]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/process_keycode/process_clicky.c
Add functions so you can configure programatically
[qmk_firmware.git] / quantum / process_keycode / process_clicky.c
1 #include "audio.h"
2 #include "process_clicky.h"
3
4 #ifdef AUDIO_CLICKY
5
6 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT
7 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT 440.0f
8 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT
9 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN
10 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN 65.0f
11 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN
12 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX
13 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX 1500.0f
14 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX
15 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR
16 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR 1.18921f
17 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR
18 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS
19 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS 0.05f
20 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS
21
22 float clicky_freq = AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT;
23 float clicky_song[][2]  = {{AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT, 3}, {AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT, 1}}; // 3 and 1 --> durations
24
25 extern audio_config_t audio_config;
26
27 #ifndef NO_MUSIC_MODE
28 extern bool music_activated;
29 extern bool midi_activated;
30 #endif // !NO_MUSIC_MODE
31
32 void clicky_play(void) {
33 #ifndef NO_MUSIC_MODE
34   if (music_activated || midi_activated) return;
35 #endif // !NO_MUSIC_MODE
36   clicky_song[0][0] = 2.0f * clicky_freq * (1.0f + AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS * ( ((float)rand()) / ((float)(RAND_MAX)) ) );
37   clicky_song[1][0] = clicky_freq * (1.0f + AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS * ( ((float)rand()) / ((float)(RAND_MAX)) ) );
38   PLAY_SONG(clicky_song);
39 }
40
41 void clicky_freq_up(void) {
42   float new_freq = clicky_freq * AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR;
43   if (new_freq < AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX) {
44     clicky_freq = new_freq;
45   }
46 }
47
48 void clicky_freq_down(void) {
49   float new_freq = clicky_freq / AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR;
50   if (new_freq > AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN) {
51     clicky_freq = new_freq;
52   }
53 }
54
55 void clicky_freq_reset(void) {
56   clicky_freq = AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT;
57 }
58
59 void clicky_freq_toggle(void) {
60   audio_config.clicky_enable ^= 1;
61   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
62 }
63
64 void clicky_freq_on(void) {
65   audio_config.clicky_enable = 1;
66   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
67 }
68
69 void clicky_freq_off(void) {
70   audio_config.clicky_enable = 0;
71   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
72 }
73
74 bool is_clicky_on(void) {
75       return (audio_config.clicky_enable != 0);
76 }
77
78 bool process_clicky(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
79     if (keycode == CLICKY_TOGGLE && record->event.pressed) { clicky_freq_toggle(); }
80
81     if (keycode == CLICKY_RESET && record->event.pressed) { clicky_freq_reset(); }
82
83     if (keycode == CLICKY_UP && record->event.pressed) { clicky_freq_up(); }
84     if (keycode == CLICKY_DOWN && record->event.pressed) { clicky_freq_down(); }
85
86
87     if ( audio_config.clicky_enable ) {
88       if (record->event.pressed) {
89         clicky_play();;
90       }
91     }
92     return true;
93 }
94
95 #endif //AUDIO_CLICKY