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[qmk_firmware.git] / tool / mbed / mbed-sdk / libraries / dsp / cmsis_dsp / BasicMathFunctions / arm_dot_prod_f32.c
1 /* ----------------------------------------------------------------------    
2 * Copyright (C) 2010-2013 ARM Limited. All rights reserved.    
3 *    
4 * $Date:        17. January 2013
5 * $Revision:    V1.4.1
6 *    
7 * Project:          CMSIS DSP Library    
8 * Title:                arm_dot_prod_f32.c    
9 *    
10 * Description:  Floating-point dot product.    
11 *    
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
15 * modification, are permitted provided that the following conditions
16 * are met:
17 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
18 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
21 *     the documentation and/or other materials provided with the 
22 *     distribution.
23 *   - Neither the name of ARM LIMITED nor the names of its contributors
24 *     may be used to endorse or promote products derived from this
25 *     software without specific prior written permission.
26 *
27 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
28 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
29 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
30 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
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33 * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
34 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
35 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
36 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
37 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
38 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  
39 * ---------------------------------------------------------------------------- */
40
41 #include "arm_math.h"
42
43 /**    
44  * @ingroup groupMath
45  */
46
47 /**
48  * @defgroup dot_prod Vector Dot Product
49  *
50  * Computes the dot product of two vectors.
51  * The vectors are multiplied element-by-element and then summed.
52  *
53  * <pre>
54  *     sum = pSrcA[0]*pSrcB[0] + pSrcA[1]*pSrcB[1] + ... + pSrcA[blockSize-1]*pSrcB[blockSize-1]
55  * </pre>     
56  *
57  * There are separate functions for floating-point, Q7, Q15, and Q31 data types.    
58  */
59
60 /**    
61  * @addtogroup dot_prod    
62  * @{    
63  */
64
65 /**    
66  * @brief Dot product of floating-point vectors.    
67  * @param[in]       *pSrcA points to the first input vector    
68  * @param[in]       *pSrcB points to the second input vector    
69  * @param[in]       blockSize number of samples in each vector    
70  * @param[out]      *result output result returned here    
71  * @return none.    
72  */
73
74
75 void arm_dot_prod_f32(
76   float32_t * pSrcA,
77   float32_t * pSrcB,
78   uint32_t blockSize,
79   float32_t * result)
80 {
81   float32_t sum = 0.0f;                          /* Temporary result storage */
82   uint32_t blkCnt;                               /* loop counter */
83
84
85 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
86
87 /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
88   /*loop Unrolling */
89   blkCnt = blockSize >> 2u;
90
91   /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.    
92    ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
93   while(blkCnt > 0u)
94   {
95     /* C = A[0]* B[0] + A[1]* B[1] + A[2]* B[2] + .....+ A[blockSize-1]* B[blockSize-1] */
96     /* Calculate dot product and then store the result in a temporary buffer */
97     sum += (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
98     sum += (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
99     sum += (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
100     sum += (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
101
102     /* Decrement the loop counter */
103     blkCnt--;
104   }
105
106   /* If the blockSize is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.    
107    ** No loop unrolling is used. */
108   blkCnt = blockSize % 0x4u;
109
110 #else
111
112   /* Run the below code for Cortex-M0 */
113
114   /* Initialize blkCnt with number of samples */
115   blkCnt = blockSize;
116
117 #endif /* #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY */
118
119
120   while(blkCnt > 0u)
121   {
122     /* C = A[0]* B[0] + A[1]* B[1] + A[2]* B[2] + .....+ A[blockSize-1]* B[blockSize-1] */
123     /* Calculate dot product and then store the result in a temporary buffer. */
124     sum += (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
125
126     /* Decrement the loop counter */
127     blkCnt--;
128   }
129   /* Store the result back in the destination buffer */
130   *result = sum;
131 }
132
133 /**    
134  * @} end of dot_prod group    
135  */