]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/smt/keymap.c
Add smt keymap for Planck
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / smt / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9 #include "eeconfig.h"
10
11 extern keymap_config_t keymap_config;
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _DVORAK 0
18 #define _QWERTY 1
19 #define _LOWER 2
20 #define _RAISE 3
21 #define _ADJUST 16
22
23 enum planck_keycodes {
24   DVORAK = SAFE_RANGE,
25   QWERTY,
26   LOWER,
27   RAISE,
28   BACKLIT
29 };
30
31 // Fillers to make layering more clear
32 #define _______ KC_TRNS
33 #define XXXXXXX KC_NO
34
35 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
36
37 /* Dvorak
38  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
39  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
40  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
41  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  -   |
42  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
43  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
44  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
46  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
47  */
48 [_DVORAK] = {
49   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,       KC_BSPC},
50   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,       KC_MINS},
51   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z, SFT_T(KC_ENT)},
52   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,      KC_RGHT}
53 },
54
55 /* Qwerty
56  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
57  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
58  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
59  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
60  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
61  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
62  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
63  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
64  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
65  */
66 [_QWERTY] = {
67   {_______, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
68   {_______, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
69   {_______, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______},
70   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
71 },
72
73 /* Lower
74  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
75  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
76  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
77  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  | Home |PageUp|
78  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
79  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  | End  |PageDn|
80  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
81  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
82  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
83  */
84 [_LOWER] = {
85   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
86   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_HOME, KC_PGUP},
87   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_END,  KC_PGDN},
88   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
89 },
90
91 /* Raise
92  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
93  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
94  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
95  * |      |      |      |      |      |      |   _  |   ?  |   +  |   {  |   }  |  |   |
96  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
97  * |      |      |      |      |      |      |   -  |   /  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
98  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
99  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
100  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
101  */
102 [_RAISE] = {
103   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
104   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_UNDS, KC_QUES, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
105   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MINS, KC_SLSH, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
106   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
107 },
108
109 /* Adjust (Lower + Raise)
110  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
111  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
112  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
113  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Dvorak|Qwerty|      |      |      |
114  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
115  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
116  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
117  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
118  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
119  */
120 [_ADJUST] = {
121   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
122   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, DVORAK,  QWERTY,  _______, _______, _______},
123   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
124   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
125 }
126
127
128 };
129
130 #ifdef AUDIO_ENABLE
131
132 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
133 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
134 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
135 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
136
137 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
138 #endif
139
140
141 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
142   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
143   default_layer_set(default_layer);
144 }
145
146 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
147   switch (keycode) {
148     case DVORAK:
149       if (record->event.pressed) {
150         #ifdef AUDIO_ENABLE
151           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
152         #endif
153         persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
154       }
155       return false;
156       break;
157     case QWERTY:
158       if (record->event.pressed) {
159         #ifdef AUDIO_ENABLE
160           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
161         #endif
162         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
163       }
164       return false;
165       break;
166     case LOWER:
167       if (record->event.pressed) {
168         layer_on(_LOWER);
169         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
170       } else {
171         layer_off(_LOWER);
172         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
173       }
174       return false;
175       break;
176     case RAISE:
177       if (record->event.pressed) {
178         layer_on(_RAISE);
179         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
180       } else {
181         layer_off(_RAISE);
182         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
183       }
184       return false;
185       break;
186     case BACKLIT:
187       if (record->event.pressed) {
188         register_code(KC_RSFT);
189         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
190           backlight_step();
191         #endif
192       } else {
193         unregister_code(KC_RSFT);
194       }
195       return false;
196       break;
197   }
198   return true;
199 }
200
201 void matrix_init_user(void) {
202     #ifdef AUDIO_ENABLE
203         startup_user();
204     #endif
205 }
206
207 #ifdef AUDIO_ENABLE
208
209 void startup_user()
210 {
211     _delay_ms(20); // gets rid of tick
212     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
213 }
214
215 void shutdown_user()
216 {
217     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
218     _delay_ms(150);
219     stop_all_notes();
220 }
221
222 void music_on_user(void)
223 {
224     music_scale_user();
225 }
226
227 void music_scale_user(void)
228 {
229     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
230 }
231
232 #endif