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Fix typo
[qmk_firmware.git] / keyboards / preonic / keymaps / kuatsure / keymap.c
1 /* Copyright 2015-2017 Jack Humbert
2  *
3  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
4  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
5  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
6  * (at your option) any later version.
7  *
8  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
9  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11  * GNU General Public License for more details.
12  *
13  * You should have received a copy of the GNU General Public License
14  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15  */
16
17 #include QMK_KEYBOARD_H
18 #include "kuatsure.h"
19
20 enum preonic_layers {
21   _QWERTY,
22   _GAME,
23   _GAME_MOD,
24   _LOWER,
25   _RAISE,
26   _ADJUST,
27 };
28
29 enum preonic_keycodes {
30   QWERTY = SAFE_RANGE,
31   GAME,
32   GAME_MOD,
33   LOWER,
34   RAISE,
35
36   END_OF_LINE,
37 };
38
39 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
40
41 /* Qwerty
42  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
43  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
44  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
46  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
47  * | Esc/C|   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
48  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
49  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
50  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
51  * |Leader| Game | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
52  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
53  */
54 [_QWERTY] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
55   KC_GRV,  _________________NUMBER_L1_________________, _________________NUMBER_R1_________________, KC_BSPC, \
56   KC_TAB,  _________________QWERTY_L1_________________, _________________QWERTY_R1_________________, KC_BSLS, \
57   KT_CESC, _________________QWERTY_L2_________________, _________________QWERTY_R2_________________, KC_QUOT, \
58   KC_LSFT, _________________QWERTY_L3_________________, _________________QWERTY_R3_________________, KC_ENT,  \
59   KC_LEAD, GAME, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,       KC_SPC, KC_SPC,      RAISE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT  \
60 ),
61
62 /* Game
63  *
64  * Mostly transparent, but wanted to disable gui key, and give different raise / lower layers ( game_mod ).
65  * Also give a key to get back to qwerty layout.
66  *
67  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
68  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
69  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
70  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
71  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
72  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
73  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
74  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
75  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
76  * |      |Qwerty|      |  Spc |Game+ |             |Game+ |      |      |      |      |
77  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
78  */
79 [_GAME] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
80   _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______, _______,  _______, _______, _______, _______, \
81   _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______, _______,  _______, _______, _______, _______, \
82   _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______, _______,  _______, _______, _______, _______, \
83   _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______, _______,  _______, _______, _______, _______, \
84   _______, QWERTY,  _______, KC_SPC,  GAME_MOD, _______, _______, GAME_MOD, _______, _______, _______, _______  \
85 ),
86
87 /* Game Modifiers
88  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
89  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
90  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
91  * |      |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |  `   |      |  7   |  8   |  9   |      |      |
92  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
93  * |      |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  ~   |      |  4   |  5   |  6   |      |      |
94  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
95  * |Shift |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |      |      |  1   |  2   |  3   |      |      |
96  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
97  * |      |      |      |      |      |             |      |  0   |  0   |      |      |
98  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
99  */
100 [_GAME_MOD] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
101   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
102   _______, ____________FUNCTION_3____________, KC_GRV,  _______, KC_7,    KC_8,    KC_9,    _______, _______, \
103   _______, ____________FUNCTION_2____________, KC_TILD, _______, KC_4,    KC_5,    KC_6,    _______, _______, \
104   KC_LSFT, ____________FUNCTION_1____________, _______, _______, KC_1,    KC_2,    KC_3,    _______, _______, \
105   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_0,    KC_0,    _______, _______  \
106 ),
107
108 /* Lower
109  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
110  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |      |
111  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
112  * |      |      |      |  Up  |      |   `  |      |   {  |   }  |  _   |      |  |   |
113  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
114  * |      | Del  | Left | Down | Right|   ~  |   =  |   (  |   )  |  +   |  :   |  "   |
115  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
116  * |      | Vol- | Prev | Play | Next | Vol+ |   -  |   [  |   ]  |      |  ?   |      |
117  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
118  * |      | Mute |      |      |      |             |      | Home | PgUp | PgDwn| End  |
119  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
120  */
121 [_LOWER] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
122   KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,   KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______, \
123   _______, _______, _______, KC_UP,   _______,  KC_GRV,  _______, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_UNDS, _______, KC_PIPE, \
124   _______, KC_DEL,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_TILD, KC_EQL,  KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PLUS, KC_COLN, KC_DQT , \
125   _______, KC_VOLD, KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD,  KC_VOLU, KC_MINS, KC_LBRC, KC_RBRC, _______, KC_QUES, _______, \
126   _______, KC_MUTE, _______, _______, _______,  _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_END   \
127 ),
128
129 /* Raise
130  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
131  * | E`~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |      |
132  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
133  * |      |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |   {  |   }  |      |      | Bksp |
134  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
135  * |      |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |      |      |   (  |   )  |   <  |   >  |      |
136  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
137  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |      |      |   [  |   ]  |      |      |      |
138  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
139  * |      |      |      |      |      |    Enter    |      | Home | PgUp | PgDwn| End  |
140  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
141  */
142 [_RAISE] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
143   KC_GESC, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH,    KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______, \
144   _______, ____________FUNCTION_3____________, _______, _______, KC_LCBR, KC_RCBR, _______, _______, KC_BSPC, \
145   _______, ____________FUNCTION_2____________, _______, _______, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_LT,   KC_GT,   _______, \
146   _______, ____________FUNCTION_1____________, _______, _______, KC_LBRC, KC_RBRC, _______, _______, _______, \
147   _______, _______, _______, _______, _______, KC_ENT,  KC_ENT,  _______, KC_HOME, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_END   \
148 ),
149
150 /* Adjust (Lower + Raise)
151  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
152  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
153  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
154  * |      | Reset| Debug|      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
155  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
156  * |      |      |      |      |      |Aud on|AudOff|      |      |      |      |      |
157  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
158  * |      |      |      |      |MusMod|Mus on|MusOff|      |      |      |      |      |
159  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
160  * |      |      |      |      |      |             |      |Qwerty| Game |      |      |
161  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
162  */
163 [_ADJUST] = LAYOUT_preonic_grid_wrapper( \
164   ____________FUNCTION_1____________, ____________FUNCTION_2____________, ____________FUNCTION_3____________, \
165   _______, RESET,   DEBUG,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL,  \
166   _______, _______, _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______, \
167   _______, _______, _______, _______, MU_MOD,  MU_ON,   MU_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______, \
168   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, QWERTY,  GAME,    _______, _______  \
169 ),
170
171 };
172
173 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
174   switch (keycode) {
175     case QWERTY:
176       if (record->event.pressed) {
177         set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
178       }
179       return false;
180       break;
181
182     case GAME:
183       if (record->event.pressed) {
184         set_single_persistent_default_layer(_GAME);
185       }
186       return false;
187       break;
188
189     case GAME_MOD:
190       if (record->event.pressed) {
191         layer_on(_GAME_MOD);
192       } else {
193         layer_off(_GAME_MOD);
194       }
195       return false;
196       break;
197
198     case LOWER:
199       if (record->event.pressed) {
200         layer_on(_LOWER);
201         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
202       } else {
203         layer_off(_LOWER);
204         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
205       }
206       return false;
207       break;
208
209     case RAISE:
210       if (record->event.pressed) {
211         layer_on(_RAISE);
212         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
213       } else {
214         layer_off(_RAISE);
215         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
216       }
217       return false;
218       break;
219
220   }
221   return true;
222 };