]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/visualizer/visualizer.h
Merge pull request #488 from fredizzimo/add_visualizer
[qmk_firmware.git] / quantum / visualizer / visualizer.h
1 /*
2 The MIT License (MIT)
3
4 Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
5
6 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7 of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8 in the Software without restriction, including without limitation the rights
9 to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10 copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11 furnished to do so, subject to the following conditions:
12
13 The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
14 copies or substantial portions of the Software.
15
16 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19 AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21 OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22 SOFTWARE.
23 */
24
25 #ifndef VISUALIZER_H
26 #define VISUALIZER_H
27 #include <stdlib.h>
28 #include <stdint.h>
29 #include <stdbool.h>
30
31 #ifdef LCD_ENABLE
32 #include "gfx.h"
33 #endif
34
35 #ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
36 #include "lcd_backlight.h"
37 #endif
38
39 // This need to be called once at the start
40 void visualizer_init(void);
41 // This should be called at every matrix scan
42 void visualizer_update(uint32_t default_state, uint32_t state, uint32_t leds);
43 // This should be called when the keyboard goes to suspend state
44 void visualizer_suspend(void);
45 // This should be called when the keyboard wakes up from suspend state
46 void visualizer_resume(void);
47
48 // These functions are week, so they can be overridden by the keyboard
49 // if needed
50 GDisplay* get_lcd_display(void);
51 GDisplay* get_led_display(void);
52
53 // For emulator builds, this function need to be implemented
54 #ifdef EMULATOR
55 void draw_emulator(void);
56 #endif
57
58 // If you need support for more than 16 keyframes per animation, you can change this
59 #define MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES 16
60
61 struct keyframe_animation_t;
62
63 typedef struct {
64     uint32_t layer;
65     uint32_t default_layer;
66     uint32_t leds; // See led.h for available statuses
67     bool suspended;
68 } visualizer_keyboard_status_t;
69
70 // The state struct is used by the various keyframe functions
71 // It's also used for setting the LCD color and layer text
72 // from the user customized code
73 typedef struct visualizer_state_t {
74     // The user code should primarily be modifying these
75     uint32_t target_lcd_color;
76     const char* layer_text;
77
78     // The user visualizer(and animation functions) can read these
79     visualizer_keyboard_status_t status;
80
81     // These are used by the animation functions
82     uint32_t current_lcd_color;
83     uint32_t prev_lcd_color;
84 #ifdef LCD_ENABLE
85     font_t font_fixed5x8;
86     font_t font_dejavusansbold12;
87 #endif
88 } visualizer_state_t;
89
90 // Any custom keyframe function should have this signature
91 // return true to get continuous updates, otherwise you will only get one
92 // update per frame
93 typedef bool (*frame_func)(struct keyframe_animation_t*, visualizer_state_t*);
94
95 // Represents a keyframe animation, so fields are internal to the system
96 // while others are meant to be initialized by the user code
97 typedef struct keyframe_animation_t {
98     // These should be initialized
99     int num_frames;
100     bool loop;
101     int frame_lengths[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
102     frame_func frame_functions[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
103
104     // Used internally by the system, and can also be read by
105     // keyframe update functions
106     int current_frame;
107     int time_left_in_frame;
108     bool first_update_of_frame;
109     bool last_update_of_frame;
110     bool need_update;
111
112 } keyframe_animation_t;
113
114 extern GDisplay* LCD_DISPLAY;
115 extern GDisplay* LED_DISPLAY;
116
117 void start_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
118 void stop_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
119 // This runs the next keyframe, but does not update the animation state
120 // Useful for crossfades for example
121 void run_next_keyframe(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
122
123 // Some predefined keyframe functions that can be used by the user code
124 // Does nothing, useful for adding delays
125 bool keyframe_no_operation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
126 // Animates the LCD backlight color between the current color and the target color (of the state)
127 bool keyframe_animate_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
128 // Sets the backlight color to the target color
129 bool keyframe_set_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
130 // Displays the layer text centered vertically on the screen
131 bool keyframe_display_layer_text(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
132 // Displays a bitmap (0/1) of all the currently active layers
133 bool keyframe_display_layer_bitmap(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
134
135 bool keyframe_disable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
136 bool keyframe_enable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
137
138 // Call this once, when the initial animation has finished, alternatively you can call it
139 // directly from the initalize_user_visualizer function (the animation can be null)
140 bool enable_visualization(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
141
142 // These functions have to be implemented by the user
143 void initialize_user_visualizer(visualizer_state_t* state);
144 void update_user_visualizer_state(visualizer_state_t* state);
145 void user_visualizer_suspend(visualizer_state_t* state);
146 void user_visualizer_resume(visualizer_state_t* state);
147
148
149 #endif /* VISUALIZER_H */