]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/bbaserdem/bbaserdem.h
Userspace update for user bbaserdem (#3443)
[qmk_firmware.git] / users / bbaserdem / bbaserdem.h
1 #ifndef USERSPACE
2 #define USERSPACE
3
4 #include "quantum.h"
5
6 // Use 7 wide characters for keymaps
7 #define _______ KC_TRNS
8 #define XXX     KC_NO
9
10 // Layers
11 #define _DV 0 // Base layer
12 #define _AL 1 // Alt char overlay
13 #define _GA 2 // Game layer
14 #define _NU 3 // Numbers layer
15 #define _SE 4 // Settings layer
16 #define _MO 5 // Mouse emulation
17 #define _MU 6 // Music mode
18
19 // Define short macros
20 #define UNDO    LCTL(KC_Z)
21 #define REDO    LCTL(KC_Y)
22 #define COPY    LCTL(KC_C)
23 #define CUT     LCTL(KC_X)
24 #define PASTE   LCTL(KC_V)
25
26 // Rename mouse keys with 7 letters
27 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
28 #define MO_S_N  KC_MS_WH_UP
29 #define MO_S_S  KC_MS_WH_DOWN
30 #define MO_S_E  KC_MS_WH_RIGHT
31 #define MO_S_W  KC_MS_WH_LEFT
32 #define MO_N    KC_MS_UP
33 #define MO_S    KC_MS_DOWN
34 #define MO_E    KC_MS_RIGHT
35 #define MO_W    KC_MS_LEFT
36 #define MO_CL_L KC_MS_BTN1
37 #define MO_CL_R KC_MS_BTN2
38 #define MO_CL_M KC_MS_BTN3
39 #define MO_CL_4 KC_MS_BTN4
40 #define MO_CL_5 KC_MS_BTN5
41 #define MO_AC_0 KC_MS_ACCEL0
42 #define MO_AC_1 KC_MS_ACCEL1
43 #define MO_AC_2 KC_MS_ACCEL2
44 #else
45 #define MO_S_N  KC_NO
46 #define MO_S_S  KC_NO
47 #define MO_S_E  KC_NO
48 #define MO_S_W  KC_NO
49 #define MO_N    KC_NO
50 #define MO_S    KC_NO
51 #define MO_E    KC_NO
52 #define MO_W    KC_NO
53 #define MO_CL_L KC_NO
54 #define MO_CL_R KC_NO
55 #define MO_CL_M KC_NO
56 #define MO_CL_1 KC_NO
57 #define MO_CL_2 KC_NO
58 #define MO_AC_0 KC_NO
59 #define MO_AC_1 KC_NO
60 #define MO_AC_2 KC_NO
61 #endif
62
63 // Rename music keys with <8 letters
64 #ifdef AUDIO_ENABLE
65 #define MU_REC  KC_LCTL
66 #define MU_STOP KC_LALT
67 #define MU_PLAY KC_LGUI
68 #define MU_PLAY KC_LGUI
69 #define MU_FAST KC_UP
70 #define MU_SLOW KC_DOWN
71 #define MU_MASK KC_A
72 #else
73 #define MU_REC  KC_NO
74 #define MU_STOP KC_NO
75 #define MU_PLAY KC_NO
76 #define MU_PLAY KC_NO
77 #define MU_FAST KC_NO
78 #define MU_SLOW KC_NO
79 #define MU_MASK KC_NO
80 #endif
81
82 // Define non-capitalized UTF shortcuts here
83 #ifdef UNICODE_ENABLE
84 #define PHY_HBR UC(0x0127)
85 #define PHY_DEG UC(0x00b0)
86 #define CUR_LIR UC(0x20ba)
87 #define CUR_BIT UC(0x20bf)
88 #define CUR_EUR UC(0x20ac)
89 #define CUR_BPN UC(0x00a3)
90 #define CUR_YEN UC(0x00a5)
91 #else
92 #define PHY_HBR KC_NO
93 #define PHY_DEG KC_NO
94 #define CUR_LIR KC_NO
95 #define CUR_BIT KC_NO
96 #define CUR_EUR KC_NO
97 #define CUR_BPN KC_NO
98 #define CUR_YEN KC_NO
99 #endif
100
101 // Custom keycodes
102 enum userspace_custom_keycodes {
103     // Turkish letters, with shifting
104     TUR_A = SAFE_RANGE,
105     TUR_C,
106     TUR_G,
107     TUR_I,
108     TUR_O,
109     TUR_S,
110     TUR_U,
111     // Unicode mode switch
112     UNI_LI,
113     UNI_WN,
114     // Double keys
115     DBL_SPC,
116     DBL_ANG,
117     DBL_PAR,
118     DBL_SQR,
119     DBL_BRC,
120     DBL_QUO,
121     DBL_DQT,
122     DBL_GRV,
123     // Diagonal mouse movements
124     MO_NE,
125     MO_NW,
126     MO_SE,
127     MO_SW,
128     MO_S_NE,
129     MO_S_NW,
130     MO_S_SE,
131     MO_S_SW,
132     // Layer switches and lock functionality
133     K_MOUSE,
134     K_NUMBR,
135     K_LOCK,
136     K_GAMES,
137     // Secret macros
138     SECRET1,
139     SECRET2,
140     SECRET3
141 };
142
143 // Do tap dancable semicolon key if available
144 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
145 enum {
146     SCL = 0
147 };
148 #define MY_SCL  TD(SCL)
149 #else
150 #define MY_SCL  KC_SCLN
151 #endif
152
153 // Shared keymaps
154 #define LAYOUT_planck_wrapper(...) LAYOUT_planck_grid(__VA_ARGS__)
155 #define LAYOUT_letssplit_wrapper(...) LAYOUT_ortho_4x12(__VA_ARGS__)
156
157 /* Dvorak
158  * ,------------------------------------------------------------------------.
159  * | Esc | ' " |  ,  |  .  |  P  |  Y  ||  F  |  G  |  C  |  R  |  L  | Bkp |
160  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
161  * | Tab |  A  |  O  |  E  |  U  |  I  ||  D  |  H  |  T  |  N  |  S  | / ? |
162  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
163  * | SYM | ; : |  Q  |  J  |  K  |  X  ||  B  |  M  |  W  |  V  |  Z  | SET |
164  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
165  * | TUR | OS  | Ctrl| Alt | Shf | Spc || Ent | Lft | Dwn |  Up | Rght| MSE |
166  * `------------------------------------------------------------------------' */
167 #define DVORAK \
168     KC_ESC, KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT, KC_P,   KC_Y,   KC_F,   KC_G,   KC_C,   KC_R,   KC_L,   KC_BSPC, \
169     KC_TAB, KC_A,   KC_O,   KC_E,   KC_U,   KC_I,   KC_D,   KC_H,   KC_T,   KC_N,   KC_S,   KC_SLSH, \
170     K_NUMBR,MY_SCL, KC_Q,   KC_J,   KC_K,   KC_X,   KC_B,   KC_M,   KC_W,   KC_V,   KC_Z,   MO(_SE), \
171     MO(_AL),KC_LGUI,KC_LCTL,KC_LALT,KC_LSFT,KC_SPC, KC_ENT, KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP,  KC_RGHT,K_MOUSE
172
173 /* Alternative character overlay
174  * ,------------------------------------------------------------------------.
175  * |     | ' ' | Undo| Redo|Pound| Yen ||     |  G  |  C  |     |TLira| Del |
176  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
177  * |     |  A  |  O  | Euro|  U  |  I  ||Degre|Plank|     |     |  S  | Ins |
178  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
179  * |     | " " | Cut | Copy|Paste|     || BTC | < > | ( ) | [ ] | { } | PgUp|
180  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
181  * |     |     |     |     |     |     ||     | Home|PgDwn| PgUp| End |     |
182  * `------------------------------------------------------------------------' */
183 #define ALTCHAR \
184     _______,DBL_QUO,UNDO,   REDO,   CUR_BPN,CUR_YEN,_______,TUR_G,  TUR_C,  _______,CUR_LIR,KC_DEL , \
185     _______,TUR_A,  TUR_O,  CUR_EUR,TUR_U,  TUR_I,  PHY_DEG,PHY_HBR,_______,_______,TUR_S,  KC_INS , \
186     _______,DBL_DQT,CUT,    COPY,   PASTE,  DBL_GRV,CUR_BIT,DBL_ANG,DBL_PAR,DBL_SQR,DBL_BRC,_______, \
187     _______,_______,_______,_______,_______,DBL_SPC,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END, _______
188
189 /* Game layer
190  * ,------------------------------------------------------------------------.
191  * | OFF |  Q  |  W  |  E  |  R  |  T  || Esc |  7  |  8  |  9  |NumLk|Bkspc|
192  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
193  * | Tab |  A  |  S  |  D  |  F  |  G  ||  F1 |  4  |  5  |  6  |  \  | Ent |
194  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
195  * |     |  Z  |  X  |  C  |  V  |  B  ||  F2 |  1  |  2  |  3  |  ^  |     |
196  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
197  * |  /  |  `  |     |     |     | Spc || Spc | Ent |  0  |  <  |  v  |  >  |
198  * `------------------------------------------------------------------------' */
199 #define GAME \
200     K_GAMES,KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_ESC, KC_P7,  KC_P8,  KC_P9,  KC_NLCK,KC_BSPC, \
201     KC_TAB, KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_F1,  KC_P4,  KC_P5,  KC_P6,  KC_BSLS,KC_ENT , \
202     _______,KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_F2,  KC_P1,  KC_P2,  KC_P3,  KC_UP,  _______, \
203     KC_SLSH,KC_GRV, _______,_______,_______,KC_SPC, KC_SPC, KC_ENT, KC_P0,  KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
204
205 /* Symbols layer
206  * ,------------------------------------------------------------------------.
207  * | OFF |  `  |  ~  |  [  |  ]  |  {  ||  }  |  -  |  _  |  =  |  +  |     |
208  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
209  * |     |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  ||  6  |  7  |  8  |  9  |  0  |  \  |
210  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
211  * |     |  !  |  @  |  #  |  $  |  %  ||  ^  |  &  |  *  |  (  |  )  | LCK |
212  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
213  * |  |  |     |     |     |     |     ||     |     |     |     |     |     |
214  * `------------------------------------------------------------------------' */
215 #define NUMBERS \
216     K_NUMBR,KC_GRV, KC_TILD,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_MINS,KC_UNDS,KC_EQL, KC_PLUS,_______, \
217     _______,KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSLS, \
218     _______,KC_EXLM,KC_AT,  KC_HASH,KC_DLR, KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN,K_LOCK , \
219     KC_PIPE,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
220
221 /* Settings layer
222  * ,------------------------------------------------------------------------.
223  * |BLLed|  F1 |  F2 |  F3 |  F4 | Lin || Win | Wake|     |Hue -|Hue +|Reset|
224  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
225  * |     |  F5 |  F6 |  F7 |  F8 |     ||     |     |RGBto|Sat -|Sat +|     |
226  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
227  * | Game|  F9 | F10 | F11 | F12 |Vol 0||PrtSc|     |RGBan|Bri -|Bri +|     |
228  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
229  * |Musir|     |     |     |     |Vol -||Vol +| Prev| Stop|TogMu| Next|     |
230  * `------------------------------------------------------------------------' */
231 #define SETTINGS \
232     BL_STEP,KC_F1,  KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  UNI_LI, UNI_WN, KC_WAKE,_______,RGB_HUD,RGB_HUI,RESET  , \
233     _______,KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  _______,_______,_______,RGB_TOG,RGB_SAD,RGB_SAI,_______, \
234     K_GAMES,KC_F9,  KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_MUTE,KC_PSCR,_______,RGB_MOD,RGB_VAD,RGB_VAI,_______, \
235     MU_TOG, _______,_______,_______,_______,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_MPRV,KC_MSTP,KC_MPLY,KC_MNXT,_______
236
237 /* Mouse layer
238  * ,------------------------------------------------------------------------.
239  * |Ulock|  \  |  ^  |  /  |.....|.....||.....|.....| |\|.| |^| | |/|.|     |
240  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
241  * |     |  <  | Mid |  >  |Btn 4|.....||.....|Btn 5| <-- | Mid | --> |     |
242  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
243  * |     |  /  |  v  |  \  |.....|.....||.....|.....| |/| | |v| | |\| | LCK |
244  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
245  * |     |     |     |     |     | Left||Right|     |     |Accl0|Accl1|Accl2|
246  * `------------------------------------------------------------------------' */
247 #define MOUSE \
248     K_MOUSE,MO_NW,  MO_N,   MO_NE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_NW,MO_S_N, MO_S_NE,_______, \
249     _______,MO_W,   MO_CL_M,MO_E,   MO_CL_4,XXX    ,XXX,    MO_CL_5,MO_S_W, MO_CL_M,MO_S_E, _______, \
250     _______,MO_SW,  MO_S,   MO_SE,  XXX,    XXX    ,XXX,    XXX,    MO_S_SW,MO_S_S, MO_S_SE,K_LOCK , \
251     _______,_______,_______,_______,_______,MO_CL_L,MO_CL_R,_______,MO_AC_0,MO_AC_1,MO_AC_2,_______
252
253 /* Music layer
254  * ,------------------------------------------------------------------------.
255  * |.....|.....|.....|.....|.....|.....||.....|.....|.....|.....|.....|.....|
256  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
257  * |.....|.....|.....|.....|.....|.....||.....|.....|.....|.....|.....|.....|
258  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
259  * |.....|.....|.....|.....|.....|.....||.....|.....|.....|.....|.....|.....|
260  * |-----+-----+-----+-----+-----+-----++-----+-----+-----+-----+-----+-----|
261  * | togg| rec | stop| play| slow| fast||modes|.....|.....|.....|.....|.....|
262  * `------------------------------------------------------------------------'
263  */
264 #define MUSIC \
265     MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
266     MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
267     MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK, \
268     MU_TOG, MU_REC, MU_STOP,MU_PLAY,MU_SLOW,MU_FAST,MU_MOD, MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK,MU_MASK
269
270 #endif