]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tool/mbed/mbed-sdk/libraries/dsp/cmsis_dsp/SupportFunctions/arm_float_to_q31.c
Squashed 'tmk_core/' changes from 7967731..b9e0ea0
[qmk_firmware.git] / tool / mbed / mbed-sdk / libraries / dsp / cmsis_dsp / SupportFunctions / arm_float_to_q31.c
1 /* ----------------------------------------------------------------------------    
2 * Copyright (C) 2010-2013 ARM Limited. All rights reserved.    
3 *    
4 * $Date:        17. January 2013 
5 * $Revision:    V1.4.1  
6 *    
7 * Project:          CMSIS DSP Library    
8 * Title:                arm_float_to_q31.c    
9 *    
10 * Description:  Converts the elements of the floating-point vector to Q31 vector.    
11 *    
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
15 * modification, are permitted provided that the following conditions
16 * are met:
17 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
18 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
21 *     the documentation and/or other materials provided with the 
22 *     distribution.
23 *   - Neither the name of ARM LIMITED nor the names of its contributors
24 *     may be used to endorse or promote products derived from this
25 *     software without specific prior written permission.
26 *
27 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
28 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
29 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
30 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
31 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
32 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
33 * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
34 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
35 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
36 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
37 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
38 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  
39 * ---------------------------------------------------------------------------- */
40
41 #include "arm_math.h"
42
43 /**    
44  * @ingroup groupSupport    
45  */
46
47 /**    
48  * @defgroup float_to_x  Convert 32-bit floating point value    
49  */
50
51 /**    
52  * @addtogroup float_to_x    
53  * @{    
54  */
55
56 /**    
57  * @brief Converts the elements of the floating-point vector to Q31 vector.    
58  * @param[in]       *pSrc points to the floating-point input vector    
59  * @param[out]      *pDst points to the Q31 output vector   
60  * @param[in]       blockSize length of the input vector    
61  * @return none.    
62  *    
63  *\par Description:    
64  * \par   
65  * The equation used for the conversion process is:    
66  *   
67  * <pre>    
68  *      pDst[n] = (q31_t)(pSrc[n] * 2147483648);   0 <= n < blockSize.    
69  * </pre>    
70  * <b>Scaling and Overflow Behavior:</b>    
71  * \par    
72  * The function uses saturating arithmetic.    
73  * Results outside of the allowable Q31 range[0x80000000 0x7FFFFFFF] will be saturated.    
74  *   
75  * \note In order to apply rounding, the library should be rebuilt with the ROUNDING macro     
76  * defined in the preprocessor section of project options.     
77  */
78
79
80 void arm_float_to_q31(
81   float32_t * pSrc,
82   q31_t * pDst,
83   uint32_t blockSize)
84 {
85   float32_t *pIn = pSrc;                         /* Src pointer */
86   uint32_t blkCnt;                               /* loop counter */
87
88 #ifdef ARM_MATH_ROUNDING
89
90   float32_t in;
91
92 #endif /*      #ifdef ARM_MATH_ROUNDING        */
93
94 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
95
96   /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
97
98   /*loop Unrolling */
99   blkCnt = blockSize >> 2u;
100
101   /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.    
102    ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
103   while(blkCnt > 0u)
104   {
105
106 #ifdef ARM_MATH_ROUNDING
107
108     /* C = A * 32768 */
109     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
110     in = *pIn++;
111     in = (in * 2147483648.0f);
112     in += in > 0 ? 0.5 : -0.5;
113     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
114
115     in = *pIn++;
116     in = (in * 2147483648.0f);
117     in += in > 0 ? 0.5 : -0.5;
118     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
119
120     in = *pIn++;
121     in = (in * 2147483648.0f);
122     in += in > 0 ? 0.5 : -0.5;
123     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
124
125     in = *pIn++;
126     in = (in * 2147483648.0f);
127     in += in > 0 ? 0.5 : -0.5;
128     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
129
130 #else
131
132     /* C = A * 2147483648 */
133     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
134     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
135     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
136     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
137     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
138
139 #endif /*      #ifdef ARM_MATH_ROUNDING        */
140
141     /* Decrement the loop counter */
142     blkCnt--;
143   }
144
145   /* If the blockSize is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.    
146    ** No loop unrolling is used. */
147   blkCnt = blockSize % 0x4u;
148
149   while(blkCnt > 0u)
150   {
151
152 #ifdef ARM_MATH_ROUNDING
153
154     /* C = A * 2147483648 */
155     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
156     in = *pIn++;
157     in = (in * 2147483648.0f);
158     in += in > 0 ? 0.5 : -0.5;
159     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
160
161 #else
162
163     /* C = A * 2147483648 */
164     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
165     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
166
167 #endif /*      #ifdef ARM_MATH_ROUNDING        */
168
169     /* Decrement the loop counter */
170     blkCnt--;
171   }
172
173
174 #else
175
176   /* Run the below code for Cortex-M0 */
177
178   /* Loop over blockSize number of values */
179   blkCnt = blockSize;
180
181   while(blkCnt > 0u)
182   {
183
184 #ifdef ARM_MATH_ROUNDING
185
186     /* C = A * 2147483648 */
187     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
188     in = *pIn++;
189     in = (in * 2147483648.0f);
190     in += in > 0 ? 0.5f : -0.5f;
191     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (in));
192
193 #else
194
195     /* C = A * 2147483648 */
196     /* convert from float to Q31 and then store the results in the destination buffer */
197     *pDst++ = clip_q63_to_q31((q63_t) (*pIn++ * 2147483648.0f));
198
199 #endif /*      #ifdef ARM_MATH_ROUNDING        */
200
201     /* Decrement the loop counter */
202     blkCnt--;
203   }
204
205 #endif /* #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY */
206
207 }
208
209 /**    
210  * @} end of float_to_x group    
211  */