1 #include QMK_KEYBOARD_H
4 float mushroom[][2] = SONG(MARIO_MUSHROOM);
7 extern keymap_config_t keymap_config;
9 // Complex Tapdance hoopla
31 int cur_dance (qk_tap_dance_state_t *state);
33 void x_finished (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data);
34 void x_reset (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data);
36 bool is_alt_tab_active = false;
37 uint16_t alt_tab_timer = 0;
39 // Modified Programmer Dvorak enums
48 enum custom_keycodes {
54 // For getting the last arg in shell line (SUPER THANKS to Drashna over on Discord)
56 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
57 static uint16_t macro_timer;
61 if (record->event.pressed) {
62 if (!is_alt_tab_active) {
63 is_alt_tab_active = true;
64 register_code(KC_LALT);
66 alt_tab_timer = timer_read();
67 register_code(KC_TAB);
69 unregister_code(KC_TAB);
76 if(record->event.pressed){
77 macro_timer = timer_read();
78 register_mods(MOD_BIT(KC_LCTRL));
80 unregister_mods(MOD_BIT(KC_LCTRL));
81 if (timer_elapsed(macro_timer) < 150) {
90 void matrix_scan_user(void) {
91 if (is_alt_tab_active) {
92 if (timer_elapsed(alt_tab_timer) > 1000) {
93 unregister_code16(KC_LALT);
94 is_alt_tab_active = false;
99 #define PDVORAK MO(_PDVORAK)
100 #define LOWER MO(_LOWER)
101 #define UPPER MO(_UPPER)
103 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
105 /* Programmer Dvorak */
106 [_PDVORAK] = LAYOUT_planck_grid(
107 KC_GESC, KC_SCOLON, KC_COMMA, KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_BSPC,
108 KC_LAST, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_SLASH,
109 KC_LSPO, KC_QUOT, KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_RSPC,
110 TD(X_AT_FUN), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, ALT_TAB, KC_SPACE, KC_ENTER, MT(MOD_LCTL | MOD_LSFT, KC_LGUI), KC_PGUP, KC_PGDN, LT(_LOWER, KC_PLUS)
113 [_UPPER] = LAYOUT_planck_grid(
114 KC_GRAVE, KC_AMPR, KC_PERC, KC_LBRC, KC_LCBR, KC_EQL, KC_ASTR, KC_RCBR, KC_RBRC, KC_EXLM, KC_HASH, KC_TRNS,
115 KC_PLUS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MINUS, KC_BSLASH,
116 KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
117 KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS
120 [_LOWER] = LAYOUT_planck_grid(
121 KC_DLR, KC_7, KC_5, KC_3, KC_1, KC_9, KC_0, KC_2, KC_4, KC_6, KC_8, KC_TRNS,
122 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
123 KC_NO, CK_DOWN, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
124 KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS
127 [_FUNCTION] = LAYOUT_planck_grid(
128 KC_F11, KC_F7, KC_F5, KC_F3, KC_F1, KC_F9, KC_F12, KC_F2, KC_F4, KC_F6, KC_F8, RESET,
129 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
130 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
131 KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS
136 // Super crazy tap dancing stuff - see quad dance in feature_tap_dance.md
138 int cur_dance (qk_tap_dance_state_t *state) {
139 if (state->count == 1) {
140 if (state->interrupted || !state->pressed) return SINGLE_TAP;
141 // key not interrupted, but still held sends 'HOLD'
142 else return SINGLE_HOLD;
144 else if (state->count == 2) {
145 if (state->interrupted || !state->pressed) return DOUBLE_TAP;
146 else return DOUBLE_HOLD;
148 else return 8; // magic number that i dont believe works.
151 // instance of tap for the 'X' dance.
152 static tap xtap_state = {
153 .is_press_action = true,
157 // registering keypresses
158 void x_finished (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
159 xtap_state.state = cur_dance(state);
160 switch (xtap_state.state) {
161 case SINGLE_TAP: register_code16(KC_AT); break;
162 case SINGLE_HOLD: set_oneshot_layer(_UPPER, ONESHOT_START); break;
163 case DOUBLE_TAP: set_oneshot_layer(_FUNCTION, ONESHOT_START); break;
164 case DOUBLE_HOLD: reset_keyboard(); break;
167 // forgetting keypresses
169 void x_reset (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
170 switch (xtap_state.state) {
171 case SINGLE_TAP: unregister_code16(KC_AT); break;
172 case SINGLE_HOLD: clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_PRESSED); break;
173 case DOUBLE_TAP: clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_PRESSED); break;
174 case DOUBLE_HOLD: reset_keyboard(); break;
176 xtap_state.state = 0;
179 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
180 [X_AT_FUN] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, x_finished, x_reset)
183 void shutdown_user(void) { clear_keyboard(); }