]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/that_canadian/keymap.c
[Keyboard] Add QMK configurator JSON for Alice PCB (#6397)
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / that_canadian / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #pragma message "You may need to add LAYOUT_planck_grid to your keymap layers - see default for an example"
5 #include "planck.h"
6 #include "action_layer.h"
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11
12 extern keymap_config_t keymap_config;
13
14 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
15 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
16 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
17 // entirely and just use numbers.
18 #define _QWERTY 0
19
20 #define _LOWER 2
21 #define _RAISE 3
22
23 #define _FUNCTION 15
24 #define _ADJUST 16
25
26 enum planck_keycodes {
27   QWERTY = SAFE_RANGE,
28   LOWER,
29   RAISE
30 };
31
32 // Defines for task manager and such
33 #define CALTDEL LCTL(LALT(KC_DEL))
34 #define TSKMGR LCTL(LSFT(KC_ESC))
35
36 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
37
38 /* Qwerty
39  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
40  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
41  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
42  * | Func |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  | Enter|
43  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
44  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |  '   |
45  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
46  * | Ctrl |  `   | GUI  | Alt  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
47  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
48  */
49 [_QWERTY] = {
50   {KC_TAB,        KC_Q,   KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,   KC_Y,   KC_U,  KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
51   {MO(_FUNCTION), KC_A,   KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,   KC_H,   KC_J,  KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_ENT},
52   {OSM(MOD_LSFT), KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_N,   KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_QUOT},
53   {KC_LCTL,       KC_GRV, KC_LGUI, KC_LALT, LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
54 },
55
56 /* Lower
57  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
58  * | Esc  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
59  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
60  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |Enter |
61  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
62  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      | Mute |      |  |   |
63  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
64  * |      |      |      |      |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
65  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
66  */
67 [_LOWER] = {
68   {KC_ESC,  KC_EXLM,  KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
69   {_______, KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, _______},
70   {_______, KC_F7,    KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, KC_MUTE, _______, KC_PIPE},
71   {_______, _______,  _______, _______, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
72 },
73
74 /* Raise
75  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
76  * | Esc  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
77  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
78  * |      |   4  |   5  |   6  |   +  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |Enter |
79  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
80  * |Enter |   7  |   8  |   9  |   -  |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / | Mute |      |   \  |
81  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
82  * |      |   ,  |   0  |  .   |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
83  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
84  */
85 [_RAISE] = {
86   {KC_ESC,  KC_1,    KC_2,  KC_3,   KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
87   {_______, KC_4,    KC_5,  KC_6,   KC_PLUS, KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, _______},
88   {KC_ENT,  KC_7,    KC_8,  KC_9,   KC_MINS, KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, KC_MUTE, _______, KC_BSLS},
89   {_______, KC_COMM, KC_0,  KC_DOT, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
90 },
91
92 /* Adjust (Lower + Raise)
93  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
94  * |Taskmg|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |caltde|
95  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
96  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|      |      |      |      |
97  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
98  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
99  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
100  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | RESET|
101  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
102  */
103 [_ADJUST] = {
104   {TSKMGR,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, CALTDEL},
105   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______, _______, _______},
106   {_______,  MUV_DE, MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
107   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET}
108 },
109
110 /* Function
111  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
112  * |      |      |      |      |      |      |      |      |  Up  |      |      |      |
113  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
114  * |      |      |      |      |      |      |      | Left | Down |Right |      |      |
115  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
116  * | Caps |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
117  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
118  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
119  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
120  */
121 [_FUNCTION] = {
122   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_UP,   _______, _______, _______},
123   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______},
124   {KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
125   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
126 }
127
128
129 };
130
131 #ifdef AUDIO_ENABLE
132
133 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
134 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
135 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
136 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
137 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
138
139 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
140 #endif
141
142
143 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
144   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
145   default_layer_set(default_layer);
146 }
147
148 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
149   switch (keycode) {
150     case QWERTY:
151       if (record->event.pressed) {
152         #ifdef AUDIO_ENABLE
153           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
154         #endif
155         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
156       }
157       return false;
158       break;
159     case LOWER:
160       if (record->event.pressed) {
161         layer_on(_LOWER);
162         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
163       } else {
164         layer_off(_LOWER);
165         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
166       }
167       return false;
168       break;
169     case RAISE:
170       if (record->event.pressed) {
171         layer_on(_RAISE);
172         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
173       } else {
174         layer_off(_RAISE);
175         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
176       }
177       return false;
178       break;
179   }
180   return true;
181 }
182
183 void matrix_init_user(void) {
184     #ifdef AUDIO_ENABLE
185         startup_user();
186     #endif
187 }
188
189 #ifdef AUDIO_ENABLE
190
191 void startup_user()
192 {
193     _delay_ms(20); // gets rid of tick
194     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
195 }
196
197 void shutdown_user()
198 {
199     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
200     _delay_ms(150);
201     stop_all_notes();
202 }
203
204 void music_on_user(void)
205 {
206     music_scale_user();
207 }
208
209 void music_scale_user(void)
210 {
211     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
212 }
213
214 #endif