]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/treadstone48/keymaps/default/keymap.c
[Keyboard] add treeadstone48 (#5405)
[qmk_firmware.git] / keyboards / treadstone48 / keymaps / default / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "keymap_jp.h"
3 #include "../common/oled_helper.h"
4
5 extern keymap_config_t keymap_config;
6
7 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
8 //Following line allows macro to read current RGB settings
9 extern rgblight_config_t rgblight_config;
10 #endif
11
12 extern uint8_t is_master;
13
14 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
15 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
16 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
17 // entirely and just use numbers.
18 enum layer_number {
19   _BASE = 0,
20   _LOWER,
21   _RAISE,
22   _ADJUST,
23 };
24
25 enum custom_keycodes {
26   LOWER = SAFE_RANGE,
27   RAISE,
28   ADJUST,
29   KANJI,
30   RGBRST
31 };
32
33 enum tapdances{
34   TD_SCCL = 0,
35   TD_SLRO,
36 };
37
38 // Layer Mode aliases
39 #define _____ KC_TRNS
40 #define XXXXX KC_NO
41
42 #define KC_TBSF  LSFT_T(KC_TAB)
43 // #define KC_SPSF  LSFT_T(KC_SPC)
44 #define KC_ALAP  LALT_T(KC_APP)
45 #define KC_JEQL  LSFT(KC_MINS)
46
47 #define KC_SCCL  TD(TD_SCCL)
48 #define KC_SLRO  TD(TD_SLRO)
49
50 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
51   [TD_SCCL] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_SCLN, KC_QUOT),
52   [TD_SLRO] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_SLSH, KC_RO),
53 };
54
55 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
56   [_BASE] = LAYOUT_base( \
57   //,--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.
58        KC_ESC,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,          KC_MINS,\
59   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
60       KC_TBSF,    KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L, KC_SCCL,           KC_ENT,\
61   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
62       KC_LSFT,    KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M, KC_COMM,  KC_DOT, KC_SLRO,   KC_UP,         \
63   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
64      KC_LCTRL, KC_LALT, KC_LGUI,   LOWER,          KC_BSPC,           KC_SPC,   RAISE, KC_ALAP, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT,\
65   //`-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
66        KC_DEL \
67   // ExtraKey: Split backspace key or it is below the enter key.
68   ),
69
70   [_LOWER] = LAYOUT_base( \
71   //,--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.
72         _____,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5, KC_MINS,  KC_EQL, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,           KC_DEL,\
73   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
74         _____,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,  KC_F10,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX, KC_SCLN, KC_QUOT,            _____,\
75   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
76         _____,  KC_F11,  KC_F12,   XXXXX,   KANJI,  KC_ENT,   XXXXX,   XXXXX, KC_COMM,  KC_DOT,  KC_GRV, KC_PGUP,         \
77   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
78         _____,   _____,   _____,   _____,           KC_DEL,            _____,   _____,   XXXXX, KC_HOME, KC_PGDN,  KC_END,\
79   //`-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
80       XXXXX \
81   // ExtraKey: Split backspace key or it is below the enter key.
82   ),
83
84   [_RAISE] = LAYOUT_base( \
85   //,--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.
86         _____,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,            XXXXX,\
87   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
88         _____,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,    KC_4,    KC_5,    KC_6, KC_QUOT,            _____,\
89   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
90         _____,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX,    KC_1,    KC_2,    KC_3,   KC_RO,   XXXXX,         \
91   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
92         _____,   _____,   _____,   _____,            _____,            _____,   _____,    KC_0,  KC_DOT, KC_COMM, KC_SLSH,\
93   //`-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
94       XXXXX \
95   // ExtraKey: Split backspace key or it is below the enter key.
96   ),
97
98   [_ADJUST] = LAYOUT_base( \
99   //,--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.
100         XXXXX,   RESET,  RGBRST, AG_NORM, AG_SWAP,   XXXXX,   XXXXX, KC_WH_L, KC_WH_U, KC_HOME, KC_PGUP,            XXXXX,\
101   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
102         XXXXX, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI,   XXXXX,   XXXXX, KC_WH_R, KC_WH_D,  KC_END, KC_PGDN,            XXXXX,\
103   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
104         _____, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,   XXXXX,   XXXXX,   XXXXX, KC_BTN1, KC_BTN2,   XXXXX, KC_MS_U,         \
105   //|--------+--------+--------+--------+--------+--------|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
106         _____,   _____,   _____,   _____,            XXXXX,            XXXXX,   _____,   XXXXX, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R,\
107   //`-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
108       XXXXX \
109   // ExtraKey: Split backspace key or it is below the enter key.
110   )
111 };
112
113 #define L_BASE _BASE
114 #define L_LOWER (1<<_LOWER)
115 #define L_RAISE (1<<_RAISE)
116 #define L_ADJUST (1<<_ADJUST)
117 #define L_ADJUST_TRI (L_ADJUST|L_RAISE|L_LOWER)
118
119 #ifdef SSD1306OLED
120 typedef struct {
121   uint8_t state;
122   char name[8];
123 }LAYER_DISPLAY_NAME;
124
125 #define LAYER_DISPLAY_MAX 5
126 const LAYER_DISPLAY_NAME layer_display_name[LAYER_DISPLAY_MAX] = {
127   {L_BASE, "Base"},
128   {L_BASE + 1, "Base"},
129   {L_LOWER, "Lower"},
130   {L_RAISE, "Raise"},
131   {L_ADJUST_TRI, "Adjust"}
132 };
133
134 static inline const char* get_leyer_status(void) {
135
136   for (uint8_t i = 0; i < LAYER_DISPLAY_MAX; ++i) {
137     if (layer_state == 0 && layer_display_name[i].state == default_layer_state) {
138
139       return layer_display_name[i].name;
140     } else if (layer_state != 0 && layer_display_name[i].state == layer_state) {
141
142       return layer_display_name[i].name;
143     }
144   }
145
146   return "?";
147 }
148
149 static char layer_status_buf[24] = "Layer state ready.\n";
150 static inline void update_keymap_status(void) {
151
152   snprintf(layer_status_buf, sizeof(layer_status_buf) - 1, "OS:%s Layer:%s\n",
153     keymap_config.swap_lalt_lgui? "win" : "mac", get_leyer_status());
154 }
155
156 static inline void render_keymap_status(struct CharacterMatrix *matrix) {
157
158   matrix_write(matrix, layer_status_buf);
159 }
160
161 #define UPDATE_KEYMAP_STATUS() update_keymap_status()
162 #define RENDER_KEYMAP_STATUS(a) render_keymap_status(a)
163
164 #else
165
166 #define UPDATE_KEYMAP_STATUS()
167 #define RENDER_KEYMAP_STATUS(a)
168
169 #endif
170
171 static inline void update_change_layer(bool pressed, uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
172
173   pressed ? layer_on(layer1) : layer_off(layer1);
174   IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2) ? layer_on(layer3) : layer_off(layer3);
175 }
176
177 int RGB_current_mode;
178 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
179
180   UPDATE_KEY_STATUS(keycode, record);
181
182   bool result = false;
183   switch (keycode) {
184     case LOWER:
185       update_change_layer(record->event.pressed, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
186       break;
187     case RAISE:
188       update_change_layer(record->event.pressed, _RAISE, _LOWER, _ADJUST);
189         break;
190     case KANJI:
191       if (record->event.pressed) {
192         if (keymap_config.swap_lalt_lgui == false) {
193           register_code(KC_LANG2);
194         } else {
195           SEND_STRING(SS_LALT("`"));
196         }
197       } else {
198         unregister_code(KC_LANG2);
199       }
200       break;
201     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
202       case RGB_MOD:
203           if (record->event.pressed) {
204             rgblight_mode(RGB_current_mode);
205             rgblight_step();
206             RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
207           }
208         break;
209       case RGBRST:
210           if (record->event.pressed) {
211             eeconfig_update_rgblight_default();
212             rgblight_enable();
213             RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
214           }
215         break;
216     #endif
217     default:
218       result = true;
219       break;
220   }
221
222   UPDATE_KEYMAP_STATUS();
223   return result;
224 }
225
226 void matrix_init_user(void) {
227   #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
228     RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
229   #endif
230   //SSD1306 OLED init, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
231   #ifdef SSD1306OLED
232     iota_gfx_init(!has_usb()); // turns on the display
233   #endif
234 }
235
236 //SSD1306 OLED update loop, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
237 #ifdef SSD1306OLED
238
239 void matrix_scan_user(void) {
240   iota_gfx_task();  // this is what updates the display continuously
241 }
242
243 static inline void matrix_update(struct CharacterMatrix *dest,
244                           const struct CharacterMatrix *source) {
245   if (memcmp(dest->display, source->display, sizeof(dest->display))) {
246     memcpy(dest->display, source->display, sizeof(dest->display));
247     dest->dirty = true;
248   }
249 }
250
251 static inline void render_status(struct CharacterMatrix *matrix) {
252
253   UPDATE_LED_STATUS();
254   RENDER_LED_STATUS(matrix);
255   RENDER_KEYMAP_STATUS(matrix);
256   UPDATE_LOCK_STATUS();
257   RENDER_LOCK_STATUS(matrix);
258   RENDER_KEY_STATUS(matrix);
259 }
260
261 void iota_gfx_task_user(void) {
262   struct CharacterMatrix matrix;
263
264   #if DEBUG_TO_SCREEN
265     if (debug_enable) {
266       return;
267     }
268   #endif
269
270   matrix_clear(&matrix);
271   if (is_master) {
272     render_status(&matrix);
273   }
274
275   matrix_update(&display, &matrix);
276 }
277
278 #endif