4 #define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
6 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
7 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
8 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
9 // entirely and just use numbers.
14 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
16 // See base_layer.png and rgb_layer.png for layout reference
19 // Mac Modifier Layout. Use BootMagic to toggle GUI and ALT positions.
21 F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_NO, \
22 KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
23 LT(_FL, KC_CAPS), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, \
24 KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_UP, MO(_FL), \
25 KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
29 KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, KC_NO, \
30 KC_NO, KC_MPRV, KC_UP, KC_MNXT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_INS, \
31 KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
32 KC_TRNS, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LT(_RGBL, KC_PGUP), KC_TRNS, \
33 KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MPLY, KC_TRNS, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
36 [_RGBL] = KEYMAP_HHKB(
37 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
38 RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
39 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
40 KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
41 KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, \
42 KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
44 RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
45 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
46 KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
47 KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, \
48 KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
56 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
57 [0] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC),
60 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
61 static uint8_t shift_esc_shift_mask;
64 shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK;
65 if (record->event.pressed) {
66 if (shift_esc_shift_mask) {
68 send_keyboard_report();
71 send_keyboard_report();
74 if (shift_esc_shift_mask) {
76 send_keyboard_report();
79 send_keyboard_report();