]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tool/mbed/mbed-sdk/libraries/dsp/cmsis_dsp/FilteringFunctions/arm_biquad_cascade_df2T_f32.c
Squashed 'tmk_core/' changes from 7967731..b9e0ea0
[qmk_firmware.git] / tool / mbed / mbed-sdk / libraries / dsp / cmsis_dsp / FilteringFunctions / arm_biquad_cascade_df2T_f32.c
1 /* ----------------------------------------------------------------------    
2 * Copyright (C) 2010-2013 ARM Limited. All rights reserved.    
3 *    
4 * $Date:        17. January 2013  
5 *    
6 * Project:          CMSIS DSP Library    
7 * Title:            arm_biquad_cascade_df2T_f32.c    
8 *    
9 * Description:  Processing function for the floating-point transposed    
10 *               direct form II Biquad cascade filter.   
11 *    
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
15 * modification, are permitted provided that the following conditions
16 * are met:
17 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
18 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
21 *     the documentation and/or other materials provided with the 
22 *     distribution.
23 *   - Neither the name of ARM LIMITED nor the names of its contributors
24 *     may be used to endorse or promote products derived from this
25 *     software without specific prior written permission.
26 *
27 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
28 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
29 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
30 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
31 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
32 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
33 * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
34 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
35 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
36 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
37 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
38 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.   
39 * -------------------------------------------------------------------- */
40
41 #include "arm_math.h"
42
43 /**       
44 * @ingroup groupFilters       
45 */
46
47 /**       
48 * @defgroup BiquadCascadeDF2T Biquad Cascade IIR Filters Using a Direct Form II Transposed Structure       
49 *       
50 * This set of functions implements arbitrary order recursive (IIR) filters using a transposed direct form II structure.       
51 * The filters are implemented as a cascade of second order Biquad sections.       
52 * These functions provide a slight memory savings as compared to the direct form I Biquad filter functions.      
53 * Only floating-point data is supported.       
54 *       
55 * This function operate on blocks of input and output data and each call to the function       
56 * processes <code>blockSize</code> samples through the filter.       
57 * <code>pSrc</code> points to the array of input data and       
58 * <code>pDst</code> points to the array of output data.       
59 * Both arrays contain <code>blockSize</code> values.       
60 *       
61 * \par Algorithm       
62 * Each Biquad stage implements a second order filter using the difference equation:       
63 * <pre>       
64 *    y[n] = b0 * x[n] + d1       
65 *    d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2       
66 *    d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n]       
67 * </pre>       
68 * where d1 and d2 represent the two state values.       
69 *       
70 * \par       
71 * A Biquad filter using a transposed Direct Form II structure is shown below.       
72 * \image html BiquadDF2Transposed.gif "Single transposed Direct Form II Biquad"       
73 * Coefficients <code>b0, b1, and b2 </code> multiply the input signal <code>x[n]</code> and are referred to as the feedforward coefficients.       
74 * Coefficients <code>a1</code> and <code>a2</code> multiply the output signal <code>y[n]</code> and are referred to as the feedback coefficients.       
75 * Pay careful attention to the sign of the feedback coefficients.       
76 * Some design tools flip the sign of the feedback coefficients:       
77 * <pre>       
78 *    y[n] = b0 * x[n] + d1;       
79 *    d1 = b1 * x[n] - a1 * y[n] + d2;       
80 *    d2 = b2 * x[n] - a2 * y[n];       
81 * </pre>       
82 * In this case the feedback coefficients <code>a1</code> and <code>a2</code> must be negated when used with the CMSIS DSP Library.       
83 *       
84 * \par       
85 * Higher order filters are realized as a cascade of second order sections.       
86 * <code>numStages</code> refers to the number of second order stages used.       
87 * For example, an 8th order filter would be realized with <code>numStages=4</code> second order stages.       
88 * A 9th order filter would be realized with <code>numStages=5</code> second order stages with the       
89 * coefficients for one of the stages configured as a first order filter (<code>b2=0</code> and <code>a2=0</code>).       
90 *       
91 * \par       
92 * <code>pState</code> points to the state variable array.       
93 * Each Biquad stage has 2 state variables <code>d1</code> and <code>d2</code>.       
94 * The state variables are arranged in the <code>pState</code> array as:       
95 * <pre>       
96 *     {d11, d12, d21, d22, ...}       
97 * </pre>       
98 * where <code>d1x</code> refers to the state variables for the first Biquad and       
99 * <code>d2x</code> refers to the state variables for the second Biquad.       
100 * The state array has a total length of <code>2*numStages</code> values.       
101 * The state variables are updated after each block of data is processed; the coefficients are untouched.       
102 *       
103 * \par       
104 * The CMSIS library contains Biquad filters in both Direct Form I and transposed Direct Form II.    
105 * The advantage of the Direct Form I structure is that it is numerically more robust for fixed-point data types.    
106 * That is why the Direct Form I structure supports Q15 and Q31 data types.    
107 * The transposed Direct Form II structure, on the other hand, requires a wide dynamic range for the state variables <code>d1</code> and <code>d2</code>.    
108 * Because of this, the CMSIS library only has a floating-point version of the Direct Form II Biquad.    
109 * The advantage of the Direct Form II Biquad is that it requires half the number of state variables, 2 rather than 4, per Biquad stage.    
110 *       
111 * \par Instance Structure       
112 * The coefficients and state variables for a filter are stored together in an instance data structure.       
113 * A separate instance structure must be defined for each filter.       
114 * Coefficient arrays may be shared among several instances while state variable arrays cannot be shared.       
115 *       
116 * \par Init Functions       
117 * There is also an associated initialization function.      
118 * The initialization function performs following operations:       
119 * - Sets the values of the internal structure fields.       
120 * - Zeros out the values in the state buffer.       
121 * To do this manually without calling the init function, assign the follow subfields of the instance structure:
122 * numStages, pCoeffs, pState. Also set all of the values in pState to zero. 
123 *       
124 * \par       
125 * Use of the initialization function is optional.       
126 * However, if the initialization function is used, then the instance structure cannot be placed into a const data section.       
127 * To place an instance structure into a const data section, the instance structure must be manually initialized.       
128 * Set the values in the state buffer to zeros before static initialization.       
129 * For example, to statically initialize the instance structure use       
130 * <pre>       
131 *     arm_biquad_cascade_df2T_instance_f32 S1 = {numStages, pState, pCoeffs};       
132 * </pre>       
133 * where <code>numStages</code> is the number of Biquad stages in the filter; <code>pState</code> is the address of the state buffer.       
134 * <code>pCoeffs</code> is the address of the coefficient buffer;        
135 *       
136 */
137
138 /**       
139 * @addtogroup BiquadCascadeDF2T       
140 * @{       
141 */
142
143 /**      
144 * @brief Processing function for the floating-point transposed direct form II Biquad cascade filter.      
145 * @param[in]  *S        points to an instance of the filter data structure.      
146 * @param[in]  *pSrc     points to the block of input data.      
147 * @param[out] *pDst     points to the block of output data      
148 * @param[in]  blockSize number of samples to process.      
149 * @return none.      
150 */
151
152
153 LOW_OPTIMIZATION_ENTER
154 void arm_biquad_cascade_df2T_f32(
155 const arm_biquad_cascade_df2T_instance_f32 * S,
156 float32_t * pSrc,
157 float32_t * pDst,
158 uint32_t blockSize)
159 {
160
161    float32_t *pIn = pSrc;                         /*  source pointer            */
162    float32_t *pOut = pDst;                        /*  destination pointer       */
163    float32_t *pState = S->pState;                 /*  State pointer             */
164    float32_t *pCoeffs = S->pCoeffs;               /*  coefficient pointer       */
165    float32_t acc1;                                /*  accumulator               */
166    float32_t b0, b1, b2, a1, a2;                  /*  Filter coefficients       */
167    float32_t Xn1;                                 /*  temporary input           */
168    float32_t d1, d2;                              /*  state variables           */
169    uint32_t sample, stage = S->numStages;         /*  loop counters             */
170
171 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY_FAMILY
172
173    float32_t Xn2, Xn3, Xn4;                       /*  Input State variables     */
174    float32_t acc2, acc3, acc4;                            /*  accumulator               */
175
176
177    float32_t p0, p1, p2, p3, p4, A1;
178
179    /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
180    do
181    {
182       /* Reading the coefficients */     
183       b0 = *pCoeffs++;
184       b1 = *pCoeffs++;
185       b2 = *pCoeffs++;
186       a1 = *pCoeffs++;
187       a2 = *pCoeffs++;
188       
189
190       /*Reading the state values */
191       d1 = pState[0];
192       d2 = pState[1];
193
194       /* Apply loop unrolling and compute 4 output values simultaneously. */
195       sample = blockSize >> 2u;
196
197       /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.       
198    ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
199       while(sample > 0u) {
200
201          /* y[n] = b0 * x[n] + d1 */
202          /* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */
203          /* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */
204
205          /* Read the four inputs */
206          Xn1 = pIn[0];
207          Xn2 = pIn[1];
208          Xn3 = pIn[2];
209          Xn4 = pIn[3];
210          pIn += 4;     
211
212          p0 = b0 * Xn1; 
213          p1 = b1 * Xn1;
214          acc1 = p0 + d1;
215          p0 = b0 * Xn2; 
216          p3 = a1 * acc1;
217          p2 = b2 * Xn1;
218          A1 = p1 + p3;
219          p4 = a2 * acc1;
220          d1 = A1 + d2;
221          d2 = p2 + p4;
222
223          p1 = b1 * Xn2;
224          acc2 = p0 + d1;
225          p0 = b0 * Xn3;  
226          p3 = a1 * acc2; 
227          p2 = b2 * Xn2;                                 
228          A1 = p1 + p3;
229          p4 = a2 * acc2;
230          d1 = A1 + d2;
231          d2 = p2 + p4;
232
233          p1 = b1 * Xn3;
234          acc3 = p0 + d1;
235          p0 = b0 * Xn4; 
236          p3 = a1 * acc3;
237          p2 = b2 * Xn3;
238          A1 = p1 + p3;
239          p4 = a2 * acc3;
240          d1 = A1 + d2;
241          d2 = p2 + p4;
242
243          acc4 = p0 + d1;
244          p1 = b1 * Xn4;
245          p3 = a1 * acc4;
246          p2 = b2 * Xn4;
247          A1 = p1 + p3;
248          p4 = a2 * acc4;
249          d1 = A1 + d2;
250          d2 = p2 + p4;
251
252          pOut[0] = acc1;        
253          pOut[1] = acc2;        
254          pOut[2] = acc3;        
255          pOut[3] = acc4;
256                                  pOut += 4;
257                                  
258          sample--;             
259       }
260
261       sample = blockSize & 0x3u;
262       while(sample > 0u) {
263          Xn1 = *pIn++;
264
265          p0 = b0 * Xn1; 
266          p1 = b1 * Xn1;
267          acc1 = p0 + d1;
268          p3 = a1 * acc1;
269          p2 = b2 * Xn1;
270          A1 = p1 + p3;
271          p4 = a2 * acc1;
272          d1 = A1 + d2;
273          d2 = p2 + p4;
274         
275          *pOut++ = acc1;
276          
277          sample--;             
278       }
279
280       /* Store the updated state variables back into the state array */
281       *pState++ = d1;
282       *pState++ = d2;
283
284       /* The current stage input is given as the output to the next stage */
285       pIn = pDst;
286
287       /*Reset the output working pointer */
288       pOut = pDst;
289
290       /* decrement the loop counter */
291       stage--;
292
293    } while(stage > 0u);
294
295 #else
296
297    /* Run the below code for Cortex-M0 */
298
299    do
300    {
301       /* Reading the coefficients */
302       b0 = *pCoeffs++;
303       b1 = *pCoeffs++;
304       b2 = *pCoeffs++;
305       a1 = *pCoeffs++;
306       a2 = *pCoeffs++;
307
308       /*Reading the state values */
309       d1 = pState[0];
310       d2 = pState[1];
311
312
313       sample = blockSize;
314
315       while(sample > 0u)
316       {
317          /* Read the input */
318          Xn1 = *pIn++;
319
320          /* y[n] = b0 * x[n] + d1 */
321          acc1 = (b0 * Xn1) + d1;
322
323          /* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */
324          *pOut++ = acc1;
325
326          /* Every time after the output is computed state should be updated. */
327          /* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */
328          d1 = ((b1 * Xn1) + (a1 * acc1)) + d2;
329
330          /* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */
331          d2 = (b2 * Xn1) + (a2 * acc1);
332
333          /* decrement the loop counter */
334          sample--;
335       }
336
337       /* Store the updated state variables back into the state array */
338       *pState++ = d1;
339       *pState++ = d2;
340
341       /* The current stage input is given as the output to the next stage */
342       pIn = pDst;
343
344       /*Reset the output working pointer */
345       pOut = pDst;
346
347       /* decrement the loop counter */
348       stage--;
349
350    } while(stage > 0u);
351
352 #endif /*  #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY         */
353
354 }
355 LOW_OPTIMIZATION_EXIT
356
357 /**       
358    * @} end of BiquadCascadeDF2T group       
359    */