]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blob - ps2.c
added config option: MATRIX_HAS_GHOST and fixed some on matrix.c
[tmk_firmware.git] / ps2.c
1 /*
2 Copyright (c) 2010 Jun WAKO <wakojun@gmail.com>
3
4 This software is licensed with a Modified BSD License.
5 All of this is supposed to be Free Software, Open Source, DFSG-free,
6 GPL-compatible, and OK to use in both free and proprietary applications.
7 Additions and corrections to this file are welcome.
8
9
10 Redistribution and use in source and binary forms, with or without
11 modification, are permitted provided that the following conditions are met:
12
13 * Redistributions of source code must retain the above copyright
14   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
15
16 * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18   the documentation and/or other materials provided with the
19   distribution.
20
21 * Neither the name of the copyright holders nor the names of
22   contributors may be used to endorse or promote products derived
23   from this software without specific prior written permission.
24
25 THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
26 AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
27 IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
28 ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
29 LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
30 CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
31 SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
32 INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
33 CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
34 ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
35 POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
36 */
37 #include <stdbool.h>
38 #include <avr/io.h>
39 #include <util/delay.h>
40 #include "ps2.h"
41 #include "print.h"
42 #include "debug.h"
43
44
45 static inline void clock_lo(void);
46 static inline void clock_hi(void);
47 static inline bool clock_in(void);
48 static inline void data_lo(void);
49 static inline void data_hi(void);
50 static inline bool data_in(void);
51 static inline uint16_t wait_clock_lo(uint16_t us);
52 static inline uint16_t wait_clock_hi(uint16_t us);
53 static inline uint16_t wait_data_lo(uint16_t us);
54 static inline uint16_t wait_data_hi(uint16_t us);
55
56
57 /*
58 Primitive PS/2 Library for AVR
59 ==============================
60 Host side is only supported now.
61
62
63 I/O control
64 -----------
65 High state is asserted by input with pull up.
66
67
68 PS/2 References
69 ---------------
70 http://www.computer-engineering.org/ps2protocol/
71 http://www.mcamafia.de/pdf/ibm_hitrc07.pdf
72 */
73
74
75 #define WAIT(stat, us, err) do { \
76     if (!wait_##stat(us)) { \
77         ps2_error = err; \
78         goto ERROR; \
79     } \
80 } while (0)
81
82 #define WAIT_NORETRY(stat, us, err) do { \
83     if (!wait_##stat(us)) { \
84         ps2_error = err; \
85         return 0; \
86     } \
87 } while (0)
88
89
90 uint8_t ps2_error = PS2_ERR_NONE;
91
92
93 void ps2_host_init(void)
94 {
95     /* inhibit */
96     clock_lo();
97     data_hi();
98 }
99
100 uint8_t ps2_host_send(uint8_t data)
101 {
102     bool parity = true;
103     ps2_error = 0;
104
105     /* request to send */
106     clock_lo();
107     data_lo();
108     _delay_us(100);
109     /* start bit [1] */
110     clock_hi();
111     WAIT(clock_lo, 15000, 1);
112     /* data [2-9] */
113     for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
114         if (data&(1<<i)) {
115             parity = !parity;
116             data_hi();
117         } else {
118             data_lo();
119         }
120         WAIT(clock_hi, 50, 2);
121         WAIT(clock_lo, 50, 3);
122     }
123     /* parity [10] */
124     if (parity) { data_hi(); } else { data_lo(); }
125     WAIT(clock_hi, 50, 4);
126     WAIT(clock_lo, 50, 5);
127     /* stop bit [11] */
128     data_hi();
129     /* ack [12] */
130     WAIT(data_lo, 50, 6);
131     WAIT(clock_lo, 50, 7);
132     WAIT(clock_hi, 50, 8);
133     WAIT(data_hi, 50, 9);
134
135     /* inhibit device to send */
136     clock_lo();
137
138     return 1;
139 ERROR:
140     return 0;
141 }
142
143 uint8_t ps2_host_recv(void)
144 {
145     uint8_t data = 0;
146     bool parity = true;
147     ps2_error = 0;
148
149     /* cancel to sync */
150     clock_lo();
151     _delay_us(100);
152
153     /* release lines(idle state) */
154     clock_hi();
155     data_hi();
156
157     /* start bit [1] */
158     WAIT(clock_lo, 20000, 1);
159     WAIT(data_lo, 1, 2);
160     WAIT(clock_hi, 50, 3);
161
162     /* data [2-9] */
163     for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
164         WAIT(clock_lo, 50, 4);
165         if (data_in()) {
166             parity = !parity;
167             data |= (1<<i);
168         }
169         WAIT(clock_hi, 50, 5);
170     }
171
172     /* parity [10] */
173     WAIT(clock_lo, 50, 6);
174     if (data_in() != parity) {
175         ps2_error = PS2_ERR_PARITY;
176         goto ERROR;
177     }
178     WAIT(clock_hi, 50, 7);
179
180     /* stop bit [11] */
181     WAIT(clock_lo, 50, 8);
182     WAIT(data_hi, 1, 9);
183     WAIT(clock_hi, 50, 10);
184
185     /* inhibit device to send */
186     clock_lo();
187
188     return data;
189 ERROR:
190     return 0;
191 }
192
193
194 static inline void clock_lo()
195 {
196     PS2_CLOCK_PORT &= ~(1<<PS2_CLOCK_BIT);
197     PS2_CLOCK_DDR  |=  (1<<PS2_CLOCK_BIT);
198 }
199 static inline void clock_hi()
200 {
201     /* input with pull up */
202     PS2_CLOCK_DDR  &= ~(1<<PS2_CLOCK_BIT);
203     PS2_CLOCK_PORT |=  (1<<PS2_CLOCK_BIT);
204 }
205 static inline bool clock_in()
206 {
207     PS2_CLOCK_DDR  &= ~(1<<PS2_CLOCK_BIT);
208     PS2_CLOCK_PORT |=  (1<<PS2_CLOCK_BIT);
209     return PS2_CLOCK_PIN&(1<<PS2_CLOCK_BIT);
210 }
211 static inline void data_lo()
212 {
213     PS2_DATA_PORT &= ~(1<<PS2_DATA_BIT);
214     PS2_DATA_DDR  |=  (1<<PS2_DATA_BIT);
215 }
216 static inline void data_hi()
217 {
218     /* input with pull up */
219     PS2_DATA_DDR  &= ~(1<<PS2_DATA_BIT);
220     PS2_DATA_PORT |=  (1<<PS2_DATA_BIT);
221 }
222 static inline bool data_in()
223 {
224     PS2_DATA_DDR  &= ~(1<<PS2_DATA_BIT);
225     PS2_DATA_PORT |=  (1<<PS2_DATA_BIT);
226     return PS2_DATA_PIN&(1<<PS2_DATA_BIT);
227 }
228
229 static inline uint16_t wait_clock_lo(uint16_t us)
230 {
231     while (clock_in()  && us) { asm(""); _delay_us(1); us--; }
232     return us;
233 }
234 static inline uint16_t wait_clock_hi(uint16_t us)
235 {
236     while (!clock_in() && us) { asm(""); _delay_us(1); us--; }
237     return us;
238 }
239 static inline uint16_t wait_data_lo(uint16_t us)
240 {
241     while (data_in() && us)  { asm(""); _delay_us(1); us--; }
242     return us;
243 }
244 static inline uint16_t wait_data_hi(uint16_t us)
245 {
246     while (!data_in() && us)  { asm(""); _delay_us(1); us--; }
247     return us;
248 }