]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - layouts/community/ortho_4x12/jotix/keymap.c
Update my code to use layer_state_t typedef
[qmk_firmware.git] / layouts / community / ortho_4x12 / jotix / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 extern keymap_config_t keymap_config;
4
5 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
6 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
7 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
8 // entirely and just use numbers.
9
10 #define _QWERTY  0
11 #define _FN      1
12 #define _UNICODE 2
13 #define _ADJUST  3
14
15 #define FN MO(_FN)
16 #define UNICODE MO(_UNICODE)
17
18 enum unicode_names {
19     AACUTE,
20     AACUTE_M,
21     EACUTE,
22     EACUTE_M,
23     IACUTE,
24     IACUTE_M,
25     OACUTE,
26     OACUTE_M,
27     UACUTE,
28     UACUTE_M,
29     UDIER,
30     UDIER_M,
31     NTILDE,
32     NTILDE_M,
33     POUN,
34     COPY,
35     ORDF,
36     ORDM,
37     QUAD,
38     CUBE,
39     DEGR,
40     QUAR,
41     HALF,
42     NOT,
43     LDQU,
44     RDQU,
45     QUES,
46     EXCL,
47     ARRL,
48     ARRU,
49     ARRR,
50     ARRD,
51     EURO,
52     SMIL,
53     NEUT,
54     SMIH,
55     ANGR,
56     WORR,
57     DIZY,
58     TONG,
59     DISS,
60     SCRE,
61 };
62
63 const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
64     [AACUTE]    = 0xe1, // á
65     [AACUTE_M]  = 0xc1, // Á
66     [EACUTE]    = 0xe9, // é
67     [EACUTE_M]  = 0xc9, // É
68     [IACUTE]    = 0xed, // í
69     [IACUTE_M]  = 0xcd, // Í
70     [OACUTE]    = 0xf3, // ó
71     [OACUTE_M]  = 0xd3, // Ó
72     [UACUTE]    = 0xfa, // ú
73     [UACUTE_M]  = 0xda, // Ú
74     [UDIER]     = 0xfc, // ü
75     [UDIER_M]   = 0xdc, // Ü
76     [NTILDE]    = 0xf1, // ñ
77     [NTILDE_M]  = 0xd1, // Ñ
78     [POUN]      = 0xa3, // £
79     [COPY]      = 0xa9, // ©
80     [ORDF]      = 0xaa, // ª
81     [ORDM]      = 0xba, // º
82     [QUAD]      = 0xb2, // ²
83     [CUBE]      = 0xb3, // ³
84     [DEGR]      = 0xb0, // °
85     [QUAR]      = 0xbc, // ¼
86     [HALF]      = 0xbd, // ½
87     [NOT]       = 0xac, // ¬
88     [LDQU]      = 0xab, // «
89     [RDQU]      = 0xbb, // »
90     [QUES]      = 0xbf, // ¿
91     [EXCL]      = 0xa1, // ¡
92     [ARRL]      = 0x2190, // ←
93     [ARRU]      = 0x2191, // ↑
94     [ARRR]      = 0x2192, // →
95     [ARRD]      = 0x2193, // ↓
96     [EURO]      = 0x20ac, // €
97     [SMIL]      = 0x1f603, // 😃
98     [NEUT]      = 0x1f610, // 😐 
99     [SMIH]      = 0x1f608, // 😈
100     [ANGR]      = 0x1f620, // 😠
101     [WORR]      = 0x1f61f, // 😟
102     [DIZY]      = 0x1f635, // 😵
103     [TONG]      = 0x1f61d, // 😝
104     [DISS]      = 0x1f61e, // 😝
105     [SCRE]      = 0x1f631, // 😱
106 };
107
108 #define A_UNIC XP(AACUTE, AACUTE_M)
109 #define E_UNIC XP(EACUTE, EACUTE_M)
110 #define I_UNIC XP(IACUTE, IACUTE_M)
111 #define O_UNIC XP(OACUTE, OACUTE_M)
112 #define U_UNIC XP(UACUTE, UACUTE_M)
113 #define Y_UNIC XP(UDIER,  UDIER_M )
114 #define N_UNIC XP(NTILDE, NTILDE_M)
115
116 #define TAB_UNI LT(_UNICODE, KC_TAB) 
117
118 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
119
120 /* qwerty
121  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
122  * |   esc  |    Q   |    W   |    E   |    R   |    T   |    Y   |    U   |    I   |    O   |    P   |  bksp  |
123  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
124  * |tab/unic|    A   |    S   |    D   |    F   |    G   |    H   |    J   |    K   |    L   |    ;   |    '   |
125  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
126  * | lshift |    Z   |    X   |    C   |    V   |    B   |    N   |    M   |    ,   |    .   |    /   |  enter |
127  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
128  * |  lctrl |  lalt  |  caps  |   del  |  lgui  |  space |  space |   fn   |  left  |  down  |   up   |  right | 
129  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
130  */
131 [_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 ( 
132     KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC,
133     TAB_UNI, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT,
134     KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT,
135     KC_LCTL, KC_LALT, KC_CAPS, KC_DEL,  KC_LGUI, KC_SPC,  KC_SPC,  FN,      KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
136 ),
137
138 /* fn
139  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
140  * |        |    1   |    2   |    3   |    4   |    5   |    6   |    7   |    8   |    9   |    0   |        |
141  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
142  * |        |   F1   |   F2   |   F3   |   F4   |   F5   |   F6   |    -   |    =   |    [   |    ]   |    \   |
143  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
144  * |        |   F7   |   F8   |   F9   |   F10  |   F11  |   F12  |    `   |        |        |        |        |
145  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
146  * |        |        |        |        |        |        |        |        |  home  |  pgdn  |  pgun  |   end  |
147  * +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
148  */
149 [_FN] = LAYOUT_ortho_4x12 (
150     _______, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    _______,
151     _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
152     _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_GRV,  _______, _______, _______, _______,
153     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END
154 ),
155
156 /* 
157  * unicode
158  */
159 [_UNICODE] = LAYOUT_ortho_4x12 ( 
160     _______, X(EXCL), X(WORR), E_UNIC,  X(EURO), X(TONG), Y_UNIC,  U_UNIC,  I_UNIC,  O_UNIC,  X(POUN), _______,
161     _______, A_UNIC,  X(SMIL), X(DISS), X(SCRE), X(DEGR), X(SMIH), X(NOT),  X(QUAR), X(HALF), X(ORDF), X(ORDM),
162     _______, X(DIZY), X(ANGR), X(COPY), X(QUAD), X(CUBE), N_UNIC,  X(NEUT), X(LDQU), X(RDQU), X(QUES), _______,
163     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, X(ARRL), X(ARRD), X(ARRU), X(ARRR)
164 ),
165
166 /* 
167  * Adjust 
168  */
169 [_ADJUST] = LAYOUT_ortho_4x12 (
170     _______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, _______,
171     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
172     _______, _______, _______, _______, _______, BL_STEP, BL_BRTG, _______, _______, _______, _______, _______,
173     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
174 ),    
175 };
176
177 uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
178   return update_tri_layer_state(state, _FN, _UNICODE, _ADJUST);
179 }
180
181 void matrix_init_user(void) {
182 }
183