]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/keymap.h
Add double arrow Unicode characters to FMU layer
[qmk_firmware.git] / quantum / keymap.h
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #ifndef KEYMAP_H
19 #define KEYMAP_H
20
21 #include <stdint.h>
22 #include <stdbool.h>
23 #include "action.h"
24 #if defined(__AVR__)
25 #include <avr/pgmspace.h>
26 #endif
27 #include "keycode.h"
28 #include "action_macro.h"
29 #include "report.h"
30 #include "host.h"
31 // #include "print.h"
32 #include "debug.h"
33 #include "keycode_config.h"
34
35 // ChibiOS uses RESET in its FlagStatus enumeration
36 // Therefore define it as QK_RESET here, to avoid name collision
37 #if defined(PROTOCOL_CHIBIOS)
38 #define RESET QK_RESET
39 #endif
40
41 /* translates key to keycode */
42 uint16_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, keypos_t key);
43
44 extern const uint16_t keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS];
45 extern const uint16_t fn_actions[];
46
47 enum quantum_keycodes {
48     // Ranges used in shortucuts - not to be used directly
49     QK_TMK                = 0x0000,
50     QK_TMK_MAX            = 0x00FF,
51     QK_MODS               = 0x0100,
52     QK_LCTL               = 0x0100,
53     QK_LSFT               = 0x0200,
54     QK_LALT               = 0x0400,
55     QK_LGUI               = 0x0800,
56     QK_RCTL               = 0x1100,
57     QK_RSFT               = 0x1200,
58     QK_RALT               = 0x1400,
59     QK_RGUI               = 0x1800,
60     QK_MODS_MAX           = 0x1FFF,
61     QK_FUNCTION           = 0x2000,
62     QK_FUNCTION_MAX       = 0x2FFF,
63     QK_MACRO              = 0x3000,
64     QK_MACRO_MAX          = 0x3FFF,
65     QK_LAYER_TAP          = 0x4000,
66     QK_LAYER_TAP_MAX      = 0x4FFF,
67     QK_TO                 = 0x5000,
68     QK_TO_MAX             = 0x50FF,
69     QK_MOMENTARY          = 0x5100,
70     QK_MOMENTARY_MAX      = 0x51FF,
71     QK_DEF_LAYER          = 0x5200,
72     QK_DEF_LAYER_MAX      = 0x52FF,
73     QK_TOGGLE_LAYER       = 0x5300,
74     QK_TOGGLE_LAYER_MAX   = 0x53FF,
75     QK_ONE_SHOT_LAYER     = 0x5400,
76     QK_ONE_SHOT_LAYER_MAX = 0x54FF,
77     QK_ONE_SHOT_MOD       = 0x5500,
78     QK_ONE_SHOT_MOD_MAX   = 0x55FF,
79 #ifndef DISABLE_CHORDING
80     QK_CHORDING           = 0x5600,
81     QK_CHORDING_MAX       = 0x56FF,
82 #endif
83     QK_MOD_TAP            = 0x6000,
84     QK_MOD_TAP_MAX        = 0x6FFF,
85     QK_TAP_DANCE          = 0x7100,
86     QK_TAP_DANCE_MAX      = 0x71FF,
87 #ifdef UNICODE_ENABLE
88     QK_UNICODE            = 0x8000,
89     QK_UNICODE_MAX        = 0xFFFF,
90 #endif
91
92     // Loose keycodes - to be used directly
93
94     RESET = 0x7000,
95     DEBUG,
96     MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK,
97     MAGIC_CAPSLOCK_TO_CONTROL,
98     MAGIC_SWAP_LALT_LGUI,
99     MAGIC_SWAP_RALT_RGUI,
100     MAGIC_NO_GUI,
101     MAGIC_SWAP_GRAVE_ESC,
102     MAGIC_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE,
103     MAGIC_HOST_NKRO,
104     MAGIC_SWAP_ALT_GUI,
105     MAGIC_UNSWAP_CONTROL_CAPSLOCK,
106     MAGIC_UNCAPSLOCK_TO_CONTROL,
107     MAGIC_UNSWAP_LALT_LGUI,
108     MAGIC_UNSWAP_RALT_RGUI,
109     MAGIC_UNNO_GUI,
110     MAGIC_UNSWAP_GRAVE_ESC,
111     MAGIC_UNSWAP_BACKSLASH_BACKSPACE,
112     MAGIC_UNHOST_NKRO,
113     MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI,
114
115     // Leader key
116 #ifndef DISABLE_LEADER
117     KC_LEAD,
118 #endif
119
120     // Audio on/off/toggle
121     AU_ON,
122     AU_OFF,
123     AU_TOG,
124
125     // Music mode on/off/toggle
126     MU_ON,
127     MU_OFF,
128     MU_TOG,
129
130     // Music voice iterate
131     MUV_IN,
132     MUV_DE,
133
134     // Midi mode on/off
135     MIDI_ON,
136     MIDI_OFF,
137
138     // Backlight functionality
139     BL_0,
140     BL_1,
141     BL_2,
142     BL_3,
143     BL_4,
144     BL_5,
145     BL_6,
146     BL_7,
147     BL_8,
148     BL_9,
149     BL_10,
150     BL_11,
151     BL_12,
152     BL_13,
153     BL_14,
154     BL_15,
155     BL_DEC,
156     BL_INC,
157     BL_TOGG,
158     BL_STEP,
159
160     // RGB functionality
161     RGB_TOG,
162     RGB_MOD,
163     RGB_HUI,
164     RGB_HUD,
165     RGB_SAI,
166     RGB_SAD,
167     RGB_VAI,
168     RGB_VAD,
169
170     // Left shift, open paren
171     KC_LSPO,
172
173     // Right shift, close paren
174     KC_RSPC,
175
176     // always leave at the end
177     SAFE_RANGE
178 };
179
180 // Ability to use mods in layouts
181 #define LCTL(kc) (kc | QK_LCTL)
182 #define LSFT(kc) (kc | QK_LSFT)
183 #define LALT(kc) (kc | QK_LALT)
184 #define LGUI(kc) (kc | QK_LGUI)
185 #define RCTL(kc) (kc | QK_RCTL)
186 #define RSFT(kc) (kc | QK_RSFT)
187 #define RALT(kc) (kc | QK_RALT)
188 #define RGUI(kc) (kc | QK_RGUI)
189
190 #define HYPR(kc) (kc | QK_LCTL | QK_LSFT | QK_LALT | QK_LGUI)
191 #define MEH(kc)  (kc | QK_LCTL | QK_LSFT | QK_LALT)
192 #define LCAG(kc) (kc | QK_LCTL | QK_LALT | QK_LGUI)
193
194 #define MOD_HYPR 0xf
195 #define MOD_MEH 0x7
196
197
198 // Aliases for shifted symbols
199 // Each key has a 4-letter code, and some have longer aliases too.
200 // While the long aliases are descriptive, the 4-letter codes
201 // make for nicer grid layouts (everything lines up), and are
202 // the preferred style for Quantum.
203 #define KC_TILD LSFT(KC_GRV)    // ~
204 #define KC_TILDE    KC_TILD
205
206 #define KC_EXLM LSFT(KC_1)      // !
207 #define KC_EXCLAIM  KC_EXLM
208
209 #define KC_AT   LSFT(KC_2)      // @
210
211 #define KC_HASH LSFT(KC_3)      // #
212
213 #define KC_DLR  LSFT(KC_4)      // $
214 #define KC_DOLLAR   KC_DLR
215
216 #define KC_PERC LSFT(KC_5)      // %
217 #define KC_PERCENT  KC_PERC
218
219 #define KC_CIRC LSFT(KC_6)      // ^
220 #define KC_CIRCUMFLEX   KC_CIRC
221
222 #define KC_AMPR LSFT(KC_7)      // &
223 #define KC_AMPERSAND    KC_AMPR
224
225 #define KC_ASTR LSFT(KC_8)      // *
226 #define KC_ASTERISK KC_ASTR
227
228 #define KC_LPRN LSFT(KC_9)      // (
229 #define KC_LEFT_PAREN   KC_LPRN
230
231 #define KC_RPRN LSFT(KC_0)      // )
232 #define KC_RIGHT_PAREN  KC_RPRN
233
234 #define KC_UNDS LSFT(KC_MINS)   // _
235 #define KC_UNDERSCORE   KC_UNDS
236
237 #define KC_PLUS LSFT(KC_EQL)    // +
238
239 #define KC_LCBR LSFT(KC_LBRC)   // {
240 #define KC_LEFT_CURLY_BRACE KC_LCBR
241
242 #define KC_RCBR LSFT(KC_RBRC)   // }
243 #define KC_RIGHT_CURLY_BRACE    KC_RCBR
244
245 #define KC_LABK LSFT(KC_COMM)   // <
246 #define KC_LEFT_ANGLE_BRACKET   KC_LABK
247
248 #define KC_RABK LSFT(KC_DOT)    // >
249 #define KC_RIGHT_ANGLE_BRACKET  KC_RABK
250
251 #define KC_COLN LSFT(KC_SCLN)   // :
252 #define KC_COLON    KC_COLN
253
254 #define KC_PIPE LSFT(KC_BSLS)   // |
255
256 #define KC_LT LSFT(KC_COMM)     // <
257
258 #define KC_GT LSFT(KC_DOT)      // >
259
260 #define KC_QUES LSFT(KC_SLSH)   // ?
261 #define KC_QUESTION KC_QUES
262
263 #define KC_DQT LSFT(KC_QUOT)   // "
264 #define KC_DOUBLE_QUOTE KC_DQT
265 #define KC_DQUO KC_DQT
266
267 #define KC_DELT KC_DELETE // Del key (four letter code)
268
269 // Alias for function layers than expand past FN31
270 #define FUNC(kc) (kc | QK_FUNCTION)
271
272 // Aliases
273 #define S(kc) LSFT(kc)
274 #define F(kc) FUNC(kc)
275
276 #define M(kc) (kc | QK_MACRO)
277
278 #define MACRODOWN(...) (record->event.pressed ? MACRO(__VA_ARGS__) : MACRO_NONE)
279
280 // L-ayer, T-ap - 256 keycode max, 16 layer max
281 #define LT(layer, kc) (kc | QK_LAYER_TAP | ((layer & 0xF) << 8))
282
283 #define AG_SWAP MAGIC_SWAP_ALT_GUI
284 #define AG_NORM MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI
285
286 #define BL_ON  BL_9
287 #define BL_OFF BL_0
288
289 #define MI_ON MIDI_ON
290 #define MI_OFF MIDI_OFF
291
292 // GOTO layer - 16 layers max
293 // when:
294 // ON_PRESS    = 1
295 // ON_RELEASE  = 2
296 // Unless you have a good reason not to do so, prefer  ON_PRESS (1) as your default.
297 #define TO(layer, when) (layer | QK_TO | (when << 0x4))
298
299 // Momentary switch layer - 256 layer max
300 #define MO(layer) (layer | QK_MOMENTARY)
301
302 // Set default layer - 256 layer max
303 #define DF(layer) (layer | QK_DEF_LAYER)
304
305 // Toggle to layer - 256 layer max
306 #define TG(layer) (layer | QK_TOGGLE_LAYER)
307
308 // One-shot layer - 256 layer max
309 #define OSL(layer) (layer | QK_ONE_SHOT_LAYER)
310
311 // One-shot mod
312 #define OSM(mod) (mod | QK_ONE_SHOT_MOD)
313
314 // M-od, T-ap - 256 keycode max
315 #define MT(mod, kc) (kc | QK_MOD_TAP | ((mod & 0xF) << 8))
316 #define CTL_T(kc) MT(MOD_LCTL, kc)
317 #define SFT_T(kc) MT(MOD_LSFT, kc)
318 #define ALT_T(kc) MT(MOD_LALT, kc)
319 #define GUI_T(kc) MT(MOD_LGUI, kc)
320 #define C_S_T(kc) MT((MOD_LCTL | MOD_LSFT), kc) // Control + Shift e.g. for gnome-terminal
321 #define MEH_T(kc) MT((MOD_LCTL | MOD_LSFT | MOD_LALT), kc) // Meh is a less hyper version of the Hyper key -- doesn't include Win or Cmd, so just alt+shift+ctrl
322 #define LCAG_T(kc) MT((MOD_LCTL | MOD_LALT | MOD_LGUI), kc) // Left control alt and gui
323 #define ALL_T(kc) MT((MOD_LCTL | MOD_LSFT | MOD_LALT | MOD_LGUI), kc) // see http://brettterpstra.com/2012/12/08/a-useful-caps-lock-key/
324
325 // Dedicated keycode versions for Hyper and Meh, if you want to use them as standalone keys rather than mod-tap
326 #define KC_HYPR HYPR(KC_NO)
327 #define KC_MEH  MEH(KC_NO)
328
329 #ifdef UNICODE_ENABLE
330     // For sending unicode codes.
331     // You may not send codes over 7FFF -- this supports most of UTF8.
332     // To have a key that sends out Œ, go UC(0x0152)
333     #define UNICODE(n) (n | QK_UNICODE)
334     #define UC(n) UNICODE(n)
335 #endif
336
337
338 #endif