]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tmk_core/common/keyboard.c
Clueboard 60% support (#1746)
[qmk_firmware.git] / tmk_core / common / keyboard.c
1 /*
2 Copyright 2011, 2012, 2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include <stdint.h>
19 #include "keyboard.h"
20 #include "matrix.h"
21 #include "keymap.h"
22 #include "host.h"
23 #include "led.h"
24 #include "keycode.h"
25 #include "timer.h"
26 #include "print.h"
27 #include "debug.h"
28 #include "command.h"
29 #include "util.h"
30 #include "sendchar.h"
31 #include "eeconfig.h"
32 #include "backlight.h"
33 #include "action_layer.h"
34 #ifdef BOOTMAGIC_ENABLE
35 #   include "bootmagic.h"
36 #else
37 #   include "magic.h"
38 #endif
39 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
40 #   include "mousekey.h"
41 #endif
42 #ifdef PS2_MOUSE_ENABLE
43 #   include "ps2_mouse.h"
44 #endif
45 #ifdef SERIAL_MOUSE_ENABLE
46 #   include "serial_mouse.h"
47 #endif
48 #ifdef ADB_MOUSE_ENABLE
49 #   include "adb.h"
50 #endif
51 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
52 #   include "rgblight.h"
53 #endif
54 #ifdef STENO_ENABLE
55 #   include "process_steno.h"
56 #endif
57 #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
58 #   include "fauxclicky.h"
59 #endif
60 #ifdef SERIAL_LINK_ENABLE
61 #   include "serial_link/system/serial_link.h"
62 #endif
63 #ifdef VISUALIZER_ENABLE
64 #   include "visualizer/visualizer.h"
65 #endif
66
67 #ifdef MATRIX_HAS_GHOST
68 extern const uint16_t keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS];
69 static matrix_row_t get_real_keys(uint8_t row, matrix_row_t rowdata){
70     matrix_row_t out = 0;
71     for (uint8_t col = 0; col < MATRIX_COLS; col++) {
72         //read each key in the row data and check if the keymap defines it as a real key
73         if (pgm_read_byte(&keymaps[0][row][col]) && (rowdata & (1<<col))){
74             //this creates new row data, if a key is defined in the keymap, it will be set here
75             out |= 1<<col;
76         }
77     }
78     return out;
79 }
80
81 static inline bool popcount_more_than_one(matrix_row_t rowdata)
82 {
83     rowdata &= rowdata-1; //if there are less than two bits (keys) set, rowdata will become zero
84     return rowdata;
85 }
86
87 static inline bool has_ghost_in_row(uint8_t row, matrix_row_t rowdata)
88 {
89     /* No ghost exists when less than 2 keys are down on the row.
90     If there are "active" blanks in the matrix, the key can't be pressed by the user,
91     there is no doubt as to which keys are really being pressed.
92     The ghosts will be ignored, they are KC_NO.   */
93     rowdata = get_real_keys(row, rowdata);
94     if ((popcount_more_than_one(rowdata)) == 0){
95         return false;
96     }
97     /* Ghost occurs when the row shares a column line with other row,
98     and two columns are read on each row. Blanks in the matrix don't matter,
99     so they are filtered out.
100     If there are two or more real keys pressed and they match columns with
101     at least two of another row's real keys, the row will be ignored. Keep in mind,
102     we are checking one row at a time, not all of them at once.
103     */
104     for (uint8_t i=0; i < MATRIX_ROWS; i++) {
105         if (i != row && popcount_more_than_one(get_real_keys(i, matrix_get_row(i)) & rowdata)){
106             return true;
107         }
108     }
109     return false;
110 }
111
112 #endif
113
114 __attribute__ ((weak))
115 void matrix_setup(void) {
116 }
117
118 void keyboard_setup(void) {
119     matrix_setup();
120 }
121
122 void keyboard_init(void) {
123     timer_init();
124     matrix_init();
125 #ifdef PS2_MOUSE_ENABLE
126     ps2_mouse_init();
127 #endif
128 #ifdef SERIAL_MOUSE_ENABLE
129     serial_mouse_init();
130 #endif
131 #ifdef ADB_MOUSE_ENABLE
132     adb_mouse_init();
133 #endif
134 #ifdef BOOTMAGIC_ENABLE
135     bootmagic();
136 #else
137     magic();
138 #endif
139 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
140     backlight_init();
141 #endif
142 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
143     rgblight_init();
144 #endif
145 #ifdef STENO_ENABLE
146     steno_init();
147 #endif
148 #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
149     fauxclicky_init();
150 #endif
151 #if defined(NKRO_ENABLE) && defined(FORCE_NKRO)
152     keymap_config.nkro = 1;
153 #endif
154 }
155
156 /*
157  * Do keyboard routine jobs: scan mantrix, light LEDs, ...
158  * This is repeatedly called as fast as possible.
159  */
160 void keyboard_task(void)
161 {
162     static matrix_row_t matrix_prev[MATRIX_ROWS];
163 #ifdef MATRIX_HAS_GHOST
164   //  static matrix_row_t matrix_ghost[MATRIX_ROWS];
165 #endif
166     static uint8_t led_status = 0;
167     matrix_row_t matrix_row = 0;
168     matrix_row_t matrix_change = 0;
169
170     matrix_scan();
171     for (uint8_t r = 0; r < MATRIX_ROWS; r++) {
172         matrix_row = matrix_get_row(r);
173         matrix_change = matrix_row ^ matrix_prev[r];
174         if (matrix_change) {
175 #ifdef MATRIX_HAS_GHOST
176             if (has_ghost_in_row(r, matrix_row)) {
177                 /* Keep track of whether ghosted status has changed for
178                  * debugging. But don't update matrix_prev until un-ghosted, or
179                  * the last key would be lost.
180                  */
181                 //if (debug_matrix && matrix_ghost[r] != matrix_row) {
182                 //    matrix_print();
183                 //}
184                 //matrix_ghost[r] = matrix_row;
185                 continue;
186             }
187             //matrix_ghost[r] = matrix_row;
188 #endif
189             if (debug_matrix) matrix_print();
190             for (uint8_t c = 0; c < MATRIX_COLS; c++) {
191                 if (matrix_change & ((matrix_row_t)1<<c)) {
192                     action_exec((keyevent_t){
193                         .key = (keypos_t){ .row = r, .col = c },
194                         .pressed = (matrix_row & ((matrix_row_t)1<<c)),
195                         .time = (timer_read() | 1) /* time should not be 0 */
196                     });
197                     // record a processed key
198                     matrix_prev[r] ^= ((matrix_row_t)1<<c);
199                     // process a key per task call
200                     goto MATRIX_LOOP_END;
201                 }
202             }
203         }
204     }
205     // call with pseudo tick event when no real key event.
206     action_exec(TICK);
207
208 MATRIX_LOOP_END:
209
210 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
211     // mousekey repeat & acceleration
212     mousekey_task();
213 #endif
214
215 #ifdef PS2_MOUSE_ENABLE
216     ps2_mouse_task();
217 #endif
218
219 #ifdef SERIAL_MOUSE_ENABLE
220     serial_mouse_task();
221 #endif
222
223 #ifdef ADB_MOUSE_ENABLE
224     adb_mouse_task();
225 #endif
226
227 #ifdef SERIAL_LINK_ENABLE
228         serial_link_update();
229 #endif
230
231 #ifdef VISUALIZER_ENABLE
232     visualizer_update(default_layer_state, layer_state, visualizer_get_mods(), host_keyboard_leds());
233 #endif
234
235     // update LED
236     if (led_status != host_keyboard_leds()) {
237         led_status = host_keyboard_leds();
238         keyboard_set_leds(led_status);
239     }
240 }
241
242 void keyboard_set_leds(uint8_t leds)
243 {
244     if (debug_keyboard) { debug("keyboard_set_led: "); debug_hex8(leds); debug("\n"); }
245     led_set(leds);
246 }