]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/preonic/keymaps/nikchi/keymap.c
Remove all Makefiles from the keyboards directory. (#1660)
[qmk_firmware.git] / keyboards / preonic / keymaps / nikchi / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12
13 enum preonic_layers {
14   _QWERTY,
15   _COLEMAK,
16   _DVORAK,
17   _LOWER,
18   _RAISE,
19   _ADJUST
20 };
21
22 enum preonic_keycodes {
23   QWERTY = SAFE_RANGE,
24   LOWER,
25   RAISE,
26   BACKLIT
27 };
28
29 // Fillers to make layering more clear
30 #define _______ KC_TRNS
31 #define XXXXXXX KC_NO
32
33 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
34
35 /* Qwerty
36  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
37  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
38  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
39  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Del  |
40  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
41  * | CTRL |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
42  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
43  * | Lower|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Raise |
44  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |BKSP  |SHIFT |ENTER |SPC   | Left | Down |  Up  |Right |
46  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
47  */
48 [_QWERTY] = {
49   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
50   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_DEL},
51   {KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
52   {LOWER  , KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, RAISE  },
53   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_BSPC, KC_LSFT, KC_ENT,  KC_SPC,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
54 },
55
56 /* Lower
57  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
58  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
59  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
60  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
61  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
62  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
63  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
64  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |      |
65  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
66  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
67  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
68  */
69 [_LOWER] = {
70   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
71   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
72   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
73   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______},
74   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
75 },
76
77 /* Raise
78  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
79  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
80  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
81  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
82  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
83  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
84  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
85  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |      |
86  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
87  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
88  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
89  */
90 [_RAISE] = {
91   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
92   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
93   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
94   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______},
95   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
96 },
97
98 /* Adjust (Lower + Raise)
99  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
100  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
101  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
102  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
103  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
104  * |      |      |      |Aud on|AudOff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
105  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
106  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|MusOff|MidiOn|MidOff|      |      |      |      |      |
107  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
108  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
109  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
110  */
111 [_ADJUST] = {
112   {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
113   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
114   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______,  _______, _______},
115   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
116   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
117 }
118
119
120 };
121
122 #ifdef AUDIO_ENABLE
123 float tone_startup[][2] = {
124   {NOTE_B5, 20},
125   {NOTE_B6, 8},
126   {NOTE_DS6, 20},
127   {NOTE_B6, 8}
128 };
129
130 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
131 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
132 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
133
134 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
135
136 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
137 #endif
138
139 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
140   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
141   default_layer_set(default_layer);
142 }
143
144 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
145   switch (keycode) {
146         case QWERTY:
147           if (record->event.pressed) {
148             #ifdef AUDIO_ENABLE
149               PLAY_SONG(tone_qwerty);
150             #endif
151             persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
152           }
153           return false;
154           break;
155         case LOWER:
156           if (record->event.pressed) {
157             layer_on(_LOWER);
158             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
159           } else {
160             layer_off(_LOWER);
161             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
162           }
163           return false;
164           break;
165         case RAISE:
166           if (record->event.pressed) {
167             layer_on(_RAISE);
168             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
169           } else {
170             layer_off(_RAISE);
171             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
172           }
173           return false;
174           break;
175         case BACKLIT:
176           if (record->event.pressed) {
177             register_code(KC_RSFT);
178             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
179               backlight_step();
180             #endif
181           } else {
182             unregister_code(KC_RSFT);
183           }
184           return false;
185           break;
186       }
187     return true;
188 };
189
190 void matrix_init_user(void) {
191     #ifdef AUDIO_ENABLE
192         startup_user();
193     #endif
194 }
195
196 #ifdef AUDIO_ENABLE
197
198 void startup_user()
199 {
200     _delay_ms(20); // gets rid of tick
201     PLAY_SONG(tone_startup);
202 }
203
204 void shutdown_user()
205 {
206     PLAY_SONG(tone_goodbye);
207     _delay_ms(150);
208     stop_all_notes();
209 }
210
211 void music_on_user(void)
212 {
213     music_scale_user();
214 }
215
216 void music_scale_user(void)
217 {
218     PLAY_SONG(music_scale);
219 }
220
221 #endif