    define KC_D3_1 TD(TD_D3_1)
89 #    define KC_D3_2 TD(TD_D3_2)
90 #    define KC_D3_3 TD(TD_D3_3)
91 #    define KC_D3_4 TD(TD_D3_4)
92 #else  // TAP_DANCE_ENABLE
93 #    define KC_D3_1 KC_1
94 #    define KC_D3_2 KC_2
95 #    define KC_D3_3 KC_3
96 #    define KC_D3_4 KC_4
97 #endif  // TAP_DANCE_ENABLE