]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/keymap_common.c
Compiler Warnings / Atomic TLC
[qmk_firmware.git] / quantum / keymap_common.c
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "keymap_common.h"
19 #include "report.h"
20 #include "keycode.h"
21 #include "action_layer.h"
22 #include <util/delay.h>
23 #include "action.h"
24 #include "action_macro.h"
25 #include "debug.h"
26 #include "backlight.h"
27 #include "keymap_midi.h"
28 #include "bootloader.h"
29
30 #include <stdio.h>
31 #include <inttypes.h>
32 #ifdef AUDIO_ENABLE
33     #include "audio.h"
34
35     float goodbye[][2] = {
36         {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 400},
37         {0, 50},
38         {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 400},
39         {0, 50},
40         {440.0*pow(2.0,(55)/12.0), 600},
41     };
42 #endif
43
44 static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode);
45
46 /* converts key to action */
47 action_t action_for_key(uint8_t layer, keypos_t key)
48 {
49         // 16bit keycodes - important
50     uint16_t keycode = keymap_key_to_keycode(layer, key);
51
52     if (keycode >= 0x0100 && keycode < 0x2000) {
53         // Has a modifier
54         action_t action;
55         // Split it up
56         action.code = ACTION_MODS_KEY(keycode >> 8, keycode & 0xFF); // adds modifier to key
57         return action;
58         } else if (keycode >= 0x2000 && keycode < 0x3000) {
59         // Is a shortcut for function layer, pull last 12bits
60         // This means we have 4,096 FN macros at our disposal
61         return keymap_func_to_action(keycode & 0xFFF);
62         } else if (keycode >= 0x3000 && keycode < 0x4000) {
63       // When the code starts with 3, it's an action macro.
64         action_t action;
65         action.code = ACTION_MACRO(keycode & 0xFF);
66         return action;
67 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
68         } else if (keycode >= BL_0 && keycode <= BL_15) {
69         action_t action;
70         action.code = ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(keycode & 0x000F);
71         return action;
72     } else if (keycode == BL_DEC) {
73         action_t action;
74         action.code = ACTION_BACKLIGHT_DECREASE();
75         return action;
76     } else if (keycode == BL_INC) {
77         action_t action;
78         action.code = ACTION_BACKLIGHT_INCREASE();
79         return action;
80     } else if (keycode == BL_TOGG) {
81         action_t action;
82         action.code = ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE();
83         return action;
84     } else if (keycode == BL_STEP) {
85         action_t action;
86         action.code = ACTION_BACKLIGHT_STEP();
87         return action;
88 #endif
89     } else if (keycode == RESET) { // RESET is 0x5000, which is why this is here
90         action_t action;
91         clear_keyboard();
92         #ifdef AUDIO_ENABLE
93             play_notes(&goodbye, 5, false);
94         #endif
95         _delay_ms(250);
96         #ifdef ATREUS_ASTAR
97             *(uint16_t *)0x0800 = 0x7777; // these two are a-star-specific
98         #endif
99         bootloader_jump();
100         return action;
101     } else if (keycode == DEBUG) { // DEBUG is 0x5001
102       // TODO: Does this actually work?
103         action_t action;
104         print("\nDEBUG: enabled.\n");
105         debug_enable = true;
106         return action;
107     } else if (keycode >= 0x5000 && keycode < 0x6000) {
108         // Layer movement shortcuts
109         // See .h to see constraints/usage
110         int type = (keycode >> 0x8) & 0xF;
111         if (type == 0x1) {
112             // Layer set "GOTO"
113             int when = (keycode >> 0x4) & 0x3;
114             int layer = keycode & 0xF;
115             action_t action;
116             action.code = ACTION_LAYER_SET(layer, when);
117             return action;
118         } else if (type == 0x2) {
119             // Momentary layer
120             int layer = keycode & 0xFF;
121             action_t action;
122             action.code = ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer);
123             return action;
124         } else if (type == 0x3) {
125             // Set default layer
126             int layer = keycode & 0xFF;
127             action_t action;
128             action.code = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer);
129             return action;
130         } else if (type == 0x4) {
131             // Set default layer
132             int layer = keycode & 0xFF;
133             action_t action;
134             action.code = ACTION_LAYER_TOGGLE(layer);
135             return action;
136         }
137 #ifdef MIDI_ENABLE
138     } else if (keycode >= 0x6000 && keycode < 0x7000) {
139         action_t action;
140         action.code =  ACTION_FUNCTION_OPT(keycode & 0xFF, (keycode & 0x0F00) >> 8);
141         return action;
142 #endif
143     } else if (keycode >= 0x7000 && keycode < 0x8000) {
144         action_t action;
145         action.code = ACTION_MODS_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
146         return action;
147     } else if (keycode >= 0x8000 && keycode < 0x9000) {
148         action_t action;
149         action.code = ACTION_LAYER_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
150         return action;
151 #ifdef UNICODE_ENABLE
152     } else if (keycode >= 0x8000000) {
153         action_t action;
154         uint16_t unicode = keycode & ~(0x8000);
155         action.code =  ACTION_FUNCTION_OPT(unicode & 0xFF, (unicode & 0xFF00) >> 8);
156         return action;
157 #endif
158     } else {
159
160     }
161
162     switch (keycode) {
163         case KC_FN0 ... KC_FN31:
164             return keymap_fn_to_action(keycode);
165 #ifdef BOOTMAGIC_ENABLE
166         case KC_CAPSLOCK:
167         case KC_LOCKING_CAPS:
168             if (keymap_config.swap_control_capslock || keymap_config.capslock_to_control) {
169                 return keycode_to_action(KC_LCTL);
170             }
171             return keycode_to_action(keycode);
172         case KC_LCTL:
173             if (keymap_config.swap_control_capslock) {
174                 return keycode_to_action(KC_CAPSLOCK);
175             }
176             return keycode_to_action(KC_LCTL);
177         case KC_LALT:
178             if (keymap_config.swap_lalt_lgui) {
179                 if (keymap_config.no_gui) {
180                     return keycode_to_action(ACTION_NO);
181                 }
182                 return keycode_to_action(KC_LGUI);
183             }
184             return keycode_to_action(KC_LALT);
185         case KC_LGUI:
186             if (keymap_config.swap_lalt_lgui) {
187                 return keycode_to_action(KC_LALT);
188             }
189             if (keymap_config.no_gui) {
190                 return keycode_to_action(ACTION_NO);
191             }
192             return keycode_to_action(KC_LGUI);
193         case KC_RALT:
194             if (keymap_config.swap_ralt_rgui) {
195                 if (keymap_config.no_gui) {
196                     return keycode_to_action(ACTION_NO);
197                 }
198                 return keycode_to_action(KC_RGUI);
199             }
200             return keycode_to_action(KC_RALT);
201         case KC_RGUI:
202             if (keymap_config.swap_ralt_rgui) {
203                 return keycode_to_action(KC_RALT);
204             }
205             if (keymap_config.no_gui) {
206                 return keycode_to_action(ACTION_NO);
207             }
208             return keycode_to_action(KC_RGUI);
209         case KC_GRAVE:
210             if (keymap_config.swap_grave_esc) {
211                 return keycode_to_action(KC_ESC);
212             }
213             return keycode_to_action(KC_GRAVE);
214         case KC_ESC:
215             if (keymap_config.swap_grave_esc) {
216                 return keycode_to_action(KC_GRAVE);
217             }
218             return keycode_to_action(KC_ESC);
219         case KC_BSLASH:
220             if (keymap_config.swap_backslash_backspace) {
221                 return keycode_to_action(KC_BSPACE);
222             }
223             return keycode_to_action(KC_BSLASH);
224         case KC_BSPACE:
225             if (keymap_config.swap_backslash_backspace) {
226                 return keycode_to_action(KC_BSLASH);
227             }
228             return keycode_to_action(KC_BSPACE);
229 #endif
230         default:
231             return keycode_to_action(keycode);
232     }
233 }
234
235
236 /* Macro */
237 __attribute__ ((weak))
238 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
239 {
240     return MACRO_NONE;
241 }
242
243 /* Function */
244 __attribute__ ((weak))
245 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
246 {
247 }
248
249 /* translates keycode to action */
250 static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
251 {
252     action_t action;
253     switch (keycode) {
254         case KC_A ... KC_EXSEL:
255         case KC_LCTRL ... KC_RGUI:
256             action.code = ACTION_KEY(keycode);
257             break;
258         case KC_SYSTEM_POWER ... KC_SYSTEM_WAKE:
259             action.code = ACTION_USAGE_SYSTEM(KEYCODE2SYSTEM(keycode));
260             break;
261         case KC_AUDIO_MUTE ... KC_WWW_FAVORITES:
262             action.code = ACTION_USAGE_CONSUMER(KEYCODE2CONSUMER(keycode));
263             break;
264         case KC_MS_UP ... KC_MS_ACCEL2:
265             action.code = ACTION_MOUSEKEY(keycode);
266             break;
267         case KC_TRNS:
268             action.code = ACTION_TRANSPARENT;
269             break;
270         default:
271             action.code = ACTION_NO;
272             break;
273     }
274     return action;
275 }
276
277
278 /* translates key to keycode */
279 uint16_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, keypos_t key)
280 {
281         // Read entire word (16bits)
282     return pgm_read_word(&keymaps[(layer)][(key.row)][(key.col)]);
283 }
284
285 /* translates Fn keycode to action */
286 action_t keymap_fn_to_action(uint16_t keycode)
287 {
288     return (action_t){ .code = pgm_read_word(&fn_actions[FN_INDEX(keycode)]) };
289 }
290
291 action_t keymap_func_to_action(uint16_t keycode)
292 {
293         // For FUNC without 8bit limit
294     return (action_t){ .code = pgm_read_word(&fn_actions[(int)keycode]) };
295 }