]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/vifon/keymap.c
Add user-overridable callback for cancelling UCIS input (#5564)
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / vifon / keymap.c
1
2 #include QMK_KEYBOARD_H
3
4 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
5 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
6 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
7 // entirely and just use numbers.
8 enum userlayer {
9     _QW = 0,
10     _CM,
11     _PP,
12     _PPG,
13     _NM,
14     _LW,
15     _RS,
16     _DL,
17     _DYN,
18 };
19
20 enum planck_keycodes {
21     KM_LW = SAFE_RANGE,
22     KM_RS,
23     KM_SHLK,                    /* ShiftLock */
24     KM_HOLD,                    /* Any-key Lock */
25     KM_RST,                     /* Reset */
26     KM_NUM,                     /* Numeric layer */
27     KM_SLP,                     /* Sleep 250 ms */
28     KM_PP_GAME,                 /* Pure Pro Gaming layer */
29     KM_PP_HOLD,                 /* Pure Pro / PP Gaming layer */
30     DYNAMIC_MACRO_RANGE,
31 };
32
33 #include "dynamic_macro.h"
34
35 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
36     [_QW] = LAYOUT_planck_mit( /* Qwerty */
37         KC_TAB,        KC_Q,     KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,   KC_Y,   KC_U,  KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC,
38         CTL_T(KC_ESC), KC_A,     KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,   KC_H,   KC_J,  KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT,
39         KC_LSFT,       KC_Z,     KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_N,   KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, MT(MOD_RSFT, KC_ENT),
40         KC_LCTL,       MO(_DYN), KC_LGUI, KC_LALT, KM_LW,     KC_SPC,     KM_RS, KC_RALT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RCTL
41         ),
42     [_CM] = LAYOUT_planck_mit( /* Colemak */
43         KC_TAB,        KC_Q,     KC_W,    KC_F,    KC_P,  KC_G,   KC_J,   KC_L,  KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC,
44         CTL_T(KC_ESC), KC_A,     KC_R,    KC_S,    KC_T,  KC_D,   KC_H,   KC_N,  KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT,
45         KC_LSFT,       KC_Z,     KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_K,   KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, MT(MOD_RSFT, KC_ENT),
46         KC_LCTL,       MO(_DYN), KC_LGUI, KC_LALT, KM_LW,     KC_SPC,     KM_RS, KC_RALT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RCTL
47         ),
48     [_PP] = LAYOUT_planck_mit( /* Pure Pro */
49         KC_TAB,  KC_Q,     KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,   KC_Y,   KC_U,  KC_I,    KC_O,                 KC_P,    KC_BSPC,
50         KC_ESC,  KC_A,     KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,   KC_H,   KC_J,  KC_K,    KC_L,                 KC_SCLN, KC_ENT,
51         KC_LSFT, KC_Z,     KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_N,   KC_M,  KC_COMM, MT(MOD_RSFT, KC_DOT), KC_UP,   MT(MOD_RCTL, KC_SLSH),
52         KC_LCTL, MO(_DYN), KC_LGUI, KC_LALT, KM_LW,     KC_SPC,     KM_RS, KC_RALT, KC_LEFT,              KC_DOWN, KC_RGHT
53         ),
54     [_PPG] = LAYOUT_planck_mit( /* Pure Pro: Gaming */
55         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
56         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
57         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_RSFT, _______, KC_RCTL,
58         _______, _______, KM_LW,   _______, KM_RS,        _______,     KM_RS  , _______, _______, _______, _______
59         ),
60     [_NM] = LAYOUT_planck_mit( /* Numeric */
61         KC_TAB,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC,
62         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
63         KC_LSFT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_COMM, KC_DOT,  _______, MT(MOD_RSFT, KC_ENT),
64         _______, _______, _______, _______, _______,      KC_SPC,      _______, _______, _______, _______, _______
65         ),
66     [_LW] = LAYOUT_planck_mit( /* LOWER */
67         KC_TILD, KC_EXLM,    KC_AT,      KC_HASH,    KC_DLR,     KC_PERC,    KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC,
68         KC_ESC,  LGUI(KC_1), LGUI(KC_2), LGUI(KC_3), LGUI(KC_4), LGUI(KC_5), KM_NUM,  KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE,
69         _______, LGUI(KC_6), LGUI(KC_7), LGUI(KC_8), LGUI(KC_9), LGUI(KC_0), KM_SLP,  KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,  KC_ENT,
70         _______, BL_TOGG,    _______,    _______,    _______,          KC_BTN1,       _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT
71         ),
72     [_RS] = LAYOUT_planck_mit( /* RAISE */
73         KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,       KC_0,    KC_DEL,
74         KC_ESC,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC,    KC_RBRC, KC_BSLS,
75         _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  DF(_QW), DF(_CM), KM_PP_HOLD, KM_RST,  KC_ENT,
76         _______, BL_STEP, _______, _______, _______,     KC_BTN2,      _______, KC_MPLY, KC_VOLD,    KC_VOLU, _______
77         ),
78     [_DL] = LAYOUT_planck_mit( /* DUAL */
79         _______, _______, KC_WH_U, KC_MS_U, KC_WH_D, _______,     _______,        KC_APP,  KC_INS,  _______, KC_PSCR, _______,
80         _______, _______, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, _______,     KC_LEFT,        KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, KC_ACL0, KC_ACL2,
81         _______, _______, KC_BTN2, KC_BTN3, KC_BTN1, KC_WWW_BACK, KC_WWW_FORWARD, KC_MUTE, _______, _______, _______, _______,
82         _______, _______, KC_LGUI, KC_LALT, _______,           _______,           _______, _______, _______, _______, _______
83         ),
84     [_DYN] = LAYOUT_planck_mit( /* special */
85         KM_HOLD,  DYN_REC_START1, DYN_MACRO_PLAY1, _______, _______,    _______, _______, KC_APP,  KC_INS,  _______, KC_PSCR, KC_PAUS,
86         KC_LOCK,  DYN_REC_START2, DYN_MACRO_PLAY2, _______, _______,    _______, _______, _______, _______, KC_CAPS, KC_SLCK, KC_NLCK,
87         KM_SHLK,  _______,        _______,         _______, _______,    _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
88         _______,  _______,        _______,         _______, KM_PP_GAME,      DF(_QW),     DF(_PP), _______, _______, _______, _______
89         ),
90 };
91
92 /* It's a pseudo-layer composed of two real layers, we need a function for this. */
93 void enable_gaming_layer(void) {
94     default_layer_set((1UL << _PP) | (1UL << _PPG));
95 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
96     backlight_toggle();
97     _delay_ms(100);
98     backlight_toggle();
99 #endif
100 }
101
102 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
103     static uint16_t key_timer;
104     static uint8_t ignore_up_events = 0;
105
106     uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_DYN) ? DYN_REC_STOP : keycode);
107     if (!process_record_dynamic_macro(macro_kc, record)) {
108         return false;
109     }
110
111     if (ignore_up_events > 0 && keycode != MO(_DYN) && keycode != KM_HOLD && !record->event.pressed) {
112         ignore_up_events -= 1;
113         return false;
114     }
115
116     switch (keycode) {
117     case KM_LW:
118         if (record->event.pressed) {
119             layer_on(_LW);
120         } else {
121             layer_off(_LW);
122         }
123         update_tri_layer(_LW, _RS, _DL);
124         return false;
125         break;
126     case KM_RS:
127         if (record->event.pressed) {
128             layer_on(_RS);
129         } else {
130             layer_off(_RS);
131         }
132         update_tri_layer(_LW, _RS, _DL);
133         return false;
134         break;
135     case KM_SHLK:
136         register_code(KC_LSFT);
137         break;
138     case KM_HOLD:
139         if (!record->event.pressed) {
140             ignore_up_events += 1;
141         }
142         break;
143     case KM_RST:
144     {
145         /* Make slash available on the PP layer. */
146         if ((1UL << _PP) & default_layer_state) {
147             int32_t old_default_layer_state = default_layer_state;
148             int32_t old_layer_state = layer_state;
149
150             layer_state = 0;
151             default_layer_state = (1UL << _QW);
152
153             process_record(record);
154
155             layer_state = old_layer_state;
156             default_layer_state = old_default_layer_state;
157
158             return false;
159         }
160     }
161
162         if (record->event.pressed) {
163             key_timer = timer_read();
164         } else {
165             if (timer_elapsed(key_timer) >= 500) {
166                 clear_keyboard();
167                 backlight_toggle();
168                 _delay_ms(250);
169                 backlight_toggle();
170                 bootloader_jump();
171             }
172         }
173         break;
174     case KM_PP_GAME:
175         if (!record->event.pressed) {
176             enable_gaming_layer();
177         }
178         break;
179     case KM_PP_HOLD:
180         if (record->event.pressed) {
181             key_timer = timer_read();
182         } else {
183             if (timer_elapsed(key_timer) >= 250) {
184                 enable_gaming_layer();
185             } else {
186                 default_layer_set(1UL << _PP);
187             }
188         }
189         break;
190     case KM_NUM:
191         layer_on(_NM);
192         break;
193     case KM_SLP:
194         if (record->event.pressed) {
195             _delay_ms(250);
196         }
197         break;
198     }
199
200
201     if (record->event.pressed
202         && IS_LAYER_ON(_NM)
203         && keymap_key_to_keycode(_NM, record->event.key) == KC_TRNS) {
204
205         layer_off(_NM);
206     }
207
208     return true;
209 }
210
211 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
212 {
213     return MACRO_NONE;
214 }